Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    13 203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Mustard Seed

  1. Если вы, как и я, повелись на обещания Obsidian сделать систему воздействий и статусных эффектов менее бардачной, то вот вам Это при том, что ещё и сами эффекты изменились ввиду изменений в игромехе...
  2. Mustard Seed

    Marvel & DC

    Батюшки!..
  3. Mustard Seed

    Западный мир / Westworld

    Прекрасно, прекрасно... Много Долорес, много Бернарда, много Маэв. Очень рад, что не стали зацикливаться чисто на войнушке. "Коробочка" настолько прекрасна, что даже прилизанный перебор клавиш от главного салунного лабуха слушается вполне окейно. Особенно в рамках парадигмы #лишьбынерэп.
  4. Откуда инфа? Из сомнительной по подтексту реплики про "красавицу в перьях"? С таким же успехом это мог быть довольно мерзкий быдло-троллинг с закосом под сальный комплимент... Реакция Пэл как нельзя красноречива. Ты ещё вспомни, как Алот оживился, когда Эдер предложил (как выяснилось - Изельмир) пропустить стаканчик-другой. Мервальд - Видящий, поехавший крышей от постоянного присутствия в его голове нескольких личностей и, главное, от утери контроля над границами (и пониманием) собственного Я. И речь шла не именно о случае Алота (я ещё раз повторяю - с Алотом полный ПОРЯДОК), а о социокультурном контексте и образных приёмах, с помощью которых его автор раскрывает (на мой вкус, кстати, вполне удачно) некие подразумеваемые аспекты его личности, не имеющие отношения к сюжету и взаимодействию спутника с главным героем, а потому и не выпячиваемые до поры (08.05.2018). Или наоборот - к подавлению части себя и тихо протекающему неврозу с переходом в психиатрию. Изельмир, смотрю, с ноги вышибла дверь в голову Алота, запёрлась и давай командовать, сложив ноги на столе. А может, ни личной, ни профессиональной жизни у Алота не было как раз потому, что он все силы тратил на самобичевание и борьбу со своим "мистером Хайдом"? Может, и впрямь - надо ему просто печень вырезать. Не к электрошоку же и лоботомии прибегать, дикость какая...
  5. Отношение к Изельмир, по-моему, это как лакмусовая бумага на гомофобию. Как-то сразу понял, откуда дует ветер и с чего вдруг автор решила разбудить в томном чувствительном юноше именно неотёсанную хабалку. Пробужденное сознание здесь - вполне прозрачная аллегория. История с пьющим папашей с комплексом неполноценности и склонностью к рукоприкладству органично вписывается в паттерн. Подавлял вторую натуру Алота в паре маргинальных экспериментальных прохождений. В норме же не имею ни морального права, ни, главное, желания переделывать личность другого человека (и в особенности - Алота) на столь базовом уровне.
  6. Из ценного у неё только плащ спортивной расцветки на +3 к ловкости. Остальная снаряга - на бонусы к пассивкам и скиллам авантюриста.
  7. Красота-то какая... А у меня, как назло, кончились идеи для героев (
  8. Обратите внимание также на благоволимые черты характера жреца. Личность героя можно строить вокруг этой ролеплейной механики. Реплики Эотаса я прожимаю крайне редко, даже когда они есть в диалоге. При этом, однако, простора столько, что эта пассивка на отмену требований к характеру даром не нужна оказалась. Всё равно отыгрыш священника через "посвященные" реплики реализован через одно место.
  9. Пол-фильма хотелось сгрести её в охапку и не отпускать, пока не проревётся (не проревёмся), а остальные пол-фильма - пристрелить кого-нибудь.
  10. Только я приступил наконец к просмотру сезона №2, они как по команде выкатили трейлер сезона №3. Всё так же беспрецедентно красиво. Безумно рад, что все мои любимые герои живы-здоровы и дают просраться прикурить.
  11. Для спутников-то могли бы и уникальные позы нарисовать, ленивые жопы. Как и нормальные портреты всех неписей вместо этих страшных гравюр. Первым делом заменю в соответствующей папке хотя бы все лица команды на красивые цветные.
  12. Или прощаться в твиттере и "искать новые приключения". Вот это заставляет думать, что с Dragon Age в том виде, в котором мы её знаем, они попрощаются уже в 4-ой части (если она вообще будет именно 4-ой). И успех именно такого формата и будет решать дальнейшую судьбу серии.
  13. Mustard Seed

