Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Он убил её отца. Не преднамеренно, не с садизмом и жестокостью. Фактически, если у ж надо было как-то обозначит одну из сюжетных жертв первой части, использовали бы лучше Марлин, а не безликого ноунейма, про которого и не вспомнишь через 2 минуты. По поводу 50 человек-товарищей - это были мобы, которых они с Элли и до этого клали десятками. (это если ещё учесть, что теоретически Джоэл вообще может незаметно прокрасться на тот этаж никого не трогая в коридорах). Плачь на здоровье над каждым убиенным каннибалом, педофилом и мародёром - я не против. Кроме этого, когда тебе твоя дочка лет скольки там - 16-18? - заявляет, дескать, папочка, если бы это была я (имея в виду Элли, лежащую под наркозом), не смей раздумывать - убей меня, но спаси всех, тебе стоит задуматься, не напутано ли что-то с твоим чадом... (и я сейчас не о культе сентиментальной подростковой суицидальности, если что, хотя и в нём нет ничего здравого). И третье. Джоэл во всём этом раскладе меня интересует в меньшей степени, его персонаж полностью раскрыт в первой части и в прекрасных воспоминаниях Элли. Лучше отмети в сторону твои выдыхающиеся попытки устроить очередной срач из нерелевантных высказываний других людей, ок?
  2. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Она и четыре года назад была девахой жилистой. Добавь к природной мезоморфности полностью оснащённый, чистенький тренажёрный зал и здоровую, экологически чистую, калорийную пищу (шаурму - они там не голодают) и вот ответ на вопрос. Другое дело, я пребываю во власти стереотипа, что спортсмены (или люди, подвергающие себя регулярным и систематическим физическим нагрузкам) люди куда более уравновешенные и не склонные к столь выпяченным проявлениям агрессии. А судя по прологу, Джоэл 4 года назад на глазах у дочери совершил то чёрное деяние, приправив его актом каннибализма и некрофилии, заставляя Эбби на это смотреть...
  3. Как будто про Ефремова сейчас прочитал
  4. Mustard Seed

    The Order 1886

    И в край поехавшая Игрейна расчехлила бы всю свою МЕСТ.
  5. Mustard Seed

    The Order 1886

    Права на IP у SONY. Ещё пару месяцев назад это звучало бы как ересь, но не дай бог отдадут Naughty Dog. (шутка с привкусом горькой правды)
  6. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Вчера прошёл флэшбек Эбби про океанариум и... ощущение, что Оуэн должен был играть существенно бОльшую роль, чем просто сценарное пушечное мясо, ещё более укрепилось со времён пролога. Особенно, на фоне ближайшего фрустрированного и дохера целеустремлённого каменного менгира с косой. Ещё один персонаж, способный изменить и сюжет, и концовку в силу своего характера и задействованности в общей сюжетной канве. Но увы...
  7. Facebook купила для своего VR подразделения Oculus студию Ready at Dawn. Те продолжат выпускать VR-игры, чем, в общем, занимались последние несколько лет. Прощайте, сир Галахад... (не верится, что SONY интересна эта их интеллектуальная собственность)
  8. Mustard Seed

    Dying Light [серия]

