-
Публикаций
12 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Нет, пока я не пройду оба сюжетных дополнения к Origins, не осилю все божественные испытания, арены и слоников - в Грецию ни ногой! Нет. Ни ногой. Может, ну их нахер, слонов?.. Malaka!..
-
Одно другому помеха разве? А теперь представь тематический парк аттракционов (ничем другим по сути open-world игра являться не обязана) с уклоном в различные исследования древних руин, с сюжетом скорее детективного характера, с местом действия в паре-тройке больших бесшовных регионов, где есть всё - и форпосты и челленджи для любителей пострелять, и подземные многоуровневые данжи для любителей головоломок и ребусов, и прекрасные ландшафты для любителей посэлфиться, и какие-нибудь сочные персонажьи фактуры и квесты с неиллюзорными выборами для любителей поотыгрывать. И пусть этого будет не на 100+ часов, но зато плотно и весело. За тот промежуток, который я одолел (добрался до первой деревни/трактира), я успел обнести два-три склепа и столько же гробниц, нарыть кучу ремесленного лута, прокачать лук, поднять знание мёртвых (или редких) языков до приличного уровня, убить пару ягуаров и пошить из них фуфайку и онучи, исследовать несколько помещений родового имения Крофт. И лишь пару раз вступал в перестрелку (один раз из которых - по сути туториал из пролога). Это именно адвенчура, в которой стрелять теперь приходится в основном только в верёвочные мотки. Ну а проблема порушенной иммерсивности - это, в общем, головная боль (или жанровая особенность?) больших игр с разнообразными сторонними активностями при сквозном сюжете. Такое надо решать на уровне сценария, задавая повествованию необходимый темп, то в нужных местах таща игрока за шкирку, то давая лёгкого пинка за дверь. С последним у перезапускных частей проблем вроде бы не обнаружено.
-
Я купил. Я играю (поставил пока на паузу). Могу сказать, что мне ужасно стыдно перед моей девочкой за то, что повелся на эту истерику про "подурневшую" в угоду определенной публике Лары. Всё с точностью до наоборот. Уже в прологе история обретает невиданный в серии до этого моральный мотив искупления. Лара как личность, оказывается, может быть и такой. Балдею с постановки и диалогов, особенно, в кат-сценах. Уже в той самой, у костра, после того, как её подрал ягуар, чувствуется выросший уровень. Люди наконец похожи на людей. Забавный флэшбек из детства в итоге оборачивается едва ли не главным моментом в объяснении личности героини. С сеттингом, опять же, тоже не промахнулись. Новой команде удалось передать атмосферу приключения, опасности и таинственности, не прибегая к высосанным из пальца концептам, требующим кучи допущений (типа византийской колонии в глухой сибирской тайге под боком у Красной Армии). А ещё это по-прежнему безумно красивая визуально и технически игра. Невероятно реалистичная растительность и ставший ещё разнообразнее "подводный" мир, все эти текстурки и освещение очень затягивают. И что более важно - стимулируют исследовательскую деятельность: гробницы похорошели и дополнились склепами. Мне кажется, Tomb Raider отлично пошёл бы более широкий и разнообразный открытый мир на манер последних AC или HZD с богатым набором активностей. Как бы не скрипели зубами "настоящие фанаты", такой подход определённо оказывается успешен.
-
(на память приходит от силы пара игр, в которых я так интенсивно юзал фоторежим)
-
Primal Fear («Первобытный страх») 1996 года. Настоятельно рекомендую любителям судебно-психологических триллеров с отличным актёрским составом, царским хронометражом, отличным сюжетом с поворотами и межличкой и мастерски накручиваемым до самой развязки напряжением. Вот теперь сижу и гадаю, сыграл бы ДиКаприо роль Нортона так же (а у него была возможность). А ещё кино доинтернетной эпохи просто битком набито остросовременными трендами (вы увидите), но они не просто не смотрятся вымученными подачками по квотам, а служат едва ли не украшением фильма.
-
Какие же они у меня красивые, все четверо... Ситуация с Кассандрой вообще одно сплошное дежавю: прошлая её инкарнация тоже была воплощена в жизнь женщиной, прекрасной, как рассвет. (а вы продолжайте сраться насчёт трушности нынешних Assassin's Creed, не смею мешать...)
