Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. В общем, я послушал этот самый саундтрек. Хлебушек с майонезиком. Ну т.е. кушать можно, но зачем? Очень вторично и нерисково, в плохом смысле слова. Действительно, ощущение, что слушаешь зацикленные вступительные титры к какому-то условному сай-файному / героическому сериальчику на пару сезонов без продления. Ощутимый даунгрейд по сравнению с коллективно "обожаемой" DAI даже, где с музыкой в плане характерного рисунка всё было хорошо. Дело именно в том, что музыкальное сопровождение в MEA таково, что не о чем даже говорить. Есть - и есть. Где уместно - погромче, где не требуется нагнетания - невзрачное попукивание. Чуда не случилось. Может, хоть приглашённые диджеи подбросят вишенок в этот разбавленный компот.
  2. Mustard Seed

    Muzz Chat

    Файст перекрасилась в блондинку и выпустила новую песню с долгожданного, первого за 6 лет, альбома
  3. Хорошее семейство, да: пионеры в конструировании передового ИИ и развитии биотики. Собственно, по этой причине, видимо, Алека и турнули из вооружённых сил Альянса. Слишком круто даже для запрещённых разработок ИИ. А с другой-то стороны - разбитый горем муж, пытающийся сохранить частицу жены и матери ради детей. И что-то эта самая другая сторона мне нравится куда больше. А в "смерти" Алека меня смутил не сам факт (срочно ищём ружьё над камином, которое выстрелит в последнем акте), а те дебильные две реплики, которые выдавливают из довольно бодро возвращённого с порога смерти Райдера-мл.
  4. И ещё дальность прорисовки. Но Bioware здесь по-хорошему хитрят: либо пустыни, где разглядывать особо нечего, либо более насыщенные локации, где всё важное - в ближайшей перспективе, а горизонт прикрыт естественной границей в виде скал/деревьев/зданий. И ощущение большого пространства имеется, и ресурсы на его графическую обработку не отжираются.
  5. Mustard Seed

    Кора / Cora

    Это написано у неё хм... на затылке. Присмотрись.
  6. Уже хочется оторвать геймдизайнерам их руки за эту позорную механику сбора ресурсов на "Номаде", когда нужно вошкаться на пятаке пересечённой местности битый час, чтобы обнаружить на сканере искомый "горб". Оторвать и им же скормить. Искусственное растягивание времени в игре? Мало им езды по пустыне и смертей с респауном у передовых капсул? Почему игра из средства развлечения и отдыха должна превращаться в каторгу и рутину? Нельзя было оснастить вездеход каким-то более эффективным эхолотом и сканером, чтобы после непродолжительного нажатия кнопок мы находили оптимальные точки внедрения зондов?
  7. Mustard Seed

    Кора / Cora

    I'm in, короче... У меня стали появляться серьёзные сомнения-подозрения на её счёт после тех самых первых 13 минут. А после всех этих стримов я окончательно осознал, что люблю эту боевую голубку. Этот момент на Эосе, когда она накрывает раненых биотическим куполом, преисполнен какой-то неземной (во всех смыслах, да) красоты. Монитор захотелось расцеловать. Пятую игру подряд Bioware дарит моим героям прекрасную брюнетку человеческой расы в качестве главной возлюбленной. И в который уже раз чуть ли не с первых моментов игры.
  8. У игры имеется внутренний инструмент диагностики производительности в fps исходя из выбранных настроек и железа, на котором игра запущена? В «Инквизиции» вроде был...
  9. Кому там надо было «Инквизицию» в космосе? Она есть у нас... Вроде эксплорейшн, покатушки на «Кочевнике» по красивой радиационной огромной пустыне, но что-то тоскливо совсем... Ну, может, когда прокачаем вездеход, поинтереснее будет.
  10. Видео с внутриигровой демонстрацией бонусного контента за предзаказ различных изданий игры.
  11. Mustard Seed

