-
Публикаций
12 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Взял Алоту класс Заклинатель (авантюра + маг). Самобаффы, чуток контроля и дуалы. Статы у остроухого, почитай, практически роговские, только восприятие поднять. В общем, тщедушная манерная машина смерти получилась. И очень ему по атмосфере подходит. Вообще, люблю такой симбиоз классов, когда у одного выгребаешь практически только пассивки, а у второго - активные способности/заклинания. Я довёл до кондиции одного из своих любимчиков-Вотчеров из первой части и сейчас ловлю невероятный кайф от второй такой связки классов - Буяна. Маленький щит, одноручное оружие и все шикарные пассивки варвара (из "включаемых" способностей, как и в первой части, интересует только «Ярость» и «Неутомимость») в сочетании с таким же криками певчего (подкласс Скальд, разумеется). Сидит как влитое на моём герое (классы воспринимаю только в неразрывной связи с "диалоговым" ролеплеем, орущий матерные песни и сыплющий оскорблениями викинг - это о нас).
- 190 ответов
-
- 3
-
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я правильно понимаю, что у огнестрела нет восстановления, но есть перезарядка, и по этой причине ношение тяжёлых доспехов конкретно на время перезарядки не влияет? Если так, то как кирасы и латы влияют на восстановление абилок, которые стрелок может использовать параллельно? Если время отката умения/заклинания таки растёт из-за брони, то таким образом страдает и время подготовки/перезарядки следующего за применением этой абилки выстрела из аркебузы? И что, тогда чистый стрелок в латах получает некое преимущество?
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попутно доковыривая первую часть для последующих альтернативных прохождений, дождался всё-таки патча и решил распоясаться. Перепробовав различные мультиклассы, особый интерес ощутил к "пилигриму". Идея такая: стоять во втором ряду с посохом/пикой и в дальнем, скажем, с боевым луком и баффать питомца (безальтернативно - ВШО) и партию, дебаффая всех, кому чё-то неймётся. Где-то, вероятно, и любимую связку топорика и щита буду подключать. Оружие подбираю не столько на урон, сколько с полезными эффектами. Большой лук - подходящее оружие для саппортного стрелка, я считаю: хорошее пробивание, достойный урон (выставил повышенное восприятие и силу - и в бою, и в диалогах пригодится), который ещё двух видов. Разве что вот ещё арбалет с его прерыванием интересный вариант. Легенду особую не придумывал: шёл по лесу, увидел голодного осиротевшего волчонка - за пазуху и домой. Рефлекторная реакция же, ну... И потом, питомцы в Pillars невероятно вознаграждают за заботу, а в Deadfire всё самое полезное у рейнджеров находится на верхних трёх-четырёх плашках.
-
Что бы вы там себе не думали... (удобная формулировка для закрытия темы, кстати)
-
Более того, нахожу чудесными реакции неписей на реплики встревающих сопартийцев. Реакции лично в адрес встрявшего. Люблю когда ГГ немного растворяется в своем окружении, на мгновение отдавая вожжи спутникам, которые, внезапно, со своими царями в головах.
-
Было уже? Так ему в следующий раз и скажу: просто ляг и получай удовольствие.
-
Шло 17-е мая. Снег за окном, и патча нет как нет... И такой вопрос: если помочь эльфу-картографу с его монографией, у него как-то можно выцыганить его пёсю? Было бы здорово его вообще в команду взять, мол, хватит жопу протирать, у меня здоровенная посудина, го открывать новые земли. Недаром же у меня ещё и половина Вотчеров по биографии ученые, первооткрыватели да бродяги....
-
А если скрестить с паладином, допустим, Золотым Соглашенцем, то и умирать неожиданно перестанет и шикарный бонус от "заклятого врага" и "пламени верности" получит. И это если не вспомнить про незаменимую пассивку паладина на рост наносимого урона в зависимости от урона полученного.
