Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Откуда дровишки? Из того опроса про русских ботов? Так то не оскорбление, а обычный мем уже. Пора бы уже перестать взваливать на свои плечи непомерный груз вины за каждое упоминание russian... Или за ним водились и другие прецеденты?
  2. Ты о чём? В системах Терминуса людей такое же количество, что и в Пространстве Цитадели. Если не меньше. В том и плюс тактической изометрии, что свободы и возможностей по соотношению "цена-качество" явно больше, чем в TPS-RPG с АНИМАЦИЯМИ. Там хоть за волуса можно гонять.
  3. Наивные... Ну раз хотите, то можете воскресить оплакиваемый вами Mass Effect в формате X-COM/DOS/Shadowrun-образной тактической RPG. А чтобы тру-фанаты не засрали все ленты - сделайте не номерную часть, а этакий спинофф (про бандосов из систем Терминуса, например).
  4. Шшш... Аккуратнее! Сейчас ты услышишь инсайд про то, что Уиксу осточертел Дэрра, и вообще он уже на чемоданах сидит, а это чревато сама понимаешь чем.
  5. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Пронзительная семейная история, основанная на парных мемуарах сына и отца. Стив Карелл иконически харизматичен здесь. И "сын" ему совершенно под стать.
  6. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Авантюрная история одного из самых дерзких обносов в британской криминальной истории. С отличными актёрами.
  7. Mustard Seed

    Клипы

    Эмм... @Shellty? По-прежнему креативно - глаз не оторвать. А теперь ещё и лирично.
  8. Гули-гули

    tI5Ry5d.jpg

  9. Интересное наблюдение. У берсерка-скальда даже наговоры в режиме боевого исступления становятся friendly fire. Распевы в этом, кажется, не замечены: высасывающую ХП песенку слушают только враги. Обменял высокий интеллект на восприятие, теперь шанс задеть своих резней стал меньше, а вокально-инструментальная часть несильно пострадала: базовый радиус распева огромен, уменьшился только внешний ободок с косвенными попаданиями. Очень нескучный и не однокнопочный варвар получается: всегда под микроконтролем правильной позиции и чередования безумия и какого-нибудь бардовского наговора.
  10. Всё верно, но стритфайтеру желательно при таком раскладе находиться под двумя воздействиями - быть окруженным и в крови, т.к. растут и пробивание, и урон от крита. От паладина тогда логично заходит пассивка на увеличение урона и "заклятый враг" (мне больше нравится левый апгрейд на возврат рвения, но тут кому как). Ну и резисты, т.к. из-за спины окружающих по герою обязательно будут шмалять спеллами и дебаффами. А если речь о связке "щит+одноруч" и ордене щитоносцев, то увеличение урона от контратаки - важная штука (не от дуалов/двуручей работаем). Далее, у паладинов есть слепящее сияние, чем не вариант для скрытной атаки в окружении? Да и при смерти находиться такой перс может долго (у щитоносцев же особое "возложение рук" ещё имеется). Такому авантюристу, возможно, зашёл бы и маленький щит (обменять отклонение на повышенную точность, например). Но в целом, да, если цель именно стоять со щитом и держать удар, то и дело отвешивая оплеухи, то несгибаемые мне кажутся более интересным вариантом. Может, потому, что я разучился воспринимать паладина-щитовика.
  11. Я бы паладина всё-таки рассмотрел
  12. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И что самое вдохновляющее - очень много озвученных реплик и текста. Т.е. над озвучкой уже работают. Разной говорильни там так много, что да, в 100%-ую успешность любой другой локализации, кроме оригинальной, верится всё меньше.
  13. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Половина из упомянувших наверняка сказала это таким же как бы возмущенным тоном, дескать, вот видите, опять сиськи-письки. Один сказал, второму оказалось "не всё равно" - глядишь, и на общественное мнение наковыряли. А про диалоги и сюжет не надо ничего рассказывать, ибо спойлер (это если ценить игры поляков именно за это, разумеется). А вот про вариативность в квестовых миссиях и, в частности, возможность уболтать кого угодно - уже известно. Обнадеживает, да? Особенно, когда речь именно о рабочих вживленных механиках, а не смутных планах очередных амбициозных ребят с Кикстартера, например. Синица в руках, всё такое... Или фокус всё равно норовит навестись на упругие ягодичные кибер-импланты?
  14. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Т.е. твой компьютер таки потянул хотя бы на минималках самое главное в «Дикой Охоте»?
  15. Паладин, у которого отклонения - через края (а «заклятый враг» и пассивка на увеличение наносимого урона в зависимости от урона полученного полируют высокий шанс крита авантюриста). Маг, баффающий собственное отклонение, а также живучесть, точность и защиты на мгновенной скорости. Из предложенного выбора я бы взял рубаку, дуэльная логика - это как-раз об этих двух классах (живучесть, отклонение, точность, немного контроля, подвижность, много качественных полных атак). Танцующий с тенями - это хардхитер, ему действительно нужно танцевать (но и результат того стоит). При этом рипост кулаками смотрится нелепо, а как раз с руки монах-отщепенец хлещет больнее всего, компенсируя замедленный рост мощи встроенными бонусами роги (и "рыжим" апгрейдом быстрых ударов). Мой орлан железки берёт в руки, только когда попадается какой-нибудь особо толстокожий моб.
  16. Чё такие серьёзные?.. :snail: 

