Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Little Devil Inside

    Геймплейные демки. UE4, если что. Дьявол действительно - в мелочах.
  2. Mustard Seed

    Dishonored II

    который, впрочем, находится в состоянии некой суперпозиции. Загрузись заново и наставь на любого из них сердце. Джесс тебе обязательно подгадит новой историей, где этот же самый "уже-почти-жертва" последние деньги отдаёт, чтобы помочь соседской вдове с детьми. Странное, но таки предсказуемое решение: рандомно раскидывать истории не в рамках прохождения, а в рамках одного сейва. Я же говорю - блогер. Противный кривляка, необаятельный и падкий на дешёвые театральные приёмы. И если что - не имеющий никакого отношения к загадочному, непроницаемому мистическому существу из Дануолла 15-летней давности. Похоже, у него таки оказалось слишком много подписчиков, раз они решились на такой серьезный ребрендинг. В этой связи я уже ёрзаю на стуле в ожидании 15.09. Это, бесспорно, рациональная точка зрения, и не мне с ней спорить. Я не про то, что смерть (в случае с Джиндошем - конечная остановка) - это благоразумно, а про способы устранения цели и отношение к ситуации в общем. Для меня его участь была решена окончательно, когда я во второе прохождение прочёл ту записку на балконе, кажется, где эта крыса планировала использовать свою шоковую машину таким вот способом на Соколове. Ну и да, "спасибо" Arkane за то, что я так и не уловил сколько-нибудь серьёзной связи этого персонажа с Далилой и всем её вертепом, а значит - однозначного его статуса как личного врага (коим он и не является, судя по его же запискам). Можешь быть спокойна. Я не про физиологический и эмоциональный аспект, а скорее про эстетический
  3. Mustard Seed

    Dishonored II

    Проблема как раз в том, что даже принимая ответственность за растущий хаос и смерть (да чего уж там - казнь) мерзких людей, не укладывается лично у меня в голове образ 25-летней холёной наследницы трона в качестве хладнокровной изощрённой убийцы. Тем более в таком её исполнении (Эмили, к сожалению, без пары-тройки интересных деталей и реплик - очередное sweet nothing). С Корво примерно та же история, ещё и отягощённая бэк-граундом прошлой части. Не вяжутся у меня интересы защиты короны и даже соображения личной мести с вырезанием всего и вся с явным перевесом собственных для этого возможностей. Тем более во второй части, где немного надломленный, с горестными интонациями, голос стареющего лорда-защитника для меня сильнее прочего отваживает даже от лобовой схватки без применения "магии" (так-то Корво у нас лучший фехтовальщик Империи, чего ему ныкаться по щелям?). А самый сильный для меня (я - серьёзно) демотиватор проходить с высоким хаосом вторую часть даже без метки (любимое прохождение, кстати) - это... выражение лиц жертв в момент смерти. Эти извращенцы (нежнейше люблю вас, Arkane) озаботились не только различными анимациями убийств, но и различными анимациями и гримасами смерти. Вот так, бывало, крадёшься со спины к одному амбалу, со смаком бьёшь в колено, тот заваливается навзничь, и в момент убийства лицо жертвы становится каким-то растерянным и обиженным, как, прости господи, у ребёнка. Никак не привыкну, каждый раз внутри что-то переворачивается. Матерюсь - и перезагружаюсь... Да и что-то не тянет ради ЭТОГО Чужого совершать кровавые обряды, да... Так, астральный видеоблогер какой-то Это я всё к чему? В Death of the, мать его, Outsider полностью сменился сценаристский состав. Одну из авторов так и вообще наняли помимо прочего ещё и из-за её крутых твитов (периодически натыкаюсь на ретвиты её сообщений - интересная барышня). Осталось через каких-то пять дней убедиться в том, что жив ещё курилка (я очень надеюсь на это).
  4. Mustard Seed

    Аладдин / Aladdin

    Разве что если с санкции Диснея и/или по собственной инициативе Гай Ричи снова не пустится во все тяжкие. А с недавних пор это ой как возможно...
  5. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Красота (2) Ещё немного, и уже можно будет писать что-нибудь в духе "А ничего, что мы к вам - лицом?"
  6. Mustard Seed

