Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    С Ласомбра вообще проще простого обойдутся, мне кажется. До них уже это сделали
  2. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Читаю про скиллы и пытаюсь представить всю эту акробатику (особенно, рукопашную) с видом от первого лица. Даже так слегка кружится голова... Пробивание кулачищем стен наводит на мысль о проверках на клановую принадлежность, типа уникальной возможности добраться к какому-нибудь схрону или альтернативный способ пробраться куда-либо исключительно для бузотёров.
  3. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    С одной из трёх дисциплин, заточенной под дальнобойные касты. А тот связной из квеста Беккета (где надо было выслеживать Ласомбра) вообще освоил Затемнение. Это Бруха такие нынче? Не слишком ли здоровый цвет лица?
  4. Mustard Seed

    The Sinking City

    Рид, Трогмортон... Добейте меня, например, Редгрейвом или Суонси тогда (почему все собеседники живее и экспрессивнее главного героя?)
  5. Mustard Seed

    Музыкальные новинки

    Тем временем у Снусмумрика вышел новый альбом, и его совершенно точно необходимо послушать Jay-Jay Johanson - Kings Cross
  6. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Ну вот. Если движок позволяет видеть отражения, то, вероятно, отключение оных для членов определенного клана будет сродни снятию галочки в меню настроек графики. Ни разу не палево и не срыв Маскарада - отсутствие отражения собеседника. Хотя в пятой редакции Маскарада как идеалогии уже нет, он больше средство самосохранения теперь.
  7. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Я помню, ты отчего-то недолюбливаешь, но, всё-таки, сыграй в "Vampyr", там этот вентру таки отражается в зеркалах, да. Да и лор игры за очень тонкой, местами отсутствующей перегородкой от лора Маскарада. Настолько тонкой, что помяни во втором Маскараде кто-нибудь некие события в Лондоне в 1918-ом году, я бы и бровью не повёл.
  8. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    И в чём сложность? Будут пафосно стоять в тёмных подворотнях, коридорах и в кустах без необходимости в чём-то отражаться. Мы же про "трудности" реализации Ласомбра-ГГ сейчас говорим, верно? Без понятия, какой там движок (судя по скриншотам, ничего такой), но думаю, фишку с избирательным отражением персонажа в глянцевых поверхностях спокойно можно или игнорировать, или, если графические возможности позволяют, по желанию разрабов включать и отключать. Они ж там за иммерсивность топят.
  9. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    По-моему, игры, в которых герой как-то отражается где-либо, по пальцам пересчитать можно. Если зеркала, лужи и стёкла окажутся как бы слегка мутными, это вряд ли кто-то вообще заметит. Тем более, время действия - ночь, отражаться особо не в чем, и ещё не известно, можно ли вообще будет смотреть себе под ноги, в лужи (игра, как я понял, теперь будет строго от первого лица).
  10. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Скорее в стремлении разрабов сделать максимально безопасно в плане, с одной стороны, реализуемости, а с другой стороны, вариативности геймплея (равно или не равно отыгрыш). Ласомбра многие просили, они доступны в плане написания диалогов и реакции окружения, а кроме того отлично проходят в плане геймплея по стелсовой части, за которую в оригинале отвечали носферату и малкавиан. Все три ветки умений слабокровных косвенно намекают на то, что могут быть органично влиты во все характерные для указанных кланов типы прохождения: защищённый, коммуникативный, бойцовский, кастующий, стелсовый. Нам же геймплейно тут Dishonored обещают, как-никак... Главное, чтобы не Giovanni scum
  11. Mustard Seed

    Саундтреки к фильмам

    у меня это... фантомные боли, кажется
  12. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    На тореадоров жирно намекнули (прямым текстом, ага) в стриме. В каком-то интервью было прямо сказано, мол, если вам нужен клан, решающий вопросы мордобитием, то он есть у нас. Вам нравятся все такие из себя колдуны - и они тоже будут.
  13. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Итого, у нас - кто? Слабокровные, тореадоры, вентру, тремер, бруха и ласомбра. Последних ввели как компенсацию, видимо, за "очень затратных в реализации" носферату и малкавиан. Так безопасненько, мол, посмотрим, как оно продастся, и будем подкидывать культовые кланы в качестве DLC.
  14. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Немного чувственного и пронзительно-социального вьетнамского кинематографа вам
  15. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Ну, визуально хотя бы очень интересно выглядит. и да, кавер, сюрприз, тоже вполне слушабелен.
  16. Mustard Seed

    Музыкальные новинки

    The Cranberries - In the End
  17. Mustard Seed

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Осталось только понять, о каком стриме все говорят и где его посмотреть в записи... Пре-альфа, показанная в конце трейлера про слабокровных, там была?
  18. Mustard Seed

    Vampyr

    А ещё, по пути к многообразным концовкам ты пятьдесят раз споткнёшься о серьёзно меняющийся мир игры из-за принятых тобой прошлой ночью решений (я писал выше). И даже все собранные подсказки о таргет-персоне не означают автоматически, что появившаяся цветная реплика и есть самый лучший вариант. А иногда - означают... Надо всё-таки изжить в себе желание постоянно бегать на Ютуб за одобрением принятого тобой решения. Ну что ж, надеюсь, общее здоровье района и разговоры по душам как-то скорректируют следующую ночь... ЛЮБЛЮ ЭТУ ИГРУ
  19. Mustard Seed

    Vampyr

    Окей. Мы условного 16-го уровня, а спали всего два раза. Лечим бегаем, расследования проводим, некогда нам. Зато на следующую ночь почти физически приятно ходить по вроде бы мало изменившемуся району, который всего сутки назад был на грани коллапса, а сейчас вон все розовощёкие приветственно шляпу приподнимают. И сестра (уже не сестра) Крейн стоит улыбается, Джонатаном называет. Безумно красивая игра. Могу по пять минут стоять втыкать на капли дождя в лужах, в которых отражаются уличные фонари. Как будто гуляешь по загривку прекрасного больного (но выздоравливающего) левиафана. От каждой (от каждой, говорю) истории хочется орать в разной тональности. Я хочу, чтобы люди, писавшие "Вампыря", писали теперь ВСЁ. Жертвы педофилов, гомосексуалисты, суфражистки, проститутки, коммунисты, фанатики, бандюганы, просто задолбавшиеся люди - всех их хочется сгрести в охапку и перецеловать. Оттого почти невыносимы эти несработавшие подсказки (а к сохранёнке не откатиться) - какую-то ценную крупицу истории ты окончательно упустил. И да, чтобы окончательно закрыть тему. Насколько Джони возвышается над почти каждым неписем в силу своего роста, настолько доктор Рид недосягаем как главный герой. Серьёзно, среди меня лучший, почти совершенный протагонист в видеоиграх (как минимум) последних многих лет. Как будто за боженьку играешь. В игре, в которой просто утопаешь в литературном контенте отменного сорта, главный герой - герой же и главной и самой драгоценной её истории. Бляхо, пусть игра ещё не скоро закончится, а?
  20. Говорю же, замечательная вещица.
×
×
  • Создать...