Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Притом, что в игре есть письмо, адресованное ей Соласом, где он решил ей манипульнуть, перетянув на сторону восстания, и где он ей изящно ткнул тем, что знает что или, вернее, кто держит её с теми, кто ей необязательно близок. Её любовная связь с Андруил почти подтверждена. Как и феномен расколотого надвое духа, из двух половин которого появились на свет Фалон'Дин и Диртамен.
  2. Ещё очень нравится, что игра, как бы это страшно ни звучало, с уважением относится к свободному времени игрока. Иногда даже слишком. Никаких мусорных активностей по сбору всякой херни и ковырянию в инвентаре. Всё, что ты подбираешь - пойдёт на продажу и апгрейды. И в сундуках лежит не косметика, а реально ценные вещи. Но пространственные паззлы я бы сделал более заковыристыми и разнообразными. Арлатан в этом отношении радует больше прочих. Совет: не стесняйтесь ломать всё, что ломается. За стопкой ящиков почти всегда есть лут (как и в них самих) и материалы для крафта. К тому же это всё восстанавливается после перезахода на локацию. Магам очень хорошо поливать всё это своим лазерным лучом. Это вторая его задача после снятия барьеров с мобья.
  3. Приятно порадовал отыгрыш Теневого Дракона. И количеством, и качеством. Меркарчик всякий раз буквально уместен и в контексте, когда оказывается в Минратосе. Персонаж, даже будучи ноунеймом (на у которого есть бэкграунд, которым не мог похвастаться Лунтик Инквизитор), ощущается органичной частью мира игры и на этом основании имеет полное право участвовать в решении его судьбы, по крайней мере.
  4. Кстати, случилось приятное. Промывные воды сошли, и бантеры Люканиса и Нев приняли более приличные очертания. Одно из двух: или этого дундука Нев действительно интересует с профессиональной т.з., или помог тяжёлый немигающий взгляд Рука. В общем на 4, кажется, тире одобрения Нев позвала в родной город (Доктаун лучшая локация в игре) потрещать и откушать того самого рыбного шашлычка (кофейные посиделки с Люканисом, к слову, даже не близко, Рук ему ещё и честно вывалил, что он из Team). Удивительно приятный, ненавязчивый флирт начался. Очень уместный, исполненный интеллигентных намёков ровно той степени прозрачности, чтобы именно Нев поняла что к чему. И так как-то это всё реализовано, что прямо-таки ощущаешь зарождающуюся химию между персонажами. На мой вкус, очень качественно и в нужном мне, наконец, темпе, без засосов уже в третьей кат-сцене. Она, кстати, ещё и косвенно затронула в одном из таких диалогов свой протез.
  5. И у самого Меркарчика тоже всё неплохо И моё неискреннее соболезнование плачущим по "реткону" злой-презлой империи Тевинтер. В игре полно свидетельств, что для "сеттингообразующего" государства грядут перемены. Они уже начались, рабовладельческий строй или рухнет насильственным способом (прихватив с собой весь Тевинтер), или сгинет в результате политических перемен. Good fuckin' riddance. Меркарчик тут прямо в сердечко мне залетает, т.к. ещё до всех биографий, я воображал его каким-то безотцовщиной или даже сиротой, и очень хотел, чтобы для Тевинтера в игре всё закончилось именно сломом рабовладения. Это краеугольный камень. Также, Минратос в миллиард раз красивее, интереснее, богаче на детали и левелдизайн, чем картонная сценическая декорация под названием Тревизо. Не то чтобы я когда-либо раздумывал над тем самым выбором, конечно...
  6. Мне дико понравилось, с каким уважением и лёгким фанбойством Меркарчик встретил Мейварис и Дориана. Во мне этот концепт симуляции "хорошего парня", который Bioware устаканили здесь в виде единственной модели отыгрыша с лёгкими девиациями, в целом не вызывает отвращения. Ну т.е. в том смысле, что, во-первых, лично я не нахожу ничего зазорного в таком отыгрыше (даже буде иные варианты), а во-вторых, авторы хотя бы подумали, как подобные люди ведут себя в "реальной жизни", что ли... Don't get me wrong, DAV по-прежнему не имеет ничего общего с RPG ни в одном понимании, но если руки уже лет 10 как из жопы растут (неудачный эксперимент Глиан'найн), то хотя бы пусть качественно паразитируют на собственном наследии, скрещивая Хоука и Райдера. Не самый плохой геном.
  7. "Чуи, мы дома!" Два котика "Навернётесь - домой не возвращайтесь!"
  8. Вранье. Там некоторые заметки вполне литературного свойства (в оригинале). Что там переводчица наваяла, я выяснять не стал (а ещё мне неприятен шрифт русскоязычного текста, как подачку какой-то Arial засунули)
  9. а) красивый материальный дизайн в игре - не только эльфийский б) герой вписан в сеттинг лучше Инквизитора, Меркарчику сразу наваливают иммерсии (заполировал ещё и тем, что сразу отравился в Минратос, а не в Тревизо) И да, таки стоило стоически вынести первые несколько квестов, чтобы пустопорожние туториальные диалоги с экспозицией охладили своё траханье наконец. И не забывайте почаще заглядывать в Кодекс, там неконтролируемо появляются интересности.
