-
Публикаций
12 517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Так компания единомышленников же. Не срутся, на кухне дежурят, за грифонами своими какашки сами убирают. Беспроблемные и сфокусированы на общей цели. Но с неотреагированными проблемами и незакрытыми гештальтами.
-
Зато объяснено хотя бы отчасти, почему именно этот Рук из этой фракции мог тут оказаться. Читать про то, как голожопый эльф гуляет по Храму Священного Праха во время Конклава и заходит не в ту дверь, можно сквозь слёзы смеха разве что. И мы тут не про лидерство-лидерство говорим, как бы нас не уверяли Bioware, тут больше лидерство в духе, не знаю, Железного Быка и его роты раздолбаев. Компашка профессионалов-единомышленников, в которой ГГ как бы центр притяжения в силу харизмы, развитого эмоционального интеллекта, коммуникативной грамотности, собственного мастерства и профессионализма, опять же. Соево, сладенько, конечно, но хотя бы понятно, что имелось в виду.
-
Именно поэтому я всегда выбираю реплики, если вижу за ними потенциал углубить личность героя. Например, в разговоре с Нев про бессонницу и недосып. И да, я даже ещё не в конце первого акта, а Рук абсолютно точно интереснее и достовернее как протагонист, чем "Вестник Андрасте".
-
Справедливости ради, Руку изначально была поручена роль второй скрипки в поисках Соласа. Останавливать его планировал Варрик, старший в их "полевой" группе (если не вышло бы, то, наверняка, подключился бы уже Инквизитор). Охота на эванурисов упала на голову, как та подпорка, молодому и рьяному ГГ уже после неудачного стечения обстоятельств. Примерно как Райдеру в Андромеде, только без вундервафли в виде СЭМ или метки на руке. Вместо вундервафли тут образец крови Рука, попавший в Тень вместе с Соласом и тем самым предоставивший ему хоть какой-то обоснуй вести за собой группу хотя бы нарративно. Плюс нарративно у героя есть какая-никакая биография, "удачным" образом зеркалящая биографию самого Фен'Харела. Последнее, кстати, не вполне поблажка, т.к. сам Рук, внезапно, сам отдаёт себе отчёт (ртом проговаривает) в том, что их с Соласом жизненный опыт удивительно схож.
-
Не зарекайся. Фракционные квесты иногда ведут в другие локации. У Эммрика, например.
-
Секретная концовка - это же ещё про собирание тех странных сфер? А мимо того паззла в Арлатане можно пройти и не заморачиваться. Там островок, мост к которому открывается тремя лучами из излучателей и недобоссфайтом. И то, мне нужен был тот богатый сундук, а за ним висела на деревянном человеке эта сфера, неприметная, и оттуда вещал какой-то хер. Арлатан, конечно, даёт просраться своим левелдизайном...
-
У спутников крепнет связь с Руком и от того, что таскаешь их с собой на квесты (любые побочные) и успешно их сдаёшь. У меня на момент рекрутинга Тааш у всех остальных 4-5 уровень. По фракциям негусто пока. Всё выполнил, у всех слабый уровень, кроме родных Драконов, у них - средний. Сбытом ресурсов не занимаюсь специально, просто при перезаходе на локации по квестам ломаю и собираю всё что по пути.
-
Мне она даром не нужна была ни в одной из частей для победы. А для злого элайнмента - тем более. Считаю это пошлятиной вешать порицаемый атрибут на героя и тыкать всем потом тем, какой он злой. НО. Мне бы отлично зашло сюжетное прибегание Меркарчика к магии крови ради выживания. Полагаю, все тевинтерские маги, тем более боевые, должны знать, что это такое, чтобы элементарно выжить или переломить ход боя. Тут или трусы надеть, или крестик снять. Пусть бы было реализовано, как у Кэла из Jedi Survivor. Только в плюс бы пошло персонажу: вроде бы славный пряничек, но если прижмёт - может разогнуться и нехорошо посмотреть, как Хоук на Аришока в божественном синематике к выходу DA2. Причём, снова, как первый в истории серии персонаж, который МК выучил не по дороге где-то у сомнительного источника, а в стенах почётного Круга Магов в Вентусе на закрытом факультативе.
-
Если бы я не находил в этой игре других приятных вещей (они есть, и их не то чтобы много), я проходил бы её только ради Нев. Как будто перекочевала сюда с минимальными правками из той первой редакции игры, которую отменили.
