Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Console Perk

    Ну этот их, как его там, утверждал давеча, что, дескать, мы тут в Microsoft развиваем свою интеллектуальную собственность, а не скупаем эксклюзивы, как СОНИ. В интернетах, помню, все тогда сочувственно улыбнулись.
  2. Mustard Seed

    Console Perk

    Итого: похищение красавицы, вымогательство, подкуп... Почти как бессмертная троица из "Кавказской пленницы" :D ... Так и слышу стук молотка судьи в длинном "львином" парике. Прям дети, чесслово, в век всеобщей осведомлённости обо всём заниматься такой ерундой. Денежек, наверное, вкинули во все эти мероприятия едва не больше, чем в разработку своей нынешней не то чтобы вундервафли. А СОНИ тем временем продолжает "покупать эксклюзивы" (ни в упрёк, ни как комплимент будет сказано).
  3. Mustard Seed

    Креатив

    А хоть бы и уже было...
  4. Mustard Seed

    Dishonored II

    Ролик с русскими сабами. Много новой информации. Обязательно к просмотру всем ждунам.
  5. Mustard Seed

    Макбет / Macbeth

    Господи, прости мне... Как же я хочу эту женщину.
  6. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Сцена с вертолётом, во-первых, была выдернута из контекста. Поскольку неизвестна предыстория, можно предположить, что вертушка уже появлялась где-то по сюжету до этого. А как говорится, если в первом акте мы видим ружьё... И во-вторых, художественная "ценность" этого приёма ничуть не ниже постоянного появления в кадре бронированной тачанки посреди африканских трущоб в геймплее Uncharted 4. Ибо цель одна - бОльшая зрелищность сцены, а не достоверность или логичность (жанр обязывает). Да, "Иллюзии Дрейка" игралась значительно бодрее второй части. Видна была проделанная работа. Как играется 4-я часть - пока неизвестно. Очевидны пока только косметические изменения в связи с понятно чем. Что касается чисто геймплея, то Тум Рэйдер 2013 года уже была на голову выше всех вышедших "Дрейков". То, что Crystal Dynamics разнообразили механики в Rise, лично меня заставляет смотреть в сторону Naughty Dog в поисках ответной реакции, а не наоборот. И да, мне тоже нравится лёгкость подачи диалогов и сюжета в Uncharted. Ироничное, грамотно поданное стебалово Нэйтана - это безусловное преимущество серии "Неизведанное". И тут есть два фактора риска (а точнее - новых возможностей) с обеих сторон. Ушедшая из Naughty Dog главная сценаристка серии и отстраненная от лид-райтинга г-жа Пратчетт. И у Ларки тоже, впрочем, есть козыри. В моём случае - это её, не знаю, бОльшая наивность в мотивации и доброта. В Rise, например, она часто упоминает своего отца, что тоже приятно и сильно её очеловечивает. В общем, никто мне не докажет, что конкретно в этом жанре ковбойская молодцеватость Дрейка принципиально лучше Ларкиных "розовых очков". Градус достоверности протагонистов обеих серий - на одном и том же уровне.
  7. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Хотелось бы всё-таки окончательной ясности в вопросе этого самого более высокого уровня. И именно как игры. За скобками оставим сюжет и диалоги, они, в общем, и в Uncharted местами тянут на фильм категории "B". Почему-то в месте про "напавший" вертолёт никто не вспоминает тот галимый отстрел оного в Among Thieves. Тогда ещё, помню, пришлось упрашивать длинные стики 3-го Дуалшока не уводить прицел в другой угол экрана...
  8. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Мне кажется, надо бы уже Логвинова критиковать за то, что игры новые, а обсирает он их по-старому, не добавляя ничего нового. Если нет масла, маргарином не разбавишь, как говорится. Тот неловкий момент, когда Антуан изо всех сил пытается утопить игру, которая ещё не вышла, а получается у него только лишь ещё сильнее её разрекламировать. Особенно в местах, где говорится, что это старый добрый перезапуск 2013го года, только разросшийся вширь. Или про то, что добавлены механики, схожие с Last of Us (да, там был просто сумасшедше разнообразный крафтинг, говорю как фанат). На месте про графон, лишь слегка подросший по сравнению с Definitive Edition прошлой части, я лишь довольно улыбнулся - хорошие сапоги, надо брать. Сколько не говори "сахар", а во рту слаще не становится, г-н FX. Решил не выбирать между бравым ковбоем и прекрасной амазонкой - возьму обоих.
  9. Mustard Seed

    Console Perk

    К вопросу о смерти консольного гейминга в РФ: Microsoft анонсировали "элитную" версию XBox One. В комплект входит "элитный" контроллер и "элитный" гибридный терабайтный жестак, способный, якобы, на 20% быстрее загружать игры. Заявленная стоимость - 499 долларов. А ведь всё, о чём я, например, просил - это удешевлённая лайт-версия. Молодцы майки, не унывают.
  10. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Цену в рублях бы узнать. А, ну и туда бы ещё и ожидаемый арт-бук включить.
  11. Как аппетитны эльфийки в кунарийском... хм... сарафане. Особенно в преддверии DLC, когда и то, и другое будет иметь особенный смысл.
  12. Миледи (иногда, впрочем, и месир) Урсула Кадаш.
  13. Хорошо, что у меня ВЖ всегда Кася на высокой дружбе и даже романе. И Селинка с Гаспаркой со своим нестираным бельём. Можно прикинуться мальчиком-колокольчиком или девочкой-ромашкой - пусть покуражатся. Хотя что-то мне подсказывает, что имеющие значение для этого случая игровые решения принесут в жертву Древнему Богу нового пафосного момента. В том числе и решения в личном квесте Железного Быка (или Хиссрада?). Надеюсь, хоть пару реплик на этот счёт ему пропишут. В общем, жду (и сильно жду, чего уж там) надрыв и преодоление с последующим триумфальным утиранием носа платочком с кунарийским орнаментом. И ведь как же неимоверно хороши кунари здесь! Отдельно напишу про Соласа. Чёртова эльфийская магия не позволяет брать остальных магов в партию чаще, чем в процентах 30 случаев. И хотелось бы, чтобы и его присутствие и сцена с ним длилась дольше 3 минут после титров. И пижамки - это хорошо...
  14. Такая вот экономика: за 449 р. приобретаются обе части, как я понял, за 349р. - только первая. Вдруг кто-то решит состорожничать...
  15. Mustard Seed

