Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    13 014
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Что - набедокуривший поневоле папаня, расхлебывая кашу за которым, дети поневоле же набедокурят ещё больше? Параллельно наделав дел и сами по себе? А что - неплохой задел...
  2. Это красивая аллегория, не спорю. Очень символичное истолкование. Сам в свое время забавы ради хотел обозвать Райдера Перси. Раз уж Bioware разучились писать сами, то пусть перекладывают легенды и мифы Эллады. Но мне все равно не хотелось бы ещё одного избранного с загадочной и пафосной генеалогией, пусть в этом как раз походит на Хоука.
  3. Следующие географические названия теперь меня волнуют больше прочего: Мердейн, Вейсхаупт, Сто Столбов, Бариндур (представляю жуткие и красивые подземелья и пещеры под погребенным городом с "пепельными" статуями), Арлатан, Кэл Шарок и Пар Воллен. На Минратоус, как я понимаю, надеяться не стоит. Магия крови и Чёрный Жрец, опять же. Вероятно, Киран со своими незаурядными задатками должен объявиться. Ну и хотя бы часть правды о происхождении кунари-косситов и от чего и откуда они слиняли. А главное - титаны и древнейшая история гномов. И ещё будет интересно, если охоту на волка опять сделают промежуточной задачей, и кто-то более расторопный опять смекнёт, как воспользоваться суматохой вокруг снятия Завесы (надеюсь, эту тряпочку снимут уже и выбросят к чертям). Ну и, очевидно, судьбоносное решение, кто и в какой степени пострадает от возвращения древнего миропорядка... В общем, два главных мотива: Завеса и природа скверны. А главным героем я хочу видеть только Хоука. Ух, размечтался, хоть пуговицу на лоб пришивай... В любом случае, Уикс у руля и новые имена в писательском составе - скорее хорошая новость.
  4. Предлагаю добавить в шапку темы ещё скриншот, дабы было ещё больше (или меньше) поводов облить презрением альфа-версию мордахи дефолтного аватара. Поймал вот:
  5. Скорее всего именно кроган, колдующий над каким-то терминалом. Во вполне рабочем помещении: большие и маленькие трубы со следами налёта и лёгкого износа, кабельные трассы, бухты с кабелем или тросом на полу, ровное рабочее освещение, клубы пара. Интерес представляют общий дизайн интерьера и деталей (тут смутно просматривается что-то кроганское, кстати) и два непонятных устройства справа за углом и слева, рядом с работником. В общем, это таки машинное или иное техническое помещение.
  6. Я, вероятно, слишком вольно перевёл слово "machinery" из твита... И кто там слева притулился у панели? Кроган или кто-то из тех бравых грузных ребяток из первого трейлера? Ваши догадки, господамы?..
  7. Да по-любому мелкий кусок локации из какого-нибудь левого квеста, на который мы даже не обратим внимание в игре, но курочка по зернышку клюёт, говорят. Обводы и остальные детали намекают на что-то рабочее инопланетно-аборигенское. Это точно машинное отделение, вот только где?
  8. Меня теперь живо интересует вопрос, какой посудине принадлежит это машинное отделение. На вид немного потрепанное для лощёной «Бури». Да и обстановка вполне себе "инопланетянская"... И тени от решеток с характерным рисунком настраивают на контакт с новой расой.
  9. Строго говоря, анимация походки и бега - одно из самых приятных для меня наблюдений в видео. В случае с дочкой Шиалы (я продолжаю думать о ней так) всё просто замечательно: вот она оступилась в своих громоздких «Мартинсах» и неуклюже и правдоподобно перешла на бег. Грациозность вообще явно не задумывалась как основной приоритет - как для подобной обуви, так и, думаю, для персонажа.
  10. С предыдущего ракурса отдавало самурайщинкой, теперь отдаёт Диким Западом (как, собственно, и должно быть). Заведеньице явно напоминает питейное. Этакий салун или кантина для колонистов. "Tempest Jr." - вот как я пока буду называть посудину... Так и не понял, почему "Буря" размерами обязательно должна быть больше "Нормандии". Пусть бы будет небольшое быстрое маневренное судно, заточенное больше под разведку и исследование.
  11. Кстати вот хотелось бы немного побухтеть на предмет некоторой засорённости картинки всяким, надеюсь, альфа-технодемовским шумом в виде световых ажурных всполохов и разноцветных "мух". Я понимаю, что я не по адресу, и в финальной версии они скорее всего останутся, но, как мне кажется, эти эффекты несколько портят общую атмосферу замкнутого огромного и, вероятно, стерильного (не беря в расчёт вырвиглазные клубы пыли из под ног Райдера, разумеется) "сайфайного" пространства некоторой, не знаю, неуместной сказочностью и чужеродностью на фоне строгих асимметричных линий и форм. Как, собственно, и пальмы и гигантские гротескные растения, растущие прямо из светового узора на полу...
  12. Ремнанты, кстати, такие неряхи. Цветочки поливать, стало быть, наказали, а вот чтобы пол помыть или хотя бы подмести - дудки... Вы гляньте, сколько пыли поднимает Скотти, приземляясь после реактивного прыжка. И это ещё непонятно при какой гравитации.
  13. Так что - это, вероятно, таки всё же не "Буря"? Название на фюзеляже в каком-то неприметном месте, возможно, указывает на, как это, борт приписки?
  14. Интересно... Если брат - это (хоть бы) то кто бы мог быть женским прототипом сеструли в таком случае? И тут я снова вылезу со своими хотелками-догадками. Вот. Даже фамилия одинаковая. И похожи так, как могут походить друг на друга разнополые близнецы. Редактор внешности для меня тогда станет приятной и ненужной опцией...
  15. А если говорить о предполагаемой уникальной внешности "по умолчанию", то сильно ли похожи ребятки друг на друга? По всей видимости, не особо: местное коммьюнити активно обсуждало особенности анатомии носа девушки-Райдер, а у парня - кажется, уши, да?
  16. Mustard Seed