-
Патч 4.0 несёт с собой много чего нового
-
И будет оно о
-
Крис Авеллон, вас ожидают на стойке регистрации рейса на Монреаль.
-
Ждём ответной реакции на такое "хамство" со стороны, скажем, официальных лиц из Госдумы. Они, как известно, любят похайпить (а там и до новых законов недалеко).
-
Пользователи в отзывах на игры, смотрю, все поголовно сотрудники из Редмонда, по-английски пишут... Никак по-другому зарубежную продукцию в Россию, очевидно, не продать. А вот в России товар конечным покупателям реализуется только в рублях. А если Microsoft решит продавать копии игр для своих платформ и сервисов через посредников, то это скажется на конечной цене, что равнозначно стрельбе в собственную ногу, учитывая хотя бы "бешеную" популярность их настольного онлайн-стора и сращенность его с консольным сервисом. Более вероятна простая усталость от обычной схемы дистрибуции и растущая ориентация на подписочную (а в будущем и стриминговую) модель.
-
Розничная торговля на территории РФ (подозреваю, что и не только) осуществляется только в национальной валюте - рублях. В Windows Store на многие игры цены - рублёвые. Вероятно, баг какой-то долгоживущий. И даже найди они какой-то легальный способ встать в позу "не таких, как все", какой-нибудь ФАС или финнадзор быстро прикроют лавочку. Сейчас бы в стране, показно декларирующей избавление от долларовой зависимости, мутить свой валютный универмаг...
-
Каким образом? Нарушая закон и нарываясь на штраф?
-
Ну, крикливый макияж и обилие бижутерии будут как-то оправданы наконец... А вот как-то совсем не вкатывает. У неё пожизненный контракт с Дисней или такая дорогая ипотека?
-
Совершенно ничего не ждал от «Самого пьяного округа в мире», мимо проходил, дай, думаю, гляну. Был приятно шокирован именем сценариста в титрах. Ему теперь осталось только снять кино самостоятельно в качестве режиссёра. Фильм Ника Кейва, по сценарию Ника Кейва, с музыкой Ника Кейва и с Ником Кейвом в одной из ролей. Дайте два и третий - подмышку. А ещё Томик наконец обрёл просто невероятно подходящую пару на экране. Невольно раззявил пачку всякий раз, когда они с Джесс вдвоём присутствовали в одном кадре. Безумно красивая пара. Они и Васиковска с Лабёфом (Лабафом? Лабуфом?) тоже. А фильм - отличный, я так часто при просмотре давно не матерился.)
-
Нет новостей? Запостим инфоповод.
- 251 ответ
-
- 3
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приятным сюрпризом была куча треков от Sidewalks and Skeletons. Почти 2 часа гудящих, как оголённый провод под напряжением, злости и упоения.
-
А там же вчера ещё и обнова подоспела, с которой Юбики добавили в игру возможность кастомизации внешнего вида брони в довольно остроумной манере а-ля трансмогрификация в Diablo 3: типа, дизайн любого найденного элемента снаряжения запоминается и может быть применен к любому другому. Шлем можно сделать капюшоном, а нагрудник - кожаной туникой с сохранением характеристик. Дело за малым - кастомизация причёсок и бороды, всё такое... (она ж девочка всю игру с одной косой ходить, требую опрятный античный пучок)
-
Игру с пацанской скидкой продают в PSN и для XBox. Думал, ждать придётся до НГ, а вот поди ж ты... Кассандра, любовь, я уже бегу (только Байека до кондиции уже доведу, стыдно перед бро).
-
Ну, если они вознамерились в 2020-ом году выпустить PS5, то хайп сам себя не нагонит. А тут все такие загадочные, ушли в тень. Так-то у них ещё 3-4 вполне громких эксклюзива в следующем ходу должно выйти. Учитывая, что среди них один из самых долгожданных, они ещё и в стартовую линейку новой консоли войдут (Призрак Цусимы и Last of Us 2, по-моему, в принципе самые очевидные кандидаты).
-
Смотрю это и вижу полные растерянности лица ребят из команды разработки Pillars of Eternity, тщательно подбирающих слова. И трясущуюся от энтузиазма голову Уркхарта. Подобающее продолжение игры мы вряд ли увидим, во всяком случае в том виде, в каком хотели бы. Одну ролевую вселенную Microsoft уже натурально похоронила после таких вот экспериментов Продали права потом изначальным авторам вселенной за три копейки...