    Uncharted 4: A Thief's End

    У меня вообще стойкое ощущение, что по мотивам тех Элькиных комиксов у самих Naughty Dog вышла бы шикарная игра с юмором, экшном и прикольным сеттингом. И кто знает, может, ещё и выйдет...
  12. Ещё бы... Аватарка Эдера из 1-ой части - это всего лишь чуть-чуть "облагороженное" фото молодого Макса фон Сюдова. Они, похоже, сменили референс-моделей. Палледжина срисована с кенийской модели (в первой части было ощущение, что смотришь на отретушированное фото певицы Рианны). И у новой аватарки Алота есть одно достоинство - она другая. Его динамика с первой части, вероятно, наиболее существенная по сравнению с другими "старичками".
  13. На правах добровольного и неоплачиваемого промоушна игры
  14. Под "высокими" и "очень высокими" я подразумевал всю графику, включая волосы, которые как раз были "очень" - без блеска и с нормальной текстурой. Про частоту кадров не могу ничего сказать, падений не ощущал. Фактически, разница была в скорости и дальности прорисовки ландшафта и в некоторых погодных эффектах. И да, я проходил игру на PS4 и на ПК, отсюда и сравнение.
  15. Отлично, как минимум два европеоидных мужских пресета сильно лучше дефолтного сахарного принца даже по умолчанию, без передвижения бегунков. И есть пара потенциально интересных "метисов". Со стрижками тоже не подкачали: не придётся выбирать из двух более-менее нормальных, как в DAI.
  16. Я правильно понял, что остальные расы не отбыли ни в каком виде вместе с Ковчегами в 2185 году? У кварианцев возникли сложности с кораблём, а у остальных более-менее развитых рас были неподъёмные для экспедиции требования к условиям (что неудивительно, имея в виду волусов, ханар, дреллов и прочих элкоров)...
  17. Надеюсь, эти ударные миссии МП не будут висеть в журнале или на карте молчаливым укором, мол, это замечательная планета, но в некоторые её места ты не попадёшь, потому что ты хренов эскапист без друзяшек.
  18. Позолоченный «Номад» из шапки, вероятно. Эти спойлеры уже пережёваны на прошлой неделе в православной теме. Не лишним было бы дополнительно разместить ссылку на неё в шапке новости. Если, конечно, это всё не затеяно с одной целью - чтобы дать тебе вволю оторваться с красным фломастером и с угрозами избиения молотком.
  19. Мы вам тут спойлеры в качестве новости на главной запостили. Но не смейте тут ничего обсуждать, а то забаним...
  20. Mustard Seed

    Of Orcs and Men [серия]

    20 сантиметров, 2 килограмма. Почти в натуральную величину т.е. Ещё бы глаза светились...
  21. Mustard Seed

    Console Perk

    Неправда! Там ещё «Эмблемка» ожидается. И «Зеноблэйд» ещё вот новый...
  22. Новый интерфейс нацеливания заклинаний. Ничо так безопасное жёлтое кольцо...
  23. Мне показалось, как раз, что это самое достоверное мнение из всего контента IGN. Она как будто подбирает нужные слова, чтобы передать свои ощущения. Видимо, всерьёз прониклась персонажем и не хочет читать по бумажке. Ну да, всё верно: Кэтлин Рутсаэрт, писатель из Bioware. Вероятно, его автор. По теме. Сабж оказался несколько интереснее, чем ожидалось. Но больно пёстрый, что ли... Ну и интерес несколько увядает, когда представлю, что на его месте мог оказаться кетт-отступник. А лучше даже не на его месте, а седьмым спутником.
  24. Зато понятно, что Райдер хотя бы может выглядеть на 30+ (в 22 года, ага). Тем не менее, приятно. Я не про щетину эту искусственную и внешность в целом, а про отличные, по-моему, легкие морщинки-лучики у глаз. Алек выглядит, как подтянутый мужик в возрасте. Рядом с ним даже Шепард сошел бы за "сынка". Вряд ли каждый встречный будет тыкать Райдеру его точным возрастом, так что пусть он хотя бы выглядит старше дефолтного пионера.
×
×
  • Создать...