    Bloodborne

    Каждый день смотрю на диск (единственная моя купленная на диске для PS4, если что), и дергается глаз, как вспомню Отца Гаскойна. Дропнул, но со странным ощущением, что таки вернусь и убью гада... Пожалуй, смогу на память воспроизвести все городские закоулки по пути к нему, включая тот неочевидный срез к каналам за бочками/ящиками, где можно взять интересную броню. А так - да, несомненно, самый главный эксклюзив SONY на этом поколении.
  14. Mustard Seed

    Ash Of Gods

    Игра вышла. Ash of Gods: Redemption называется. Кто-нибудь играет?
  15. Жалкая копия (посмотрим, посмотрим) Божественный оригинал Гретхен Мол - невероятно красивая...
  16. Mustard Seed

    Музыкальные новинки

    Jack White - Boarding House Reach
  17. В Deadfire у зверушек (у многих, если не у всех) теперь будут пассивные бонусы для героя/партии. Да и вообще, кошки и собаки - это счастье.
  18. И пусть у меня будут ржавые якоря и драные паруса, но это - в первую очередь И чтобы ещё каждого можно было погладить!
  19. Как-то, например: пара поросят (обычный розовый и космический голографический), кошки минимум трёх пород, собаки минимум пяти, лагуфетик, мини-анимат, посох Стоика, повязка на один глаз, водолазный шлем (2 шт.), плащ с разноцветными перьями, мумифицированный палец на верёвочке, Манехины бусы. Мне кажется, даже подросшая Вела в гробу видела выбираться из папкиного (мамкиного) обоза... К слову, как я уже писал как-то, что-то во мне тихо возликовало, когда я узнал, что Каэд Нуа придёт окончательный трындец. Как говорилось в одном прекрасном (самом лучшем) фильме: старый дом сгинул - открылся прекрасный вид...
  20. У фильма есть своя Wiki. И шапку поправьте, в названии опечатка.
  21. Если он наконец решит проблему с застреванием в тесных проемах и невозможностью растолкать спутников и протиснуться, то всё - всё остальное можно оставить неприкосновенным. Апгрейд, достойный идеального сиквела. И ещё что-нибудь сделать бы с грёбаными "хороводами", когда вместо того, чтобы стоять и держать удар, этот дебил бегает вокруг пачки мобов и начинает долбить указанную цель с другой стороны, подставляю спину вражеским стрелкам.
  22. Страшные муки выбора масти ручного дракончика.
  23. Mustard Seed

    Shadow of the Tomb Raider

    Это применимо как раз к Ларе из RoTR, когда на первый план должны были выйти диалоговая и рефлексивные составляющие повествования. Всё о силе и целеустремленности в характере Лары мы узнали в предыдущей игре. Очередь за смыслами, мотивами, принципами и т.п. Да, центральный тезис о поисках отца, с моей точки зрения, нерушим, но это главная силовая линия, а за всё остальное, что в экшн-играх принято показывать в кат-сценах и фоновых диалогах, Рианне Пратчетт хочется надавать по рукам. Дама местами оглушительно бездарно утилизирует окружение главной героини и заставляет умницу Лару нести банальный филлерный бред. А что касается именно TR 2013, то игра заявлялась как история выживания, становления. Это история знакомства с героиней, горнило, в котором отливается характер Лары. Плотный, полный насилия и жестокости и, чего уж там, порой ненужного эпатажа рассказ, пребывающий, тем не менее, в полном согласии с замыслом. И даже если у тебя в уме Лара с более "академическим" типом поведения, нельзя не заметить, что у неё даже в угаре войны хватает "сознания" отмечать некоторые факты из истории, археологии и этнографии. CD ведь учли критику и существенно расширили (местами, впрочем, так себе) Ларкин функционал в RoTR: и тихий стелс, и стелс с диверсиями, и головоломки. С обосновательной точки зрения, мисс Крофт теперь у каждого, почитай, своя. Разве что мяска в виде ярких запоминающихся неписей, реплик и диалогов на этих красивых костях по-прежнему мало.
×
×
  • Создать...