-
Публикаций
13 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Шевелись уже, Плотва
-
Тоже вот неплохие варианты для ребрендинга
-
Вы ведь понимаете, что вам совсем необязательно обсирать Quantum Break только лишь затем, чтобы пикировать Evil Twin-а? Да, к игре полно претензий, но это один из немногих проектов за последнее время, где сама история и способ её доставки до игрока доставляют почти физическое удовольствие. Помимо мини-сериальчика (мягко говоря, не самое худшее, что есть сейчас на экранах даже), там есть целый сюжетный пласт, рассказанный с помощью одних только письменных и аудиозаметок, которые просто шикарны. И да, мне чудовищно жаль, что продолжения мы вряд ли увидим. (так-то это вообще не про консоли и эксклюзивы, благо сам прошёл игру на ПК)
-
Такая мелодрама... Ну и как теперь всё остальное сказанное тобой воспринимать всерьёз?
-
Ты не настолько интересен (да и здесь не "курилка", чтобы взъерошивать твои вихры), но тем не менее публичное пожелание обосраться кому-либо, очевидно, означает определенную степень неприязни, мотивированную чем - невнятными соображениями насчёт предполагаемого публичного имиджа всего лишь разработчика видеоигр?
-
Это не то ли пожелание, которое процитировано в самом первом посте темы? Слишком "скромное" высказывание в отношении маркетинговой политики разработчика. И очень мотивированное, ага.
-
Ещё и дразнят, заразы
- 826 ответов
-
- 2
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Полагаю, тут надо решить для себя, в какой мере любовь к удачному, прости господи, продукту автоматически означает любовь к её создателю. Тем более в таком омуте, как создание чего-то креативно-развлекательного, когда постоянно что-то меняется - пересматриваются концепции и жанровые направленности, уходят/приходят люди. На текущий момент моё отношение к студии можно охарактеризовать двумя словами - благодарность и доверие. «Ведьмаков»-то при любом дальнейшем раскладе у меня никто не отнимет. В случае с Cyberpunk 2077 так же намереваюсь получать удовольствие (или как получится) от результата, а не от процесса.
-
Тизер короткометражки-технодемки свежего Unity Сам-то я до сих пор встречал только ламповую кикстартерную изометрию на древних версиях движка, но демки у них - коллекционные. Представляю, какое кол-во Титанов Х потребуется для прорисовки всего этого.
-
Если бы видеокарты сами по себе так дорого стоили... Сиди и лови момент, когда они вообще в продаже появятся и когда эта истерия с намыванием криптовалюты спадёт.
-
Я говорил что-то про скучное (скучное, как же) написание хроники? Я писал про литературную составляющую да хоть бы и исторического романа. В игре так-то заявлен главный герой, вроде бы живой человек, окружённый, сюрприз, такими же живыми людьми. Из этого нельзя извлечь отличную историю (не хронологию, а повествование) с тяжёлыми выборами тм, нетривиальными квестами, нескучными разговорами и всем остальным?
-
Может с того постулата, что ролевая игра - это не только про выбор класса и боевой отыгрыш (тем более, что здесь и отыгрывать особо негде и нечего). От наличия/отсутствия драконов, магии и эльфов качество текста, квестов, диалогов, мизансцен зависит примерно никак. Если уж даже геймплейно там куча вариантов решения заданий, то уж хорошую "говорилочку" ждать есть все основания. Если что, сам не предзаказывал и не собираюсь, равно как и не собираюсь играть с самого старта (боюсь не ужиться с топорно выглядящим геймплеем).
-
Если так, то представляю в каком мыле у них сейчас задница... А если это демо ещё и выстрелит, в каком мыле она у них будет после. Тяжко это - делать хорошо ввиду старательно поддерживаемой репутации путёвого разработчика (которую ещё и слегка подмочили уже сплетни про текучку и трудности разработки). Тяжко, но НАДО.
-
But I'm in so deep. You know I'm such a fool for you.
You got me wrapped around your finger, ah, ha, ha.
