-
Публикаций
12 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ну, беря во внимание, что они чуть ли не в каждом пресс-релизе и интервью подчёркивают, что МЕА - это игра про открытия и исследование, ландшафтно-пейзажных протяжных оркестровых тем как минимум приходится ждать. "Синтезаторные" мелодии, думаю, тоже будут, потому что в тех же релизах и твитах они постоянно оговариваются, что в МЕА от "оригинала" по духу перешло очень многое. ДНК серии, всё такое...
-
Так ведь вроде того - цены-то устанавливает разработчик/издатель. И речь сугубо о рублёвых ценах. В забугорных сервисах наверняка всё по одинаковой цене... Что, РФ для XBox такой уж прибыльный рынок, что не грех бы и демпингнуть, чтобы ещё лучше закрепиться? Отдаёт последней Драгонажкой, кстати. Впрочем, не вижу ничего зазорного в применении стандартного эмбиента в сцене полёта космического корабля.
-
У круглолицей Коры? По-моему, просто стильная причёска с асимметричным зачёсом и чёлкой на пол-лица. Иконки - это да, тихий ужас. Причём как таковые, сами по себе, так и на уровне самой идеи... Если бы Кору с утрированно идеальными пропорциями тела не показали до этого, решил бы, что Bioware обратили внимание на крепнущие бодипозитивные тенденции массовой культуры и таки подсуропили нам в компанию толстушку.
-
А мы с Сёмой тем временем победили таки всех.
-
Ну вот где-то плюс-минус 18%. Почему тогда у Microsoft какая-то другая бухгалтерия? "Преимущества" игры в 900р?
-
При этом следует учитывать, что продажи дисковых версий игр для консолей при одинаковых с цифровыми копиями ценах облагались и облагаются НДС как продажи через розницу физически представленного товара. На это всё у меня только два слова: "терпение" и "распродажи".
-
Ну просто не показывать же красоты фростбайтовского космоса в консольной версии игры на проигрывающем в качестве картинки XBox One в отсутствие Скорпиона. Вот и всё партнёрство... Может, ещё поправят, у Sony в последнее время чёрти чё творится с ценами в магазине периодически.
-
4399 р. (4999 р.) и 3999 р. (4499р.) - предзаказ Mass Effect Andromeda для PS4 и Xbox One стандартного и Deluxe издания соответственно. Для XBox One действует скидка подписчикам EA Access (3599 р. и 4049 р.).
-
Если это решение и политика именно Sony, а не уступка EA по отношению к Microsoft.
-
Раздобуду HDMI-кабель подлиннее и опробую ПК-версию на телевизоре. Геймпадом для ПК уже разжился. Консоль Sony плавно трансформируется для меня в устройство потребления эксклюзивного контента, благо его там намечается достаточное количество.
-
4399 р. - стандартное издание в PS Store, 4999 р. - Deluxe. 3999 р. - стандартное издание для Xbox One (по подписке EA Access - 3599 р.), 4499 р. - Deluxe (по подписке - 4049 р.). При том, что Sony вроде как заверили, что цены в русском Store не поднимутся с введением НДС на цифровые продажи контента.
-
А кстати. Как вам музыка в видео? Ну там, где "Буря", как форель в реке, сверкает боками среди пояса астероидов и садится на пустынную планету? По-моему, что-то уютное и настраивающее на приключенческий лад. Об этом-то уже можно говорить как об оригинальном саундтреке?
-
Mass Effect: Andromeda — На что стоит обратить внимание в новом трейлере
Ответ от Mustard Seed в Новости
Мне почему-то хочется ориентироваться на DAI, т.к. всё показанное выдаёт графику практически идентичного уровня. Даже "стихийные" эффекты один-в-один. А для этого всего для 60 к/с (с нечастыми просадками до 55) с высокими-ультра мне хватает и 960 GTX с 2 Гб памяти. -
Mass Effect: Andromeda — Том Тейлорсон и Фрида Вульфф: семейная конкуренция
Ответ от Mustard Seed в Новости
Остаётся посетовать, что люди в возрасте и с подобающей возрасту харизмой жизненного опыта озвучивают 20-25+ летних персонажей. Накинули бы Райдерам по пятку лет и какого-никакого бэкграунда уже здесь, в Андромеде, и глядишь - многие вопросы в плане логики происходящего были бы сняты. -
А вот кстати, как вам, например, введение, считай, 7-го класса (профиля) в игру? Интересно, что за птица. Микс навыков или своё что-то уникальное тоже будет?
-
Кому как, а мне эти две минуты принесли не меньше информации, чем, например, прошлые пять. Похоже, они таки углубили ролевую систему навыков. Кулдауны теперь долгие, такие же, как в "Инквизиции" (или кивок в сторону ME1). Skill-based классами в полной мере (читай - в принципе без огнестрела) уже не сыграть, по крайней мере, уровня до 30-го точно. Заинтересовала новая механика с зажатой клавишей/кнопкой. И радует, что не стали ломать привычное назначение "классических" абилок. Инженера окончательно оформили в pet master-а. Этакий техно-шаман / техно-рейнджер. У дронов и конструктов теперь даже реген "здоровья" есть. Понравилось, что сводная информация по пассивкам (а то и сами прокачиваемые пассивные способности) и групповым бонусам собрана в кучу. А вот и родное и знакомое деревце В общем, показанное воспринимаю пока скорее с энтузиазмом. Ещё бы пиротехнической каши на экране поменьше было бы...
-
Добавьте в шапку название её игрового архетипа - Rogue Academic. Само сочетание этих слов для меня как музыка...
-
Так это мне чего - ещё и зонд этот бегать по локации искать? Там же вся снаряга крафтуемая с заданными параметрами к определённому билду, а в ролике Райдер вроде чуть ли не на лету сменил скиллы... Т.е. я бегу по локации, а тут из кустов жуткая жуть выскакивает, а я такой - не-не, ты тут пока подожди, а я борзым кабанчиком фаст-тревелом (надеюсь) метнусь к капсуле и переоденусь по погоде... Fuck yeah!.. Срочно нужно знать, как можно максимально быстрее её завербовать. Я теперь окончательно убедился в том, что "Буря" мне нравится больше "Нормандии". Она скорее корвет, чем фрегат.
-
Меня смущает один момент. Окей, я сменил профиль на лету, перекинулся из инженера в штурмовика. Со снарягой-то что делать? Тоже на лету переодеваться? Это ж ещё и чумодан с собой таскать с несортированным барахлом что ли?
-
Типа всё показанное из миссии на лояльность Пиби... Срочно нужен разбор менюшек и интерфейса. С геймплеем и так всё понятно.
-
Ну, последняя бессильная попытка дотянуть до завтра, когда, вероятно, будет что обсасывать в плане новостей.
-
Чтобы не уходить от темы, то тут налицо некий возврат к первоосновам, прочь от объективации женской груди в космоброньке в МЕ3.
-
А вот кстати, меня одного раздражает снапа, висящая на спине у Райдера в разложенном виде? Типа двуруч и всё такое?.. В руки бы тогда что ли взял. Как-то так, например Какая хорошая обоина, ммм....
-
Вот и мне интересно теперь, зачем этой игре дефолтные лица?