-
Публикаций
13 008 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Какие милые и беспощадные эвфемизмы...) И морщинки в уголках глаз, кажется, тоже.Гулять - так гулять, даёшь Эренрайку ещё и револьвер в руку, хлыст на пояс и шляпу на голову.)))
-
Да разве ж я против? Я всего лишь попытался намекнуть, что гадание по фотографии не даёт обычно полных результатов. Ну и да - сложно узреть чисто внешне родственную связь между отцом в молодости и сыночком примерно того же возраста. Какой уж тут Чуи...
-
А хуже и впрямь есть куда и даже без крайностей. У этого хотя бы улыбка в форме пропуска хоть на Звезду Смерти. А ну как "в динамике" он окажется ещё лучше?
-
Официальный трейлер хорош за одним НО: какого здесь забыл Канье Уэст? У Котийар ещё и красивый мелодичный голос (господи, есть ли в этой женщине хоть какой-то изъян?), и они шикарная пара с Фассбендером.
-
У него глаза "пропали" из-за яркой фотовспышки в лицо. Вполне фактурное лицо обаятельного проходимца, каким должен, наверное, быть Хан Соло. Возблагодарим Светлую сторону хотя бы за то, что он сероглазый шатен с кельтскими чертами лица, а не кто-то с более хм... экзотическим типажом.
-
Не удивлюсь "триумфальному" возращению легендарной игры со сливами и официальным анонсом, скажем, на следующей Е3. Как подпорка для "промежуточного" XBox, например.
-
А вот действительно интересно: будут ли озвучены какие-то эмоции и мысли Эмили и Корво по отношению друг к другу? Не в режиме диалога, а, так сказать, оффлайн, в свободном друг от друга плавании...
-
Кейджа в исполнении Колтера сложно пока заподозрить в интересности. Ну да я и по отношению к Джесс тоже был предубежден, а она мне понравилась и без "обязательного" придатка в лице Киллгрейва-Теннанта.
-
Ммм... Сложно представить лучшей рекламы.))
-
Ну, это скорее образное деление персонажей, чем по существу. Карен важна для сюжета, поэтому её "низвержение", вероятно, будет небезынтересным. Равно как и "положительная" динамика Электры и Карателя под влиянием Сорвиголовы.
-
Мне кажется, даже не 70%. Бернтал, конечно, бесподобен, но Карателя и Электру я считаю двумя адски красивыми и убедительными чертями-искусителями для Мэтти. Именно борьбу с этими искушениями условно "тёмной" стороной я вижу главным конфликтом 2-го сезона, то, как Мердок это преодолевает. Здесь все проценты безраздельно принадлежат самому Дьяволу Адской кухни. И да, раз есть черти и дьяволы, то должны быть и ангелы. Вы заметили, как выросла Карен как персонаж? У неё же просто необоримая radiant-харизма. Чёртов, извиняюсь за каламбур, воин света. Даже Фогги слегка потускнел на её фоне. Да, мне не совсем пришлась по душе сомнительная их с Мэтом любовная история. Но в целом я воспринимаю Карен как того херувима, который сидит на правом плече противовесом двум черноглазым бесам на левом. По моему мнению, она стоит их двоих.
-
Чёрт, ведь не планировал брать за фуллпрайс... А по акции затариться возможно будет, скорее всего, не раньше осени-зимы.
-
Мне хоть до Тосканы Туссента ещё далеко (у меня "Каменные сердца" только забрезжили на горизонте), но я бесконечно рад новости, что с дополнением CD Projekt перерисуют меню инвентаря, сделав его, наконец, более удобным. Ещё бы и более отзывчивым на PS4... Это существенно повлияет на время прохождения игры, как я заметил.
-
Всё хорошо, но назрел (и даже набряк) один существенный с моей т.з. вопрос: будет ли каким-то образом учитываться предыдущие "заслуги" Корво (да и Дауда)? Мне сложно представить диапазон, в котором может варьироваться состояние мира на начало игры, пусть и 15 лет спустя после финала предыдущей. Тут и личности Эмили и Корво, и персонажи, которых мы можем встретить и о которых мы можем узнать, и повествовательные вещи и атмосфера в виде реплик неписей в адрес главных героев, содержания надписей на стенах и т.п. Вся прелесть заключается в том, что отличия могут быть сколь разительными и серьёзными, столь и легкими и невесомым в плане реализации: как, например, те рисунки, которые рисовала Эмили в "Песьей яме". В оригинальной Dishonored, помнится, было не без шероховатостей: NPC и даже Дауд талдычили с завидным упрямством о неуловимом убийце, сеющем ужас на улицах города и наводящим шорох в домах богатеев, при полностью бескровном и "незаметном" прохождении.