    Тор / Thor [франшиза]

    Халк против Фенрира?..
  7. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    За такую деньгу можно было бы Байека во что-то более презентабельное нарядить, развернуть лицом и фоном main title пустить...
  8. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Причём, и игровой тоже. Как не крути, Ларка очень хороша и фотогенична со всех ракурсов, но по-настоящему яркой и запоминающейся её внешность не назвать.
  9. Посмотревшие пилотную серию очень хвалят
  10. Mustard Seed

    Музыкальные новинки

    Эммм... @Shellty?.. The National - Sleep Well Beast
  11. Mustard Seed

    Dishonored II

    Запись вчерашнего твитч-стрима (можно смело пропускать, потому что ничего нового, трындёж и абсолютно никакой "летсплеер")
  12. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Ларочка!..
  13. Mustard Seed

    Тор / Thor [франшиза]

    Индийский праздник Холи какой-то прям. Me gusta... Третий спойлер по "привлекательности" содержимого даже макияж Голдблюма переплюнет. Смело можно озаглавить "Открывать на свой страх и риск!"
  14. Mustard Seed

    Аладдин / Aladdin

    Какая сказка без прекрасного белозубого нордического принца? Говорят, уже играл диснеевского принца. В Into the Woods волочился за Рапунзель. И правильно, кому вы нахрен сдались со своей культурной идентичностью и верностью оригиналу...
  15. Посмотрел вчера вечером "Сплит". Ночью, проснувшись по надобности, поймал себя на том, что озираюсь в поисках телефона, чтобы поднять кого-нибудь на уши на предмет того, что Кейси нельзя домой, там эта жирная мразь, при одном виде которой (которого) во мне самом просыпается этот 24-ый. Подозреваю за этим случаем прецедент... С аутичным упорством и терпением препарируемый уже который год Шьямаланом тезис о том, что пещера с самым страшным чудищем располагается внутри горы под названием Человеческая Природа, в "Сплите" засиял, по-моему, самым ярким светом всеми своими гранями. Видимо, в силу какой-то своей тайнописной конституции режиссёр минимумом усилий умудряется поднять и донести по истине библейский тектонический пласт смысла, ни разу не скатываясь в эстетическое и концептуальное кликушество. Я смотрю фильм и понимаю, что мне рассказывает некую историю (перед началом просмотра не имел даже приблизительного понятия, о чём будет кино) чертовски хороший рассказчик. Историю из тех, которые ни разу хочется прервать словами "ой, да завязывай, хватит заливать!". Историю из тех, после которых полностью прежним уже не остаться. Вот хотя бы взять Я бы избежал здесь воспевание здешней актёрской игры (КАК?!), но, господибожемой, эти крупные монологовые планы... МакЭвой и две его женщины (о которых я вряд ли имел хоть какое-то представление до знакомства с картиной), мне кажется, как дышат рисуют изящный мостик между "альфой" и "омегой" лицедейского искусства. Каждую сцену с д-ром Флетчер, Кейси Кук и Легионом Ордой хочется смотреть на перемотке туда-обратно по несколько раз. В общем, я надеюсь, что после явного успеха фильма (при бюджете, меньшем, по-моему, чем затраты на один эпизод одного фэнтезийного сериала) дела у Шьямалана (особенно - у него) пойдут в гору. Такие воображение и скрупулёзность, сдаётся мне, нынче редкость на больших экранах. И хер с ним, с Канье Уэстом...
  16. Mustard Seed

    Аладдин / Aladdin

    Три красивых араба и... ну... Уилл Смит. Разве что если бы в фильме был кто-то наподобие Яго...
  17. Я уже это понимаю, несмотря на то, что только где-то первую треть романа осилил. А они тем временем "Шелкопряд" анонсировали
  18. Mustard Seed

