Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. 44 минуты чистейшей звенящей красоты. В принципе, уже её «Brothel» задал невероятно высокую планку. Но это... Слушаешь, и кажется, что в этот момент сдвигается та самая серая, как дождь, завеса.
  2. Попытай счастье в Обзорных Водопадах. Они там тоже отираются. Врать не буду, но ледяной тролль - он и на Рауатае ледяной. Кажется, я там из одного выковыривал. Плюс в Рассетвуде один стабильно тусуется на севере, у алтаря Галавейна. Из этого, точно помню, пару раз выпадало.
  3. А теперь анонс новой Shadowrun, пожалуйста. И незамедлительно.
  4. Интересно, за кого Эдер принял того лагуфетика из квеста про жемчужину из термальных источников? С таким жаром отговаривал героя отдавать "добычу" тому охотнику за головами. По-моему, там просто дефицит родительских чувств и нерастраченная нежность, помноженные на очень качественное чувство юмора, которое само по себе свидетельствует о многих вещах в персонаже. В частности, о желании защититься от чувства собственной беззащитности перед лицом личного мировоззренческого кризиса и общего трындеца вокруг. Многие его ироничные комментарии на поверку являются едва ли не чистым сарказмом, который, как многое в этой игре, наносит чистый урон и самому себе. Но за шутки про Изельмир иногда хочется дать ему по зубам.
  5. Поскольку один из моих главных Хранителей целенаправленно вдохновлён этим персонажем не могу не послать Obsidian лучи любви и обожания в связи с этой историей Сразу видно, для кого они стараются.
  6. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Мой внутренний эскапист на стены лезет в ожидании
  7. Отрывок из фильма монтажом напоминает перемотку на 1-ой скорости на моем телике, когда из видеоряда выпадает несколько кадров, а общий смысл сохраняется. Бог ты мой, какие красивые японочки...
  8. Стоик себя вполне комфортно чувствует в робе (у меня бегает в Ваэлевой из Вайт Марша) со щитом в руках. Всё, чем обделен в плане вычета урона (оружейного), легко устраняется собственными баффами или помощью коллег-друидов. Тем более, что стоит всегда в центре построения и себя зацепить АоЕ спеллом - проще простого. Обязательно вложиться в ловкость и интеллект. На силу можно не размениваться: она у него изначально хорошая, и нужна только для лечения, а последнего под конец игры у всех будет вдоволь. В прохождении ГГ-жрецом таскаю его с собой в качестве подменного танка. У него отличная концентрация, так что враги быстрее зубы об него обломают, чем прервут каст. Получается такая бронированная станция мед. помощи и турель по совместительству: стоит, раскидывает дебаффы и сыплет проклятиями, а если надо - и по зубам дать в состоянии. В общем, очень идущая Стоику роль. Сайфера я воспринимаю исключительно как стрелка. Ему стоит носить что-то матерчатое, типа стёганых гамбезонов или меховой брони. Тут ловкость, на мой взгляд, важнее силы, а сила важнее интеллекта, т.к. урона для заклинаний капает изрядно и от сайферской плети, а для огнестрела (мушкетон, в частности) важна именно скорость, из-за чего будет постоянно поступать сосредоточение, необходимое для различного контроля, которому, как раз и приятнее всего от интеллекта. Как только появится возможность, рекомендую привязать к сайферу тот божественный арбалетик из 2-ой части аддона. Как только он прокачивается полностью, он становится эффективнее мушкетона: точнее, быстрее, безопаснее из-за большего расстояния, убойнее за счёт возможности двойного выстрела до перезарядки и встроенного хлыста с остаточным чистым уроном.
  9. Меня с этими товарищами выручала Алотова лужа (волшебная вещь на протяжении всей игры) и всё те же огры Каны, призванные в тыл бронированным милишникам специально для жрецов. Стараюсь поднимать Алоту точность. Криты на контрольных заклинаниях - просто прелесть как полезны.
  10. Mustard Seed

    Тор / Thor [франшиза]

