Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    10 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Mustard Seed

  1. Ставлю на Серого Стража и/или Титанов. Слишком вкусный и явный вброс был в "Спуске". Случай с Корифеем подтверждает. Хоук, к сожалению, подозреваю, слит окончательно, т.к. мультирасовый опыт ГГ оказался наиболее удачным.
  2. Вопрос такой: какие ещё умения и заклинания (и у каких классов) изменились с последним патчем DAI? Или не патч тому виной? "Несгибаемость" у воина вдруг стала "Боевой злостью" с другой механикой и даже иконкой...
  3. Mustard Seed

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - The Descent

    Наконец-то прошёл. Нет слов. Итого: - лучшие в плане визуального дизайна и градуса фантазии локации (среди меня): от тёмных каверн до города, парящего чуть ли не в "небе". - лучшая музыка за всю игру. У меня мурашки по коже от мелодии, играющей, когда мы отбиваем тейг Гейдрун. - самый первоклассный комбат-экспириенс: первый раз за всю игру пришло ощущение именно боевых действий. Отбивая тейг, а затем и пробиваясь к Источнику, реально возникало чувство, что ты именно участвуешь в битве, а не в локальной стычке с пачкой мобов. - самый интересный ЛОР, который, быть может, ничего не привносит в основной сюжет, но добавляет совершенно новый и удивительный пласт знаний и загадок в целом о мире Тедаса с большим заделом на будущее. - колоритные персонажи. Оба гнома такие настоящие, живые. Моя гномка как-то особенно часто задерживала свой взгляд на Ренне. Это ж надо так - попалась идеальная пара (а то, чё-то, у Быка отказывается меняться внешний вид карточки, хоть на самом деле и не очень и надо, ибо "не алё"), а уже занят, а потом ещё и того... Кстати, насчёт "того", рекомендую выполнить квест на Столе после похода. По поводу экономики - ну не знаю. Попал в Разлом где-то уровня 26-го, после "Челюстей". Лут и эскизы или на уровне, или даже похуже "гакконовских". Зато много золота и челленджа. Мне нравится то, что вытворяют Bioware с сюжетными DLC для DAI. Вам не хватало Дебрей Коркари? Нате вам Морозную Котловину. Соскучились по Глубинным Тропам. Получите - распишитесь. И всё это - больше и интереснее, чем можно было ожидать. Осталось два-три дня, чтобы увидеть, на что будет походить "Чужак".
  4. Mustard Seed

    Dishonored II

    В продолжение предыдущего поста несколько фото со стенда на PAX 2015. О, этот прекрасный фиолетовый свет... В ушах уже слышна тихая песня китовой руны. Маска. Очень нравится новый дизайн - эти рубленые, грубо отшлифованные грани в сочетании с красным сукном. Костюм Эмили Корвовны. Стильная асимметрия и практичность. Брошь в виде птицы (клетки не будет, как я понимаю). Возможно, многострадальный Кингспэрроу. Портреты и любопытные детали. Какие же они у меня няхи... Заинтересовал орнамент на клинке. Ему тоже подновят экстерьер? Или это маскировочная наклейка? А вот, очевидно, та продвинутая модель заводного охранника, работающего на ворвани, с птичьей головой из дерева, про которую говорил Смит. Жуткая хрень, ничего не скажешь... И отдельно рендеры 3D бюстов Корво и Эмили (отсюда: http://www.jameswcain.co.uk/)
  5. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    А то, может, сдуть пыль со своего 360-го? По сравнению с версией для X1 выглядит отнюдь не совсем позорно...
  6. Как же на этом изображении всё прекрасно. Своей саирабазке я что-то такое хотел бы. И это, пожалуй, единственный случай, когда бы я включил отображение шлема.
  7. А я-то думал, Грейджои - всё, отработанный материал... А вон поглянь-ка, весь шестой сезон будут мусолить дядю Теона. Интересно, кого будут играть фон Сюдов и МакШейн?
  8. Как бы я хотел, чтобы была возможность выбрать того, кому я смогу это доверить. Ну т.е. когда придёт понимание, что это необходимая и, надеюсь, последняя жертва. Я бы выбрал своего сопартийца №1, того, кто пользуется моей безграничной любовью и доверием, и кому совершенно не идут дурацкие церковные шляпы...
  9. Mustard Seed

    Креатив

    Как же хороша тут младшенькая (я про Бетани).
  10. Mustard Seed

    Console Perk

    Ну этот их, как его там, утверждал давеча, что, дескать, мы тут в Microsoft развиваем свою интеллектуальную собственность, а не скупаем эксклюзивы, как СОНИ. В интернетах, помню, все тогда сочувственно улыбнулись.
  11. Mustard Seed

    Console Perk

    Итого: похищение красавицы, вымогательство, подкуп... Почти как бессмертная троица из "Кавказской пленницы" :D ... Так и слышу стук молотка судьи в длинном "львином" парике. Прям дети, чесслово, в век всеобщей осведомлённости обо всём заниматься такой ерундой. Денежек, наверное, вкинули во все эти мероприятия едва не больше, чем в разработку своей нынешней не то чтобы вундервафли. А СОНИ тем временем продолжает "покупать эксклюзивы" (ни в упрёк, ни как комплимент будет сказано).
  12. Mustard Seed

    Креатив

    А хоть бы и уже было...
  13. Mustard Seed

    Dishonored II

    Ролик с русскими сабами. Много новой информации. Обязательно к просмотру всем ждунам.
  14. Mustard Seed