-
Какая гробовая тишина... И с чем бы это было связано?))) Ну-ка, сознавайтесь, кто из вас "немного приболел" или взял отгул?
-
Небольшое summary по сверхъестественным способностям героев. Стелс-прохождение теперь такой же самостоятельный и "зрелищный" путь. Вариативность и гибкость резко возросла ввиду того, что на смену двухступенчатой однонаправленной схеме прокачки скиллов и абилок пришла разветвлённая система в виде дерева (у каждой способности - своё дерево!). Эмили. Корво. В общем, я рад, что не стали изобретать велосипед, а существенно прокачали старый: старый добрый шаманизм-вудуизм и высокая пространственно-временная магия.
-
Люблю, когда в фильмах есть небольшие моменты, сцены и персонажи, чьё экранное время и, в общем, присутствие, незначительны и незаметны, но которые запускают некоторую цепную реакцию, которая, в свою очередь, питает "электричеством" весь оставшийся сюжет. Здесь рука, вдевшая красную нить в иглу, которая прошла сквозь полотно фильма, принадлежала персонажу Элфри Вудард в сцене у лифта. Да, я всецело понимаю, что приём с персонификацией чувства вины не нов и весьма избит, хотя и необходим и важен. Но у меня комок подкатил к горлу от красоты и мастерства, с которым была сыграна эта крохотная роль. Мне показалось, что этими тихими словами кадровый работник Госдепа прибила к земле Железного Человека сильнее даже, чем это делал Халк.
-
Посыпаю голову пеплом, я - тоже. Вообще, со скепсисом относился к этому ряженому. А он пополам с Наташкой вынес на своих плечах практически весь, так сказать, взрослый контент фильма: мудрые и уместные слова и поступки, содержащие в себе идеальную дозу здорового пафоса. По поводу почти подтверждённого сольника последней, кстати, также испытываю воодушевление. В общем, всё вышло очень хорошо, ровно так, как и должно быть с самым заряженным кино о Капитане Америка.
-
Наверное... Как поётся в одной песне, a kiss with a fist is better than none. А Йеннифер для меня будет красивой даже будучи одетой в мешок из под картошки. И Геральт тут такой счастливый и размякший.
-
Нельзя было их отдельными постами выкатить? За супругов Волковых-Крыжовниковых плюс+, а от Йожа и Йожихи у меня и впрямь мурашки по шкуре. Неприятные, ясное дело.
-
Тогда он бы, по идее, давно уже должен был стереть себя глаза в кровь и отрезать уши от количества и качества каверов и ремиксов только на 7 NA. Сюжетка, как я понимаю, снова в рудиментарном состоянии? Зато обложка и коллекционка (стоимостью, как говорят, 220 $, кстати) очень годные... Я бы даже сказал - угодные: И уже можно предзаказывать. А вообще, да, в целом выглядит как то, во что я бы сыграл...
-
Как известно, Виктор Антонов отошёл от прямого арт-дирекшна в игре, доверив его своему коллеге Себастьену Миттону. Последний прибег к помощи множества новых талантливых художников (среди прочих: он и он). С арт-стилем Dishonored 2, вдохновлённым произведениями живописи, скульптуре и фотографии, частично можно ознакомиться по этим работам. Карнака, основой для которой послужили города южной Европы, Средиземноморья и частично города южного Нового Света. Для воссоздания духа эпохи (основной референс середина 19-го века вперемешку с началом 20-го века) прибегли к помощи работ мексиканского фотографа начала 20-го века Августина-Виктора Касасолы (я погуглил, трепетно и жизненно там всё): Наш новый дом. Контрабандистский траулер на "паровом" ходу - Dreadful Wale ("Ужасный Рубец"? "Рубец" по-английски созвучен с "китом", круто...). Полный аналог "Песьей Ямы", с возможностью исследования, разговоров с обитателями и иных повествовательных моментов. У каждого нашего героя там будет свой угол. Немного внутриигрового арта. Такую красоту мы увидим на стенах: Новый дизайн разрядного столба: Скетч, показывающий, как может работать способность Эмили Far Reach для разделки далеко стоящих противников: Бездна, которую обещают перерисовать в этой игре, сделать её более детальной и наполненной. Как обещают и чуток приоткрыть тайну Чужого, которому, как известно, много тысяч лет и который повидал некоторое дерьмо в своей жизни (вероятно, ещё земной):
- 762 ответа
-
- 14
-
-
В твиттере Красной Женщины нахожу такую вот прелесть: Сезон ещё не начал смотреть, но уже догадываюсь за что...