Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Первую статью можно смело пропускать. Там ничего нового. А в статье "PC Gamer" кое-какие крохи нашлись. В мультиплеере (и, думаю, в кампании тоже) персонаж будет приседать за укрытиями автоматически. ИИ противника вырос: враг агрессивен, мобилен, заходит с фланга и зажимает в кольцо, выкуривая из укрытия и поощряя использование джет-пака для прыжков (в т.ч. затяжных) и уклонения. Сюжетку автору в руки не дали (это, на минутку, за два месяца до выхода игры), но из показанного сделан вывод, что с балансом экшна и ролеплея там, в общем, порядок. Всё те же диалоговые опции - "голова", "сердце", "профессиональное", "обыденный/ситуативный/пофигизм". Исследования позволят в том числе разблокировать чертежи для крафтинга или просто важные новые знания о мире. В статье говорится, в частности, об изготовлении модификаций для оружия. То ли это именно их мы будем создавать, то ли и их тоже. "Номад", очевидно, будет останавливаться в безопасном месте, за укрытием, при приближении к месту перестрелки. Примерно как в месте раскопок на Теруме, только без всей предшествующей "кишки" со стрельбой по гетам. На "Буре" не будет межуровневых экранов загрузки, что косвенно подтверждает, что и лифта на корабле тоже нет.
  2. Я надеюсь, рейтингу "только в присутствии взрослых" не подвергнется весь взрослый контент следом за "partial nudity". А то в игре, чьё название неприлично здесь упоминать, было чем оправдать своё зрелое содержание и помимо красиво поставленных и вполне откровенных сексуальных сцен. Помню, в Трилогии Шепарду доводилось попирать и нормы нравственности, и закон, и где-то даже собственную человечность, чтобы решить проблему. Вполне себе "только для взрослых". Я понимаю, у нас тут исследования, а не спасение галактики, но первооткрывателю и первопроходцу, не особо напрягаясь, можно поставить кучу вопросов ребром так, чтобы последствия звонкой оплеухой аукались позднее. Что-то подобное кто-то из разрабов, кстати, говорил, описывая сюжетные и квестовые составляющие. Здесь да - лучше оглядываться на серию Mass Effect, а не на наработки DAI.
  3. А то и вообще окажется, что под "banging" они имели в виду буквальный перевод, а не то, что вы там себе уже понавыдумывали. Примерно как в том твите про то, что Райдер танцует лучше, чем Шепард, с помощью двух курков на геймпаде, да. Молот вон кроганский нам уже выдали... Там же теперь горизонтальный elderscroll-овский радар вместо круглой мини-карты в углу. Который намечался ещё в "Инквизиции", но пронесло. Можно предположить, что локации будут более "понятными" и пологими, и такой вид ориентирования на местности оправдан. Правда, они ведь усиленно пропихивают идею вертикального геймплея с запрыгиваниями на уступы и верхние уровни. Как тогда будут отображаться противники, расположенные на различных уровнях локации? Или вертикальная подвижность - это прерогатива сугубо ГГ и Ко? Upd. Пересмотрел то ознакомительное видео. Вот как они эту проблему решили Белые маркеры стрелок. Надо щупать, чтобы понять, насколько теперь это удобно.
  4. Ага, и чтобы какой-нибудь редкий обмен репликами не включался посреди боя, когда ни черта не видно и не слышно. В "Номаде", в общем, пусть лучше зубоскалят. Тем более, что и спутников поменьше, чем в "Инквизиции" (и нигде не встречал их сопоставления с DAI, везде сравнения именно с предыдущими частями Mass Effect), и состав партии численно меньший.
  5. Mustard Seed

    Логан / Logan

    Ага, я читал про её предысторию. По всему выходит, что на историю взрослой Лоры мне бы интересно было посмотреть. Снятую в том же духе, что и этот фильм, кстати. Надеюсь, они дальше не продолжат мусолить дочерне-отеческие чувства Логана и девочки. Выдвижные когти в ногах будут? Я не всматривался...
  6. Преимущества бесклассовой системы. Теперь все могут установить себе любые патроны в качестве полноценных способностей. Кстати, недавно разглядел в большом трейлере, что "классическое" «Поджигание» таки тоже будет. Причем с апгрейдом, как у биотического «Броска» из МЕ3, с двумя снарядами.
  7. Больше не новость, а уточнение и подтверждение. Прерывания в диалоговых и сюжетных сценах активируются нажатием одной (единственной) кнопки. Никаких красных звёздочек и синих крылышек, очевидно. Под "системой" Фрэзьер понимает, вероятно, систему репутации и отыгрыша поведенческого паттерна.
  8. Mustard Seed

    Console Perk

    И необещанных кстати тоже. Вот если там были бы твёрдые, на уровне сертификации, гарантии того, что Pro-версии игр (пусть не всех, но большинство ААА за прошедшие года два) на Full HD будут выдавать родное разрешение (там, где на обычной было, скажем, 900p) и 60 к/с, эта цифра была бы существенно выше. Я не эксперт, но подозреваю, что второй "отзеркаленный" графический процессор, разогнанный ЦПУ и увеличенный объём памяти вполне бы справились.
  9. То ли сомбреро аккурат по Хуану. Что, ты уже успел послушать оригинальный саундтрек "Андромеды" за авторством Песано и сделать соответствующие выводы?
  10. Mustard Seed