Do you have to let it linger? Do you have to, do you have to,
Do you have to let it linger?
Неправильный ответ, О'Риордан. Садись, двойка...
-
А на закуску ещё и одна из моих любимейших её фоточек на обложке...
-
Сайт kinopoisk.ru, например, на этот счёт, мягко говоря, не столь однозначен. Окей, пусть будет посредственность, снятая целиком на китайские деньги для международного проката практически целиком западной съёмочной группой. Да и каким образом эта аналитика отменяет все остальные впечатления?
-
Великая Стена. Стерильная, бредовенькая, вторичная голливудская поделка для покрытия сегмента азиатского проката. С отличным режиссёром (люблю Чжана Имоу за умение рассказать историю с помощью одних лишь цветов), который как минимум смог вдохнуть хоть какую-то жизнь в абсолютно шаблонный сценарий про столкновение с роевым врагом неместного происхождения. С отличными азиатами в ролях (меняю два экранных времени Дефо на одно дополнительное экранное время Энди Лау) и отличным Педро Паскалем, который единственный смотрелся в фильме про, вообще-то, столкновение двух культур, как родной. Со скучными, подрабатывающими на халтурке, Дэймоном (просто взял с собой всё, что осталось от роли Джейсона Борна, и перенёс это в фэнтезийный Китай) и Дефо. Но в одном душой точно не покривили. В фильме безумно красивая... СТЕНА. Мне кажется, выпусти они интерактивную экскурсию по всем её закуткам и наворотам, она бы отбила недостаток кассовых сборов фильма. Китайцам нужно было снять фильм на свои деньги и целиком своими силами. Получилось бы дешевле, красивее и интереснее.
-
Это всё хорошо, конечно, но давайте вернёмся к насущному. Например, как сбрить Байеку эти золотые 80-е с головы и вехотку с лица? У его светлости ясное лицо, да и негигиенично как-то. Сходил на YouTube, тамошние гайды чё-т не работают. Играю на PS4, в меню инвентаря есть отдельная кнопка "спрятать/нахлобучить капюшон", и сочетание кнопок не работает. Или надо до какого-то момента в игре добраться (я в своей манере никуда не спешу, уже 12 уровень, а к Айе ещё не попал)? Или вот ещё. Я правильно понимаю, что одёжка (в смысле костюмы) выполняет чисто декоративную функцию и никаких прибавок ни к чему не даёт? Купил "Египетский вахид", в описание написано что-то про незаметность (да и внешне нравится), но не чувствуется как-то эта незаметность.
-
Смотрю "Карателя". Я не понимаю, чё происходит. Не в смысле сюжета, а в смысле - как такое возможно вообще. Бернтал чисто за счёт типажа уже едва ли не ролевая модель для всего гетеросексуального мужского населения Земли. Но ведь он ещё и играет, как бог. Эти боль и злость во взгляде, эти поведения головой, как после удара, нервный тик, утробный рёв ярости в момент драки. Такого уровня мастерства, по-моему, по пальцам рук пересчитать можно... С таким талантом ему хоть единорога-трансвестита можно сыграть - один хер и ему станешь сопереживать.
-
Не то, чтобы я врывался и возражал, но если у героя хорошо написана личная история (любви, прощения, искупления, отмщения), то её не в силах испортить даже тот факт, что в процессе своих свершений герой где-то по неосторожности (бывает, чё...), где-то в качестве неизбежного условия плечом задевает стеклянную витрину исторического процесса. В "Изгоя", если что, тоже пока не играл, но надо будет...
-
Статус обожания новой аватарки Meshulik

-
-
Я начинаю выть белугой, когда Иззи босая на заснеженной крыше... Или когда "Погуляй со мной... Столько снега..." Или когда Томми накалывает себе кольцо... Или когда он купает её в ванне... Или когда "Ты знаешь... Узнаешь..." В общем, при любом раскладе.
Всё, у меня, похоже, снова приход. Пойду закинусь чем-нибудь...
-
Да, там прекрасен каждый момент^^ Очень красивый, магический фильм. И там лучший Джекман.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-