Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Райдера - не убьёт. У него за рост волос, наверняка, тоже отвечает имплант. Очень удобный геймплейный элемент, однако.
  2. Надеюсь, в редакторе лиц будут адекватные фон и освещение и возможность состроить некоторые гримасы, чтобы увидеть лицо в динамике. Раз уж подтвердили, что в последующей игре не будет варианта с рекастомизацией внешности (вероятно, на первых порах, до выхода обновления с такой функцией). И главное - коды с "координатами" черт лица, как в Трилогии.
  3. Эксклюзив для PS4, анонсированный ещё параллельно с запуском консоли.
  4. До-мо аригато, Капiбара-сан! Есть какая-нибудь информация о новых спутниках, раз "доплачиваемого" уже протизерили (и уже даже более, чем на четверть профинансировали)? В частности, об аумаечке с винтаем и шикарным красноголовым беркутом. Она так органично смотрится в центре композиции в этом своём "монгольском" кафтане. Похоже, на Архипелаге нас ожидает совершенно иной по стилю культурно-визуальный код. Вон, и орлан тоже облачен во что-то ориентальное с запахом и кушаком. Урожденный аэдирец, смотрю, тоже примерил на себя характерный дублет. Замок с куполами на скриншоте выглядит подчеркнуто мавритански. Если это наш, то я несказанно рад. Никогда не испытывал особой любви к Каэд Нуа, даже отстроив и очистив от нечисти его, не избавился от ощущения проклятого и чужого места. В некотором роде благодарен Эотасу за его деконструкцию. Хотя неизвестно ещё, на чьих костях стоит этот Тадж-Махал (только бы не новые Пути).
  5. Как бы где-нибудь добыть этот арт с палубой корабля в адекватном разрешении и без логотипа с названием. Мой рабочий стол жаждет новых обоев. Эотасианочка ничего такая. Мне кажется, в сюжете про "охоту" на Эотаса такой спутник должен быть по умолчанию, а не за дополнительные башли.
  6. Вот да. "Порча", "погибель", "жар", "пекло" или что-то такое кажется более удачным...
  7. Бионическими его глаза стали после воздействия того артефакта на Шаньси. Думаю, понятно какого происхождения был артефакт. А потом постоянно упоминалось, что он чувствует этот артефакт, пока они за ним гонялись. Собственно, мне кажется, что Кора, буде она его дочерью, могла оказаться в Инициативе по причине благих намерений Призрака в её отношении. Возможно, полуосознанное желание спасти её от смутно предчувствуемого звездеца. Она и сама могла не знать, кем был её отец на самом деле. Чем не задел на её личный квест? Безо всякой патетики и надрыва (про вероломство Призрака им ведь неизвестно), просто аккуратная связь с Трилогией в виде раскапывания досье на её отца.
  8. Эта хрень как будто движется, распространяется. Причём, вероятно, из конкретного места, здесь видно явное уплотнение. Когда камера наезжает на скопление Элея, золотистая взвесь выглядит как некий слой поверх основной карты. Как будто нечто пожирает звёздное небо. В лучших традициях, Архонт окажется не самой большой бедой, с которой придётся столкнуться.
  9. Для зарождающейся звезды, вероятно, слишком крупный разброс, да и фактура неясна: очевидно, что-то плотнее газа, но разрежённее твёрдой породы. Корабль кеттов в конце трейлера разбился об эту субстанцию, как если бы продирался через некую плотную раскалённую паутину или налетел на своеобразный "лавовый" риф. Сильно (летально) жжётся. Пребывает в относительно неподвижном состоянии. Возникло ощущение, что эта штука неоднородная и обладает неким поведением: основная масса чёрная с некими раскалёнными (возможно, дело не в температуре, а в хим. составе) частицами в ней, а в момент соприкосновения с ней как будто наливается светом и "жалит". Сам факт нахождения этой штуки рядом с потенциально обитаемым миром (одним из семи) интригует, потому что, думаю, всем понятно, что как минимум на каждой из таких планет мы столкнёмся с обильным ремнантским хм... контентом. Поэта далеко заводит речь, как говорится, так что чем не версия - предположить искусственное происхождение Скверны. Как нечто самодостаточное, результирующее или как, наоборот, последствие или побочный эффект.
  10. Прямо - нигде. Про "Цербер" - нигде даже косвенно. Алек Райдер (видимо, с супругой) спроектировали навороченный ИИ. Связь с "Цербером" прослеживается в двух направлениях. Интерес к искусственному интеллекту (куча отсылок и прямой информации в Трилогии и комиксах) и особое внимание, которое уделял Призрак развитию биотического потенциала человечества. А Кора у нас биотик, четыре года работавший бок о бок с галактической биотической элитой - коммандос азари. А вопреки расхожему мнению, Джека Харпера нельзя было назвать хоть сколько-нибудь последовательным ксенофобом, он для этого был слишком умён. Плюс общее "географическое" название в биографиях Райдера-ст. и Харпера-ст. - Шаньси. Слишком сильно бросается в глаза это ружьё, чтобы быть просто украшением над камином... И тут Легион предположил факт наличия кумовства при рекрутинге Райдеров-мл. в экспедицию. Я тут тоже склонен свести всё к СЭМу. Отец (и мать?) подстраховались с помощью имплантов для своих детей. Будучи краеугольным элементом в успехе миссии, СЭМ каким-то критическим образом завязан на имплантах именно семейства Райдер (а в брифинге ясно сказано, что Матрица общается через импланты со всей командой). А если принять за истинную гипотезу, которую тут высказывали, об идентификации СЭМа как матери Райдеров (ну что ИИ несёт в себе слепок личности Эллен Райдер), становится понятно, почему Райдеры мало того, что оказались в отряде Первопроходца, но ещё и получили его должность по наследству. Аукнется нам, в общем, ещё этот "блат"...
  11. Не дождались, когда заживать начнёт, а уже пальцем норовят надавить на больное...
  12. Не только обратили внимание, а даже предсказали это. Причём в этой же теме. Не все теории сбываются, а эта - сбылась. На каждого Корифея есть свой Солас. На каждую Харпер - свой Райдер (опционально - целых два)? Bioware, видимо, решили сыграть на опережение и заранее предупредили знакомой фамилией, чтобы не получилось, как в прошлый раз, с финальным боссом из DLC "Наследие"...
  13. Глянул на эти полу-концептарты и рука непроизвольно потянулась указать лицевой моделью... Мэдса Миккельсена (так что кто тут ещё перверт )
  14. Я правил. Теперь должно быть хорошо. Блин, а как сделать, чтобы маркер тега был цветной и отображался в списке перед названием темы?
  15. Mustard Seed

