-
Публикаций
12 645 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
А можно, чтобы Эйвор так и не научился бы прыжку веры и продолжал плюхаться жопой в первый попавшийся стог? Самая лучшая анимация этого ритуализированного действия.
-
Видимо, с твоей стороны. Сужу по тому, как ты вцепился зубами в стелс. Шире смотри. Они утверждают (и 16-часовые обзорщики это подтверждают), что в квестах есть вариативность: можно идти напролом, вынося всех из волыны, а можно прокрасться и обкашлять в устной форме. Зачем в таком случае здесь скриптовые моменты, принуждающие к единственному стилю прохождения? Нет, а надо было?
-
А вы точно ролевую игру делаете? Это, конечно, не такой важный элемент, как настраиваемые гениталии и хромированные фиксы во рту, но так уж ли сложно было вон в той стене люк вентиляционный нарисовать да коротенькую шахту с каким-нибудь рубильником... Помнится, у одной похожей игры с хорошей родословной и со схожим сеттингом разработчикам даже расширенное издание пришлось выпускать, потому что некоторые (все) боссы были непроходимыми для пацифиста-стелсера.
-
Шея может потерпеть, когда бабки предусмотрительно сняты со счетов и переведены в офшоры и депозиты. (а вы думали, им для полировки эти три недели нужны были? )
-
И как будто одного этого контекста мало, так Эйвор под нос себе бухтит усталым голосом, дескать, до встречи на поле боя, будущие рейдеры Кьётве. Потому что это при "благоприятном" стечении обстоятельств мог быть вполне вероятный исход по истечении лет при том образе жизни.
-
Ещё бы кто-нибудь оптимизмона, прошу прощения, завёз бы...
-
не очень срочно нужен мем с толстым Филом в реверсе...
-
Что-то около 3,5 млн. копий за первую неделю.
-
как она выглядит на XBox, мать его, One X.
-
Люблюобожаю Кассандру с момента анонса. Ради неё только осилил эти 200+ часов. Жду твоих впечатлений от Вальхаллы. Эйвор-мужик это что-то с чем-то. Как ему сказала одна разбитная вдовушка, "всё остальные мои ухажёры не такие, они простые и грубые, как дубина, а ты не такой, ты сложнее и тоньше, ты - как нож". Голос вообще огонь. Вроде и высокий, но глуховатый и с хрипотцой. А уж как слова вьёт... Брательник его скальдом то и дело зовёт. С Эйвор же всё как-то так. Как будто слушаешь, как подвыпившие бабёнки за соседним столом пародируют брутального мужика, еле сдерживая хохот... Люблюобожаю Кассандру с момента анонса. Ради неё только осилил эти 200+ часов. Жду твоих впечатлений от Вальхаллы. Эйвор-мужик это что-то с чем-то. Как ему сказала одна разбитная вдовушка, "всё остальные мои ухажёры не такие, они простые и грубые, как дубина, а ты не такой, ты сложнее и тоньше, ты - как нож". Голос вообще огонь. Вроде и высокий, но глуховатый и с хрипотцой. А уж как слова вьёт... Брательник его скальдом то и дело зовёт. С Эйвор же всё как-то так. Как будто слушаешь, как подвыпившие бабёнки за соседним столом пародируют брутального мужика, еле сдерживая хохот...
-
Наверное, то, что игра таки существует и что в ней имеется больше, чем три-четыре показываемых последние года 2-3 локации и квеста. И то, что касается локаций и культурного слоя, вызывает уважение. С городом действительно заморочились. Осталось убедиться, что это всё ещё и в какой-то степени интерактивно, рассказывает и показывает свои истории, а не просто декорация с записками. И да, этот "вымышленный друг", издалека похожий на Киану Ривза с сильного похмелья, таки уже бесит. Мои изначальные планы проходить игру максимально скрытно без прямых стычек окончательно оформились в программу действий. Ещё бы по городу можно было перемещаться пешком и с использованием общественного транспорта...
