Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Dishonored II

    Интервью с Харви Смитом: http://mashable.com/2015/07/01/dishonored-2-emily-e3-interview/ Тезисно из нового: Поиграть можно будет и за Корво, и за Эмили, но только до определённого переломного момента в самой завязке сюжета, когда нужно будет выбрать протагониста да конца игры. Эмили таки обладает другими способностями, и геймплей за неё характеризуется как более утончённый и/или изощрённый. Ей доступны, в частности, Far Reach (очевидно, то щупальце с притяжением, замена Blink-а), Shadow Walk (быстрое передвижение в тенях, или в качестве тени, как в конце трейлера?), Mesmerize (наконец-то гипножаба на уровне умений!). Щупальце работает и на притяжение себя к объекту, и на захват жертвы и притяжение к себе и/или подбрасывание в воздух (и-и-иха!). Восславься Черноглазый, Эмили и Корво полностью ОЗВУЧЕНЫ! Показательно, что существенно различен и нарратив у двух героев (восславься Черноглазый!). Корво возвращается на родину спустя долгие годы, а 25-летняя владычица пространства и времени императрица тут, очевидно, впервые. Короче, я в обмороке от счастья...
  2. Я жажду волуса с арбалетом кастомным миниганом, зычным голосом и отменным чувством юмора. Обязательно какого-нибудь рафинированного гета. Опасную лапочку-азари (допустим, с каким-нибудь диссоциативным расстройством). Дрелла (а то и дреллку) и крогана - таких как бы в паре, с вечными подначками друг в отношении друга, чтобы уморительно грызлись и срались. На корабль можно взять какого-нибудь колоритного, не знаю, яга или элкора в качестве старпома или чувака, который управляет хозяйством на корабле: такого очень (или не очень) жуткого на морду, но очень интеллигентного и дипломатичного. Турианец должен быть обязательно, пусть будет хулиганом и хамлом, но таким, в верности которого будешь уверен на 146%. Кварианец тоже нужен, и именно мужик, мастер золотые руки, вечно гундящий на недостаток того или другого и стращающий скорым выходом из строя всего и вся. А вот хьюманов по минимуму, раз-два и дальше считать не нужно... Хочу, короче, "Серенити" в сеттинге эффекта массы. Хочу - и точка. Чьорт! Саларианца забыл... Пусть будет такой спец по всяким веществам, даже ещё эксцентричнее Мордина.
  3. Два положительных момента от просмотра видео: 1) Это так косситка выглядит в инквизиторском кителе? Пойду-ка сдую пыль со своей засранки-магички с рогами. Она у меня к тому же красавица... 2) Как же отлично идёт тяжёлая аришоковская бронька... Вивьен. В общем, за 14 пиастров - соглашусь. Как-нибудь ухвачу по распродаже...
  4. Ну т.е. на полном серьёзе предлагается в таком наряде встречаться с королями и послами в открытом всем горным ветрам Скайхолде? Особенно "показательна" одёжка мага-саирабаза. А трон-то, трон... У Инквизитора должны быть очень широкие эстетические предпочтения, чтобы позариться на это. Осталось ещё по полной разочароваться в тевинтерских трофеях и тему с 249 руб. можно закрывать...
  5. Mustard Seed