    Кэлло Джат / Kallo Jath

    Кэлло Джат / Kallo Jath Раса: саларианец Пол: мужской Возраст: n/a Род занятий: пилот разведывательного судна Andromeda Initiative SR "Буря" ("Tempest") Местонахождение: капитанский мостик фрегата SR "Буря" ("Tempest") Озвучка: Гаретт Росс / Garett Ross Интересные факты и биография Изображения Видео
  16. Новый скриншот WiLD Мишеля Анселя. Игра жива и в разработке.
  17. Ну как дешманском... 2499 р. в Steam без русского языка и с датой выхода - конец июня 2016 г. Зато видно, куда деньги дели. А вообще да, люди, похоже, традиционно будут представлены в моих боевых партиях только в разовых случаях. Ксенофилия во все края...
  18. Рейнджер с призраком своего питомца. Жутковато. Импортируются, похоже, почти все решения и выборы из первой части. Типа Эотас неплохо так обглодал душу Смотрящего, поэтому начинаем персонажем первого уровня. На русскую локализацию, похоже, тоже будут добирать. Интересно, различия в геймплее между подклассами будут ощутимыми ? Или будет как с паладинскими орденами - пара уникальных перков.
  19. Чтоб ты так и не продал никому свою милую серую кошечку, страшный человек! У меня предосудительное в своей нубости пожелание ко второй части: сделайте, пожалуйста, максимальный размер партии равным 4 рылам.
  20. Нате вот вам свежий фанарт
  21. Тэйлорсон, похоже, царь и господин собственного голоса. Очень артистичен. Проникаюсь его Райдером. Естественный и симпатичный образ большого умницы. Нравится, как Скотт произносит "We're explorers. Not an army" - пауза и интонация провоцируют приступ любви к будущему своему герою, значение чего сложно переоценить.
  22. Mustard Seed

    Ветра / Vetra

    Я всё гадаю, какими скиллами её одарят. Второго Гарруса из неё, слава богу, не сделают, у нас для этого теперь Джаал. Подозреваю что-то похожее на билд Найрин (Bioware, я даю вам шанс реабилитироваться за неё): биотика и техноумения с уклоном в последние. "Панорамный" визор и общий outfit намекают на её, в большей степени, "нестрелковую" квалификацию. Это и информация об их с Пиби бурной совместной динамике потенциально составило для меня партию №1 в игре. И да, голос приятный. Одной фразой задвинула на второй план "новичков".
  23. Джаал и Архонт в формате игрушек красивее остальных персонажей вышли. Нет этих отвратительных глазок-пуговок. Если бы ещё и подсветочка имелась, то вполне можно и ребёнку в качестве ночника поставить.
×
×
  • Создать...