- 369 ответов
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ты тут ничего не потеряла почти. Посмотри в редакторе, как вывернуты у всех телосложений локти - наружу, как у мужиков. И грудная клетка у всех мужицкая. При этом у всех же моделек выгнут наружу поясничный отдел позвоночника, почти как при лордозе, а скорее как у женщин с предполагамым изгибом в сторону попы (которой здесь нет ни у кого). Это особенно видно в лёгкой облегающей броне. Про абсолютно одинаковую анимацию ходьбы и бега, думаю, и говорить не стоит. Я бы зашеймил разрабов за системный мисгендеринг, но камон... Даже в бою спутники уважительно кричат kill them, адресуя это всегда конкретному мобу (а там такая ряха, что уж какие там they...). Мы все знали, на что шли, когда жали на эту иконку на рабочем столе...
-
Выполнил все побочки у всех спутников и фракций, у всех по 4-5 одобрения, и вот мы на ривейнском побережье. Думал, наверное, придётся сесть на руку, чтобы не расшибить себе ею своё лицо от широко разрекламированного знакомства с Тааш. И... абсолютно нифакингчего угрожающего не выявлено. Мне особенно зашла первая (вполне сдержанная, привыкла девчуля уже) её реакция на то, что её снова обозвали кунарью. И не кто-нибудь, а безошибочно узнаваемый тевинтерский боевой (буквально, военный же) маг с лицом (и, если раздеть, ещё и телом), расписанным попаданием дикой саирабазьей молнии (или скорее "плевком" ядовитого гаатлока). Уж кому как не Меркарчику триггернуться на верёвочную броню, надетую на рослой мускулистой косситке с двумя полноразмерными дуалами, которыми она только что уложила отряд Антаам. По заветам Хемингуэя остановился на самом интересном: идём выкуривать драконицу из логова, чтобы кореша из Удачников поживились лутом, который туда нагребла винсомерка. Именно выкуривать, убивать дракона Тааш не собирается, т.к. та никому не навредила. Мне вообще нравится, что у большинства спутников знакомство происходит непосредственно за их, спутников, повседневным занятием.
- 468 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
У меня не горит, я, наоборот, любуюсь на кросивое. Просто удачно сложилось, Нев по квесту позвала прогуляться по лучшей локации игры, дав понять, что хочет провести время с Руком. Буду считать, что профессиональный флирт с левым мужиком был на самом деле нацелен на нас. Отличное первое свидание, кмк. Солнечный, солёный портовый квартал прекрасное место для этого.
- 369 ответов
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, это теперь action adventure с ролевыми элементами, как и DAI. Только теперь ещё и геймплейно, а не только нарративно. (Даврин, кстати, недурно танкует по здешним меркам, благодаря ему только и удавалось Предательство Фелассана довести хотя бы до середины хп)
-
Кому она это должна? Если DAI проходит по тому же разряду, тогда DAV слегухи берёт и эту планку. Буквально одна побочка в Минратосе про то, как отчаявшийся отец-одиночка спасал жизнь своему тяжело больному сыну, устряпывает всю "дарковость" Инквизиции.
-
Зачем им про это вспоминать, если они всё объяснили? Архидемон - носитель смертного аспекта коррапченного эвануриса. С его смертью сущность/частица души перепрыгнула в хозяина (хозяйку), сделав ту смертной, как это было с Корифеем. Поскольку раньше эванурисы были запечатаны Завесой, мерзкая сущность поверженного Архидемона прыгала в первого видимого носителя скверны, коим был Серый Страж, который от этого неизбежно погибал, прихватив с собой и эту душу, очевидно. Собственно, чего удалось избежать ГФ (или любому другому), зачав ребёнка Морриган по инструкциям той, кто уж точно в этом метемпсихозе понимает лучше всех.
-
Притом, что в игре есть письмо, адресованное ей Соласом, где он решил ей манипульнуть, перетянув на сторону восстания, и где он ей изящно ткнул тем, что знает что или, вернее, кто держит её с теми, кто ей необязательно близок. Её любовная связь с Андруил почти подтверждена. Как и феномен расколотого надвое духа, из двух половин которого появились на свет Фалон'Дин и Диртамен.
