-
Публикаций
13 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Про Дауда-асексуала можно прочитать в игре в некой отнюдь не скабрёзной книжице про Большого Ножа. Тон её как будто намекает, что она - не вымысел. У меня только одна гипотеза: даже Arkane прониклись сомнительного качества (и по содержанию, и по исполнению) гомосексуальным "артом" из одного интернет-ресурса на букву "T", где главного Китобоя попеременно спаривали то с Корво (!!!), то, прости господи, с Чужим. "Так не доставайся ж ты никому", называется...
-
Какая Эш всё-таки красивая. Решено, в этот раз спасу её, надоел уже этот бесполезный сиплый донор доп. способностей. Скормлю ей этого своего Шепа. Давно напрашивалось.
-
Люди переводят то, что интересно этим людям. Это не означает, что нужно забить на полный перевод. Как говорится, назвался груздем - полезай в кузов.
-
Хотели (хотели?) спутника-синта - получите. Или даже пусть не спутника... Хотели саларианца (хотели!) - not this time... Ну хоть пилотом пусть будет. Новые DLC-шные спутники возможны, но не по образцу Явика, а по образцу Арии/Найрин - не в прямой связи с основным сюжетом, но как важная часть самостоятельных историй. То же самое и с остальными расами Млечного Пути. Есть вероятность (и даже планы) появления (пробуждения от гибернации) всех, кого "забыли" в MEA, в последующем. Подсказки и подробности ищите в романах или в самой игре, когда она выйдет. Под это дело, кстати, на Нексусе всегда зарезервированы места в том музее культуры различных рас Млечного Пути. Не удивлюсь, если мы обнаружим там пустующие до поры стенды, которые заполнятся, когда (если) "недостающие" расы таки появятся.
-
А, ну так я прав был про нехороший взгляд, да? По-плохому нехороший, если что. Пока, во всяком случае. На всех промо-фото, какие попадались на глаза. Помню этот паттерн "маленькой девочки со взглядом волчицы". Кирстен Данст в своё время на этом основании утвердили на роль в "Интервью с вампиром".
-
Есть такое. Приятное исключение: очень приятная пряная латинская мелодия, которая играет в предпоследней миссии - в Большом Дворце. И заглавная тема из меню, но она по духу очень дануольская. Уличные музыканты, кстати, тоже не порадовали: невнятный гундёж какими-то неприятными голосами (как будто поют под дулом пистолета). Я понимаю, всё должно работать на атмосферу грязи и дерьма под красивыми лакированными ногтями, но под конец хотелось хоть какого-то спасительного просвета. Юг, солнце и море, как-никак. Минди Бланшар - томная киса, я считаю, и довольно нетривиальна. С потенциалом. Но, кажется, увы...
-
У кого-то уже каникулы...
-
На высокой скорости в кого-нибудь большого (мех или чупакабр какой-нибудь местный)? Вот и подтвердили бодание. Т.е. логично предположить, что и стрелять по «Кочевнику» тоже будут... Без взаимности с его стороны. Ну, надеюсь, что хоть шкуру ему потолще можно будет нарастить. А вообще, да - непорядок... Уж тогда бы хоть позволили установить какой-нибудь ультразвуковой/электромагнитный излучатель, который без малейших разрушений окружения (ну чтобы код не перекраивать - в этом ведь загвоздка, да?) позволял бы валить органиков/синтетиков. Обошлись бы каким-нибудь простым визуальным эффектом.
-
Я испытывал серьёзные проблемы с вниманием, когда начинали играть MGMT. Собственно, это единственное, что я смог оценить по достоинству в этом трейлере. Мальчуган всё так же лучше играет в маске, чем без неё ввиду очень нейтрального типажа ("внешность у него такая - типическая-типическая...") и несколько суетливой мимики. Особенно покоробил момент с "растяжкой" в самом конце. Дайте угадаю: а потом благодарные спасённые поднимут бездыханного спасителя на руках... Marvel Kids ®, в общем.
-
Там не просто биотика, там заряд (в Трилогии, помню, кроме Шепов им владели только клон и Вазир). Причем, кажется, по направлению к бронированному меху со щитами. Ну точно - блондинка (простите, не удержался ).
-
Насколько мне помнится, только в кат-сценах. Основное игровое время бабквизиторы всех рас очень женственны и вполне зазывно виляют попой при передвижении. Тут будет то же самое, только амплитуду колебаний бёдер в "Андромеде" будут подчёркивать ещё и всякие ремешки и пластины на мягких местах.
-
А мы с Джейни тем временем нагибаем Коллекционеров:
-
Да? Она это была? Кого Bioware, интересно, на этот раз ущемили в правах, запилив спортсменку-комсомолку (а по мне так и красавицу) вместо главной героини?..
-
А мне померещилась в пропорциях тела моя Шепка из МЕ1 - такая худощавая, жилистая, подтянутая. А свою Шепку я люблю. А тут Сарка ещё и в комбезе с пластинчатыми элементами. Гарантирую спад напряжения, когда Райдер покажут в бортовой следопытской пижаме.
-
Ты, надеюсь, не буквально это понял? Уолтерс же вроде в недавнем интервью Gamespot, кажется, сказал, что они черпали идеи в боевой системе «Destiny».