-
Всегда можно пойти дедовским путём. Вкачай этой своей Идвин стелс, механику, пиротехнику (для петард) и ловкость рук. Наверняка ведь можно и так провернуть. Тут главное найти точку проникновения. Есть подозрение, что она там не только, собственно, через парадный вход. Но я это выясню черт знает ещё когда (патч, приди, порядок наведи).
-
Квесты обоих семейств выполняю параллельно и не стесняюсь ставить обоим условие повышение репутации у ВТК (штука такая - а ну вдруг решу выбрать их ветку, да и по ходу проверки какие-нибудь случатся). Я точно знаю, что туда можно попасть, и что там как минимум имеется уникальная рапирка, а в этой игре рапиры, сабли и топоры - лучшие ДД-одноручи за счёт своих спецрежимов хотя бы. Повешал на бедро саблю и рапиру, надел шляпу с пером или треуголку - и прохожие, считай, улыбаются чаще, за своего держат.
-
Необязательно. Бардатто дает квест на выяснение замыслов Валера, для чего нужно найти младшего Валера, Цили. Он музыкант, играет на лютне. Хороший паренек, честный, сразу сливает наличие мутных планов у своей, допустим, кузины. После этого, с квестом на рауатайских горлопанов идем на террасу «Кобылы» и в разговоре прожимаем опцию "на причале менестрель играет отличную музыку, сходите туда". Оба семейства поднимают репутацию у вайлианцев, а поскольку я глубоко в игру не забираюсь (жду патч и довожу до финала оставшихся пятерых своих Вотчеров), я высматриваю более выгодный вариант (очень хочется обнести сокровищницу Бардатто, не испортив репутации).
-
Всем, кто, как и я, химичил с портретами (менял уродливые графические на ламповые "живописные") известно, что этот контент уже есть в игре. Его просто легким движением руки разблокируют. Орлашку зовут Мирке, кстати. Кстааати... Что там слышно про патч? Второй импортированный Вотчер снова бездетный. Мерла...
-
В первой части всё как раз наоборот было. Первоуровневый призрак мало того, что лупил дай боже, так ещё и станил каждой атакой. У вирмов роляла разве что дистанция атаки и возможность гибко распределить урон по группе. И даже сайферский паралич по качеству сильно уступал чантерскому по охвату. А уж если певчий был ещё и восприимчивым или оббафанным, то разобрать пачку врагов стновилось проще простого. Апгрейд парализующего крика хорош хотя бы тем, что шанс пробить хоть какую-то защиту существенно повышается - не стойкость, так волю. А если всё это ещё и пройдёт как надо, так и особо жирных разбирать проще.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я думал, что уж у тебя-то точно должен быть Котэ, а то и два (самый первый, который Гоша, сразу поднимает восприятие и снижает вероятность схлопотать крит всему отряду). И по делу. Вернулся в первую часть, чтобы создать финальный сейв со своей аэдирочкой (боец-дуальщик) с целью обучить её за следующие до подошвы Эотаса пять лет полезным колдунствам (шикарные самобаффы мага или всякие сайферства). Очень ей бы пошло. Заодно и попатчат игру авось...
-
Я таки склоняюсь к певчему. Барышня у меня боевитая, поэтому постоянные поддержка, дебаффы и контроль певчего нужнее. Путёвый призыв проходит по 6 сек., так что так себе утрата. В игре есть побрякушки с призывными существами. Апнуть ему тайные знания, пусть свитками помогает. Переодену его, дам в руки пику/посох и пусть себе голосит стоит. Например, вместо Алозельмира. Так ему даже как певчему ещё и какие-то электрические и водные заклинания бесплатные выдают? "Мама" его действительно любит...
-
Зато Эдер - первый, кого мы видим (и слышим), когда возвращаемся с того света. И, как выясняется, последний, кто остаётся с героем, если все остальные ушли (тут надо уточнить - при любом ли раскладе?). Именно по этой причине он единственный из моих спутников, кто не покидает отряд никогда. В общем, ладно... Я тут решил вернуться в первую часть. У меня красотка-Хранительница в предвкушении финала. В связи с этим вопрос (думаю, со всем понятным подвохом). Как лучше юзать Текеху с его херовенькими силой, ловкостью и восприятием, но отличными интеллектом и решительностью? Склоняюсь к 100%-ному певчему, но есть подозрение, что этот его "акулий" контент пропадет. У него ведь наверняка есть уникальные друидские спеллы? А напевы уникальные имеются? Кто как его видит и пользует?
