-
Публикаций
12 638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
It's not therapy, it's science
-
Статы разбросаны как надо. Хочешь - рогу делай, хочешь - сайфера, хочешь - гибрида. В качестве стрелка едва ли не полезнее Майи.
-
У Лёхи, похоже, по дефолту набыченное выражение лица. И этот мужик, Талетас, кажется, в каждой кат-сцене закатывает истерику. SJW-шненько... Ещё с Origins испытываю дискомфорт от прошивающей ключицу ГГ тетивы лука. Тут его тоже предстоит испытывать. Кассандра...
-
Кстати о героических фактурах. На меня снова напал этот смешливый кривоногий дед-костоправ с голосом Армена Джигарханяна. Тоже вот одна из немногих безусловных и абсолютных персон любого кинематографа среди меня. Волшебный фильм - то костюмная историческая постановка, то комикс-муви про искусное фехтование и нарисованные фонтаны кетчупа, то пронзительная социальная драма, то эксцентричная комедия, практически проламывающая четвёртую стену.
-
Мне посчастливилось посмотреть "Героя" в одно время с "Воином" (Musa) аккурат где-то в 2002-2003 гг. Фильм исторически достоверный (за достоверность событий, однако, не ручаюсь), подчеркнуто азиатский, лишённый гламурного лоска (даже цветовая палитра как будто встаёт в оппозицию - степная, жёлто-коричнево-бурая) и явной ориентированности на западную аудиторию. Красиво и пафосно всё, однако, и здесь: простая и до комка в горле пронзительная эстетика героизма и самопожертвования во имя благородной и умилительно наивной цели - спасти прекрасную принцессу. При этом это не псевдосказка в исторических декорациях, а скорее даже удачная стилизация под фильмы Серджо Леоне. Принцессу, кстати, здесь играет всё та же Чжан Цзыи, и это действительно одна из самых прекрасных принцесс из всех виденных мной (ещё бы). В фильме вообще не наблюдается дефицита человеческой красоты. Очень понравилось, как по-восточному изящно, каллиграфическими штрихами здесь написана романтическая линия - платоническая, невесомая, целиком завязанная на актёрской игре (в гляделки). До сих пор этот чувак занимает видное место на моей полке с образцовыми героическими фактурами В общем, я бы порекомендовал.
-
Вы замечали, как умопомрачительно красива Роуз Бирн? Если нет, то вот ваш шанс (и всё это в жанре интеллигентной, ироничной мелодрамы)
-
Отдельная ветка под sneak'n'kill, активные скиллы с кулдаунами, влияющие на пополняемый ресурс в виде адреналина, шмотки (красивые) с бонусами для конкретного стиля игры (я уже выбрал сет, в котором будет расхаживать первая деваха на Элладе). Ничотак аддон для Origins...
-
Для порядку (как такие зайки могут сделать что-то плохо? я уговариваю себя заново установить игру и не ждать выхода всех DLC)
-
Смешанные ощущения. Концепт (open-world детективная адвенчурка в вычурном лавкрафтовском сеттинге) и художественная часть очень и очень похвальные. А вот геймплей, по-моему, паршивенький. Во-первых, дикий ракурс: тушка ГГ перекрывает треть экрана (в игре, где погружение, очевидно, играет важнейшую роль) и оттого вызывает дискомфорт (инстинктивно хочется то ли выкрутить колесо мыши, чтобы или отдалить, или наоборот изменить ракурс на от первого лица, то ли отодвинуться от монитора самому). Во-вторых, пострелушки здесь, похоже, кошмарные. По-моему, в отсутствие ресурсов лучше сошёл бы по большей части разговорно-QTE-шный теллтэйловский вариант, или как в "Шерлоках Холмсах". Ну и не то, чтобы я как-то загонялся по этому поводу (вещь, интересующая меня скорее в последнюю очередь), но раз здесь куча диалогов, то уж хотя бы мимику персонажей можно было бы подтянуть до приемлемого уровня. Сейчас это цирк уродцев с мёртвыми лицами и пустыми глазами. И, кажется, с безжизненными же голосами. Ну и хотелось бы, чтобы разработчики начали побольше нахваливать сюжетно-повествовательную часть.
-
Я искажу твои слова, если перефразирую, спросив, как тогда должен звучать весёлый (правильный, подобающий) акцент предполагаемого древнего грека? Потому что выясняется, что говоря "акцент", ты на поверку имеешь в виду актёрскую игру и сценарий. Может, стоило называть вещи своими именами или хотя бы пояснить свою мысль? Уж с этим-то спорить толку - никакого. Во-первых, по большей части правда, а во-вторых, опять же, дело вкуса: Кассандра хоть и говорит тот же текст, что и Алексиос (вот прям таки везде?), говорит это голосом и с возможностями другого человека (Мелиссанти Махут). И там хотя бы на интонационном уровне, на уровне звучания (как это звучит и воспринимается) Кас приятнее же, ну... Ну а если ты уже выяснил, что оба героя отыгрышем (полуролёвочка же теперь, как-никак) никак не отличаются, то и надо брать кого пошибче. Интрига и панчлайн в одной фразе...
