-
Публикаций
12 736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ну пока я бы не стал так уж канонизировать Dontnod. Слишком маленькая выборка... Тем более, что тут всё будет компактно - на 3 эпизода (слава богу). Этакая затравка к полноценному второму сезону, в котором, я надеюсь, действие будет проходить максимально далеко от Аркадия Бэй и, очень бы хотелось, с ГГ другого пола. Очень любопытно, как они сработают в подобной истории с другой перспективы (ну, без бабочек и нежной "индюшатинки"). Но да... Рэйчел!..
-
Охеренно. Геймплейно для меня ощущается как Horizon Zero Dawn. Кроме рукопашки, она тут явно разнообразнее. За Сену лично от меня земной поклон. Люблю, когда в игре есть питомцы (а тут ещё и такой шикарный). И если это финальный голос главного героя, то уже сейчас могу сказать, с какой озвучкой я буду играть.
-
Спасибо, дорогая, пост твой едва ли не ценнее самого геймплейного видео. Ещё бы приставку "бывший" убрать куда-нибудь...
-
Вот и я не удивлюсь, если центральный сюжет окажется сильнее прежних двух, с выборами и вариативностью и всё такое, а сайдовую шелуху они окончательно низведут до коопа с гриндом элитного лута...
-
А теперь представьте, что девушку зовут Райдер, а те трое - это расширившаяся до 4-ёх партия Первопроходца. Господи, их даже особо перерисовывать не пришлось бы - они в мех-броне, которую как раз и можно было преподнести как нововведение наравне с реактивными ранцами. Там даже такое же управление тремя активными скиллами. Да что там - иконки нарисованы в до боли знакомой по DAI (средняя иконка) и MEA стилистике. Городская локация в начале? Так могла бы выглядеть, например, Кадара... Они что - окончательно клали болт на сюжетную составляющую, раз такой крутой визуал одни Bioware таки умеют изготавливать (вы видели эти взрывы?), а другие - нет?.. И да, людям, обновившим видеокарты для MEA, вероятно, придётся ещё раз напрячься, если Anthem приглянулась...
-
Ну т.е. таки наступил предел для вот этого всего - диалоги, механики, групповые взаимодействия в партийной RPG образца Bioware? Чем тогда студия рискует, выпуская довольно трендовый IP с вкраплениями довольно трендовых же элементов из прошлых собственных игр? Тем более, когда имеет место личный контроль ЕА, и есть все шансы за полтора года допилить и спутников, и романы и тому подобное... Ну да, это ведь такие ужасно тесные рамки, связывающие по рукам и ногам вдохновение любого творца... Может, не рамки нужно менять, а фотографии поудачнее вставить?
-
С другой стороны, что их удерживает от того, чтобы не лепить каждый раз одно и то же даже в рамках исконно своего жанра - партийных ролевых игр? Что - есть уверенность, что они и в Anthem не приволокут бантеры и тяжёлые выборы, которыми они уже в тизере стращают? И пусть это будет завёрнуто в фантик из-под бодрых пострелушек на 4 рыла... Стагнация - она не про то, чтобы всегда сидеть в одном и том же жанре, не пытаясь освоить другие, которые и сами по себе не новы. Это про игнорирование возможности или просто невозможность придумывать, креативить что угодно - новые геймплейные механики, свежие повествовательные приёмы, смелые, насыщенные и нетривиальные сюжеты и т.п.
-
Причём, это всё относится и к самому коротенькому ролику. Если бы не логотип Bioware, охотно поверил бы, что это очередная игра Activision или DICE. В свойственной мне манере идиотического оптимизма хочу думать, что Bioware такие - "тааак... ну всё, мы психанули! Разбудить кракена!" В 24-00 мск должны показать, кого они там в итоге разбудили...
-
Мне интересно одно: а) это именно шутер (ну т.е. строго только стрелковое оружие и прицел)?; б) если шутан (и даже если нет / не совсем), то от какого лица - от первого или от третьего?..