    Ваша партия

    Эта игра (которую я по сию пору считаю одной из лучших в принципе) удивительна щедра на выбор комфортных для меня спутников. Джек, Самара, Тейн, Легион и, разумеется, Мордин, Грюнт и Гаррус само-собой. Остальные нужны только для разнообразия на первое время - чтобы до любимцев добраться, не сбивая ритм повествования.
  6. Пришло тут в голову копьё, что хочу ещё одного ГГ-мужика с голосом Хоука. Зная определённую любовь Bioware к некоторым актёрам озвучки, был бы им признателен, если дадут голос Хоука как одну из опций голоса ГГ. Хотя это я сильно забежал вперёд, думаю, раньше Нового Года и думать не стоит об инфе о кастинге на озвучение.
  7. Не бог весть как много, как оказалось... и всё на удивление в рамках хоть какого-то приличия. И не эпатажа ради, как у многих в соответствующем разделе. В любом случае, на качество персонажей это никак не влияет.
  8. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Где-то читал, как кто-то написал в отношении Геральта и его женщин, мол, волк выбирает себе спутницу на всю жизнь. Белый Волк и выбрал себе волчицу, а крашенная в красное лисица волчицей быть не могёт. Что-то в этой мысли есть...
  9. Мне бы хотелось от нового "Массика" трёх вещей: 1) псевдооткрытого мира, на манер DAI, с большими и затейливо обустроенными локациями-хабами. 2) чтобы главный герой был никем, обычным приключенцем, волею судьбы вовлечённым в локально-глобальные события (can't help, мой любимый канон героя ролевой игры). 3) колоритных и хорошо написанных персонажей. Bioware могут это всё, лишь бы не помешала ориентация на чрезмерно громко орущую часть коммьюнити. Вот бы здорово было за всю игру не услышать ни слова ни про Шепарда, ни про Жнецов, ни про "Нормандию", ни про ретрансляторы (в тизере условный ГГ вроде бы обходился без него, если это только не новая анимация командного пункта корабля). И да, я чудовищно изголодался по блестящим металлическим текстурам обшивок космических кораблей, по звукам бластеров и биотических ударов...
  10. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Меня вообще смущают эти пубертатные фантазии панов сначала с альтскином Йенн, потом вот Трисскин новый прикид. Две с половиной чародейки (половина - это Кейра с красными рукавами), одетые не как шалавы, за всю игру, и имеющие для сюжета этой игры важное значение - и тех нужно было со вкусом раздеть и безвкусно переодеть. Иногда кажется, что девочки не то, что из "Пассифлоры", а даже из "Хромоножки Катарины" одеты скромнее и лучше чародеек из Ложи. Есть, впрочем, одно приятное исключение - Корина Тилли, но она, строго говоря, не совсем чародейка, да и очень хм... гормональна гармонична в своём образе.
  11. 4 эпизода Sense8 проглочены за один присест. Такой беспрецедентной и безапелляционной пропаганды ещё поискать. Пропаганды вкусного, цветастого и ароматного телевизионного кинематографа. Вачовски, кажется, психанули... 8... 8(!!!) главных героев поданы за эти 4 серии так, что складывается такое ощущение, что они сейчас из телика вылезут. Меня окончательно накрыло, когда я стал подпевать "What's Up?" вместе с ними. Похоже, я из их кластера.
  12. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне ещё нравится геральтово "Плотва, не так быстро!" с примесью раздражения, когда коняшку на полном скаку пытаешься развернуть в другую сторону. Моё самое любимое средство передвижения в видоиграх ever...
  13. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кстати, я сугубо из хм.. изучения игровых типажей я сделал вывод, что эти двое отлично бы поладили и, в общем, отлично бы друг другу подошли. Эскель произвёл на меня впечатление человека, как бы это сказать, монолитного, несгибаемого. Трисс, как мне кажется, нужен такой мужик по жизни, она бы с удовольствием для себя приняла бы его форму, обвившись вокруг него красной змейкой. Чё за аллегории лезут в голову на ночь глядя?..
  14. Mustard Seed

    Assassin’s Creed [серия]

    Меня в прошлых частях вымораживала боёвка. Какая-то... клацающая и деревянная. Тут вроде как обещают бодрее - динамичнее и быстрее. Ну и крюк добавили, а я любитель быстрых перемещений по ландшафту. Ну и этот умопомрачительный кокни... Добавьте сверху сеттинг и это вполне может оказаться первым "Кредо", который я таки пройду.
  15. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне Трисс никогда не казалась конечной остановкой. Тем более, когда во второй части возникло устойчивое предчувствие ещё и какой-то Йеннифер, геральтовой фам фаталь. И я это пишу именно как человек, не читавший у Сапковского ничего, кроме названия на обложке в книжном магазине. И оттого встреча с Йеннифер в "Дикой Охоте" носила для меня значение эксплорейшна. Наверное, многие из вас или слыхали такой оборот в отношении своих избранников (жён/мужей, подруг/любовников), или даже сами использовали - когда говоришь о ней/нём "моя" или "мой". Именно так, не существительным, а притяжательным местоимением. "А моя и говорит..", "мой-то вчера вытворил..." В таком духе. Так вот, моей Йенн становится чуть ли не с первых слов о ней в игре, когда "зеркальный человек" в корчме в Белом Саду описывал её появление в нильфгаардском гарнизоне... Я, безусловно, признаю аргументированность позиции людей, не терпящих помыкание Геральтом, как "своей ручной собачонкой". Со стороны это, бесспорно, многим таким и видится. Но (говорю конкретно за себя) моему Геральту в отношениях конкретно с этой женщиной такая, так сказать, роль вполне комфортна и приятна. Без всей этой риторики про ведущего и ведомого и ролевые игры партнёров. Просто двое людей, сильно отличающиеся друг от друга характерами и темпераментами, и при этом являющиеся самодостаточными личностями, обременёнными и возрастом, и жизненным опытом, выработали некие правила сосуществования. Потому что то, что они приобретают взамен - несоизмеримо бОльшая награда. Как-то так, в общем... Ну и чисто на морду лица я бы не не колеблясь выбрал фиалковые глаза и волосы цвета воронова крыла.
  16. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да, всецело согласен. И при этом мне хочется выть от тоски, потому вот они ВСЕ. И будут ли ещё - неизвестно (CDPR, вы ведь понимаете, что совсем необязательно останавливаться на почётном выходе Белого Волка в отставку?). Трое, сидят пьянствуют и балагурят. Трое, в огромном замке, который медленно умирает вместе со всем, что придавало ему жизнь. Мёртвое место, говоришь, Ламберт? I don't subscribe to this point of view.
  17. Оффтоп. Что у вас с аватарками происходит? Только привыкнешь к одному "лицу", это лицо тут же появляется у другого... И по поводу локализации. Белый Переход и Движущаяся Белизна — это одна и та же местность (White March - это оно?)?
  18. Mustard Seed

