Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Мы вам толком ещё ничего не показали, но вы пока помусольте, кем лейтенант Тиран Кандрос приходится Найрин. Мы же знаем о ваших страстишках, маленькие вы наши конспирологи.
  2. Имя-то какое хорошее у главное героя, точнее - фамилия. Знакомая. Худо-бедно второстепенными сюжетными линиями таки приплетают Трилогию к Ковчегам.
  3. Мутный перископ, в котором можно разглядеть, как хороши стали смертеподобные. Можно подумать, они до этого "не алё" были...
  4. Шикарное интервью, я считаю. Читать всем... кому интересно .
  5. Этого красавца вы уже видели. Охраняет энгвитанские развалины в пустыне под названием Поко Кохара. Может хватать противника в горсть и со всей дури шмякать оземь. Бедный Эдер...
  6. Немного раннего Средневековья с идеальными зубами вам
  7. Всем привет от Джастина. И про графон.
  8. Mustard Seed

    Ветра / Vetra

    У нашей девочки ещё и очень красивая актриса озвучки, оказывается. А голос-то какой замечательный! Хорошая примета, ой хорошая...
  9. Но был и нечто конструктивное. Например, Эотас, вернувшись из небытия, полностью восстановил статую из мёртвой адры. Буквально оживил её. У неё, кажется, почти полностью отвалилась одна из рук, и ступни были порядком изъедены жуками или чем там. Не удивлюсь, если окажется, что он всё это время был там, отсыпаясь и посасывая лапу.
  10. Немного свежих деталей. • Система репутационных маркеров практически не изменится. «Обманщик» заменят на более подходящий эпитет «Сомнительный». • У спутников будет мнение не только насчёт друг друга, но и на наш счёт. По делам нашим воздастся нам: даже не вставляя слово и не вмешиваясь, друзья будут формировать своё отношение к ГГ через его поступки. Подробности об этой особенности в одном из следующих апдейтов. • В интерфейсе инвентаря сняты ограничения на количество расходников в одном слоте. Но уменьшено число этих ячеек (полагаю, речь об объёме личных рюкзаков персонажей, а не о слотах быстрого доступа). Добавлена одна выемка под снаряжение: плащи и подвески/амулеты занимают теперь разные ячейки. Последние имеют уникальный для разных классов дизайн. • В слоты быстрого доступа к оружейным наборам теперь можно помещать одно и то же оружие или щит, что крайне удобно: например, один и тот же щит присутствует в двух сетах, его не нужно всякий раз перетаскивать "физически", а фактически переключается только оружие.
  11. Немного образчиков эорской письменности от Джоша Сойера в высоком разрешении Учитывая тот факт, что концепт алфавита Гуана (нижний снимок) существует как минимум с лета прошлого года, равно как и шикарный арт с морским сражением, могу предположить, что сиквелом они занимаются давно. Сойер, напомню, в разработке «Тирании» практически не участвовал. Приоритеты - они такие...
  12. Mustard Seed

