-
Публикаций
12 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Квесты обоих семейств выполняю параллельно и не стесняюсь ставить обоим условие повышение репутации у ВТК (штука такая - а ну вдруг решу выбрать их ветку, да и по ходу проверки какие-нибудь случатся). Я точно знаю, что туда можно попасть, и что там как минимум имеется уникальная рапирка, а в этой игре рапиры, сабли и топоры - лучшие ДД-одноручи за счёт своих спецрежимов хотя бы. Повешал на бедро саблю и рапиру, надел шляпу с пером или треуголку - и прохожие, считай, улыбаются чаще, за своего держат.
-
Необязательно. Бардатто дает квест на выяснение замыслов Валера, для чего нужно найти младшего Валера, Цили. Он музыкант, играет на лютне. Хороший паренек, честный, сразу сливает наличие мутных планов у своей, допустим, кузины. После этого, с квестом на рауатайских горлопанов идем на террасу «Кобылы» и в разговоре прожимаем опцию "на причале менестрель играет отличную музыку, сходите туда". Оба семейства поднимают репутацию у вайлианцев, а поскольку я глубоко в игру не забираюсь (жду патч и довожу до финала оставшихся пятерых своих Вотчеров), я высматриваю более выгодный вариант (очень хочется обнести сокровищницу Бардатто, не испортив репутации).
-
Всем, кто, как и я, химичил с портретами (менял уродливые графические на ламповые "живописные") известно, что этот контент уже есть в игре. Его просто легким движением руки разблокируют. Орлашку зовут Мирке, кстати. Кстааати... Что там слышно про патч? Второй импортированный Вотчер снова бездетный. Мерла...
-
В первой части всё как раз наоборот было. Первоуровневый призрак мало того, что лупил дай боже, так ещё и станил каждой атакой. У вирмов роляла разве что дистанция атаки и возможность гибко распределить урон по группе. И даже сайферский паралич по качеству сильно уступал чантерскому по охвату. А уж если певчий был ещё и восприимчивым или оббафанным, то разобрать пачку врагов стновилось проще простого. Апгрейд парализующего крика хорош хотя бы тем, что шанс пробить хоть какую-то защиту существенно повышается - не стойкость, так волю. А если всё это ещё и пройдёт как надо, так и особо жирных разбирать проще.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я думал, что уж у тебя-то точно должен быть Котэ, а то и два (самый первый, который Гоша, сразу поднимает восприятие и снижает вероятность схлопотать крит всему отряду). И по делу. Вернулся в первую часть, чтобы создать финальный сейв со своей аэдирочкой (боец-дуальщик) с целью обучить её за следующие до подошвы Эотаса пять лет полезным колдунствам (шикарные самобаффы мага или всякие сайферства). Очень ей бы пошло. Заодно и попатчат игру авось...
-
Я таки склоняюсь к певчему. Барышня у меня боевитая, поэтому постоянные поддержка, дебаффы и контроль певчего нужнее. Путёвый призыв проходит по 6 сек., так что так себе утрата. В игре есть побрякушки с призывными существами. Апнуть ему тайные знания, пусть свитками помогает. Переодену его, дам в руки пику/посох и пусть себе голосит стоит. Например, вместо Алозельмира. Так ему даже как певчему ещё и какие-то электрические и водные заклинания бесплатные выдают? "Мама" его действительно любит...
-
Зато Эдер - первый, кого мы видим (и слышим), когда возвращаемся с того света. И, как выясняется, последний, кто остаётся с героем, если все остальные ушли (тут надо уточнить - при любом ли раскладе?). Именно по этой причине он единственный из моих спутников, кто не покидает отряд никогда. В общем, ладно... Я тут решил вернуться в первую часть. У меня красотка-Хранительница в предвкушении финала. В связи с этим вопрос (думаю, со всем понятным подвохом). Как лучше юзать Текеху с его херовенькими силой, ловкостью и восприятием, но отличными интеллектом и решительностью? Склоняюсь к 100%-ному певчему, но есть подозрение, что этот его "акулий" контент пропадет. У него ведь наверняка есть уникальные друидские спеллы? А напевы уникальные имеются? Кто как его видит и пользует?