     

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Предвижу горячий и нужный, как вокзальный беляшик, эфир от настоящих коллег этого юмориста на канале РенТВ с токсичной обраткой. Смотреть это я, конечно, не буду.

    2. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Ты смотришь Рен-ТВ? В 2018?

      Ну, это многое объясняет.

    3. Allard

      Allard

      >русофобский скетч Джимми Киммела
      >Рен-ТВ

      Я выбираю теорему Эскобара.

  17. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И ещё один существенный плюс: аргументаций первоисточником не будет, т.к. герой наш безымяшка обычный пока. Ну знаете, без вот этого: а в книге он/она ваще другой/другая, а тут какой-то/какая-то сантехник/алкоголичка... Но играть стану только с оригинальными голосами, нахожу удивительный вавилонский кайф в столкновении культур, языков, акцентов, ценностей. Всё, чем может порадовать русскоязычная локализация в таких космополитичных сеттингах - это максимум грамотная передача смыслов и приятные звучные голоса, а этого чуть-чуть, но недостаточно.
  18. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, ради нескольких новых деталей стоило продраться сквозь прилежный акцент (испанский?). А откуда там эти классные вставки с корпоративной рекламой «Арасака» и «Милитек»? Явно же не handmade... Да, в разборе тоже об этом говорят. Напарник. Кочевник по классу, вроде.
  19. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    О-па, ты ещё и эксперт клуба кинокритиков?
  20. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Было дело. И того, и другого. Не то, чтобы это привычка, но в обоих "Бегущих" не так много реплик и говорильни, чтобы с сабами ничего не понять. Я больше всего опасаюсь, что здесь всякие сленговые и субкультурные моменты утратятся в переводе. Сеттинг-то американский, да ещё не пойми каких годов. А за перевод вряд ли примутся уж такие прям фанаты и энтузиасты киберпанка. Вон один из классов не пойми как уже переводят - не то "теки", не то "техники"... А с другой стороны, есть и опасения не поспевать за субтитрами, т.к. игра в открытом мире, обещана куча неписей и контекста, так что, неровен час, и пропустить что-нибудь можно.
  21. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Проблема там в том, что от какого бы лица не был ракурс, ровно по центру экрана висит забитым гвоздем маркер прицела, которым и нужно целиться даже в рукопашке. Вот это дичь несусветная. Т.е. в ситуации, когда приходится, например, целиться из лука, от вида от третьего лица только проигрываешь, т.к. намеренно отодвигаешь цель ещё дальше от себя.
  22. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    С этого места поподробнее. И, желательно, в теме игры. А Dishonored так-то приводится в качестве примера очень живого и умного вида от первого лица, когда камера воспринимается именно как глаза героя (очень подвижного, атлетичного и скиллованного героя, если что), а не подвешенной за верёвочки. Это если не вспоминать о существовании всякой экзотики в виде экранов с соотношением сторон 21:9 или многоэкранных конструкций, или дорогущих изогнутых мониторов. Я думаю (и надеюсь), что таки именно в той. Судя по разрозненным отзывам об этой самой демке с выставки, это не просто скомпилированный кусок, это уже рабочий билд какого-то участка игры с работающими механиками.
  23. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    ЗаеБалтику ещё бы на какую-нибудь крышу и наклейку с котом, требующим АИ-92, и "Спасибо деду за Победу" на тачилу. Сумасшедший фрик-стайл 80-х в качестве спорного момента? Вы серьёзно? Даже малолетки заценят, благо культурный код 80-х сейчас в большом ходу. Цифровые маркеры урона? А можно, чтобы они ещё и диких неоновых расцветок были? Шутка, будут - так будут... В общем, Антуан опять лукавит, цену себе набивает: ощущения у него смешанные, но процентов 90 эфира - сплошные слабозавуалированные дифирамбы.
×
×
  • Создать...