-
Публикаций
12 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Посмотрел я, стало быть, «Богов Египта». Никаких чудес, понятное дело, не ждал, а то и наоборот. И был приятно удивлен. Крепко сбитая, ироничная сказка с хорошими (хоть иногда и чуднО смотрящимися в своих образах) актерами, с идеально выдержанным темпом и внятной логикой событий и мотивации в духе сказаний и легенд о волшебных путешествиях героев. С на удивление хорошо написанным, хоть и довольно наивным, злодеем - хитрожопым и обаятельным. Про изумительную картинку и общую стилистику писать не имеет смысла, она бесспорно впечатляет, а лично мне - ещё и просто нравится. Вряд ли здесь стоит упоминать хоть как-то древнеегипетскую мифологию , она тут лишь для визуального ориентира, но порадовало, что название фильма предельно точно отражает его содержание и сюжет. В общем, хотелось бы продолжения, ибо мне интересно, что там с Хатор (я втрескался по уши в этот женский образ).
-
Посмотрел это видео в оригинале. Тревога насчёт низкого качества локализации практически сменилась уверенностью в таковом... Если текст в игре будет переведён так же похабно, как, например, названия связок умений, то придётся изменить великому и могучему.
-
Да и нечем. Вряд ли будет что-то не показанное до этого и как-то раскрывающее сюжет. В этой-то игре... Корво-то, я погляжу, ни разу не дурак сострить. Дружно привыкаем к тому, что у него теперь будет точка зрения (на которую мы, слава блогу, не повлияем).
-
Я напишу всего одно имя, которое здесь уже фигурировало: Самара. Я на неё едва не молюсь. Ради одной неё стоило изобрести эту расу.
-
Люблю стабильность: как тогда угнетали меня все эти лобовые и не очень столкновения с постановочно-показательными мульти-киллами, так и сейчас непомерно рад, что самое вкусное - прохождение тенью на стене - не показывают. Кстати напоминаю, что уже завтра-послезавтра стоит ждать живых летсплеев со стартующей 22 сентября EGX.
-
Я аж весь заинтригован... Надеюсь, что-то из
-
А я не пинал. Проходя мимо, я погладил малыша по голове и, заглянув в глаза, искренне сказал "Ты - следующий". И дальше пошёл. Тут, впрочем, недалеко совсем.
-
Эх, если бы в этом перечне не было «God of War», мой выбор был бы не столь... рефлекторным.
-
Подозреваю, максимум 7 ноября мы уже хотя бы будем знать системные требования равно как и, о боже, дефолтные имена главных героев (которые мы, о боже, даже сможем сменить при создании персонажа!) И немного межрасовой терпимости (готовьтесь к таким моментам в игре, мои маленькие поборники расового доминирования): Одно из которых будет "Собери полную коллекцию грибов и минералов сектора Гелиос"
-
И ведь не подвело чутьё. Прекрасно снятая, прекрасно сыгранная история о душевной боли и страданиях в мистическом антураже. Последний здесь, впрочем, так себе, вторичен и де-факто, и де-юре. Всё самое интересное разворачивается параллельно экзорцистскому контексту и им довольно выгодно оттеняется.
-
Скорее всего возьмут за основу каркас скайримских политических событий. Насколько мне помнится, босмеры не то чтобы с танцами и песнями присоединились к Доминиону. А там ещё и соседство с Элсвейром должно добавить приключений. Вспомнил, кстати: не «Stoneheart», а «Greenheart».
-
Совсем недавно прошел слух на основе каких-то раскопок в файлах или утечки, что 6-ые Свитки будут носить подзаголовок «Валенвуд». Кто-то увидел в коде слово «Stoneheart», кажется, а это название не то босмерской столицы, не то крупного города...
-
Это примерно то же самое, что сказать, что после сражения у Ранноха раса кварианцев была уничтожена полностью. Не была. Были уцелевшие корабли, не участвовавшие в бою, а значит, живы и носители генотипа, культуры, языка и технологий. Это же действительно и для гетов в случае противоположного выбора: наверняка где-то есть законсервированные хранилища со спящими единицами. Соответственно, весомая вероятность, что как минимум кто-то из этих двоих таки окажется в новой галактике, имеется безотносительно ко времени отлёта экспедиции и без необходимости оглядываться на концовки и каноны. Я понял уже, что у меня несколько лиричное понимание термина "сдать" применимо к войне. Я, собственно, на это слово и сагрился, прошу прощения... По мне так, пока есть хоть один солдат с оружием в руках, о сдаче родного дома и речи не идёт. Решение о передислокации сил после первого удара жнецов принималось на месте. Стоял вопрос о выживании в условиях рассредоточенности флотов и сил Альянса по всему сектору. Я предпочитаю смотреть на данные события именно под таким углом, тем более, что это вроде как согласуется с генеральной линией авторов. Турианцы привлекли себе на помощь кроганов не самостоятельно, если помните, у них это просто не вышло бы. Поиском союзников и помощи для спасения Земли занимался и главный герой, только масштабы были иные. А в игре именно родные миры имели и символическое, и стратегическое значения: с их потерей шансы на выживание расы резко сокращались. Ну и чтобы не оффтопить и дальше, предположу, что на Ковчеге окажутся все значимые расы из Трилогии. А фоновый зоопарк из волусов, элкоров, ханаров и прочих дреллов здесь частично или полностью разбавят местным колоритом, как минимум одного из которых дадут в члены отряда.
-
Ну т.е. таки сдали Землю, верно? И в конце нашими стараниями так никто во всей галактике так и не откликнулся на зов о помощи? Пример с Тессией, мне кажется, несколько красноречивее. Там тоже под конец говорили, что всё - хана сердцу самой мудрой и продвинутой расы. А уж в чём и можно сомневаться - так это не в присутствии азари на борту Ковчега.
-
Регулярные брифинги с Андерсоном и финальное сражение в Лондоне мне, выходит, померещились...
-
Вот и я думаю: когда уже всей этой пиароте достанет яиц вставлять в свои трейлерА оригиналы вечных песен.
-
Кто там на очереди - Габсбурги?..
-
С трудом получается продраться сквозь смысл предложения, пришлось додумывать самостоятельно. Кто-то явно торопился...
-
Комедийный сериал о затянувшемся... разводе. Мне нравится, как выглядит Сара Джессика Паркер, мне нравится её голос. Мне нравится Сара Джессика Паркер. Please, have mercy on me...
-
По-моему, как раз наоборот. Староват я, видать, для смайликов...
-
Эти вот тоже, я смотрю, учли свои предыдущие "ошибки": вам было мало времени обмазаться игрой в три слоя, нате вот вам двух героев по 12-20 часов на каждого.
-
Любая движуха в сторону сюжетной линии семьи главного героя существенно повышает шанс предзаказа мною игры. Любая, кроме этой. Поскольку традиция велит знать почти весь сюжет биоваровских игр ещё до выхода оных, боюсь, нас таки ждёт семейная «ouch!»-драма с отцом семейства с "церберовскими" убеждениями... Уповаю лишь на более либеральную версию Малкольма Хоука.