Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Это, что ли? Если понимать под "бизнесом" очень общие вещи - возможно. Но, по-моему, для этого есть куда более подходящее определение. Как ты розу ни называй... Вот как раз Фенстермейкер пишет про креативочку, а не бизнес... Причём речь о самых интересных, с моей точки зрения, персонажах.
  2. Хм... И у этого Мессии нимб надкушен... Вряд ли для людей, кто читает все новости, это стало шоком. Скорее логичным развитием образа, к сожалению, во вполне ожидаемую сторону.
  3. Добрый человек в общем игровом обсуждении тут кинул ссылочку на вчерашний пост Криса Авеллона на RPG Codex. Самый "сок" начинается во второй половине поста. Вопрос больше касается шкурной части (и поэтому нас, возможно, едва ли касается), но общее впечатление о "ламповости" Obsidian изрядно гасит. Удачно ладит, кстати, с ранее прочитанным. И кстати, в посте довольно недвусмысленно говорится о том, почему, в том числе, Tyranny выглядит как многообещающая, но не оправдавшая себя претензия. Всегда считал, что лучше нелицеприятная трезвая правда, чем облачка сладкой ваты...
  4. Mustard Seed

    Игровые саундтреки

    Ничего не могу с собой поделать: как слышу - мгновенно покрываюсь мурашками.
  5. Совершенно не в контексте этой гонки за кодами (т.е. абсолютно), но это точно лучший апдейт. Столько фишек со стелсом. Петарды? Привет Assassins Creed? Подкидывание в карман? Привет TES? Уже отсюда вижу, что в глухой стелс можно будет раскачать своего орлана-бэкстеббера. Они наконец-то пририсовали кильватерный след кораблику на глобальной карте. И надеюсь, эти разговоры NPC будут не одна на всю локацию в заданном месте. ШАААНТИИИ!!!! Ну и главное. Теперь можно таскать с собой везде какую-нибудь боевую чупакабру, а дома (на кораблике) нырять в бассейн из котеек и собаченек.
  6. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Даже несмотря на то, что играть я точно буду на языке оригинала, считаю долгом спросить, как переведён этот самый boy? Слышал в паре обзоров "сын". Оно? (и ведь так и не скажешь теперь однозначно, который вариант лучше)
  7. Mustard Seed

    Prey

    А вот и наша Луна, похоже
  8. Из по-настоящему ценного у этого вайлиашки в ассортименте топор Ледорез и золочёный красивый круглый средний щит. Остальное - ну есть и пусть будет, в зависимости от того, на каком этапе игры он вообще появляется и, потом уже, обновляет ассортимент.
  9. Mustard Seed

    Prey

    Я был бы только за. Как и за продолжение Prey. Ибо надо. Но проект, по слухам, уже на следующее поколение консолей. А ну как продолжение Dark Messiah, спросил бы я, но Arkane те ещё демиурги. Создание достоверных дышащих сеттингов для них, по-моему, обязательный творческий ритуал.
  10. Mustard Seed

    Shadow of the Tomb Raider

    Опять тема утонула в унылом форсе Анчартеда... Да что с вами, люди, не так? Anyway... Кровожадная Лара, помешанная на мести - откровенное говно. Не таких новшеств я ожидал от Eidos... Но я заценил косплей Шварца из "Хищника". 13-15 часов? И я не уловил про "больше игр во вселенной" и "классическую Лару". Последняя - это вообще что за зверь? Та с сиськами или новенькая, 2013 года производства? И если её не будет в новых играх Tomb Raider, то, простите, о какой уникальной вселенной тогда вообще речь? Вот где клон Uncharted будет в таком случае... Лара - иконический, культовый герой, ей точно ещё есть что сказать...
  11. Mustard Seed