-
Вот так это обычно и выглядит. "Я понятия не имею о том, с каким акцентом должны говорить древние египтяне и греки, но тут всё равно всё плохо". И голос Байека хаял, помню, и шотландский акцент Суви из "Андромедки", зачем-то. Конструктивно, чё... Это ж преступление - взять за основу акцент и особенности произношения людей (при помощи этнических профессиональных актёров, для которых голос такой же инструмент) с Ближнего Востока и Балкан, ага. Вилтон Риган с ролью древнеегипетской ассассинки справилась лучше? Мне вот тоже не нравится, как озвучен Лёха. На мой вкус немного пафосен и гипертрофирован, но это а) безотносительно культурно-исторической правды, о которой я не имею понятия и б) впечатление на основе минут 10 кат-сцен. Хотя какая разница - жГГ качеством и тут сильно превосходит мужской аватар. Чертовски обаятельная барышня.
-
Моё лицо так не разъезжалось от удовольствия со времен, по-моему, финальных титров DA2
-
Ты это в принципе пишешь едва ли не о каждой второй игре. Убери платок. Раз и Два.
-
+10 к настроению всякий раз, когда показывают Кассандру. И Киру. Соответственно, +20, когда показывают их обеих.
-
One of Marvel's most enigmatic, complex and badass characters comes to the big screen. Ну, badass вроде как показали (хотя Томику для этого никакой симбиот, в общем, не требуется). Для первых двух эпитетов чупакабрик как-то слишком... коммуникабелен и пафосен. И ещё показалось, что роли писались для актёров более молодого возраста. Из всех более-менее на своём месте кажется только Ахмед.
-
На всякий случай напомню об очень любопытной RPG , действие в которой развивается в макабрической лавкрафтовской реальности, где все эти ваши ктулхи, дагоны и йог-сототы таки победили, и людям только и остаётся - что цепляться за остатки рассудка. (трейлер двухлетней давности, прошу пардону, выход - в 2019 г., но в демо-версию можно сыграть). Игру делают ребята из Стамбула.
-
Игра в библиотеке ещё с ооочень раннего доступа. Ну, думаю, пора уже опробовать. И вот, поди ж ты, уже в меню радость какая...
-
Я не знаю, кто такой Роар Утхауг, но желаю этому человеку удачного развития его дальнейшей карьеры. Сколько не напрягал зрение, так и не усмотрел в фильме сколько-нибудь ощутимых недостатков в виде хотя бы даже банального нарушения логики событий, мотивации или просто здравого смысла. Всё, что есть относительно досадного в фильме, относится именно к штампам и условностям, принятым в приключенческом кино. А всё хорошее, что есть в фильме, сияет тем ярче, чем сильнее понимание того факта, что этого там могло бы и не оказаться. Это и удивительно подробная передача отечески-дочерних отношений: сцены, крупные планы, актёрская игра, реплики. Это и неожиданно щедрая (на фоне 2-часового хронометража) доля внимания, уделённого удачному переосмыслению бэкграунда главной героини, что, в свою очередь, благотворно повлияло на показанную динамику её становления. Мне, например, до сих пор слышится надсадный крик севшим голосом и безумный осоловелый взгляд, с которыми Лара прошла своё первое боевое смертоубийственное крещение. Сюда же я бы отнёс, внезапно, и вполне конкурентоспособного главного антагониста, понятного, живого и убедительного уже потому хотя бы, что подспудно (а по-моему - и вполне нарочно) Фогель олицетворял собой абсолютно ровно тот же самый мотив стремления воссоединиться со своей семьей, только показанный с иного ракурса. Это всё - помимо признания очевидных вещей, например, что в фильме отличный каст (так должна выглядеть и вести себя обновлённая "эмансипированная" Ларочка, а не как манифестная бурёнка в леггинсах), что в фильме, неожиданно, вполне хорошие диалоги и даже кое-какой юморок, что в фильме местами куда удачнее обыграны моменты и даже сюжет игры-первоисточника (и "редизайнутая" Химико, и сцена с самолётом и парашютом, и упомянутые первое Ларино убийство человека и линия главного злодея). В конце фильма такой явный задел на продолжение, и, учитывая то, как сюжет игры удачно перемололи в сюжет фильма, на Ларкин замес с "Троицей" в новой версии я бы с удовольствием посмотрел. Доведётся ли вот только?..
-
Пересмотрел обязательный к ежегодному просмотру Collateral («Соучастник»). Если вам, не дай бог, понадобится аргумент в споре с оппонентом, утверждающим, что Sicario, например, лучший фильм подобного сорта (жанра), то можете смело использовать. Каждый раз замечаю, что время (реальное, я имею в виду), как будто останавливается на немой сцене с койотами. Совершенно не фильтруемое кино...
-
Симпатичная пиксельная инди-адвенчурка в жанре всего такого нуарного детектива во всём таком неоновом киберпанковом городе, где за героем по пятам ходит костлявая с косой. Ходит и смотрит.
-
За Ragnorak я бы, конечно, распял на Иггдрасиле (спойлер: спойлеров нет, 8.3)