-
Чё-т я чаем поперхнулся, когда показали мельком местного Всеотца. А если бы ГГ был женщиной, интрига бы сохранилась? Я в предвкушении, куда они вывернут в конце (но с тревогой жду все эти мифические царства, вспоминая ужас из Одиссеи - лучше бы их в DLC запихали, а в основной игре добавили исторические территории - Оркнеи, Шотландию и Ирландию, а то и просто остров бы расширили). И да, я даже поверил такой завязке (точнее, она мне понравилась), когда сыны в пылу амбиций не захотели прозябать в стремительно окультуривающемся языческом краю и отправились с голой жопой и топором искать себе своё королевство. Это про Сигурда. А Эйвор тёмная лошадка, у него свой смутный интерес, СУДЬБА, пути которой ему не видны (слава богу, можно было выбрать эту реплику). Мне очень нравится, как герой не просто ощущается как органичная часть этого мира (там почти каждый второй сайд квест имеет к нему отношение), а даже в какой-то мере его олицетворяет. Ещё бы убрать куда-нибудь эту пару мух в компоте новых друзей Сигурда до поры.
-
Безумно люблю голос актрисы, которая закреплена за леди Тильдой в российском прокате хей.. да я безумно люблю ВСЁ в этом ролике
-
Какой злой побратим Рагнара Лодброка... В смысле хороший дядька, конечно, но чтобы завалить его понадобилось несколько попыток. И мы ещё пришли такие красивые, с луком... Пришлось перекачаться в красную ветку и так понемногу ковырять его. Но рыжим в тот день везло. Копьё кстати теперь полноценный двуруч, тяжёлое и не такое быстрое, как раньше. И мув-сет консервативный - тычково-колющий. Сгодится поди...
-
Хотя сам-то он давеча утверждал почти обратное: дескать, мы отнюдь не связываем себя обязательствами выпускать игры где-то ещё, помимо своих платформ (своими он считает XBox и ПК). Типа намекнул, а вы понимайте как хотите. Да и цитируемый гражданин тоже ничего не гарантирует: "мы не собираемся". Вся эта карамельная мармеладность продлится недолго, вот как раз до лета 2021 года, когда дефицит (вызванный искусственным ажиотажем) консолек спадёт и начнётся жара с эксклюзивами у конкурента. Да и потом, если разнюхают (а ведь разнюхают), что версии игр для PS5 окажутся чем-то хуже версий для Бокса, их же первыми с говном сожрут.
-
В чужой голове он обязан вести себя как гость. Хотя что это я... При взгляде на эти кожаные штаны и обувь на 3-сантиметровых каблуках уже хочется отформатировать тот участок ГМ, в котором отирается "нашваш любимый рокербой" .
-
В реплаях автору, разумеется, пояснили (хотя бы за то, что надо хотя бы удостовериться в правильном написании имён других протагонистов, которые не best)
-
Да неужели, они что - подрихтовали лицо Дамочки? А на исправление факапного принта витэ не хватило, похоже...
-
Теперь понятно, почему они не особо боялись близкого (тогда ещё) по дате выхода одной навязшей на зубах убер-игры года...
-
За одно только складывание ног на обеденный стол ему придётся долго извиняться перед V и убеждать поверить.
-
Я думаю, это потому, что это не квест был. И даже не рандомный случай. Это что-то RDR-овское. Просто элемент окружения игры. Не просто "пролезь в щель и разграбь сундук", а ещё и найди ключ от него (и не на поясе у какого-нибудь моба, который подсвечивается, а сам - глазами и умом).
-
Это не баг же. Там в записке было написано, куда мог деться хозяин, но направление не указывалось. И ладно, островок маленький, можно было трусцой обежать (хотя это глупость), но этого и не подразумевалось: прямо из вывороченной калитки вели следы на снегу, которые не подсвечивались зрением потому, что и не должны были. Вот так незатейливо разрабы использовали свойства окружения. Снег как геймплейно-повествовательная механика.