-
Публикаций
12 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Mass Effect: Andromeda — Проблемная игра, вышедшая в неудачный момент
Ответ от Mustard Seed в Новости
Откуда дровишки? Из того опроса про русских ботов? Так то не оскорбление, а обычный мем уже. Пора бы уже перестать взваливать на свои плечи непомерный груз вины за каждое упоминание russian... Или за ним водились и другие прецеденты? -
Mass Effect: Andromeda — Проблемная игра, вышедшая в неудачный момент
Ответ от Mustard Seed в Новости
Ты о чём? В системах Терминуса людей такое же количество, что и в Пространстве Цитадели. Если не меньше. В том и плюс тактической изометрии, что свободы и возможностей по соотношению "цена-качество" явно больше, чем в TPS-RPG с АНИМАЦИЯМИ. Там хоть за волуса можно гонять. -
Mass Effect: Andromeda — Проблемная игра, вышедшая в неудачный момент
Ответ от Mustard Seed в Новости
Наивные... Ну раз хотите, то можете воскресить оплакиваемый вами Mass Effect в формате X-COM/DOS/Shadowrun-образной тактической RPG. А чтобы тру-фанаты не засрали все ленты - сделайте не номерную часть, а этакий спинофф (про бандосов из систем Терминуса, например). -
Mass Effect: Andromeda — Проблемная игра, вышедшая в неудачный момент
Ответ от Mustard Seed в Новости
Шшш... Аккуратнее! Сейчас ты услышишь инсайд про то, что Уиксу осточертел Дэрра, и вообще он уже на чемоданах сидит, а это чревато сама понимаешь чем. -
Пронзительная семейная история, основанная на парных мемуарах сына и отца. Стив Карелл иконически харизматичен здесь. И "сын" ему совершенно под стать.
-
Авантюрная история одного из самых дерзких обносов в британской криминальной истории. С отличными актёрами.
-
Эмм... @Shellty? По-прежнему креативно - глаз не оторвать. А теперь ещё и лирично.
-
Интересное наблюдение. У берсерка-скальда даже наговоры в режиме боевого исступления становятся friendly fire. Распевы в этом, кажется, не замечены: высасывающую ХП песенку слушают только враги. Обменял высокий интеллект на восприятие, теперь шанс задеть своих резней стал меньше, а вокально-инструментальная часть несильно пострадала: базовый радиус распева огромен, уменьшился только внешний ободок с косвенными попаданиями. Очень нескучный и не однокнопочный варвар получается: всегда под микроконтролем правильной позиции и чередования безумия и какого-нибудь бардовского наговора.
-
Всё верно, но стритфайтеру желательно при таком раскладе находиться под двумя воздействиями - быть окруженным и в крови, т.к. растут и пробивание, и урон от крита. От паладина тогда логично заходит пассивка на увеличение урона и "заклятый враг" (мне больше нравится левый апгрейд на возврат рвения, но тут кому как). Ну и резисты, т.к. из-за спины окружающих по герою обязательно будут шмалять спеллами и дебаффами. А если речь о связке "щит+одноруч" и ордене щитоносцев, то увеличение урона от контратаки - важная штука (не от дуалов/двуручей работаем). Далее, у паладинов есть слепящее сияние, чем не вариант для скрытной атаки в окружении? Да и при смерти находиться такой перс может долго (у щитоносцев же особое "возложение рук" ещё имеется). Такому авантюристу, возможно, зашёл бы и маленький щит (обменять отклонение на повышенную точность, например). Но в целом, да, если цель именно стоять со щитом и держать удар, то и дело отвешивая оплеухи, то несгибаемые мне кажутся более интересным вариантом. Может, потому, что я разучился воспринимать паладина-щитовика.
-
Я бы паладина всё-таки рассмотрел
-
И что самое вдохновляющее - очень много озвученных реплик и текста. Т.е. над озвучкой уже работают. Разной говорильни там так много, что да, в 100%-ую успешность любой другой локализации, кроме оригинальной, верится всё меньше.
-
Половина из упомянувших наверняка сказала это таким же как бы возмущенным тоном, дескать, вот видите, опять сиськи-письки. Один сказал, второму оказалось "не всё равно" - глядишь, и на общественное мнение наковыряли. А про диалоги и сюжет не надо ничего рассказывать, ибо спойлер (это если ценить игры поляков именно за это, разумеется). А вот про вариативность в квестовых миссиях и, в частности, возможность уболтать кого угодно - уже известно. Обнадеживает, да? Особенно, когда речь именно о рабочих вживленных механиках, а не смутных планах очередных амбициозных ребят с Кикстартера, например. Синица в руках, всё такое... Или фокус всё равно норовит навестись на упругие ягодичные кибер-импланты?