    Dishonored

    После пережитого в таком мире у Эмили должна была, по крайней мере, сильно накрениться крыша... ))) Тогда бы будущее свержение императрицы Эмили имело бы под собой какие-то основания.
  19. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не знаю. Других-то опций я старался не выбирать. И даже в финале у меня остались сомнения, если даже Эредин высказался в адрес Знающего с позиции, не знаю, обманутого, хотя, казалось бы, король в Тир на Лиа. Ещё немного и можно было бы подумать, что вся эта безумная гонка по Ласточкину душу по всем этим мирам все эти годы - мощный мастер-план Аваллак'ха. С одним существенным "НО". Геральт как раз и не считает себя одним из "ВЫ". Во всяком случае, ни разу за все игры не заметил у Геральта надменной и высокомерной позиции в отношении кого бы то ни было. А вот позицию, не знаю, наблюдающего, иногда даже арбитра, сколько угодно. Опыт, возраст и мастерство располагают. Во второй части моим личным каноном была сторона Саскии и Йорвета. И Геральт не чувствовал себя в чём-то ущемленным и неуместным в Вергене. Лично мне обидно, что этой линии не дали существенного развития в "Дикой Охоте" (лучше бы это намечающееся массивное "нечто" касалось именно введения Йорвета и иже с ним: послушал бы я их разговоры с тем же Аваллак'хом). А так - вполне уместное и логичное спасение чародеев в Новиграде почему вдруг оказывается одной из альтернатив выбора. Иллюзорного выбора: вторую-то сторону (спасение нелюдей) вообще никак не выпятили. Даже тот же Золтан никак не реагирует на массовые казни нелюдей и не просит Геральта помочь (а надо бы).
  20. Mustard Seed

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Моё отношение ко всем этим Аен Сейдхе и Аен Элле ёмко высказала моя любовь Йеннифер в реплике, адресованной той профурсетке из Аваллак'ховой малины на Скеллиге. Насколько раздражающими (а местами и просто - нелепыми) смотрятся для меня все эти Ге'эльсы, Калантиры, Имлерихи и прочая реликтовая шелупонь, настолько же хороши, приятны и понятны, например, Ласточкины друзья из бродячего цирка, или та цыпочка из Кайр. А Аваллак'х - да, несколько особый случай. Он щедро "пользовался" у меня опцией про недоверие в Гериных диалогах.
  21. И ещё я заметил почти непозволительно плотную концентрацию реально красивых женских персонажей. Ну т.е. практически каждую женщину в кадре во всех двух вышедших эпизодах я без малейшей заминки назвал бы красавицей. Даже бабёнку из бара со шрамами на лице. Это может быть художественным метаприёмом, таким обязательным и неотъемлемым вкладом в общую атмосферу.
  22. Я в полной мере отдаю себе отчёт, что это первое прохождение будет черновым - посмотреть что да как. Но у меня такой вопрос (точнее, два):
  23. Mustard Seed

    Uncharted 4: A Thief's End

    "Капусточка - это, конечно, дело хорошее. Но в доме нужно держать и мясные закуски..." Скриптовые погони - это однозначное украшение и фирменная фича Uncharted. Но хотелось бы побольше археологии - пещер всяких, руин, акробатики, какой-нибудь пространственный паззл.
  24. Я, видимо, из тех, кто рад, что у нового сезона новый вкус, цвет и запах. На смену вязкой и тягучей атмосфере макконахианского "тру детектива" пришла зыбкость и песочная рассыпчатость 2-го сезона. Какое-то фундаментальное различие на уровне ощущений. И да, эксперимент с "персонажной" многопоточностью приносит свои плоды. То, что героев стало больше, не означает априори, что сами они стали объективно менее интересными. Во всяком случае, пока не означает. Тут не вопрос количества и качества. Даже Вон, который очень старается перенять экранную фактуру Рэя Лиотты, хорош настолько, что как бы уже не стал лучше условного "первоисточника". По-индейски лаконичный Китч, как мне кажется, уже стал наизготовку, жду от него новых витков. МакАдамс мне и авансом нравилась, и аванс свой оправдала (классная задница). Да и фирменный "щенячий" прищур Фаррелла вкупе с его чуть ли не хрестоматийным амплуа здорово идёт на пользу общей атмосфере. В общем, я доволен. Да, налёта меланхоличной мистики тут нет как нет, но общая меланхоличность всё же присутствует (главный слоган второго сезона и звучит из уст детектива Велкоро). Материи здесь более приземлённые и, наверное, уже не нуждающиеся в долгой пространной риторике (тут её, вроде бы, и произносить некому, опять же - пока), но от этого не менее значимые и, по моему мнению, отнюдь не хуже преподносимые. Миграция в Калифорнию удалась, я считаю.
×
×
  • Создать...