-
Смотрю, фанатский синдром Bioware настойчиво пытается передаться Obsidian. Если Dragon Age, то Гейдер, он виноват - его винить надо. Если Pillars, то Сойер... Не писал он Эдера. Запомните уже имя автора - Эрик Фенстермейкер. Джош Сойер в лучшем случае коррективы вносил как гейм директор. Но сомневаюсь, что это именно он порезал роман с ним с таким-то запросом от коммьюнити. Фенстермейкер с Obsidian уже не работает, Эдера для Deadfire писал на контрактной основе. Видимо, либо по деньгам не сошлись, либо автор не смог в романтический контент (или не увидел его предпосылок у своего героя). Ну и наём другого автора для дописания чреват дополнительными затратами, а масштабы-то как раз отнюдь не биоваровские пока. Врать не хочу, но, кажется, Фенстермейкер распрощался с Obsidian тоже отнюдь не на радостной ноте.
-
-
Я теперь выть от тоски по нему готов, потому что я уже вообразил его издевательски-хамоватый ответ, замаскированный под высокопарый слог. А уж как представлю их бантеры с Зоти...
-
Я вот тоже забил на все мультиклассы и наконец понял, как хочу играть жрецом - собственно, жрецом и только. Роль ДД с удовольствием отдал Фенечке. Немного заполировать баффами, едой и цацками точность и скорость, и с его хорошими базовыми статами вражьей калитке стоит трепетать. У сайферов (Серафен - только чистый сайфер-стрелок с двумя мушкетонами и двумя пистолетами, стоящий в центре построения, я считаю) чудесные пассивки и по-прежнему отличные первые уровни по соотношению "цена/качество". В кои-то веки могу без мук совести юзать штатного мозгоклюя для урона с несколькими замечательными контрольными и суппортными опциями. А мой жрец пробивается разве что чуть лучше Эдера (выше резисты, но чуть ниже отклонение). Взял ему щитовую пассивку и специализацию на средний щит и топорик. Единственный случай, когда держу два спецрежима включенными постоянно: крепче стоим, урон с руки обычным оружием кисленький, но зато враг в постоянном дебаффе точности. С этой же целью взял специализацию на цеп (у эотасиан свой призванный отличный, к тому же) и двуручную пику. Пока нет интересных уникальных легких доспехов вожу его в кирасе (с надетым капюшоном - прям тру-церковник). Вчера выпал с бантера Серафеши и Зоти. Мелкий чёрт мало того, что идеал и кумир во всех проекциях, так ещё и метросексуал. Если кто ещё не натыкался, спрячу за шторкой самый адский спойлер, что
-
Играю вот и подспудно понимаю, на какую судьбу сподвигнул Дюранса. И в некотором смысле греет душу мысль, что где-то ещё один жрец охотится на своего бога. По очень схожей причине. Иногда чудовищно не хватает этого зычного голоса и ехидных пафосных комментариев, да...
-
Сойер не при делах. Эдера для Deadfire по-прежнему писал Фенстермейкер (и на полставки осуществлял общий креативный контроль над сценарием). Сойер это сам подтверждал не то в интервью, не то на стриме каком-то.
-
Ага, только на альгуля не похожа и вряд ли кто-то при первой встрече порывается убить.
-
На неё реагирует Сарафаныч и говорящий меч (Модвир вообще сравнивает её с альгулем). Сам ГГ чует в ней что-то неестественное. Кровь опять же идёт носом. Похоже на ранние симптомы личей-анимансеров из первой части, что и понятно, учитывая, какой фокус она якобы провернула со своей душой. А хотя кому я это говорю...
-
Профессиональные переводчики же. Не "запрещено", а "строго". Только ГГ может привязать к своей души сварливую железку. Модвир даже в бою не может тихо - что-то да ляпнет.
-
Находится в локации Старый Город. Дорога туда ведёт из локации Глотка по нескольким квестам: либо если уболтаешь матару у подъемника, либо если подружишься с контрабандистами. Локация состоит из 3-х уровней, меч находится на самом нижнем в отдельном закутке в правом нижнем углу экрана. Рашить за ним не спеши, т.к. уже на первом уровне куча ништяков, в т.ч. уникальная сабля отличного качества, а на втором - ещё и неплохой босс-файт. Меч очень разговорчивый и любит встревать. Например, как вчера во время знакомства с Идвин. Девочка - очередное еле живое полу-умертвие (теперь понятно, почему у Thinvesil такое горе, да), но с потенциально интересной, расширяющей лор историей. Кстати, интересно, если бы я привязал меч не к себе-паладину, а к себе-жрецу, то и ТТХ поменялись бы? Если так, то круто же... "Запрещено для Хранителя", руки бы оторвать...