-
Жду, когда начнется обсуждение волос и причёсок. Удивлен, что ещё не. «Это же ужас, 2016-ый год, а у неё хвост как пластмассовый!» - или что подобное. Не знаю, правда, какой грациозности при ходьбе следует ждать от девахи с полуспецназовской подготовкой и в соответствующем обвесе...
-
Обмен ништяками: мы вам - кадры, вы нам - идеи для геймплея МЕА.
-
@Shellty, это игра про геймплей, шикарный визуальный ряд и атмосферу. Скажу без обиняков, Карнака им удалась на славу. Иногда, правда, начинает казаться, что Arkane обильными горстями бросает в игрока-зрителя своим хорошим вкусом (например, в предпоследней миссии на вилле герцога). В Dishonored 2 деградировали, по-моему, даже письменные заметки. Из по-настоящему интересных - разве что дневники Соколова. В общем, мне показалось, что те самые хвалёные нарратив и история, которыми они "стращали", выполняют здесь ещё более утилитарную и обслуживающую функцию, чем в первой части, при этом порядком уступая оригиналу в логике и мотивации.
-
Ваша неправда. Помню, в описании одной из планет во втором МЭ, кажется, было написано, что на неё претендовал Мигрирующий Флот (ввиду того, что очень подходила она им по условиям обитания - особенные они у них, если что), но ввиду того, что проявили чрезмерный пыл и не соблюли некие формальности, их оттуда попросили более расторопные кандидаты. Также предлагаю вспомнить отсутствие единства по гетско-раннохскому вопросу, свидетелем которого мы являемся ещё со времен личного квеста Тали в МЭ2. Было у многих кварианцев желание забыть, наконец, про Раннох и искать новый дом. Не весь, часть гражданского флота отвели даже при полном уничтожении боевого флота. Речи о полном уничтожении расы не идёт в принципе (тем более на момент отлёта в Андромеду, когда кварианцы только начали обсуждать некое окончательное решение). Ну и некоторым товарищам, практикующим необязательный хейтинг, полезно обращаться к универсальным константам - доводам логики. Замените кроганшу на опытного адмирала-конструктора со штатом технарей - и те предположительные аргументы, которые приводил в видео Легион в пользу того, как кроганы вообще оказались на Нексусе, становятся куда убедительнее именно в отношении кварианцев. Например (в порядке гипотезы), если некоторая влиятельная группа квариков, устав от мытарств своего народа, приняли решение построить свой домашний мир самостоятельно - в виде такой же огромной станции. Мозги и чертежи есть, а ресурсов нет. Или в Коллегии не поддержали. Тут и подвернулся проект Джиен Гарсон... При этом и кроганам место найдётся. Например, если женщина-кроган окажется своего рода уникальным случаем вождя своего клана (опять же и гражданский и социальный подтекст Bioware ещё сильнее акцентируют), а на станции будет выполнять функции того круглощёкого недоразумения из трейлера - Слоун Келли, кажется...
-
Милаха-обаяха, да. И голый пупок совершенно не мешает. Надеюсь, что разгильдяйский стиль сохранится, даже если нарядить её в местный аналог «Скорпиона» или «Хищника», как это было в DAI.
-
799 руб. До 14 декабря - 719 руб.
-
Ну т.е. кроганша главный архитектор и инженер станции - это на раз два плюнуть и как будто само собой напрашивалось, а тех, у кого нулевой элемент вместо крови и кто рождается с отверткой и омни-тулом в руках - нет, брать в далёкую экспедицию про поиск новых домашних миров мы не станем... Спорный тезис. Всю первую часть процентах в 70 брал Тали с собой. Не стоит, думаю, напоминать, кто тогда был главным противником и как в бою мог помочь кварианский технарь. Да и своими руками-то мы спутников прокачиваем, своими... Ну, у слова "любимый" есть и другие значения. Уж не знаю, статистика ли, но точно помню, что Гаррус и Тали - единственные спутники, которые были с нами все три части трилогии. И турианцы в Андромеде точно будут... А ещё пусть и косвенно, но заставляет обратиться к логике и здравому смыслу тот ещё факт, что кварианцев в MEA окружает информационная стена молчания со стороны разработчиков. А молчат они, обычно, о чём-то важном, в том числе для сюжета...
-
Если бы не дополнительная снаряга за предзаказ делюкса, вообще бы в сторону этой версии не смотрел. В том числе и из-за этой живности. Нет чтобы кота или пса, а то и енота (да-да, любитель пошутить про ПиБи, я знаю, ты не упустишь этой возможности схохмить), на борт взять...
-
Mass Effect: Andromeda — Про экипировку, интерфейс и тактическую паузу
Ответ от Mustard Seed в Новости
Мне кажется, радиальное меню пока не стоит низводить до функции сумки с оружием и патронами. В незанятые ячейки, вероятно, можно будет опционально поместить комбо-абилки спутников. Учитывая, что доступных активных способностей у них явно будет не больше трёх, комбо-взрывы также могут стать штучным товаром. А ну как различные варианты комбинаций умений с одинаковым эффектом (биотический взрыв, например) заменят на таковые же, но с более разнообразным и мощным выхлопом. Сопартийцам же, надеюсь, тоже можно будет настраивать билд перед каждой высадкой? А вот стратегами и тактиками зелёным Райдерам теперь уже не побыть. Но, чего кривить душой, мне от спутников в бою всегда нужны были только дефицитные для себя умения.