    Макбет / Macbeth

    Господи, прости мне... Как же я хочу эту женщину.
  15. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Сцена с вертолётом, во-первых, была выдернута из контекста. Поскольку неизвестна предыстория, можно предположить, что вертушка уже появлялась где-то по сюжету до этого. А как говорится, если в первом акте мы видим ружьё... И во-вторых, художественная "ценность" этого приёма ничуть не ниже постоянного появления в кадре бронированной тачанки посреди африканских трущоб в геймплее Uncharted 4. Ибо цель одна - бОльшая зрелищность сцены, а не достоверность или логичность (жанр обязывает). Да, "Иллюзии Дрейка" игралась значительно бодрее второй части. Видна была проделанная работа. Как играется 4-я часть - пока неизвестно. Очевидны пока только косметические изменения в связи с понятно чем. Что касается чисто геймплея, то Тум Рэйдер 2013 года уже была на голову выше всех вышедших "Дрейков". То, что Crystal Dynamics разнообразили механики в Rise, лично меня заставляет смотреть в сторону Naughty Dog в поисках ответной реакции, а не наоборот. И да, мне тоже нравится лёгкость подачи диалогов и сюжета в Uncharted. Ироничное, грамотно поданное стебалово Нэйтана - это безусловное преимущество серии "Неизведанное". И тут есть два фактора риска (а точнее - новых возможностей) с обеих сторон. Ушедшая из Naughty Dog главная сценаристка серии и отстраненная от лид-райтинга г-жа Пратчетт. И у Ларки тоже, впрочем, есть козыри. В моём случае - это её, не знаю, бОльшая наивность в мотивации и доброта. В Rise, например, она часто упоминает своего отца, что тоже приятно и сильно её очеловечивает. В общем, никто мне не докажет, что конкретно в этом жанре ковбойская молодцеватость Дрейка принципиально лучше Ларкиных "розовых очков". Градус достоверности протагонистов обеих серий - на одном и том же уровне.
  16. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Хотелось бы всё-таки окончательной ясности в вопросе этого самого более высокого уровня. И именно как игры. За скобками оставим сюжет и диалоги, они, в общем, и в Uncharted местами тянут на фильм категории "B". Почему-то в месте про "напавший" вертолёт никто не вспоминает тот галимый отстрел оного в Among Thieves. Тогда ещё, помню, пришлось упрашивать длинные стики 3-го Дуалшока не уводить прицел в другой угол экрана...
  17. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Мне кажется, надо бы уже Логвинова критиковать за то, что игры новые, а обсирает он их по-старому, не добавляя ничего нового. Если нет масла, маргарином не разбавишь, как говорится. Тот неловкий момент, когда Антуан изо всех сил пытается утопить игру, которая ещё не вышла, а получается у него только лишь ещё сильнее её разрекламировать. Особенно в местах, где говорится, что это старый добрый перезапуск 2013го года, только разросшийся вширь. Или про то, что добавлены механики, схожие с Last of Us (да, там был просто сумасшедше разнообразный крафтинг, говорю как фанат). На месте про графон, лишь слегка подросший по сравнению с Definitive Edition прошлой части, я лишь довольно улыбнулся - хорошие сапоги, надо брать. Сколько не говори "сахар", а во рту слаще не становится, г-н FX. Решил не выбирать между бравым ковбоем и прекрасной амазонкой - возьму обоих.
  18. Mustard Seed

    Console Perk

    К вопросу о смерти консольного гейминга в РФ: Microsoft анонсировали "элитную" версию XBox One. В комплект входит "элитный" контроллер и "элитный" гибридный терабайтный жестак, способный, якобы, на 20% быстрее загружать игры. Заявленная стоимость - 499 долларов. А ведь всё, о чём я, например, просил - это удешевлённая лайт-версия. Молодцы майки, не унывают.
  19. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Цену в рублях бы узнать. А, ну и туда бы ещё и ожидаемый арт-бук включить.
  20. Как аппетитны эльфийки в кунарийском... хм... сарафане. Особенно в преддверии DLC, когда и то, и другое будет иметь особенный смысл.
  21. Миледи (иногда, впрочем, и месир) Урсула Кадаш.
  22. Хорошо, что у меня ВЖ всегда Кася на высокой дружбе и даже романе. И Селинка с Гаспаркой со своим нестираным бельём. Можно прикинуться мальчиком-колокольчиком или девочкой-ромашкой - пусть покуражатся. Хотя что-то мне подсказывает, что имеющие значение для этого случая игровые решения принесут в жертву Древнему Богу нового пафосного момента. В том числе и решения в личном квесте Железного Быка (или Хиссрада?). Надеюсь, хоть пару реплик на этот счёт ему пропишут. В общем, жду (и сильно жду, чего уж там) надрыв и преодоление с последующим триумфальным утиранием носа платочком с кунарийским орнаментом. И ведь как же неимоверно хороши кунари здесь! Отдельно напишу про Соласа. Чёртова эльфийская магия не позволяет брать остальных магов в партию чаще, чем в процентах 30 случаев. И хотелось бы, чтобы и его присутствие и сцена с ним длилась дольше 3 минут после титров. И пижамки - это хорошо...
  23. Такая вот экономика: за 449 р. приобретаются обе части, как я понял, за 349р. - только первая. Вдруг кто-то решит состорожничать...
  24. Mustard Seed

    Divinity: Original Sin [серия]

    Молодцы, отжали на Kickstarter искомые 500 тысяч за 12 часов. Пора создавать отдельную тему второй части.
×
×
  • Создать...