    Такое ощущение, что эти короткометражки куда обаятельнее финального продукта. Тор тут как-то умереннее и аутентичнее, что ли. Зачем надо было превращать героя с уже имеющимся комическим потенциалом, основанным на подчеркнуто старомодной серьезности и разности культурного контекста, в неуместно визжащего и истерящего паяца, способного уже в следующей сцене перекинуться из Иванушки-Дурачка в Ивана-Царевича? На его фоне стабильный и скучающе отыгрывающий дежурные штампы Локи выглядит оплотом серьёзности (гибельный для персонажа оксюморон, так-то). Слишком много Халка, на которого, похоже, чихнул тот же, кто и на его белокурого кореша. А вот его "доктор Джекил", напротив, очень хорош. Руффало всё-таки золото. Предсказуемо неподражаемая Хела как будто понимает, что слишком хороша для этого Шапито, а поэтому удостаивает зрителя своим присутствием преступно редко. Охотно обменял бы экранное время Валькирии (причём, к самой Тессе Томпсон, неожиданно, претензий абсолютно никаких, порадовала) и половину экранного времени Гранд Мастера на экстра-тайм для Кейт Великолепной. И ещё. Насколько режиссёр поднаторел в жанре водевиля (это комплимент лишь отчасти), настолько он, похоже, неловок в передаче сентиментальных, душещипательных и духоподъёмных моментов. В местах с Одином и обретением Тором силы что-то клацало, вызывая лишь предчувствие предполагаемых эмоций. Но пару неотмороженных шутеечек я, впрочем, оценил... Ну и главное, что подарил мне этот фильм. Всё самое прекрасное с точки зрения визуала, постановки сцен, актерской игры, собственно, поведения героя в кадре целиком связано с одним персонажем. Требую отдельный фильм про... Хеймдалля. Каких-то неместных масштабов фактура.
  11. А дальше - только интереснее. Там ещё будет пират-сайфер Бринлод с пачкой хайлевельных колдунов (у них уже прокачан Чёрный Лук Кедебольда) и авантюристов во второй волне заказов на переправе Дирфорда. Сайферством и майнд-контролем там нужно действовать аккуратно (а лучше вообще никак) - обратной реакцией глушат контролирующего мага (или сайфера). Люблю этот маленький топорик. Отдал его своему ГГ-жрецу, он крепенький и сильный - помогает партии и на передовой, когда кастовать особо нечего. А также отлично лежит в руке у Манехи: очень люблю её с двумя маленькими дуалами. Она в базовой комплектации не очень ловкая и ярость у неё длится не так чтобы долго, поэтому отдаю ей какие-нибудь легкие убойные пухи (желательно, с контрольным эффектом) - синий кинжальчик от визраков, "Невычурный Клинок" (лучший одноруч в игре), этот топорик, стилет из Арсенала (из второй части Вайт Марша), дубинку Матару, золотую рапиру с Путей. С поднятым интеллектом и апами на ловкость и скорость моя девочка держит в контроле до 3-4 рыл.
  12. Обожаю Рененгильду. Тыщапятьсотый раз прохожу Вайт Марш и наслушаться/начитаться не могу. Особенно в месте, где к жителям посёлка нужно применять ту Гальвинову вундервафлю. Мудрый и сильный человек, таких в этой игре по пальцам одной руки пересчитать можно. И рисовали портретик явно с Мишель Фэйрли . В связи с этим испытываю жёсткую фрустрацию от неумелых сценарных ходов во второй части аддона, где всех старых неписей позаменяли на новых с какими-то невнятными формулировками.
  13. Учтёт, Сойер это несколько раз проговаривал. Не поедут они с тобой на Архипелаг. Разве что в виде призраков из прошлого, взывающих к твоей совести (зацени шутку).
  14. Mustard Seed

    Любимые каверы

    Собственно, об оригинале я узнал из этого кавера (ничего особенного - "Европа Плюс" середины 2000-х). Версия Джейд - сильно (несоизмеримо) лучше
  15. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Эмм... @Shellty?(1) Британская драма/триллер о семейных камнях, тянущих на дно
  16. Вестимо почему - заниматься кроме Эдера, Алота и Серафени этим у меня будет некому процентах в 80 случаев. Однако, если снова выяснится, что низкоуровневые сайферские способности остались такими же архиполезными, то добрать Серафену что-нибудь убойное из варварской ветки (для того, чтобы сосредоточение с хлыста текло рекой) - было бы мудрым решением. А вот Маечка в роли sharpshooter-а (дистанционный ДД) и Пэл в роли боевитого или голосистого паладина - вполне интересная опция. Палледжине было бы очень к лицу (точно лучше, чем Эдер-рога - приснится же такое). Боеспособность и польза последней барышни меня, кстати, стала весьма волновать. Очень ею проникся в прохождении с героем-ренегатом. Отличный отклик с её стороны. И нет - там отнюдь не про "ты - плохой, так - нельзя". В каждом критическом её замечании сквозит почти симпатия. Главное, по моим наблюдениям, не иметь репутации "Обманщик" при этом.
  17. Итого, эксперименты с микс-классами, похоже, ждут только Палледжину и Маечку. Партии отчаянно нужны беспримесные маги, танки, священники и сайферы...
  18. Вот так бы взяли и пустили бы всех предзаказавших игру в бету... Считай, игра УЖЕ куплена, бета-тест уже не один месяц идёт - можно бы и дать пощупать, скажем, без возможности фидбэка, на правах демоверсии.
  19. Несмотря на то, что Алисия very OK, на роль Ларочки через похожее придание ей чуть бОльшей спортивной формы отлично подошла бы эта "мазелька". И никого не нужно было бы сжигать и всё такое...
  20. Даже зная, что тут сейчас начнётся, всё равно не могу не оставить это здесь И это - тоже
  21. Свитки очень пригождаются. Но не паралича, а путаницы/дезориентации. Забиваю ими все слоты у Алота. На самих драконов действуют так себе (только на альбиноса в Вайт Марше, разве что), а вот свиту разрыхляют - только в путь. Ну а поскольку у адровой и у горного дракона свита довольно жирная, всякие призраки, адраган, ледяные блайты, они отлично отвлекают главное тело от партии и неплохо отъедают у него ХП. Помогает также и Мать с её дешёвым, но пробивным, второувневым параличом и заворожениями/доминированиями. Её быстрый доступ я заполняю всякими призываемыми существами - призраками, жуками - кем помощнее. Кана со щитом с быстрыми наговорами первого уровня, стоящий в сторонке и помогающий не столько распевами, сколько призывом - скелеты, призрак, огры-близнецы. Ну и Стоик под "короной" и собственными баффами, кастующий свой огненный дождь - аккурат по большой туше дракона, грызущего свою свиту.
×
×
  • Создать...