Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. По-моему, т.н. скверна - это не продукт Первого Мора, это изначально существовавшая деструктивная материя, чье существование уравновешивалось титанами, которые, не будучи постижимы, выполняли именно космогонические функции. Ну а когда элита одной чванливой и высокомерной расы увлеклась истреблением хтонических гигантов ради собственной власти (вся понтовая магия и цивилизация, которые поминает Солас, построена по сути на крови высших существ), проникновение скверны было вопросом времени. А перед ней новоявленные остроухие божки оказались бессильны, вспомнив хотя бы миф о поехавшей от долгой охоты Андруил. Красный лириум, я думаю, если не станет, то должен стать главной темой новой игры. Потому что при таком раскладе получается, что и Солас не так инфернален, т.к. явно тоже плавает в этом вопросе (Завеса была мерой экстренной, дело имелось со страшной неизвестной силой, отсюда и такие жертвы). А поскольку красный лириум уже в мире (и был всегда и просто "ждал", когда кто-нибудь найдет такой вот идол, размещенный на видном месте), необходимость в Завесе не просто отпала, а и контрпродуктивна: зло она уже не сдержит, а важные ответы и оружие вполне может скрывать. Надеюсь, лысый понимает, что одних своих силёнок ему не хватит. Как и надеюсь, что он хочет снять Завесу не только потому, что соскучился...
  2. Как бы иногда и просто читать уметь надо. Речь-то шла, мягко говоря, не о Митал...
  3. Митал, душащая/обнимающая двух лысых эльфов? Отлично... Не знаешь, какой ещё интерес выжать из персонажа, заявленного сюжетообразующим - срочно вводи его семью, братьев, сестёр, бывших...
  4. Mustard Seed

    Beyond Good & Evil 2

    Ганеша-сити. Голографические интерфейсы на санскрите.
  5. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Выгляжу примерно так же, когда чихаю. Иногда и звуки похожие издаю. А второй трейлер - завтра.
  6. Совершенно не в курсе никакой предварительной истерики насчёт трейлера (видать, поэтому и понравился), но почему никто не говорит о свершившемся наконец возвращении левелапнутого и чутка респекнувшегося Ястребка? Мне его не хватало. Я правильно понимаю, что Шури активно продвигают? Рад, чудесная девочка...
  7. «Особо тяжкие преступления» (High Crimes) 2002 г. Ещё одно блестящее доказательство того, что лучшее жанровое кино давно снято и его необычайно много. Великолепный, напряженный триллер, звенящий, как натянутая тетива. В главных ролях (супружеской пары) самые красивые (это не преувеличение) на свете люди и попутно ещё и актёры невероятного дарования. Фильм очень щедр на драматичные моменты, где Джадд и Кэвизел идут в отрыв. И да, это таки тоже отменно актуальное кино в плане примера того, как многие злободневные вещи можно изображать кинематографическими средствами.
  8. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Перестань (нет) на меня ТАК смотреть
  9. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    С первым минусом согласен, но не с этим. Парируй и уклоняйся. Феноменально полезная и доставляющая механика. Возьми в руки оружие каждого вида и попробуй поюзать каждое - обязательно выберешь любимое одно-два. В ветке воина обязательно возьми нижнее правое (усиленная мощная атака) и предпоследнее вверху (адреналиновая ульта). Они не отжирают скилловых интерфейсных ячеек, и лично я в секции рукопашных скиллов интерфейс забью лучше контрольными абилками типа пинка, пробивания щита, замедления времени и яда... Видео с мув-сетами оружия
  10. Жду, когда покажут вариативность прохождения. Деревянненький атмосферный шутерок с опциями - не бог весть какая новинка. Хотелось бы чего-то уровня Deus Ex со всякими лазами, обходными путями и квестовыми опциями. Локации маленькие, а значит, хорошим тоном было бы сделать их более насыщенными и многоуровневыми. Это RPG, в конце концов.
  11. Ещё поразмышляйте над странным сходством между эм... анатомией фигур на идоле и самого колоритного непися всея серии - Зенона Антиквара (внезапно, да?). Вся известная информация о нём как будто издевается над всем известным лором вселенной, так-то.
  12. Фигура душителя на идоле, похоже, женского пола. С "человеческой" формой ушей и характерным головным убором, сильно похожим на таковой у Флемет и [тадам!] Мередит. 6-ой год снимаю лапшу с ушей насчёт того, как идол попал в руки, на минуту, командора храмовников и как (а главное, каким образом и зачем) командор решила вживить враждебную и чуждую магию в свой двуручник. Невероятно слабое место, по-моему, сюда можно вставить любой подходящий по размеру кусок нового лора. А если вспомнить, как оно закончилось для Мередит... Жирнее было разве что показать дрыгающийся трупик Лария. Кстати, эта игра света и тени на голове фигуры отчасти напоминает некий головной убор с узнаваемыми обводами. Может, таки намёк на некий статус?
  13. Магия крови. И её тоже придумали my people.
  14. ГЗ - восставшая Мередит, инфасоточка.
  15. Borderout. Бетезду, смотрю, поджимают все кому не лень. Простенько, но симпатично и добротно.
  16. Mustard Seed

    Marvel & DC

    Весьма страшно
  17. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Теперь-то все пейзане уж точно будут с визгом разбегаться, лишь завидя.
  18. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Я никак не могу проститься с "городом свиней". Остался последний секрет остракона про руины на дне залива. Награды за такие ребусы слишком хороши, чтобы игнорировать - не лут, как в Истоках, а гравировки. Ну и нельзя просто так взять и пройти мимо статуи Гермеса. Нравится реализация именно гриндовой составляющей: хочешь - бери заказ/контракт (ещё и выбор есть по части награды - экспа/ресурсы), хочешь - насладись "галочками" на карте и дуй дальше по нормальным квестам. Да и гринд не нудный (найди-убей), а иногда и нетривиальный ("орихалковые" заказы). Радует ещё, что контракты можно выполнять, не беря их, а просто по дороге зачистив какую-нибудь стоянку. А ещё здесь есть МОРЕ.
  19. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Слушайте, а ведь и верно: вот бы воя и диванной экспертизы было, случись здесь ещё и Гейдер на писательской позиции. Репертуар воплей и аналитики, правда, был бы всё таким же унылым, ибо это были бы всё те же люди, что и обычно.
  20. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну, если принцесса будет так же хороша, как наёмница, то и мир бы праху вашего принца. Ещё не факт, что Лэдло будет работать над AC. У Юбисофт недавно утекла какая-то новая торговая марка. Во всяком случае, Ашраф Исмаил давеча искал в твиттере ведущего писателя к себе в Монреаль.
  21. A (HER)O и прочий воинствующий визуальный ряд и контент, конечно, уже на берегу готовят зрителя к посылу. Котейка, впрочем, замечательный (и, как выясняется, полный сюрпризов)... Это же как бы открывающий фильм т.н. второй фазы (или какая она там по счёту)?
  22. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Стоя на пляже Итаки, мы с Кассандрой понимаем, что от этого Сизон Пасса мы точно никуда не денемся. Со временем.
  23. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Безумно нравится внешний вид этой броньки. Хоть на делюкс-апгрейд разоряйся из-за неё Но если поддамся искушению, то следующим почти наверняка будет набор спартанского ренегата и немейского льва и уж точно скин пегаса на лошадку (я пытаюсь рационализировать тем, что безопасно прыгающая с любой горы коняшка - это всегда приятно, но кого я обманываю - это же белый ПЕГАС). Но нет-нет, это против моих принципов...
×
×
  • Создать...