    Shadow of the Tomb Raider

    Смотрю, они снова выпячивают диски для XBox. Опыт их, похоже, ничему не научил. Джона - это хорошо (правда, мне всё ещё кажется, что они таки замутят его предательство), а вот "Сээээм! Отпустите её, ублюдки!" - это, разумеется, главное условие для победы над майянским апокалипсисом. Разве что, если Eidos вмешаются и в сценарном плане и как-то сгладят... стресс. Во всяком случае, им ещё решать основную задачу с унылой Троицей. Я бы пожелал игре по-настоящему харизматичного злодея, идейного и убедительного, но для этого и саму Ларочку нужно тюнинговать (одним увеличившимся размером груди и губ тут не обойтись), чтобы она не смотрелась наивной пионеркой на фоне антагониста. Пронесло, кажется. Сиськи и губы они, похоже, завезли для тру-фанатов и новой фанбазы. В игре - всё та же стройная гурия. И да, это прекрасно: не какие-то очередные болванчики с тяжёлым вооружением, а вполне конкретные бандосы из мексиканских картелей.
  12. Mustard Seed

    Зал ожидания

    У вас бывает предчувствие сильной пронзительной истории? У меня сейчас как раз оно.
  13. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Если будет этакий микс из Skyrim и Deus Ex, то это победа. Свободное исследование мира со свободно настраиваемым ракурсом камеры - это отличное решение для игры, где, среди прочего, заявлен огромный открытый мир и, что немаловажно, широчайший кастомайзинг персонажа. Ну а стрельба и боёвка должны быть выверенными и отточенными. Если в игре будет хотя бы элемент (я всё же надеюсь на полноценный работающий вариант прохождения - ролевая игра, как-никак) стелса, то вариант с отъезжающей камерой, как в Deus Ex, по-моему, отлично работает.
  14. Тут вот, кстати, пишут, что Эренрайк подписан как минимум на три фильма. Это может ничего не значить, т.к., например, у Фелисити Джонс тоже была договоренность об участии в более, чем одном фильме, а это сейчас представляется крайне маловероятным (хоть и куда более желанным, чем ну...)
  15. Mustard Seed

    Deus Ex: Mankind Divided

    Никакой проблемы ни в основном сюжете, ни тем более в сайд-квестах в MD не вижу в упор. Это типичная вторая часть, причём в рамках именно идеи продолжения игра справляется на ура. Мастерски выкручивает интригу, задаёт больше вопросов, чем отвечает на них. Причём, на мой вкус, задаёт их именно в том месте, где надо: весь этот мотив с т.н. Иллюминатами откровенно вторичен и банален, и призван оттенять главную линию - линию, собственно, главного героя - его истории, происхождения, загадок его аугментаций и годового провала в памяти с последующей подсунутой ему пустышкой. Возня с закулисными владыками мира (Иллюминаты vs Джаггернаут) не может и близко тягаться с, как бы пафосно это не звучало, величием личности главного героя, потому что Адамчик - суть воплощенное будущее, которое так стараются поделить и контролировать. И, думаю, Eidos, если они когда-нибудь примутся за третью часть, надо бы исправиться и включить в стартовое меню маленький опросник с самыми судьбоносными выборами из прошлых частей, благо их немного. К их чести, однозначного канона у них таки не наблюдается, от силы невнятный бубнёж про, дескать, затопленную Панчею, из которого всегда можно будет вывернуться. Мне, например, дико важно знать, что случилось с Дэрроу. Я по простоте душевной уверен, что он либо биологический отец, либо источник генного материала Адама. Слишком многое указывает на то, что это как-то по особому связанные друг с другом люди - от нарочитого внешнего сходства до более нюансных моментов типа этой лиричной аллегории на Дедала и Икара и соображений логичности в стремлении отца технологии аугментирования самым существенным образом преодолеть собственное тотальное отторжение имплантов. Во всяком случае, из этого могла бы получиться интересная история...
  16. Mustard Seed

