Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Не то, чтобы было сильно тревожно, но, ребята, вам по идее игру "на золото" отправлять пора, а вы инструменты ваши всё полируете. Тем более так - всего только изменив позу и угол наклона "подопытных" и наведя, наконец, более-менее нормальное освещение.
  2. Простите, не смог пройти мимо. Да и, я смотрю, многие согласятся здесь Даже два священника в партии - не перебор. Тем временем собрали больше 3 миллионов вечнозелёных. Ждём апдейт, до окончания кампании 4-5 дней, как-никак.
  3. Думаю, выражу пожелания многих здесь: выкатите лучше подробную модель Алека Райдера! Совершенно малодинамичные и слаборезонирующие детки же...
  4. Некетака-Сити в относительно высоком разрешении. Можно поразглядывать.
  5. Mustard Seed

    Легион / Legion

    Судя по складному планшетику того чувака в стильном костюмчике, рискну предположить, что недалёкое будущее. Всё такое стерильное, геометричное и ретрофутуристичное. Как в «Гаттаке».
  6. Как обреченно звучат все эти "это, судя по всему, очередной сайд-квест", "а это ещё одно задание на...". Да, я теперь тоже ощущаю смутную тревогу. Ну и доставил, конечно, карабин «Ригар», названный в честь почтенной кварианской военной династии. На борту корабля, где и духу кварианского не предвидится.
  7. Кстати о Стругацких. Вот вам рабочая версия трейлера "Пикника на обочине". Вы это заслужили, я знаю... И даже свой Кайдановский имеется. Няшный (Гуд из гуд, окей), но свой.
  8. Это намеренное искажение имени нелюбимого персонажа? Уже который раз наблюдаю... Собственно, в вашем вопросе и ответ: пните его под зад уже к кому угодно и не заморачивайтесь...
  9. Что пишет Уркхарт в комментариях (там примерно такая же реакция, что и здесь): (эти четверо - ещё пока набросок, возможны коррективы и в количестве, и в "качестве") (есть некое окончательное кол-во основных спутников с прописанными сюжетками и всем причитающимся, а это - всего лишь приятное разнообразие, не вместо, а вместе)
  10. Не пожалейте 200 р. в Steam. Там одна музыка несоизмеримо драгоценнее:
  11. Интересно, что такого спойлерного зритель мог узреть на этом планшетике? Или это причуда капрала Графоуни такая? Как поэтично обозваны предпочитаемые сборки навыков у Райдера. Иконки информативные, сразу видно, какие навыки в профиле. Причём цвета окантовки иконки и сама иконка означает, по-видимому, не только какие навыки в этой сборке, но и степень превалирования и развитости тех или иных из них. Kinetic Warper справа - подчёркнуто биотический профиль, хотя там есть одно "красное" солдатское умение - "Залповое орудие", которое, вероятно, не прокачано пока или просто используется редко в этом билде. У самих предустановок есть шильдики с цифрами (4 и 2). Я думаю, это уровни самих сборок - опять же, по частоте их применения Райдером или по уровню развития всех навыков в них.
  12. Так, я посмотрел на несколько раз. Биотика стала далеко не так уныла. Главное - сойти с проторенной в Трилогии дорожке. Вот, например, «Аннигиляция». Вихревое биотическое поле, наносящее урон уже подраненным врагам вокруг Райдера. Может подбрасывать их. Может увеличивать скорость передвижения на время своего действия. Может иметь увеличенный радиус. Но налагает штраф на откаты других умений. Чем не вариант для бесчарджевого штурмовика с какой-нибудь убойной поливалкой в руках? Или вот моё любимое. Биотический "Квено-подобный" щит (Backlash) и биотическое «Копье» (Lance), точное, убойное, с уронным бонусом по "слабым" местам типа головы, с быстрым откатом (базовые 10 сек., что ли) и возможностью ещё сильнее снизить кулдаун. Райдер-пельтаст, а то и гоплит (если, допустим, ещё и «Барьером» облиться).
  13. В общем, функционально примерно как обычные спутники из 1-ой части, разве что без масштабного личного квеста. Странная белая эльфийка-сайфер с некро-наклонностями по имени Ydwin? Вы шутите? На Obsidian, никак, Bioware чихнули? И этот Rekke уже сильно заинтересовал. Потенциальный мост к расширению географии Эоры. Ну и всамделишный фэнтезийный большой город-хаб - это, по-моему, победа. С разной архитектурой, многоуровневостью и террасной планировкой. С верхних уровней будут просматриваться нижние (в трейлере показывали, кстати, как это будет выглядеть). Некетака мне уже нравится больше Бухты.
  14. Почему-то кажется, что в англоязычном трейлере лучше картинка. Да и частота кадров выше. Я правильно понимаю, что этот перевод перекочует и в игру? Не увидел мою любимую "Деформацию". Или она теперь называется, прости господи, "Аннигиляцией"? "Рой ВИ" (Invasion) и "Перекачка энергии" божественны. Как и "Замораживающий луч". "Маскировку", как я понимаю, теперь можно юзать дольше, что расширяет возможности для беготни. Ну и "Баррикада" точно не даст пропасть. Понравились местные плазменные пушки с автонаведением. Обязательно обзаведусь такой. Чую, придётся обновить клавиатуру с мышью, нервы не выдержат играть с таким темпом на геймпаде. Разве что в небоевых ситуациях только. Хотя, может оказаться и более круто: просто различные сборки навыков под игру на клавиатуре с мышью и на контроллере.
  15. При том, что и Мамуля, и Дюранс разные абсолютно. Одинакового в них только глубина и, ну да, некоторая вычурность. В общем, все остальные спутники также интерактивны именно как литературные герои. Я в целом глубоко опечален тем фактом, что его не будет в PoE 2. Подарок в виде хотя бы одного его персонажа-спутника я бы счёл личным. Во всяком случае, и Мать, и Стоик в отряде у меня были на постоянной основе с самого своего попадания в него.
  16. Mustard Seed