  10. Исполнители? Если они стояли за экспедицией Бартранда, то знали где искать первозданный тейг времён Арлатана. И скорее всего были в курсе кинжала, убийства Митал и того, куда Солас потом его дел. И, видимо, были теми, кто подсунули идол Мередит, чтобы запустить цепочку событий, ведущую к разрыву Завесы и, вероятно, к концу Тедаса. Меч Мередит очень похож на этот кинжал, и это кольцо там аккурат под рукоятью.
  11. Огромный плюс игре сразу: хотя бы детей завезли на локации и в качестве контента. Мир как-то живее кажется.
  12. В общем-то разумно, т.к. это стратегический ресурс. Потому хотя бы, что в отсутствие мора кто-нибудь мог решить, что такая корова нужна самому. Там Тевинтер рядом...
  13. Это был кинжал Митал, которым её Эльгар'нан и Гилан'найн зарезали и который потом отобрал у Эльгар'нана Солас. Вопрос залу: как в это уравнение вписывается идол из красного лириума из допотопного тейга (вероятно, самых первых дворфов). Осквернённый кусок лириума, из которого вырезана уродливая статуэтка двух любовников? Кто его туда закинул - Солас? Почему кинжал стал куском красного лириума и как принял прежнюю форму? И если о местонахождении идола знали Исполнители, то кто они вообще такие? А Варрику вообще положено помнить такие вещи, которые изменили его жизнь кардинально. Очевидно, ещё и провёл свой ресёрч.
  14. Эта концепция открытого мира устарела так же, как геймдизайн и левелдизайн DAtV. Посмотри любой видос с Dragon's Dogma 2. Большая карта с почти полностью отсутствующей инфографикой и представляющая собой переплетение дорог и тропок (т.е. по сути коридоров) со срезами, пещерами и прочим "Скайримом".
  15. Либо сами загнулись от скверны в Тени, либо их сожрали свои же. У Гилан'найн пришито чьё-то тельце снизу, предположительно, Андруил. Учитывая то, что божественный ресурс у них иссякаем, не исключено, что эта парочка доела остальных, чтобы выпить, что осталось. После смерти архидемона его "душа" обычно переливалась в Серого Стража и тот погибал вместе с этой искрой, не вынеся этой ноши, а профильный эванурис становился физически смертным и ослабленным. Кроме Уртемиэля, когда Флемет/Митал подсказала дочери ритуал, как это предотвратить и заполучить сущность эвануриса в зачатый плод. Чтобы спустя лет 12 забрать себе эту сущность, чтобы, очевидно, восстановиться самой. Кстати вот интересно, чьим крестражем был Уртемиэль... Может им удалось выжить, т.к. с 5 мора прошло немного лет. Силейз?
  16. Великие драконы, носившие осколок сущности эванурисов и тем самым гарантировавшие выживание их физической оболочки. Крестражи, короче, как Нагайна у Воландеморта.
  17. Они индоктринированы и полностью подчиняются Эльгар'нану, который для них Лусакан.
  18. Нев одобряет то, что ГГ не оставил его на съедение тентаклям Гилан'найн. Так-то это максимально кринжопная опция. Типа, чувак ты кто такой вообще, отправлять людей в Серые Стражи просто потому что? Без суда и этого всего. Правом Призыва ультанул, что ль? Так Мор официально пока не объявлен. У Инква хотя бы полномочия были суд устраивать, и нормальные опции в приговоре. И ведь, главное, дед этот почти гарантированно загнётся при обряде, а скорее всего, видя его ушлую натуру, просто тихо свернёт в нужном направлении. Ну и эт самое... Каким макаром он вообще будет добираться из Арлатана в Андерфелс в такую погоду?
  19. И я вам напомню, что мать Жизель неспроста говорила, что если не навести порядок в Ферелдене и Орлее (а дело касалось войны храмовников и магов, а также разрывов Завесы), то пол-Тедаса с голоду помрёт. И это при том, что и на Севере, судя по карте, тоже жопа (поменьше, но тем не менее). А нам предлагают, сука, плакать и переживать о засранных Мором нескольких кварталах столицы Тевинтера и портового города в Антиве, в которой кроме торговли, винишка и Зеврана наёмных убийц нет нихера. Патриция Викс, или как вас там сейчас, вы не могли просто не упоминать Юг Тедаса? Или хотя бы просто обставить ваш ребут без ваших манятрагедий, как со стариной Варриком?
  20. Нечему там противостоять. Долам и Срединным землям кранты. Осталась только область севернее оз. Селестин и столица. Даже Западный Предел весь порванный. Даже если там кто-то и останется, ресурсов на завоевания не будет ещё долгие столетия (их и раньше не было, как и желания воевать с восточным соседом). Тем более, когда Неварра и Тевинтер оправятся быстрее.
  21. Ну т.е. два ключевых государства Тедаса горят (и мы вам просто походя об этом расскажем, как будто вас ничего с этими локациями не связывало прежде), а мы тут помогаем нашим нетакусикам понять, кто они по жизни, иначе они отказываются идти мир спасать. Какой [отредактировано]дец... Может, стоило дать лысому снять уже Завесу? А то чё-т из-за этой грёбаной балки от мира и так камня на камне не осталось...
  22. Красивое. Прям очень. Гармоничные красивые парочки - это моя слабость.
  23. Вот такая динамика - из одного из маскотов сеттинга в персонажа, которого убьют в прологе.
  24. Да, выше я кидал видос с 20-минутным разговором с Морриган.
×
×
  • Создать...