-
Публикаций
12 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ага, впечатления от первого тру 4К геймплея на прототипе Скорпиона - не иначе...
-
Набор движений куда богаче же, чем даже в МЕ3. Сама анимация, как мне кажется, очень естественная: когда Райдер меняет темп ходьбы и бега, возникает ощущение, что смотришь, не знаю, на футболиста на футбольном поле. Ощущение усиливается ещё и тем, что элементы костюма (пластины и ремешки) при движении имеют свою физику. Ещё понравилось, как Скотти поджимает ноги и раскидывает руки, совершая джет-прыжок.
-
А я, видимо, относительно старыми частями запасусь в ближайшую стимовскую распродажу. Тем более, что про «Изгоя» слыхал много хорошего: альтернативная точка зрения, северное море...
-
Прошёл пролог "Синдиката", постоянно меняя язык голоса (на PS4 этим невозбранно можно заниматься через меню параметров) и так и не понял, который мне нравится больше. Это, понятное дело, комплимент Юбисофт и русскоязычным актёрам. Пожалуй, оставлю русский язык, русские голоса звонче и внятнее (Иви на русском звучит более хулиганисто, а Джейкоб - более саркастично, как будто половину реплик над кем-то издевается), а вот субтитры переключу на родной язык (не нашёл параметра увеличения шрифта, мелкий он тут). Поскольку с "Братством" до этого был знаком практически никак, рад был новым ощущениям. Играется бодро, особенно впечатлила механика фрирана, которая сильно покоробила мой шаблон тотального контроля за поведением своего персонажа. Боёвка интуитивная (окей - казуальная, но для меня это одно и то же), так что удачно получается равно передвигаться на корточках и бить по лицу, не заморачиваясь проблемой "чёрт, спалили!" (за ачивками не гоняюсь). По поводу переключения между двумя главными героями испытываю дикий восторг: несмотря на то, что базовые механики одни и те же, Иви и Джейкоб "ощущаются" в руках по-разному. Буду раскачивать Яшу в кинжалы и дополнительные возможности лобовой схватки, а Иви - в тросточки и стелс. Про само "качество" персонажей уже писал до этого: тот странный момент, когда понимаешь, что главные герои (аж двое) получились в точности такими, как тебе нужно, без твоего участия... Равно как и про качество постановки в целом: отлично срежиссированные и частые кат-сцены с натурально актёрской игрой персонажей. Ну и эт самое... Викторианский Лондон же, ну... У меня уже пачка от восхищения отвисает: художники и дизайнеры у них не за протёртую задницу денежки получают, будьте уверены. Велик "риск" приобретения ещё и DLC. А ведь параллельно выкачиваются "Чёрный флаг" и "Единство"...
-
Раз пошла такая пьянка, затарился Triple Pack-ом в PS Store, ибо весь он обошёлся дешевле "Синдиката" в Steam на данный момент, а всё, что я видел по "Синдикату", заставляет меня неистово хотеть эту игру. Пришлось почистить память ради 100 с лишним гигабайт... Пора уже жесткий диск заменять на более ёмкий, а то так дооолго это всё качается. Опыта с "Хашишинами" практически нет, играл немного на 360-ом во вторую часть, да что-то как-то...
-
Посмотрел я, стало быть, «Богов Египта». Никаких чудес, понятное дело, не ждал, а то и наоборот. И был приятно удивлен. Крепко сбитая, ироничная сказка с хорошими (хоть иногда и чуднО смотрящимися в своих образах) актерами, с идеально выдержанным темпом и внятной логикой событий и мотивации в духе сказаний и легенд о волшебных путешествиях героев. С на удивление хорошо написанным, хоть и довольно наивным, злодеем - хитрожопым и обаятельным. Про изумительную картинку и общую стилистику писать не имеет смысла, она бесспорно впечатляет, а лично мне - ещё и просто нравится. Вряд ли здесь стоит упоминать хоть как-то древнеегипетскую мифологию , она тут лишь для визуального ориентира, но порадовало, что название фильма предельно точно отражает его содержание и сюжет. В общем, хотелось бы продолжения, ибо мне интересно, что там с Хатор (я втрескался по уши в этот женский образ).
-
Посмотрел это видео в оригинале. Тревога насчёт низкого качества локализации практически сменилась уверенностью в таковом... Если текст в игре будет переведён так же похабно, как, например, названия связок умений, то придётся изменить великому и могучему.
-
Да и нечем. Вряд ли будет что-то не показанное до этого и как-то раскрывающее сюжет. В этой-то игре... Корво-то, я погляжу, ни разу не дурак сострить. Дружно привыкаем к тому, что у него теперь будет точка зрения (на которую мы, слава блогу, не повлияем).