    Prey

    Абсолютно моя ситуация. Планирую сегодня удалить актуальную сохранёнку и начать сызнова (в предвкушении Луны). Возможно, опять с жёстким ограничением - ни одного нейромода в инопланетные наросты. Первого встреченного (как обычно - до усрачки внезапно) Кошмара в прошлый раз, кстати, получилось оприходовать утилизирующими гранатами. Из стелса. С балкона очень доставило наблюдать, как тварь сходит с ума, не понимая, что его убивает (а с ним и довольно отожранную свиту). А умер он от контрольного в голову каким-то холодильником. Так уж повелось, что у моего Ю на параллельной Земле имеется духовный близнец по фамилии Дженсен. Оба крадутся, высоко прыгают, поднимают всё, что не прибито гвоздями, а что прибито - хакают. Чтение переписок и книг в Prey доставляет ровно то же удовольствие, что и в Deus Ex, только, вероятно, ещё и имеет куда большее значение для истории. Гипс-пушка - личный фетиш. В голове не помещается список из случаев, когда это гениальное изобретение вносило решающий вклад в повествование. В какие только щели я не забирался с её помощью. И ещё этот щекочущий моё чувство прекрасного мотив последнего выжившего после конца света. Когда основной ужас позади, герой приходит в себя и отправляется в путь, чтобы ПОНЯТЬ. В декорациях и с атмосферой, выполненными с абсолютным, по-моему, вкусом.
  17. (вы как хотите, а я - да)
  18. Mustard Seed

    Киночат

    Тэрон Эджертон сыграет Элтона Джона (я бы попросил - сэра Элтона Джона) в биографическом фильме "Rocketman" (собственно, главную роль). Петь будет. Сам.
  19. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Ситуация с Horizon Zero Dawn, похоже, повторяется. Как в глобальном смысле, так и в личном. Дождусь первой распродажи (также надеюсь на 1,5-2 месяца) и куплю. Абсолютно уверен в качестве игры и совершенно не ощущаю зуда посмотреть летсплейчики и вот это "ну чё же там, чё?!.." Тем больше вкуснятины останется на потом. Тем не менее из бесспойлерных обзоров вынес для себя главную мысль - в первом же меню сменить, нахер, язык на родной-оригинальный. Если русский Кратос очень хороший, то Атрейка (а это ооочень тонкий лёд для меня) не понравился, более старший по возрасту и какой-то прилежный, что ли... Ну и там ещё какая-то красивая рыжая бабёнка с мечом за спиной, вот она меня вкрай доконала своим безжизненным голосом и интонациями школьной учительницы.
  20. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Безумно качественный, крепкий, "толкиновский" оркестровый саундтрек. Иногда до мурашек аж. Густой хоровой бас, переходящий в тоненький детский или женский пронзительный тенор и мои обожаемые тревожные смычковые. Упс, видео на YouTube с полным саундтреком, похоже, потерли все...
  21. Какой-то несвоевременный текст, по-моему. Такое следовало бы постить, не знаю, как раз прошлым летом, когда коммьюнити "нуждалось" в такого рода успокоительном. А сейчас всё что я вижу - это дежурное предупреждение о том, что нас ждёт "непрерывная серия приключений", в которой "если у нас получится все сделать как надо, вы узнаете в ней игру от Bioware". Интересно, мы успеем увидеть новую Драгонажку до финального инсайда какого-нибудь Шрейера о том, что что-то в очередной раз пошло не так?..
  22. Mustard Seed

    Оно / It

    Надо ещё @Grey_vi_Ory порадовать Джессикой Честейн в искомой роли, но она, думаю, уже и сама в курсе.
  23. Если уже на пятом уровне персонажу удастся поднять характеристики до такого вполне рабочего состояния, то это, наоборот, радостно. Новое назначение еды и привалов тоже отношу к благим изменениям. Если в игре изменится система лута, и бонусы к статам на шмотках не будут редкостью, то из них можно будет и пособирать различные архетипы. В данном случае налицо стремление раскачать Феню в ДД: варвар-сайфер с неплохим приростом здоровья (расчитывается из среднего от обоих классов), годной решительностью и телосложением будет хорош на передовой. Во второй слот обязательно дам ему два пистолета/мушкетона (вполне вероятно, что это уже будет первый слот).
  24. Промотал стрим до статов Серафени (ибо любовь с момента анонса). Всё замечательно. Сила, как у Эдера, решительность даже выше. Сайфер/варвар/ведун. И бьёт больно (а если сверху ещё и хлыст душ наложить?), и при этом равномерно защищён и даже подтанковать со щитком сможет. Ловкости и восприятия по 13. По двоечке-троечке накинуть - и прощай вражеская калитка... А вот Зоти - это да, фиаско. Этакий суппортный боец, что ли? Это в партии, уменьшившейся на одну морду? Привыкаем жить без тру-приста в партии...
×
×
  • Создать...