    Драк / Drack

    Да, я посмотрел. Почему-то казалось, что речь в Трилогии шла о тысячелетии с момента окончания рахнийских войн, а не о практически двух. Драк вряд ли их застал. Но точно мог быть свидетелем догенофажного кроганского порядка, а там всё же возможны варианты.
  17. Mustard Seed

    Драк / Drack

    Надо точнее прояснить этот момент. Точнее, каков временной промежуток между относительно независимым развитием кроганской расы и культуры (полагаю, собственный ядерный армагедец они устроили без покровительства саларианцев) и моментом, когда их спустили с цепи на рахни. Потому что если Драк застал хотя бы закат той эпохи, о которой говорила Бакара, и знает, каковы могут быть кроганы вне стереотипов о них, то «Андромеда» потенциально способна чрезвычайно обогатить кодекс именно Млечного Пути. А ну как старикан расскажет, что отнюдь не всегда воевал?
  18. Как минимум IGN игру уже потрогали. Есть надежда на скорое превью.
  19. Да, только, вероятно, не столько её лунным аспектом, сколько более непосредственным морским.
  20. Да, я поразглядывал его и теперь почти уверен, что это мореподобный. И "кальмар" на голове (это именно шупальца, в тон основного цвета кожи, даже блики на шутливой валентинке видны), и натуральные плавники на предплечьях. Дайте больше опций уже при создании собственных богообразных, а то одни рога да наросты :( Кстати о богоподобных. Прочёл вот: «You might recall that Pallegina was the paladin with a name like sparkling water and hair like a bird...» Как непочтительно.
  21. Есть подозрение, что это не просто скриншоты, а кадры постановочного синематика (очередного смонтированного набора кат-сцен, в общем) с Сарой Райдер, который они обещали.
  22. Сомневаюсь, что игру мы увидим раньше или даже на этой неделе.
  23. Я не шибкий ценитель подобного творчества, но это довольно мило В связи с последними новостями прогнозирую резкий рост числа опусов на эту тему.
  24. Романам таки быть. Как с участием главного героя, так и между спутниками. Это часть общей программы (и 3-миллионной отметки). И тут они делают всё правильно. Палледжину мы, скорее всего, встретим уже на Архипелаге. Она там таки по вайлианским делам. Шоти также неместная. Вернее, не коренная островитянка. Происходит из семьи земледельцев. В детстве она бежала сюда от Войны Святого. Она жрец-монах, но не Эотаса как такового, а именно Гауна. На этой почве у них с Эдером ожидается интересная, порой взрывоопасная, совместная химия. Иногда кажущаяся неприязнь спутников друг к другу - верный путь к установлению дружеских отношений (на совместном арте видно, например, как скандалят Майечка и Серафеня) и, как мы уже знаем, не только дружеских. У спутников будет фиксированный мультиклассовый уклон. Эдера, например, можно качать ещё и как (и только) авантюриста (щас, ага!). “If people don’t like the companions, that’s fine". Для таких всегда остаётся возможность смастерить наёмника в ближайшей таверне.
×
×
  • Создать...