-
Я напишу всего одно имя, которое здесь уже фигурировало: Самара. Я на неё едва не молюсь. Ради одной неё стоило изобрести эту расу.
-
Люблю стабильность: как тогда угнетали меня все эти лобовые и не очень столкновения с постановочно-показательными мульти-киллами, так и сейчас непомерно рад, что самое вкусное - прохождение тенью на стене - не показывают. Кстати напоминаю, что уже завтра-послезавтра стоит ждать живых летсплеев со стартующей 22 сентября EGX.
-
Я аж весь заинтригован... Надеюсь, что-то из
-
А я не пинал. Проходя мимо, я погладил малыша по голове и, заглянув в глаза, искренне сказал "Ты - следующий". И дальше пошёл. Тут, впрочем, недалеко совсем.
-
Эх, если бы в этом перечне не было «God of War», мой выбор был бы не столь... рефлекторным.
-
Подозреваю, максимум 7 ноября мы уже хотя бы будем знать системные требования равно как и, о боже, дефолтные имена главных героев (которые мы, о боже, даже сможем сменить при создании персонажа!) И немного межрасовой терпимости (готовьтесь к таким моментам в игре, мои маленькие поборники расового доминирования): Одно из которых будет "Собери полную коллекцию грибов и минералов сектора Гелиос"
-
И ведь не подвело чутьё. Прекрасно снятая, прекрасно сыгранная история о душевной боли и страданиях в мистическом антураже. Последний здесь, впрочем, так себе, вторичен и де-факто, и де-юре. Всё самое интересное разворачивается параллельно экзорцистскому контексту и им довольно выгодно оттеняется.
-
Скорее всего возьмут за основу каркас скайримских политических событий. Насколько мне помнится, босмеры не то чтобы с танцами и песнями присоединились к Доминиону. А там ещё и соседство с Элсвейром должно добавить приключений. Вспомнил, кстати: не «Stoneheart», а «Greenheart».
-
Совсем недавно прошел слух на основе каких-то раскопок в файлах или утечки, что 6-ые Свитки будут носить подзаголовок «Валенвуд». Кто-то увидел в коде слово «Stoneheart», кажется, а это название не то босмерской столицы, не то крупного города...
-
Это примерно то же самое, что сказать, что после сражения у Ранноха раса кварианцев была уничтожена полностью. Не была. Были уцелевшие корабли, не участвовавшие в бою, а значит, живы и носители генотипа, культуры, языка и технологий. Это же действительно и для гетов в случае противоположного выбора: наверняка где-то есть законсервированные хранилища со спящими единицами. Соответственно, весомая вероятность, что как минимум кто-то из этих двоих таки окажется в новой галактике, имеется безотносительно ко времени отлёта экспедиции и без необходимости оглядываться на концовки и каноны. Я понял уже, что у меня несколько лиричное понимание термина "сдать" применимо к войне. Я, собственно, на это слово и сагрился, прошу прощения... По мне так, пока есть хоть один солдат с оружием в руках, о сдаче родного дома и речи не идёт. Решение о передислокации сил после первого удара жнецов принималось на месте. Стоял вопрос о выживании в условиях рассредоточенности флотов и сил Альянса по всему сектору. Я предпочитаю смотреть на данные события именно под таким углом, тем более, что это вроде как согласуется с генеральной линией авторов. Турианцы привлекли себе на помощь кроганов не самостоятельно, если помните, у них это просто не вышло бы. Поиском союзников и помощи для спасения Земли занимался и главный герой, только масштабы были иные. А в игре именно родные миры имели и символическое, и стратегическое значения: с их потерей шансы на выживание расы резко сокращались. Ну и чтобы не оффтопить и дальше, предположу, что на Ковчеге окажутся все значимые расы из Трилогии. А фоновый зоопарк из волусов, элкоров, ханаров и прочих дреллов здесь частично или полностью разбавят местным колоритом, как минимум одного из которых дадут в члены отряда.
-
Ну т.е. таки сдали Землю, верно? И в конце нашими стараниями так никто во всей галактике так и не откликнулся на зов о помощи? Пример с Тессией, мне кажется, несколько красноречивее. Там тоже под конец говорили, что всё - хана сердцу самой мудрой и продвинутой расы. А уж в чём и можно сомневаться - так это не в присутствии азари на борту Ковчега.
-
Регулярные брифинги с Андерсоном и финальное сражение в Лондоне мне, выходит, померещились...