    Через годик-пару ждём прохладных историй от бывших или анонимных сотрудниц Techland про токсичную дискриминационную атмосферу в студии.
  9. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Да ну... Очевидно же, что это шутка из разряда "только я могу так говорить". Подтекст там был о другом. К слову о репрезентации. Кроме Айзека, и красивой Марлин (вот вокруг кого нужно было завить вторую сюжетную линию, я считаю - не вокруг ноунейма в медицинской маске) в сторилайне Эбби и ещё Норы афроамериканцев в игре на значимых ролях не обнаружено.
  10. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Лучше? Ты имеешь в виду равные условия и сюжетное равенство? Если считать, что обстоятельства превалируют над человеком - да, точно не лучше. Ты же понимаешь разницу между "жаждать мести" и "искать ответы"? В разговоре с Диной Элли, в общем, и говорит, что сперва она задаст Эбби вопросы. Задавала ли Эбби вопросы Джоэлу? Дело в том, что Дракманн и команда всеми силами стараются поставить знак "=" между Элли и Эбби как двумя мстителями. Но бескомпромиссным мстителем здесь является только Эбби, потому что авторами придуман для неё вполне определённый и подводящий к этому бэк-граунд и ничего сверх этого. А Элли насильно впихивают в эти рамки, ради рождающей удовлетворение авторов симметрии.
  11. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Я, собственно, про это же. Если нам изначально показали бы, что Элли выросла суровой бабёхой без каких-либо ярких нюансов (ну типа Эбби 2.0), то и пусть бы месть её засасывает на здоровье. А нам показали, как козявка даже после всего ею пережитого четыре года назад (ничуть не меньше страха, чем сейчас, в пересчёте на возраст и дееспособность) не скурвилась, а наоборот - расцвела в красивую, характерную молодую девицу, умеющую и в острое слово, и в эмпатию, и с правой в челюсть с разворота. И что для неё уготовано - унылый сюжетец про деградацию и отупение?
  12. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Я хочу, чтобы Элли была тем, кто она есть. Нам дали очень чётко понять, что помимо любви к Джоэлу у девочки полно привязанностей. Любовь, верные друзья, которые не оставили её наедине с её горем и даже жизнью рискуют ради неё. Музыка, стихи, рисунки. У неё есть своя жизнь вне показанного контекста. Она, в конце концов, узнала правду о произошедшем четыре года назад. И после этого не вычеркнула Джоэла из жизни. Девочка умеет прощать, умеет видеть дальше своего носа, она, чёрт возьми, глубже этого плоского образа мстящей бабы. Об этом кричат почти все кат-сцены, но её продолжают тащить за шкирку, как котёнка, в нужном направлении, увещевая при этом, что она (ОНА) поступает плохо.
  13. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Полез проверить, не Клэр Фой ли была лицевой моделью для Мел, а выяснил, что персонаж был озвучен и отмокапчен Эшли Бёрч. Да, я тоже словил автолеща по лицу при виде бабёнки на последнем сроке, собравшейся в патруль. В обществе, борющемся за выживание после краха цивилизации... Зато с умилением наблюдал из-за широкого плеча Эбби, как какой-то мущщинка стирал портки в корыте в местной прачечной. Вот так вот - знайте своё место, генные узурпаторы...
  14. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Думаю, если следующая часть и выйдет, то будет не Part III, а самостоятельной игрой с новыми персонажами. Разумеется, если после такой однозначной реакции игроков Дракманна пронесёт (не в том смысле, как его пронесло при написании и утверждении сценария) и он останется у руля. SONY, по крайней мере в текущем поколении, позиционирует себя как центрированная на игроках компания, а тут такой рассинхрон вышел...
  15. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    желание поскорее слить старых героев, авторами которых были другие люди, чтобы в дальнейшем развивать франчайз в нужном направлении?
  16. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Разве что когда повернёшь камеру и увидишь её остервенелое выражение лица во время бэкстаба. Но и это не признак того, что её захлёстывает злоба, а скорее знак того, что ей всё это в тягость. Нет. Дина остаётся в безопасности ровно с того момента, когда Элли узнаёт о состоянии. Про повод остановиться - это к разрабам. Они, в отличие от тех же Arkane, не внедрили в игру опцию остановиться, подумать и пройти по стеночке мимо, никого не трогая. Это изначально задумывалось как квест, как путешествие, как роуд-муви (не такое ровное, как в первой части, со своими highs и lows). А вот это как раз и есть яркий пример того, как в этой игре прекрасно прижилась бы механика сюжетных выборов. В той сцене с Джесси я буквально видел раскалывающийся пополам экран, как в LiS. Но нет. Дракманну сотоварищи жизненно необходимо было, чтобы девушка вынула откуда-то из задницы мотивацию лолодина-карателя и пёрла вперёд, как танк. Они же даже внедрили в игру эту контекстную механику, когда про тебя уже все знают, ищут с собаками некую "девку, положившую много наших". Т.е. сама среда уже цементирует её в роли беспощадной убивашки. Ответь, скольких из той компании она убила преднамеренно? Она либо находит их уже мёртвыми, либо ей выбора не оставляют (привет, сценарюги). Если ты про унылый момент про убийство "именных мобов" - то это клиника. Стучать указкой по столу, взывая к хорошему поведению в игре, где без убийств не обойтись - это попахивает вождением косой Эбби по губам игроков. Я подозреваю, скоро на Youtube появится абсолютно бескровные прохождения. Вот только финал истории вряд ли будет отличаться.
