-
Публикаций
12 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Тем временем прошли закрытые показы "Аннигиляции" (Annihilation) Алекса Гарленда для прессы. Фильм уже называют по меньшей мере новой классикой научной фантастики (Sci-Fi) - визуально выдающимся, глубоким, завораживающим, смелым, захватывающим, заставляющим ломать над собой голову ещё долгое время. Надеюсь (очень хочу, чтобы так), ссыкунам из Paramount сейчас реально стрёмно за своё решение изъять фильм из широкого проката.
-
А Мышель Уильямс тут кого играет? Девушку главного героя? Типа, чтобы не отсвечивала и не затмевала? Лучшим тизером, по-моему, был драйв и креативность, с которыми Томик самостоятельно пиарил свою новую роль. Этот ролик и выглядит как соображение, мол, "ну давайте и мы приличия ради чё-нить выпустим уже".
-
Утверждение Предположение Надо всё же не так рьяно давать выход внутреннему shinobi602, я считаю.
-
Потрясающая умница. У неё и свои песни - прекрасные.
-
Утверждать с полной уверенностью не берусь, но у них вроде и Alpha Protocol разрабатывался на аналогичном (том же самом?), что и у Mass Effect, движке.
-
Собаченьки... (демоверсия) Полная версия будет доступна 23 марта.
-
Кстати, вот да - нахожу отличными эти характер-постеры: лаконично, элегантно, стильно и с приятным моему глазу приёмом с цветовыми маркерами.
-
С другой стороны, как констатация факта благословения со стороны, в общем, правообладателей отменяет факт откровенной хм... заимствованности почти всего визуального стиля (причём не только из The Banner Saga, выше есть видео с почти неизменённым "прототипом" Жнеца)? Это не наезд, просто некое замечание с ноткой сомнения относительно креативного подхода авторов Ash of Gods. И потом, объясните мне, пожалуйста, что такое rogue-like storytelling...
-
Зачем ты так? Ты ведь должна была привести мне отличный аргумент, который заставил бы меня крепко призадуматься над своей адекватностью. А ты решила бросить в меня этой бездушной слабосогласованной компиляцией сэмплов...
-
Я к своей неудаче слышал более одного саундтрека от этого композитора, поэтому у меня чуть бОльшая, чем одно-двухсериальная выборка. Отличный маэстро трёх аккордов. Тут какая-то странная проблема, я считаю: есть отличные идеи, "крючки" хороших, запоминающихся мотивов, но он как будто на них и выдыхается (пример - абсолютно холостая затравка во вступительных титрах того же Westworld). Но если исходить из соображений "всегда ведь найдётся кто хуже" - то да, в общем, сойдёт. Та же мелодия, которая звучит (на разный лад одна и та же, опять же) в салуне, мне, например, нравится. Это же вкусы, ты понимаешь? То, что мелодия запоминающаяся, не означает, что она хорошая. Тебе ли как фанатке Imagine Dragons не знать.
-
И на кого же, по твоему мнению? Кандидаты, я имею в виду...
-
Лэндо в шубе... SWAG! И большеглазая Кларк тоже ничотак. Вуди вообще здесь как антикризисный менеджер. Я не разглядел: там кто-то стрелял из пестика в какого-то форс-юзера? Ну, надеюсь, когда они в очередной раз будут снимать фильм про молодого Индиану Джонса, они будут более... консервативны. Или, по крайней мере, не так переусердствуют со средствами для укладки волос.
-
Эдика, Тэнди и Ванечку показали - я доволен, хоть и испытываю некие сомнения насчёт сюжета продолжения... (ещё бы контракт с Джавади расторгнули)
-
До них только сейчас дошло, каких оттенков должны быть «синий» и «серый металлик»? Особенно после прошлых страшных вырвиглазных вариантов Dualshock 4.
-
@Shellty, так сказать, алаверды... Арми Хаммер, Тимоти Шаламе и режиссёр Лука Гуаданьино в рамках пресс-тура зажгли на вечерних улицах Кремы (Ломбардия, Италия)
-
Красински похож на ещё одного Бэггинса. В общем, к просмотру обязательно, по-моему... (хотя бы пилот)
-
Наверняка партнёры из Microsoft позвонили, мол, пссс, ребята, у нас уже есть куча идей для этой вашей истории. (простите, не удержался)
-
Я представляю, сколько работы будет потом техперсоналу после такой транспортировки... здания. "Я не смогу выйти сегодня на работу. Меня пришибло гигантским брикетом с леденцами..." Прям какой-то день трейлеров с Полом Раддом.
-
И у нас ещё один кандидат на новое название сайта возникает... Я уже предположил, что все драгонэйджевские наработки пойдут на откорм новой Fable. А Anthem неплохо будет звучать вторым словом в названии следующего Halo. Одно хоть "радует": этого культового космогероя Bioware точно слить не удастся...
-
Вроде и зайки такие оба. Но не пара. Но зайки. Но не пара. (можно мне, по случаю, что-нибудь новенькое с Котийар и Фассбендером тогда).
-
Долог и извилист был мой путь к этому фильму. Фактически, попал в него с чёрного входа (через песню в финальных титрах, так уж...). В общем, ни героев-придурков с невнятной мотивацией, ни херовой режиссуры и монтажа я здесь не разглядел, как ни щурился. Проблему фильма сформулирую кратко: по сути это опять склейка из самых важных моментов одного сезона очень хорошего сериала, причем начиная не с самых первых его эпизодов. Всего очень много, и всё крайне интересно и интригующе подано, а потому и недостаточно. Порог вхождения, наверное, тоже высоковат, но мне с моими небогатыми познаниями в серии вполне хватило. Не очень впечатлен сильным перекосом в конце в сторону идеологии ассасинов, но что поделать - тут всё-таки кредо убийц, а не тамплиеров. Моментов порефлексировать над точками зрения обеих сторон было, однако, достаточно. Тем более, что моменты эти подавались через реплики конкретных персонажей, которых здесь немного и которые весьма трёхмерны. Чрезвычайно красивое кино. Всё, что касается дизайна материального окружения, сделано с величайшим тщанием, с чётким видением концепции да и просто со вкусом. Фирменная "заливка" кадра цветовой палитрой, по-моему, здесь очень удачный прием. Про умопомрачительный актерский состав вообще, по-моему, заливаться нет смысла. Когда ещё теперь их вдвоём удастся лицезреть... В общем, пойду добуду Байеку броньку Агилара да погрущу о, видимо, несостоявшемся продолжении.
-
Масштабное дополнение (3 DLC), которое будет доступно после релиза. Не иначе обещанные гряды островов aka местные Бесконечные Пути. Отчасти ответ на вопрос про относительно быстрые сроки разработки - контент, вынесенный за скобки основного сюжета и важных околосюжетных веток, в качестве платного допа (буду считать его подарком за предзаказ Obsidian Edition ) Хоспаде... Хоть где-то не надо греть голову над системными требованиями. Особенно, имея в виду соотношение затрат и получаемого удовольствия.