    Console Perk

    Там, насколько я понимаю, вето не на модификации в принципе, а на то, в каком виде их подразумевается устанавливать. Апгрейды и пресеты - это да, но платформа-то закрытая, без возможности своими руками изменять файловую систему. Собственно, едва ли не последний теперь бастион игровой консоли как таковой...
  17. Mustard Seed

    Console Perk

    С другой стороны, жили же как-то до этого без модификаций... Видимо, просто оценили риск появления новых уязвимостей системы. Вопрос ведь можно было решить и более цивилизованно: например, если бы Бетезда сами выпускали паки самых популярных и обкатанных модов. Бетезда, игры которой игроки не всегда от лучшей жизни модифицируют самостоятельно и игры которой, думаю, неплохо продаются в PSN, т.е. и имеют внушительное коммьюнити игроков с дуалшоками в руках.
  18. Да скорее всего "Буря" и есть. С другой стороны, перед выходом "Инквизиции" тоже были такие же рендеры, где детеныш дракона чуть ли не в обнимку с нагом посреди Западного Предела лежит...
  19. Теоретически это может быть и новый "Кадьяк", очертаниями похожий на маму-"Бурю" и больше оригинального челнока для высадки на планетах ввиду более широкого функционала (новая галактика, новые исследовательские и, возможно, боевые задачи и т.д.).
  20. Ну так и что - это и впрямь он? Bioware, похоже, немного подрихтовали черты лица (или просто ракурс такой был), но они этим и с Вандерлоо регулярно занимались...
  21. Mustard Seed

    Console Perk

    Через Store ведь будут торговать пресетами графики, так? Вот и ещё какая-то денежка будет капать платформодержателю...
  22. О да, всё меркнет в сравнении с ней и её персонажем и голосом (нижайше прошу простить за оффтоп): Вот чью рефлексию профессии актёра голоса я бы с жадностью проглотил...
  23. Я, похоже, единственный здесь, кто не разделяет восторгов в отношении голоса и манеры подачи реплик у Вилтон Риган. Это, безусловно, вопрос личных предпочтений, но мне не по нутру и проскакивающая у неё ненужная мелодраматичность (и даже переигрывание), и придыхание, и лёгкая шепелявость (ну или иногда чересчур акцентированные свистящие и шипящие). Хотя тембр очень приятный. Всё сказанное относится целиком к "Инквизиции" (на Трэйнор в МЭ3 я обращал внимание по остаточному принципу).
  24. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Т.е. я правильно понимаю, что этот Ксавье Долан действительно хорош?
  25. Полагаю, нормальная семья главного героя, пребывающая в здравии на протяжении всей игры и принимающая деятельное участие в сюжете, сама по себе нетривиальный вызов для писателей и сценаристов Bioware. Без всей этой вымученной драмы с папой-злодеем (за идею или просто). Что плохого в том, что у Райдеров будет помимо основного приключения ещё и полноценная семья с диалогами, квестами, сеансами связи, какими-то своими семейными заморочками?
×
×
  • Создать...