-
Принчипи изначально заявлялась как сюжетообразующая фракция наравне с остальными. Фенечка у нас представляет как раз их сторону. Полагаю, вариант "спасибо - до свиданья, дальше мы сами", вероятно, косвенно будет зависеть от поддержки малых группировок, типа тех же эотасиан. Если это будет означать сохранение полной команды, то я и глазом не моргну. Думаю, уровень репутации у спутников напрямую определит их отношение к уходу ГГ в "самоволку".
-
Я так лекарство от чахотки добыл, никого не убивая и не обнося. И 800 денежек сэкономил. Пришлось потерпеть мозговые раскопки и сдержать Серафеню, порывавшегося втащить паукоголовому.
-
Твердо помню, что когда Obsidian больше года назад говорили о новой системе взаимоотношений, они особо подчеркивали, что отношения между спутниками могут ухудшиться настолько, что они не захотят находиться друг с другом в одном отряде. Собственно, сайдкиков отчасти за этим и ввели.
-
Обследую, значит, каверны под Глоткой. Очень атмосферные уровни. Нашёл оружие, с которым, возможно, не расстанусь до конца игры - красивую сабельку с интересным бонусом к вероятности крита, которую можно потом заполировать до превосходного качества. Попал, кстати, туда через лифт, уболтав сварливого матару с помощью проверки на познания в истории. Попутно получил приглашение от Дерео, главы смагглеров. Подтираться им бы не хотелось, но и дружить по ролеплею не след. Вторую ракушку хотя бы добыть надо, чтобы узнать, что в том капище Ондры охраняет мерзкий моллюск. С голодом планирую справиться с помощью Утренней Звезды, благо самая высокая репутация - у них. Радует, что эотасианцы здесь - не жертвы погромов и чисток, а целая фракция с ресурсами и влиянием. Надеюсь, удастся узнать много интересного об этой субкультуре. Вообще, подумываю намеренно обрезать контент с фракциями, чтобы оставить на дальнейшие прохождения. Серафен и Алот так мило срутся в бантерах. Хоть на ушах своих острых пусть танцуют, лишь бы не оказаться в конце перед выбором между ними двумя.
-
С кораблем помогали они вместе с Кларио (на пляже стоят и хуана в т.ч.). Спасибо можно сказать и просто за разговор (человек мы новый на Островах, элементарная вежливость скорее уместна, чем нет). По-моему, куда вероятнее, что кто-то из разработчиков оказался кривоват на руку...
-
А, и вот ещё халтура. Вчера заметил в репутации четвертинку ободка в неблагоприятной черте. Затем полез в меню включать репутационные маркеры в диалогах. И, как выяснилось, не зря: в диалоге с Заклинательницей Икавой в Порт-Маже реплика с благодарностью за помощь с кораблем была обозначена как асоциальная, лживая. Ума не приложу, каким должен быть контекст, в котором искреннее "спасибо" трактуется как криводушие...
-
Я бы, даже если мог, не представил бы её в такой роли. Потому хотя бы, что именно этому Смотрящему за счёт пройденных проверок она в разговоре в аббатстве под конец едва не сопли в жилетку пускала. И в именно этом сэйве Ондра у меня вполне счастлива с Абидошей. И кстати, экспресс-оффтоп, раз уж речь зашла: от неё поступает хоть какой-то фидбек в зависимости от событий ВМ? Считай ведь, что одно из двух божеств, с кем можно познакомиться до Тейр-Эврон...
-
Что-то напрягает посредничество этих кадавров в делах сердечных. К Зоти вон хоть не через Эотаса подкатывать приходится (она и так вся в Эотасе по подбородок). Мне кажется, прекраснее романа с Эдером только оформленные переживания Shellty по поводу его отсутствия. А ещё вчера Серафенище трогательно высказал признание ГГ, подарив небесполезную цацку из своей заначки. Я очень надеюсь, что это был не подкат. Хотя чё это - я ж всеобъемлюще обожаю этого орлана... НО... Несмотря на свою любовь к золотой девушке с бирюзовыми глазами (заочно пока, но твёрдо), чувствую что конкретно этот мой Вотчер потенциально неровно дышит в адрес пернатой красотки. Уж я уверен, что с Хилеей по этому вопросу общаться не пришлось бы. Вот только, похоже, придётся пуговицу на лоб пришить на этот счёт.