Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    10 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Mustard Seed

  1. Хорошие новости для клуба "Жёны Маразмея": даже сами разработчики не считают это сколько-нибудь назойливым багом... типа, "вам не привыкать"
  2. Ну т.е. отец до такой степени верен ГГ. Какие вообще после этого вопросы могут быть...
  3. Согласись, это танцы на граблях. В приведенном примере все (ВСЕ) "положительные" реплики содержат слова "притягательная", "нравишься", "красивая". Это нужно додуматься ещё, чтобы начать додумывать за автора/переводчика текста его "истинное" значение (= значение, которое сам автор/переводчик вкладывает в эти слова). А без этой умственного pole dancing-а очевидно, что все эти реплики флиртовой направленности. Что неизбежно подводит нас к неприятной теме профпригодности писателя/переводчика (в ролевой игре с простынями текста, если что). Я откуда-то должен знать, что в дальнейшем герой может быть с Ирлиет зачем-то холоден и она по какой-то неведомой ксенологике сочтёт это окей-сигналом к "будем просто друзьями".
  4. У меня к Ирлиет вообще ноль вопросов в этой ситуации. У меня вопросы к авторам, у которых подростковый максимализм - или "я хочу тебя", или "сгинь, мерзкий ксенос". Почему с ней нельзя стать, например, друзьями? Построить отношения на взаимном уважении, признании инаковости и личных границ, например?
  5. А мне верхняя нравится. Про словесную кашу которая. Сразу видно автор душу вложил(а). Спекулянтка Вольная Торговка тут такое обворожительное хамло - неустанно целую уста, ланиты и персты прост...
  6. Не могу не заметить, что все перечисленные тобой институты - сплошь охранка и военщина, с долей религиозного угара. Очень в духе сеттинга, в котором война никогда не меняется, но также характеризует Империум как глубоко стагнирующую цивилизацию. Читал вот про их корабли, что многим из них сотни, если тысячи лет, просто их подновляют и модернизируют.
  7. И во все может попасть любой безродный желающий? Я не про псайкеров, там, как я понимаю, тебя и спрашивать не станут.
  8. Вопрос, наверное, всё-таки в другом. Во-первых, сколько действительно таких случаев на, что называется, дохулиард популяции миров Империума? И во-вторых (а скорее - в-нулевых даже): насколько вся эта именно вертикальная социальная мобильность институциализирована. Все примеры, которые ты привела - это именно про "свезло", "приметили", "поспособствовали" и про попадание в чью-то свиту (не спорю, уже великая удача, если до этого занимался фриганством на нижних уровнях миров-ульев). Есть ли легитимные общественные институты, типа всеобщих образовательных учреждений, которые гарантируют преуспевшему (в обучении, в тренировках) посадку в социальный лифт независимо от его происхождения? Равно как и равенство шансов попадания в эти учреждения, разумеется.
  9. А чё ждать? Я по приколу и первый корабль так назову, лол. Вот я как жопой чуял, хорошие сапоги - надо брать.
  10. Штош, никто тут вроде бы не перехваливал сценаристов... Даже в сеттинге целиком и полностью про гиперболизацию, гипертрофирование и пафос могло бы найтись место вполне себе конформистскому варианту, когда Империум купается в бабках и ресурсах, а во взрослые дела не лезет... А так да, вооруженный мятеж против тех, кому человечество обязано своим выживанием видится мне номинированным на премию Дарвина.
  11. Это если не получится построить собственную торговую империю, влиятельную настолько, что можно не (столь усердно) кланяться D'n'D-шному личу, считающему себя богом. Предпочитаю воспринимать идолоборца как прагматика: значение имеют более-менее осязаемые вещи - деньги, власть, влияние, авторитет. Ну а через это уже по желанию нанесение непосредственного добра. Игра, собственно, называется, Rogue Trader. Т.е. по сути капер-торговец с патентом на широкие полномочия в области распространения экономического, а значит - и политического, влияния Империума. Император, я думаю, закроет своей костлявой рукой провалы в своей черепушке на вольности своего "протеже", если это приносит пользу его правлению и укрепляет его могущество. А если нет, то нахер этот Император сдался вообще...
  12. спасибо, предсказуемо, проходим мимо
  13. Дыа! Лучшие друзья девушки - это мужики в возрасте (и в слегка подчинённом статусе btw), когда все токсик субстанции выветрились или хорошенько настоялись и стали пригодными для употребления внутрь и наружно.
  14. Пользуясь случаем, хочу отвесить земной поклон разработчикам за отряд, состоящий из 6 (прописью "ШЕСТИ") тел. Теперь надо значительно меньше времени тратить на выдирание волос на заднице в муках выбора активных спутников. Все молчат, а я скажу, что дядька с красивым именем Василий Иванович Абеляр Версериан, наверное, будет там большую часть игры. С годами начинаешь ценить людей, которые верны лично тебе и твоему делу. Верны и, на этом основании, предсказуемы и надёжны. Ценить настолько, что где-то даже поступать с оглядкой на таких вот соратников. Ибо кадры - самый ценный ресурс. А портрет-то каков!.. Безупречно грумирован, в элегантной невычурной кирасе и, внимание, с небрежно накинутой поверх шинелью.
  15. Mustard Seed

    Дюна / Dune [франшиза]

    Ух как он на неё рявкнул. Ай да Тойотка, ай да Муад'Диб! ❤❤❤
  16. Чтобы имиджем "гиковатости" и "недлявсехности" игры маскировать откровенные факапы геймдизайна?
  17. Я правильно понимаю, что первая сцена с участием Джай - это почти один в один это вкупе с озвучкой - и
  18. МакКонахи, путешествия во времени
  19. Mustard Seed

    Зал ожидания

    а чё так хорошо-тА, а?!
  20. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    оказывается, можно и так
  21. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    после этого у меня исчезающе мало сомнений в персональной игре следующего года красивые актёры играют красивых героев
  22. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Free DLC? От SONY? Ну да с таким названием - неудивительно. Следующее дополнение обязательно назовут "Драккар _______(судьбы, например)" и вот за него уже возьмут деньги.
  23. Нет, мне, в целом, стремительно похер, что моя игра года пролетела во всех номинациях, любить я её меньше не стал. Но конкретно это до судорог смешно...
  24. Одна из лучших студий сейчас, по-моему. Потому что умудряется, никому не кланяясь и ко всем прислушиваясь, делать игры для разных аудиторий и разной жанровой направленности. Которые зачастую ещё и визуально выглядят как произведение искусства. Но, чтобы не захвалить совсем, одну звезду сниму. Ибо ГДЕ МОЙ "ВАМПЫР 2", А? А?!
×
×
  • Создать...