    Divinity: Original Sin [серия]

    Молодцы, отжали на Kickstarter искомые 500 тысяч за 12 часов. Пора создавать отдельную тему второй части.
  16. Или это, или причина в банальной ненависти на почве ревности. Как простить рогатым дикарям (появление которых, возможно, и вовсе было искусственным) бОльшее родство со своими богами, которые явно были чем-то большим, нежели обычными высшими драконами? А если наловить мозгошмыгов в банку, так и вовсе можно вообразить, что все тевинтерские завоевания тысячелетней давности преследовали одну цель - добраться до рогатеньких.
  17. А моя любовь тут однозначно - Кэссиди. Очень бы хотелось увидеть скриншоты с ней дальше по игре. Ну вы поняли...
  18. Например, практически прямое доказательство того, что косситы в том или ином виде присутствовали в Тедасе как минимум на момент вторжения в Тень (что, в общем, лишь сильнее проясняет факт существования огров у порождений тьмы). Сюжет мозаики строится вокруг принесения в жертву некоего субъекта с рогами, которые потом скололи с этой мозаики, несколькими фигурами в мантиях. Может, просто головной убор, но я своими глазами видел кое на каких барельефах на просторах Тедаса детальное изображение то ли схожей, то ли той же самой сцены: там был изображён антропоморфный череп с торчащими из него характерными драконьими рогами. Ну и Корифей верещал что-то про то, что "вашу расу вывели" или что-то типа... Это объясняет особое остервенение, с которым сражаются кунари и Тевинтер. У этой "парочки" положительно есть некая совместная история, значительно более долгая, чем общеизвестная. Да и слова Быка в разговоре с Инквизитором о связи рогатой расы с драконами тоже заставляют задуматься.
  19. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Ещё было бы здорово, если бы этот маячок в её руках светился, как в том летсплее. И красиво, и как-никак утилитарно.
  20. Mustard Seed

    Divinity: Original Sin [серия]

    Они немного изменили стиль. И модельки персонажей, и окружение выглядят более, не знаю, серьёзным. Мелочь - а приятно. Кстати о мелочах: любовь к ним Лариан сохранили и здесь. Мир реально кажется живым и, как бы это смешно ни звучало, реалистичным и достоверным.
  21. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Скромно и со вкусом. Фигурка (во всех смыслах) мне нравится anyway...
  22. В свете недавних намёков на кунарийский контент надеюсь, что кинут хоть какую-нибудь кость насчёт происхождения и истории этой расы. А то на руках только скупые вопли Корифея в момент финального замеса да запись из Кодекса с заметками Гаци про сюжет тех мозаик, которые мы для него собираем, в частности - "Жертва". Очень интересные заметки, кстати.
  23. Mustard Seed

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - The Descent

    Тот неловкий момент, когда у меня целое прохождение ориентировано на это DLC. Оставляю на сладкое, пройду уже наконец "Челюсти", обрасту кошерным шмотьём и лутом и где-нибудь уровня 24-25 при полном параде рвану на "историческую" родину своей няшной гномкой с огромным двуручем. Поглядел краем глаза пару прохождений. Темнота, пещерный эмбиент, останки гномьей цивилизации - такое ощущение, что именно этого кусочка не хватало мне в основной игре. Ну и там будет инфа про каких-то титанов, про которые мне давеча намекнул один мальчонка с хорошей наследственностью в Скайхолде.
  24. Я смотрю, довольно бодрый трупик (у меня лично нет сомнений, что отобьётся в прокате с лихвой), разве что ленивый не пнул. А проблема тут классическая и глобальная. Чтобы развернуть более-менее картину происходящего (потому что в достоверность творящегося на экране балагана не верится вовсе - ни в мотивацию, ни в биографии, ни в связь событий), как мне кажется, необходимо было увеличить общий хронометраж картины. С другой стороны, что я хотел от кинематографа с цензом "12+"? Дольше, чем час-сорок, уже не выдерживает внимание, а там проблемы с его поддержанием у зрителя и за это небольшое время. Даже взрывающиеся кровавыми ошмётками головы ("12+", как-никак) не сильно развлекают. Помнится, в школе иногда ставили оценки типа "4+", "5-" и т.д. "12+" - это тоже оценка, видать. Непонятно, правда, по какой шкале. Шёл на фильм от нечего делать и с абсолютно чистой головой на его счёт (оказывается, интернет уже всё знал заранее). Не могу со 100%-ой уверенностью утверждать, что виноват режиссёр, но я задержался на титрах и запомнил его имя.
×
×
  • Создать...