    Киночат

    Первое изображение Рами Малека в роли Фредди Меркьюри из снимающегося байопика с говорящим названием «Богемская рапсодия» (25 декабря 2018 г.).
  19. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Здесь я, возможно, смогу помочь ) Или так, чисто для меня
  20. Циферки - это замечательно, конечно. Вот только где-то на 15+ секунд это самое продвинутое Воспрещение сужает функционал что штатного мага, что штатного сайфера (сайфера - в меньшей степени). А, повторюсь, я исхожу из того, что хотелось бы всех спутников задействовать по максимуму. AoE урон мага - это штука на любителя, мне, например, маг-ДД-кастер не нравится, я люблю контроллеров, что идёт вразрез с ослабляющим AoE жреца. Алот в роли ДД-рукопашника - ну такое себе, да и сама механика - дело вкуса (при таком-то богатстве заклинаний у визардов). Спамить очередями спеллы с различными эффектами из различных "глоток" - по-моему, неэкономично. И потом, ослабление и ошеломление - это не единственный способ срезать защиты и точность у врагов. У мага уже на 1-ом уровне есть шикарнейшее опрокидывание на землю и довольно полезный туман со слепотой. У мага есть "Зловонная ласка" 2-го уровня, например: тут и ослабление, и самое главное - паралич на долгое время (нет ничего лучше, по-моему, чем паралич / обращение в камень в качестве способа обезвреживания). Есть замечательный 3-ий уровень с "Задержкой движений", диспеллингом и "Выявлением уязвимостей". А вот чем никто, кроме жрецов, действительно не может похвастать - так это способами как раз точность, урон и защиты поднять, равно как и кучей разных способов лечения. С баффами вообще глухо у других классов. Разве что чего-то там у паладинов (но я вот постоянно очень долго добираюсь да Палледжины) и очень хороший 4-ый, кажется, уровень у сайферов. Воспрещение священника, как мне кажется, это именно временная мера для партии, когда все кастеры - ещё нищеброды на ранних уровнях. Если уж так угодно соблюсти идентичность класса - я бы лучше потом респекнул в апгрейды Сияния. Можно, конечно, развить всех по максимуму в неких гибридов (поднять всем Знание, расфуговать бутыльки и свитки и т.п.), чтобы из любви к некоторым персонажам никогда с ними не расставаться, но это, наверное, больше про отыгрыш, чем про боевую эффективность. Такое не по мне, я лучше перепройду другим классом и другим героем... Но - не навязываю, разумеется.
  21. Всё это понятно и, в общем, верно. Я всегда пытаюсь развивать партию с тем прицелом, чтобы каждый её член по максимуму выполнял уникальную функцию. Всё, что здесь описано - суть "ошеломление + недомогание". А это довольно распространённые статуски. Мать (сайферы вообще) вообще может только этим и заниматься, но без необходимости отдыхать для отката умений (и попутно ещё и нехило так дамажить, т.е. пользоваться собственными дебаффами). А уж сколько таких спеллов у того же Алота, не говоря о штормах Хиравиаса. Вот если жрец в партии на правах единственного кастера - тогда да, он бесспорно должен быть швейцарским ножиком. "Внушение сомнений" (кажется, так оно называется), кстати, отлично ошеломляет, пусть в меньшем радиусе, но с большей раза в два продолжительностью.
  22. И не надо забывать про хай-левельную электрическую ауру для спутников. Особенно, когда в партии много милишников. Я своему эотасианину под это дело даже "Сердце бури" приобрёл. А вот "Воспрещение", по-моему, переоценено. Алот и Хиравиас лучше справляются с такими задачами, а уж Мамуля - так и подавно. Лучше взять даже что-нибудь бонусное от других классов. Например, приворожение или ауру на точность. Последнее - очень годно с максимальным интеллектом (священнику - надо), если стоять аккурат по центру или за спинами ДД и танка.
  23. Принялся смотреть "Зов кукушки". Оказалось хорошо настолько, что после первого (из трёх) эпизода решил прерваться и прочесть оригинал. Радует неслыханная забота о лице зрителя: ни разу рука не потянулась отвесить авто-оплеуху... И в принципе, создатели всегда умудряются соблюсти меру в изображении живых людей (сериал подчёркнуто персонажецентрированный), избегая, по-моему, все возможные штампы (даже те, что неплохо заходят этому жанру). И бонусом - пожалуй, самый красивый и горячий "обоеполый" теледуэт последнего времени.
×
×
  • Создать...