-
Смотрю, фанатский синдром Bioware настойчиво пытается передаться Obsidian. Если Dragon Age, то Гейдер, он виноват - его винить надо. Если Pillars, то Сойер... Не писал он Эдера. Запомните уже имя автора - Эрик Фенстермейкер. Джош Сойер в лучшем случае коррективы вносил как гейм директор. Но сомневаюсь, что это именно он порезал роман с ним с таким-то запросом от коммьюнити. Фенстермейкер с Obsidian уже не работает, Эдера для Deadfire писал на контрактной основе. Видимо, либо по деньгам не сошлись, либо автор не смог в романтический контент (или не увидел его предпосылок у своего героя). Ну и наём другого автора для дописания чреват дополнительными затратами, а масштабы-то как раз отнюдь не биоваровские пока. Врать не хочу, но, кажется, Фенстермейкер распрощался с Obsidian тоже отнюдь не на радостной ноте.
-
-
Я теперь выть от тоски по нему готов, потому что я уже вообразил его издевательски-хамоватый ответ, замаскированный под высокопарый слог. А уж как представлю их бантеры с Зоти...
-
Я вот тоже забил на все мультиклассы и наконец понял, как хочу играть жрецом - собственно, жрецом и только. Роль ДД с удовольствием отдал Фенечке. Немного заполировать баффами, едой и цацками точность и скорость, и с его хорошими базовыми статами вражьей калитке стоит трепетать. У сайферов (Серафен - только чистый сайфер-стрелок с двумя мушкетонами и двумя пистолетами, стоящий в центре построения, я считаю) чудесные пассивки и по-прежнему отличные первые уровни по соотношению "цена/качество". В кои-то веки могу без мук совести юзать штатного мозгоклюя для урона с несколькими замечательными контрольными и суппортными опциями. А мой жрец пробивается разве что чуть лучше Эдера (выше резисты, но чуть ниже отклонение). Взял ему щитовую пассивку и специализацию на средний щит и топорик. Единственный случай, когда держу два спецрежима включенными постоянно: крепче стоим, урон с руки обычным оружием кисленький, но зато враг в постоянном дебаффе точности. С этой же целью взял специализацию на цеп (у эотасиан свой призванный отличный, к тому же) и двуручную пику. Пока нет интересных уникальных легких доспехов вожу его в кирасе (с надетым капюшоном - прям тру-церковник). Вчера выпал с бантера Серафеши и Зоти. Мелкий чёрт мало того, что идеал и кумир во всех проекциях, так ещё и метросексуал. Если кто ещё не натыкался, спрячу за шторкой самый адский спойлер, что
-
Играю вот и подспудно понимаю, на какую судьбу сподвигнул Дюранса. И в некотором смысле греет душу мысль, что где-то ещё один жрец охотится на своего бога. По очень схожей причине. Иногда чудовищно не хватает этого зычного голоса и ехидных пафосных комментариев, да...
-
Сойер не при делах. Эдера для Deadfire по-прежнему писал Фенстермейкер (и на полставки осуществлял общий креативный контроль над сценарием). Сойер это сам подтверждал не то в интервью, не то на стриме каком-то.
-
Ага, только на альгуля не похожа и вряд ли кто-то при первой встрече порывается убить.
-
На неё реагирует Сарафаныч и говорящий меч (Модвир вообще сравнивает её с альгулем). Сам ГГ чует в ней что-то неестественное. Кровь опять же идёт носом. Похоже на ранние симптомы личей-анимансеров из первой части, что и понятно, учитывая, какой фокус она якобы провернула со своей душой. А хотя кому я это говорю...