  17. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Абсолютно согласен. Вся промокампания была построена на том, что это будет история о беспощадной мести, о том, что Элли (ЭЛЛИ!) вкрай озверела и режет всех на своём пути, мстя за... А на деле мы видим испуганную девушку, чувствующую себя неуверенно и глупо в этих обстоятельствах. С одной стороны, у нас пронзительные и яркие флэшбеки, которые прямо говорят о том, что тут не кровавый боевик должен быть, а разговорный детективный квест с выборами. С другой стороны - разработчики (может, персонально Дракманн), у которых явный такой фетиш в отношении violent females, которые даже в простые геймплейные механики отстрела мобов неумело срыгнут свой посыл.
  18. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Я прошёл ровно до того момента, когда у игры открывается "второе дыхание", такое широкоплечее, с трицепсами и русой косой. Я бы спросил, к какой-такой геймдизайнерской гадалке ходил Нил Дракманн, после чего он вдруг решил быть дохера оригинальным и инкорпорировать в законченный сюжет stand-alone дополнение, но как только этот аддон начинается - становится понятно почему (как минимум потому, что как stand-alone это купили бы полтора читателя Kotaku). Каждый кадр буквально кричит о том, какое удовольствие получает гейм-директор от происходящего. Зато как бы основной сюжет едва не сочится очень хорошо скрываемой неприязнью к героине. Или даже не неприязнью, а этакой "любовью" холодного властного родителя. Ибо всё, что происходит с девушкой не устроит ни меня, ни like кого угодно, кто хоть как-то проникся историей первой части. Нет, сам сюжет "основной" линии, не хватая звёзд с неба, не уступает сюжету первой части - он простой и прямой, как палка, ровно в в той степени, чтобы быть хорошим фундаментом для раскрытия идей и концепций авторов. А вот с идеями плохо. Этот пресловутый тезис про "насилие, порождающее насилие", заявляемый как краеугольный для этой игры, почему-то не работает в части про путешествие Элли. Я не могу спокойно воспринимать, как авторы лопатой накидывают на персонажа свою говно-мораль и говно-педагогику, щедро сдабривая её тележками шейминга за СОДЕЯННОЕ. А всё, что вижу я - как Элли с большими глазами, полными слёз, лопочет что-то в духе: "Но как же?.. Я же не хотела... Они же сами... Мне всего лишь надо увидеть ту бабу с клюшкой и потребовать от неё ответов..." Этот испанский стыд (а до пресловутого шок-контента я ещё не дошёл, но то, что уже есть - точно испанский) про чувство вины за каждого убитого моба с одинаковой харей и, о боже, за каждого убитого пса просто потому, что у них есть ИМЕНА, в игре, где а) отсутствует система морали, б) нет вариативности прохождения (ни в сюжете, ни в плане нелетальных механик обезвреживания), напоминает розгу, занесённую над пальцами бедного игрока. Я удивлён, почему каждому щелкуну, бегуну и шамблеру не придуман бэк-граунд, чтобы Элли ногти себе до крови сгрызла, терзаясь муками совести... Мне кажется, даже коллега и идейный товарищ Нила Дракманна по имени Харви Смит был куда предупредительнее в своём сиквеле схожей по степени культовости игры. В плане же кинематографии и режиссуры, конечно, моё почтение. Едва ли не от каждого кадра в кат-сценах исходит живое тепло. Людей Naughty Dog писать умеют. Это, кстати, к вопросу о том, что новые герои - неинтересные. Они неинтересные ровно в той степени, в которой неинтересны нормальные люди с нормальными же характерами и обычными человеческими проблемами и конфликтами. Как бы авторы не ерепенились со своим неубедительным guilt-концептом, у них достало таланта развить знакомый с первой части характер Элли максимально правдоподобно, не утратив по дороге её обаяния.
  19. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    а прилетит только комплимент её исполнительскому таланту и похвала приятной и юзабельной симуляции игры на гитаре.
  20. Ты чего? Красиво же... Безотносительно того, что они там навертят с самой игрой, уверен, она как минимум будет визуальным пиршеством. Так-то даже 6 лет спустя Инквизиция одна из красивейших игр.
  21. Mustard Seed

    The Last Of Us: Part II

    Кто бы мог подумать, не где-нибудь, а здесь я услышу лучший кавер бессмертной Take On me A-ha
  22. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Лёху вот ещё послушаем
×
×
  • Создать...