Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Сугубо моё мнение: в рамках данной боевой системы весьма ураганного темпа (хотя вот атаки в-дальнюю с посоха всё ещё не такие быстрые) подобные элементы вряд ли имеют хоть какое-то критическое значение, но добавляют некий, не знаю, хаотичный messy элемент, что ли. Это больше что-то декоративное, чем поучительное. Мне так-то кажется, что конкретно этот тип атаки с посоха вообще самый базовый и примитивный, используется при отскоке на безопасное расстояние для накладывания статусного эффекта. Помимо луча там ещё есть заряженные атаки и даже какие-то аоехи конусом, способные вынести всю мелочёвку на своём пути. И это именно в привязке к типу оружия, а не отдельные заклинания. Т.е., если переводить это в русло нашего диспута, маг стал, внезапно, ещё более внушительным сам по себе, раз даже базовый каст с посохом (а там ещё есть сфера и кинжал, и там тоже весь этот букет имеется), т.е. преобразование энергии Тени, он может производить в различных модальностях.
  2. Так о об этом изначально и шёл разговор. Об игромехе. О базовой атаке с посоха. Об огурцах, в которых ты нашёл повод завести разговор о блохах.
  3. Cкриншот с вики именно про посохи в DAO Короче, понятно. Ты не имеешь ничего против изменения лора, если он меняется его would be авторами (или под их присмотром). Что дозволено Юпитеру, как говорится...
  4. А в ответ на реплику типа "Ты нормальная ваще? Демон напал на меня, что мне ещё оставалось делать?" она говорит "тебе не нужно сражаться" (типа, тут я для этого). На что ГГ ей говорит "ты гарантируешь, что этого [нападения демонов] больше не повторится?", и тогда она "сдаётся". Т.е. посох - это именно оружие, такое же как, не знаю, меч для воина, который, наверное, и голыми руками может забить до смерти (наверное, ага). Именно в рамках игромеханики. В рамках которой, кстати, магические атаки стали иметь параметр вероятности критического удара и его размер, начиная уже со второй части. И что-то никакого возмущения масс не слышно...
  5. Тогда почему ты не в претензии, что маги ещё со времён Origins используют посохи, а не ходят и просто поводят руками? Может, задать вопрос, не знаю, Гейдеру, почему, если магу достаточно всего лишь представить как кто-то горит - и он тут же вспыхнет, он таки таскает с собой эту палку? Ну, а я что написал? Или претензия в том, что не показывают, как маг черпает энергию из Тени и фокусирует её в нанесение урона или контроль? Если магу для воплощения энергии Тени в какие-то материальные/стихийные эффекты помимо воли и воображения нужен и некий вещественный медиатор (посох, жезл и прочее), то почему бы не представить, что, не знаю, имеет значение и разрыв между воображаемым образом цели и её реальным положением в пространстве и иными её параметрами. Или просто вспомнить, что в DAO магическая атака посохом не мазала просто потому, что урон базовый был с гулькин клюв и вдобавок с нулевым шансом на крит.
  6. Да помню я запись из кодекса, в которой говорится, что атаки мага с посоха никогда не мажут. Про то, что атаки мага не критуют тоже что-то было. И где всё это сейчас? Но вскинулся ты на самый безобидный нерф про то, что дистанционка мага ну... тоже может пролететь мимо. Тут и темп игры уже не позволяет в "я закрыл глаза, зачерпнул энергию из-за Завесы, связал её в огненный клубок и послал во врагов". Там, если что, помимо обычной бросковой атаки с посоха (посох всегда был только проводником) есть иные типы атак. Например, луч, в анимации которого ясно видно, что маг исторгает энергию из себя и фокусирует в навершие посоха. И вот как раз эта атака - прицельная: если направляешь её в цель и контролируешь поток, то она бьёт точно (и её даже можно усилить со временем).
  7. нестыдно признаться, но чем дольше смотрю, тем больше кажется, что вот это - самая привлекательная мужская моська из показанных. Вероятно, в силу расовых особенностей выглядит более... взрослым, что ли. но со всем, что выше бровей, нужна работа, конечно.
  8. Нарраторша из последнего видоса IGN гордо именует себя лор нёрдом (а до этого - сведущей в "ДНК Dragon Age"), парой минут перед этим назвав Эммрика Эммеричем. Даже [отредактировано]деть нормально не умеют. Казалось бы, игровая пресса, а и тут нехватка редакторов...
  9. Ага, это даже как бы не атака, а какой-то спецприём контрольный - отбросить врага на расстояние от себя. У всех классов такое будет. У магов, кажется, стандартная атака сферой неплохо отбрасывает и оглушает врагов.
  10. Рук-воин такая уморительная бешеная табуретка. Когда она хреначит своей "двуручной" абилкой по врагу, её саму так неслабо подбрасывает в воздух
  11. Про DA2, конечно, смешно сейчас получилось
  12. Я же написал: Рук банально мажет по врагу, шмаляя с посоха базовой атакой. Сгусток магии просто попадает мимо цели при том, что даже цель зафиксирована.
  13. застрапонила совсем мужика, ага...
  14. Кстати, вы заметили? DAtV официально первая игра серии, в которой маг может промахнуться дистанционной автоатакой (с посоха) Причём это не кривой хитбокс и не глюк анимации. На многих других футажах отчётливо видно, что по мобам не проходит урон от промазавшего сгустка. Может, зависит от дистанции?
  15. Наверное... Но не с венатори. Видишь венатори - убиваешь венатори. Хороший венатори - мёртвый венатори. О мёртвом венатори - либо плохо, либо никак.
  16. Ну да, я тоже считаю, что слишком похоже на красивую молодую женщину человеческой расы очевидно же - не твой типаж
  17. Пока все мы справделиво переживаем за малышку Хардинг и её разбитое лицо, предлагаю также посочувствовать бедной Рук, которая почти наверняка заработала трещины в нескольких рёбрах от такого. Пересматриваю и почти физически ощущаю эту боль.
  18. Эльгарн'нан - это конечно хорошо, но видели ли вы стандартную неписиху? вот это уже something
  19. Кому ты свистишь? У тебя точно стоит там мод на лолиподобную Цириллу с большой грудью.
  20. Сейчас по идее должны понабежать горташефилки и прочие арасака(любки) с воплями "дайте нам трахнуться об это!"
  21. Это вообще не Солас. Это кто-то из паствы. Может, некое олицетворение непокорности. Отрывок диалога ясно свидетельствует о том, что Солас и Эльгар'нан разговаривают на равных. Голос у Эльгар'нана - как-будто у него вечный запор.
  22. У спутников будут взаимоисключающие ветки в прокачке. Выбираешь одну ветку и на первом, открывающем скилле противоположной ветки появляется красный крест (заблокировано). Люди резонно предполагают, что это может быть прокачка сродни скиллам на доверии и соперничестве в DA2.
  23. Ты трейлеры видела? Там после самого Рука, слава богу, взрывать, похоже, нечего уже будет.
  24. Взаимовыгодное сотрудничество в комплекте со страданиями и муками совести, пожалуйста. Руку нужно же как-то во всё это органично ворваться.
×
×
  • Создать...