    Ветра / Vetra

    Да, судя по информации наша девочка будет геймплейно похлеще Гарруса: тяжелая броня, "шитая" на заказ, с дополнительным слоем щитов, мощная винтовка. Солдат-gunslinger. Отлично, будет больше поводов поперебирать различные умения и помимо солдатских, чтобы выгодно оттенять боевую подругу.
  13. Что-что, а в музыкальном сопровождении их трейлерам не откажешь. И в постановке.
  14. @RenegadeSpectre, ты ждал ведь инсайдерского слива-вброса? Получи - распишись.
  15. Нет, мне всё больше кажется, что поверх этого его хм... эпителия должен быть какой-нибудь защитный хитиновый панцирь/экзоскелет. У него же реально капилляры и крупные вены проступают. Может, дело ещё в этой "аллергической" свекольной расцветке и невыразительных чертах вроде-бы-лица.
  16. Его бы перекрасить как-нибудь. Из-за этих синюшных и красных прожилок и кожистого жабо возникают какие-то неприятные ассоциации с анатомическим театром или кунсткамерой. Как будто его освежевали.
  17. Видимо, только у Стоика эксклюзивное право называть божество, пусть и своё, "шлюхой". О-па... Мне кажется, Durance можно было перевести ещё и как "Кремень". Это даже больше про него: не только стоическая непоколебимость и твёрдость (а любая горная порода рано или поздно идёт трещинами, опять же), но ещё и выдающиеся таланты по высечению искры (магранова аркебузная пиротехника, Молот, посох).
  18. Аве Обсидиан! У меня певчая гномка с косичками (один из самых красивых портретов в игре, я считаю). Выбрал ей женский стоический голос, очень звучный и мелодичный. Когда она первый раз произнесла первый простенький напев на поддержку, я заплакал от счастья, ибо по звучанию и интонации это было почти неотличимо от И в общем, годный класс. И ничуть не меньше подходящий Смотрящему концептуально, чем "попсовый" сайфер.
  19. Держите краба (Grab the Grub, простите...)! На этой гифке прекрасно всё. Хрупкий эльф, раздающий люлей песчаным "крабам", стоя по колено в песке, а потому еле двигая ногами. Файрболл, вылетающий из раскрывающегося гримуара, просто в качестве вишенки.
  20. Ну, на островах (а их сотни) точно будет разнообразнее в плане этносов. Нааситак, например, тоже часть Архипелага. А в трейлере можно видеть и тропический, и пустынный климат. Я очень надеюсь, что Obsidian придумают иные способы задать серьёзные вопросы, кроме как придавить игрока общим ощущением безысходности и какой-то, не знаю, прокажённости. Я в принципе безоговорочно люблю Стоика как персонажа, но ближе к середине игры тем сильнее стал проникаться его идеями очищающего огня, чем чаще приходилось ступать в местное дерьмо.
  21. Королевская Вест-Индская Компания Мёртвого Огня с Рауатай. Принчипе сен Патрена - местная пиратская ганза, ведущие родословную ещё из Старой Вайлии. Собственно, Вайлианская Торговая Компания из Республик. Местные (полукочевая народность не то Гуана, не то Хуана - как ни произноси русскому уху одна радость), королева Онеказа II, скиллованный политик, умело скрывающийся под личиной вождя аборигенов, потенциально самое интересное действующее лицо. И всем нужен уникальный ресурс, встречающийся на Эоре только на Островах Мертвого Огня - светящаяся адра. Происхождение и природа, как водится, тайна тайн. Но она точно способна вместить в несколько раз больше духовной субстанции, чем обычная зелёная. Я думаю, отчасти уже понятно, зачем Эотасу топать пешим ходом по морскому дну на какие-то дикие острова.
  22. В принципе, чем маяк не башня? Судя по описанию, ещё и не совсем обычный маяк. На первом же острове. Связанный помимо Фулвано ещё и с одной из основных фракций - организованных пиратов.
  23. Некоторые новые подробности. • Высота статуи Од Нуа - порядка 600 футов (183 метра). Эотас вселился в этот адровый сосуд и отправился прямиком к Архипелагу Мёртвого Огня. Смотрящему необходимо отыскать восставшего бога и спасти свою душу. Думаю, вот и связь с Берат - что-то явно связанное с вращением Колеса, нарушенным насильственным возвращением бога искупления, которого подобным же катастрофическим образом, кстати, дезинтегрировали тогда на мосту. • Дирвуд вдохновлён такими локациями из Forgotten Realms, как Dalelands и Sword Coast. Нечто напоминающее Центальную Европу и Средиземноморье. Архипелаг будет сильно отличаться от Дирвуда. Локации игры будут сопоставимы размерами с таковыми в первой части. • Последствия не всех решений перенесутся в PoE 2. Перед началом игры можно будет создать сэйв с важными выборами из 1-ой части. • Боевую систему изменят. Темп боя снизят. Уменьшат количество боёв. Пересмотрят перегруженную систему статусных эффектов и воздействий. Также работают над ИИ членов партии, чтобы они меньше нуждались в микро-контроле. Максимальная численность состава партии снижена до 5 спутников. • Новый движок позволяет улучшить игру, и не только визуально. Динамическая смена погоды позволяет лучше передать особенности климата и географии островов. Ветер и дождь будут влиять на физику и внешний вид объектов - листвы, одежды, предметов обихода. Динамическая вода подразумевает волны, раскачивающие лодки и обломки или даже швыряющие их на берег. Взрывы и выстрелы (напомню, одной из 4-ех фракций в игре будут рауатайцы) также создают колебания воздуха, разбрасыващие мелкие объекты. NPC будут иметь собственные распорядки дня, что в том числе будет иметь значение для вариативности квестовых моментов. • Выход игры намечен на март 2018 после обязательного бета-тестирования. В мартовском номере PC Gamer ожидается масштабное интервью, очевидно, по результатам краудфандинга.
  24. Не, вы погляньте, какие вкусности сулит нам милость Берат Благословения даются как бонусы за достижения из предыдущего прохождения PoE 2. В новой игре очки благословений можно потратить на дополнительные начальные статы и снарягу, например, начав игру но более высоком уровне сложности. Или вкинуть эти очки в репутацию в определенной фракции, чтобы облегчить жизнь в квестах. Можно разменять божественную милость на звон презренного металла, переведя её в высокий стартовый капитал. Или променять на любимое оружие из прошлого прохождения. Можно даже по хардкору вымолить у Берат усложнение жизни в виде ещё более тяжких испытаний в игре. Такое вот Колесо...
×
×
  • Создать...