-
Ещё очень нравится, что игра, как бы это страшно ни звучало, с уважением относится к свободному времени игрока. Иногда даже слишком. Никаких мусорных активностей по сбору всякой херни и ковырянию в инвентаре. Всё, что ты подбираешь - пойдёт на продажу и апгрейды. И в сундуках лежит не косметика, а реально ценные вещи. Но пространственные паззлы я бы сделал более заковыристыми и разнообразными. Арлатан в этом отношении радует больше прочих. Совет: не стесняйтесь ломать всё, что ломается. За стопкой ящиков почти всегда есть лут (как и в них самих) и материалы для крафта. К тому же это всё восстанавливается после перезахода на локацию. Магам очень хорошо поливать всё это своим лазерным лучом. Это вторая его задача после снятия барьеров с мобья.
-
Приятно порадовал отыгрыш Теневого Дракона. И количеством, и качеством. Меркарчик всякий раз буквально уместен и в контексте, когда оказывается в Минратосе. Персонаж, даже будучи ноунеймом (на у которого есть бэкграунд, которым не мог похвастаться Лунтик Инквизитор), ощущается органичной частью мира игры и на этом основании имеет полное право участвовать в решении его судьбы, по крайней мере.
-
Кстати, случилось приятное. Промывные воды сошли, и бантеры Люканиса и Нев приняли более приличные очертания. Одно из двух: или этого дундука Нев действительно интересует с профессиональной т.з., или помог тяжёлый немигающий взгляд Рука. В общем на 4, кажется, тире одобрения Нев позвала в родной город (Доктаун лучшая локация в игре) потрещать и откушать того самого рыбного шашлычка (кофейные посиделки с Люканисом, к слову, даже не близко, Рук ему ещё и честно вывалил, что он из Team). Удивительно приятный, ненавязчивый флирт начался. Очень уместный, исполненный интеллигентных намёков ровно той степени прозрачности, чтобы именно Нев поняла что к чему. И так как-то это всё реализовано, что прямо-таки ощущаешь зарождающуюся химию между персонажами. На мой вкус, очень качественно и в нужном мне, наконец, темпе, без засосов уже в третьей кат-сцене. Она, кстати, ещё и косвенно затронула в одном из таких диалогов свой протез.
- 369 ответов
-
- 1
-
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И у самого Меркарчика тоже всё неплохо И моё неискреннее соболезнование плачущим по "реткону" злой-презлой империи Тевинтер. В игре полно свидетельств, что для "сеттингообразующего" государства грядут перемены. Они уже начались, рабовладельческий строй или рухнет насильственным способом (прихватив с собой весь Тевинтер), или сгинет в результате политических перемен. Good fuckin' riddance. Меркарчик тут прямо в сердечко мне залетает, т.к. ещё до всех биографий, я воображал его каким-то безотцовщиной или даже сиротой, и очень хотел, чтобы для Тевинтера в игре всё закончилось именно сломом рабовладения. Это краеугольный камень. Также, Минратос в миллиард раз красивее, интереснее, богаче на детали и левелдизайн, чем картонная сценическая декорация под названием Тревизо. Не то чтобы я когда-либо раздумывал над тем самым выбором, конечно...
-
Мне дико понравилось, с каким уважением и лёгким фанбойством Меркарчик встретил Мейварис и Дориана. Во мне этот концепт симуляции "хорошего парня", который Bioware устаканили здесь в виде единственной модели отыгрыша с лёгкими девиациями, в целом не вызывает отвращения. Ну т.е. в том смысле, что, во-первых, лично я не нахожу ничего зазорного в таком отыгрыше (даже буде иные варианты), а во-вторых, авторы хотя бы подумали, как подобные люди ведут себя в "реальной жизни", что ли... Don't get me wrong, DAV по-прежнему не имеет ничего общего с RPG ни в одном понимании, но если руки уже лет 10 как из жопы растут (неудачный эксперимент Глиан'найн), то хотя бы пусть качественно паразитируют на собственном наследии, скрещивая Хоука и Райдера. Не самый плохой геном.
-
"Чуи, мы дома!" Два котика "Навернётесь - домой не возвращайтесь!"
-
Вранье. Там некоторые заметки вполне литературного свойства (в оригинале). Что там переводчица наваяла, я выяснять не стал (а ещё мне неприятен шрифт русскоязычного текста, как подачку какой-то Arial засунули)
-
а) красивый материальный дизайн в игре - не только эльфийский б) герой вписан в сеттинг лучше Инквизитора, Меркарчику сразу наваливают иммерсии (заполировал ещё и тем, что сразу отравился в Минратос, а не в Тревизо) И да, таки стоило стоически вынести первые несколько квестов, чтобы пустопорожние туториальные диалоги с экспозицией охладили своё траханье наконец. И не забывайте почаще заглядывать в Кодекс, там неконтролируемо появляются интересности.