-
Т.е. твой компьютер таки потянул хотя бы на минималках самое главное в «Дикой Охоте»?
-
Паладин, у которого отклонения - через края (а «заклятый враг» и пассивка на увеличение наносимого урона в зависимости от урона полученного полируют высокий шанс крита авантюриста). Маг, баффающий собственное отклонение, а также живучесть, точность и защиты на мгновенной скорости. Из предложенного выбора я бы взял рубаку, дуэльная логика - это как-раз об этих двух классах (живучесть, отклонение, точность, немного контроля, подвижность, много качественных полных атак). Танцующий с тенями - это хардхитер, ему действительно нужно танцевать (но и результат того стоит). При этом рипост кулаками смотрится нелепо, а как раз с руки монах-отщепенец хлещет больнее всего, компенсируя замедленный рост мощи встроенными бонусами роги (и "рыжим" апгрейдом быстрых ударов). Мой орлан железки берёт в руки, только когда попадается какой-нибудь особо толстокожий моб.
-
И ещё один существенный плюс: аргументаций первоисточником не будет, т.к. герой наш безымяшка обычный пока. Ну знаете, без вот этого: а в книге он/она ваще другой/другая, а тут какой-то/какая-то сантехник/алкоголичка... Но играть стану только с оригинальными голосами, нахожу удивительный вавилонский кайф в столкновении культур, языков, акцентов, ценностей. Всё, чем может порадовать русскоязычная локализация в таких космополитичных сеттингах - это максимум грамотная передача смыслов и приятные звучные голоса, а этого чуть-чуть, но недостаточно.
-
Да, ради нескольких новых деталей стоило продраться сквозь прилежный акцент (испанский?). А откуда там эти классные вставки с корпоративной рекламой «Арасака» и «Милитек»? Явно же не handmade... Да, в разборе тоже об этом говорят. Напарник. Кочевник по классу, вроде.
-
О-па, ты ещё и эксперт клуба кинокритиков?
-
Было дело. И того, и другого. Не то, чтобы это привычка, но в обоих "Бегущих" не так много реплик и говорильни, чтобы с сабами ничего не понять. Я больше всего опасаюсь, что здесь всякие сленговые и субкультурные моменты утратятся в переводе. Сеттинг-то американский, да ещё не пойми каких годов. А за перевод вряд ли примутся уж такие прям фанаты и энтузиасты киберпанка. Вон один из классов не пойми как уже переводят - не то "теки", не то "техники"... А с другой стороны, есть и опасения не поспевать за субтитрами, т.к. игра в открытом мире, обещана куча неписей и контекста, так что, неровен час, и пропустить что-нибудь можно.
-
Проблема там в том, что от какого бы лица не был ракурс, ровно по центру экрана висит забитым гвоздем маркер прицела, которым и нужно целиться даже в рукопашке. Вот это дичь несусветная. Т.е. в ситуации, когда приходится, например, целиться из лука, от вида от третьего лица только проигрываешь, т.к. намеренно отодвигаешь цель ещё дальше от себя.
-
С этого места поподробнее. И, желательно, в теме игры. А Dishonored так-то приводится в качестве примера очень живого и умного вида от первого лица, когда камера воспринимается именно как глаза героя (очень подвижного, атлетичного и скиллованного героя, если что), а не подвешенной за верёвочки. Это если не вспоминать о существовании всякой экзотики в виде экранов с соотношением сторон 21:9 или многоэкранных конструкций, или дорогущих изогнутых мониторов. Я думаю (и надеюсь), что таки именно в той. Судя по разрозненным отзывам об этой самой демке с выставки, это не просто скомпилированный кусок, это уже рабочий билд какого-то участка игры с работающими механиками.
-
ЗаеБалтику ещё бы на какую-нибудь крышу и наклейку с котом, требующим АИ-92, и "Спасибо деду за Победу" на тачилу. Сумасшедший фрик-стайл 80-х в качестве спорного момента? Вы серьёзно? Даже малолетки заценят, благо культурный код 80-х сейчас в большом ходу. Цифровые маркеры урона? А можно, чтобы они ещё и диких неоновых расцветок были? Шутка, будут - так будут... В общем, Антуан опять лукавит, цену себе набивает: ощущения у него смешанные, но процентов 90 эфира - сплошные слабозавуалированные дифирамбы.