    Логан / Logan

    Что-то многовато этой девочки. Она немая, по ходу, да? Или с очередным посттравматом? Пожалуй, один из самых отвратительных приёмчиков - делать из ребёнка с искалеченной судьбой такое вот ОМП, да ещё с таким упоением, чтоб ошмётки и брызги крови во все стороны разлетались. Джекман - боженька. Надеюсь, это всё же будет больше "Логан", чем "Логан+1", ну или что Стюарта на экране будет не меньше, чем малолетней иждивенки. Хоть и понятно, что в обозримом будущем про X-23 наверняка будет отдельный фильм.
  11. Mustard Seed

    Electronic Arts — EA Play 2017

    Да-да, согласен, с детства приучен не верить мутным типам.
  12. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Фильм о научно обоснованном изучении феномена жизни после смерти.
  13. Mustard Seed

    Electronic Arts — EA Play 2017

    Или отпиленный от основной игры контент. (навскидку есть варианты, да)
  14. У них в последнее время взаимные лучи любви (и призыв к ней фанатов) в твиттере, но отсюда, кажется, веет прощанием
  15. Mustard Seed

    Console Perk

    (со вкусом слёз счастья)
  16. Вероятно, названия как минимум четырёх уровней сложности игры из пяти: Narrative, Casual, Normal, Hardcore.
  17. Mustard Seed

    Console Perk

    На заметку WiiU-версия будет идти в 720p (Switch выдаст 900p и улучшенное качество аудио) в стационарном режиме и потребует инсталляции (около 3 Гб). Частота кадров одинаковая (30 к/с), как и все геймплейные фичи.
  18. Там ведь и мультиплеерными омни-щитами ещё, помню, грозили. Бесклассово-профильная система провоцирует на эксперименты. Молоты, мечи, кинжалы. А ну как вообще без огнестрела можно будет обойтись? Мартышка Кай Ленг, помню, обходился же...
  19. Средство активной защиты. Я писал о таких вариантах множество раз. Видишь, для меня вопрос не так принципиален, я открыт к диалогу: нет пушек - давайте юзать дроны, мины, торпеды, ЭМИ. И пусть СЭМ дирижирует. Так даже интереснее. Любая подошва, лишь бы прочная.
  20. Давайте мы хоть здесь это перестанем обсуждать? Наверху есть тема. А то уже глаза в кучу и язык - на плече. Есть же чудесные новости про melee-оружие выше в теме. Давайте помусолим отрадные перспективы ушатывания супер-боссов в рукопашной схватке без применения локтей и прикладов. Отдельный слот под это оружие - check. Омни-тул как лишь один из видов - check. Возможность апгрейда, переименования и (та-дам!) крафтинга оружия (абсолютно любого, если что) - check. Крафтинг принципиально отличается от оного в "Инквизиции". Помножим это всё на пёстрый набор способностей. Это ж сколько билдов намечается?
  21. Если речь о кроссовке и кирзаче, то, наверное, да. Но речь о туристическом ботинке и кирзаче. Ключевые параметры (прочность, всепогодность, практичность) пересекаются, но целевое назначение, очевидно, разное. Для тебя обсуждаемый вопрос - это, к примеру, шнуровка, которая может быть, а может и отсутствовать, а для меня это - скорее прочная подошва, которая обязана быть у практически любой обуви. В том или ином виде: рифлёная, гладкая, с мощным протектором - любая, но прочная.
  22. Идеальный мирок этот я не выдумывал, это сделал Аристотель. Логикой он называется. Той самой, по которой, например, напиши Уолтерс, что, мол, расслабьтесь, ребята, "Буря" круче "Нормандии" во всех смыслах, а "Номад", хоть и не стреляет, даст противнику просраться не менее эффективно, никто из "поборников святости лика Bioware" (видишь, развешивать ярлыки - не великой натуги дело) даже не буркнул бы, мол, вы чё там - мы же не на войне! Ну да я уже написал, что в стакане ещё полно воды. В стакане, а не в ступе - не будем её толочь...
  23. Это ты про "не положено разведчику оружие", "если тебя заметили, ты так и так труп" или "мы пришли с миром"? Это можно читать и через сообщение, потому что они так же регулярны, как и "вопли недовольных". Они убедительны только в рамках зашоренной концепции scouting and research vessel for exploration (из которой, собственно, и известны пока только четыре эти слова), которая, в свою очередь, пока выглядит как часть более крупной парадигмы "Жри чё дают" (в других учебниках - "Не нравится - не покупай"). Ну что ж, до 21-го марта ещё есть время для приятных сюрпризов, а после каждой такой хм... неоднозначной новости всегда можно сказать что-то типа "дай бог, чтобы на этом тревожные звонки и закончились". Рано или поздно они должны ведь охрипнуть смолкнуть.
  24. Я с прискорбием констатирую, что доводы недоумевающих по поводу "голожопости" всех наших транспортных средств убедительнее, потому что имеют под собой соображения здравого смысла и логики, в то время как у апологетов последний (и единственно убедительный) рубеж защиты - только тезис о непогрешимости разработчиков (ну вот это всё - "Смиритесь! Не будет пушек! Н-Е-Б-У-Д-Е-Т!"). Я так и не услышал убедительных доводов, почему нельзя быть одновременно незаметным и небеззащитным, почему кроме скорости и "невидимости" для систем слежения БВ не придумали других систем активной защиты, даже если вопрос с крупнокалиберным вооружением так для них принципиален. Поскольку я предпочитаю видеть стакан наполовину полным, буду списывать это на все эти "stay tuned" и "maybe later"... И даже если ничего так и не нарисуется, то ну что ж - сколько-то воды в этом стакане осталось ведь?
  25. Mustard Seed

    Console Perk

    Если успеют, ибо
×
×
  • Создать...