-
В крайнем справа товарище на концепт-арте, парящем над пейзажем, я почти безошибочно узнаю кетта - те же ноги зигзагом, ступни-ладошки, костяные наросты... Шлем тоже похож на шлем уродливой кеттской брони. Равно как и шрифт, которым написано слово "Anthem", сильно напоминает шрифт, которым было напсиано слово "Andromeda". В общем, не пропадать же добру...
-
А ведь могли сделать со свободным переключением между двумя героями с интересными механиками (но только полноценное, а не подбешивающее одностиковое, как в "Братюнях") . Но нет, мы заставим вас искать друзяшек для сплит-скрина, даже если все ваши равнодушны к видеоиграм...
-
Не, нормально, продолжение культовой космической RPG, ожидаемой миллионами, они пиарили какими-то кривыми нарезками кат-сцен, а очередную весёлую гриндилку на полгода уже в тизере тащат графонистой пре-альфой... А хотя чего это я... Это бы многое объяснило.
-
Фу... Шикарно. Уже предвижу свои любимые кнопки на геймпаде. На картинках из журнала видно, как Байек закусился с каким-то тяжеловооружёнными амбалами со щитами и копьями. Очевидно, старую боёвку либо сильно перетрясли, либо вообще отправили в музей... Угадайте, боёвку из какой игры мне бы хотелось видеть неким референсом при таком раскладе. И похоже - не только её, ибо Типа как в Dishonored 2 в определённом радиусе? Как в FarCry? Настоящее орлиное зрение. Сканирование? Поддержка с воздуха? Ну т.е. в игре ещё и будут и римляне, и греки, и персы... Чтобы мы облизывались и представляли, в какую страну мы поедем в следующей части. В общем, ещё одной конкретно интересующей меня игрой с этой Е3 стало больше.
-
-
Сойер вообще тот ещё медиевист. У него этот лягушачий шлем даже в Тамблере в качестве маскота.
-
Бонусы предзаказа (1800 р. со скидкой в Steam) Начало 20 века, конец Первой Мировой, а они все своей викторианской эпохой упарываются...
-
Для специального классового аксессуара, навроде гримуара у мага. Теперь такие у каждого класса.
-
Да, думаю, ближе, чем во втором ряду, стоять ему не стоит. Для сайфера дальше по игре дадут прекрасные арбалет и лук. Первый, по-моему, идеальная середина между уроном и скорострельностью, необходимая сайферу. И рекомендую не брезговать контрольными и кошмарящими заклинаниями, они у этого класса замечательные, и их как раз удобно накладывать издалека.
-
Как и обещали, куча слотов под амуницию
-
Монстр! (как бы они еще специальные цены на специальные игры не придумали)
-
нездоровый... Вместо веснушек и налитого румянца завезли какие-то пигментные пятна (очень приблизительно напоминающие лёгкую обветренность, непонятно откуда взявшуюся), болезненную бледность и "штукатурную" текстуру кожи. Выражение "кровь с молоком" тут не применимо даже авансом. Как можно было просрать собственные полимеры с прошлой своей игры? Новое женское лицо - приятное, но "типическое-типическое"... Про мРайдера деликатно промолчу (вам имевшихся до этого "адонисов" не хватило что ли?).
-
Хоспаде, сколько срани-то в одном трейлере... Меня уже не так смущает орущий дурниной полу-Келебримбор, командующий армией уруков. Кто все эти люди? Зеленоглазая плотоядная баба в пещере - уж не воскресшая ли Унголиант? Не удивлюсь, глядя на пузатенького коротышку Балрога... Какие-то элдерскролловские тётки с мечами и магией... От благостного настроя, даже будь он у меня до этого, после таких трейлеров и пыли не осталось бы.
-
Ранние дизайнерские документы разработки попали в руки каких-то кулхацкеров, требующих теперь с нищих поляков выкуп, а не то они предадут их огласке. Платить им, ясно-понятно, не собираются, за сим нас просят не обращать на вероятные сливы внимание, ибо а) информация устарела и б) всё же есть риск испортить себе впечатление о готовящейся игре. В общем, похоже на то, что CD Projekt официально запускают рекламный маховик Киберпанка...
-
Клоуз и Дефо в трейлере, в общем, компенсируют и это.