-
Публикаций
12 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Вот смотрю я, как Хардинг не поведя бровью расстреливает из снайперки лука отступников и темпларов, и в который раз задаюсь вопросом "какого &^% ты не спутник?!" Думал, что у моих Инквизиторов будут только ездовые лошади, но прекрасный лесной олень вселил в меня сильные сомнения...
-
А мне нравятся эти прекрасные кошачьи глаза, острые скулы, жёсткий изгиб губ и брови крыльями. И приятная, аристократическая некоторая бледность. И шрам придаёт некоторую перчинку образу. Осталось понять, понравится ли она мне как человек.
-
-
Каблуки кстати не бог весть какие высокие... Как на ковбойских сапогах. Ну и я думаю, все понимают, что меч из чистой энергии - это для Вив просто модный авангардный аксессуар. Главное оружие Мадам де Фер - это убийственно острый язык .
-
Мне кажется, это просто эффекты от двух разных заклинаний/умений/зелий/бомб/смазок, наложенных последовательно один поверх другого. Да, судя по визуальной части, это что-то вроде "ледяной хватки" + "вьюга". Или просто прокачанная "вьюга". Оно раскорячилось так, как будто ждёт, когда ему в его уродливую рожу прилетит каменный кулак))).
-
С другой стороны, а что Вы, собственно, ожидали увидеть в обсуждении новости про экранное разрешение игры на консолях т.н. нового поколения?
-
Тогда мне бы точно пришлось принять его сторону, а то пока что-то не хочется... )))
-
Ну и последний довод (облейте меня презрением): с годами замечаю за собой, что уже не в кайф собирать компьютер, менять комплектующие, переустанавливать драйвера и прочая, и прочая... Хочется просто нажать одну кнопку. А если свистелка-перделка при этом способна показать картинку в диапазоне от хорошей до шикарной, то я очень рад.
-
Я всё думаю, кого бы чисто гипотетически могла озвучивать в Dragon Age Ольга Гаспарова? Верховную Жрицу, будь она жива? Или совершенно другую Флемет? I can never decide...
-
Убедили. Подарю кому-нибудь. А нет, не подарю... Там же предзаказ. Коль скоро сути это не меняет, под это дело предлагаю после выхода игры рассмотреть под лупой скриншоты со всех платформ.
-
Я правильно расслышал, что элитный щитоносец в недавнем видео (http://www.bioware.ru/forum/topic/23322/?p=2524523) у входа в веридиевые шахты орёт перед смертью "merde!" ? Как же я жду эту игру... :D
-
И добавьте сюда упомянутые 8 Гб оперативной памяти GDDR5 (на ПК такого что-то не видно), ARM-сопроцессор и 256 Мб отдельной памяти для фоновых процессов. Ну и отсутствие каких-либо следов Windows и DirectX. В общем, мне кажется, что Playstation 4, как бы это сказать, больше консоль, чем XBOX ONE. И не только технически, а ещё и идеологически (эксклюзивные игры, различные социальные функции и т.п.) Про быдлотипаж согласен полностью. Тем более в этом поколении, когда появились хоть какие-то более-менее очевидные основания считать себя богоизбранными. Но статистика беспощадна: больше кричит тот, кого не слышат или не хотят слушать. Отдалённо напоминает ситуацию со смартфонами Apple. Ежу понятно, что мощность железа значительно меньше таковой у топовых смартфонов с Android, но находятся те, кто с пеной у рта (и оскорблениями и переходом на личности, благо анонимность располагает) рвутся доказывать обратное. Правда в том, что абсолютное большинство владельцев что Iphone, что PS4 вообще не в курсе этой полемики и сравнений, им просто в кайф пользоваться своими железками.
-
Я надеюсь, "сонибой" - это Вы не про меня. Потому что это не я (у меня есть и XBOX, и ПК, потянущий, судя по официальным требованиям, Inquisition на высоких). И просёр полимеров Microsoft ввиду собственной неповоротливости лично меня никоим образом не радует. Как говорится, мы сами кузнецы собственной оградки. Хотя каркать ещё рано. Прямые сравнения возможны как раз с XBOX, потому что это мультимедийный компьютер с несколько переработанным Windows-интерфейсом. Я же писал, никто не гонится за ПК в плане мощности, это невозможно, там чуть ли не каждый месяц анонсируют новые TITAN и R295Х, 4К-мониторы и т.п. Про оптимизацию могу только развести руками: кому надо и кто умеет - оптимизируют и перерабатывают. Видел я, как выглядит тот же Tomb Raider на высоких на ПК и на PS4. Да и потом - не забывайте про эксклюзивный игровой контент. В отношении той же Playstation это роляет.
-
Забыли контрольный в голову - цены на игры у нас в стране. ))) Ну а я забуду про геморрой со всякими совместимостями и драйверами (хотя кому-то в кайф копаться в причинах, почему, например, на новеньком железе великолепно идущий Wolfenstein вдруг начинает раз в 10 минут намертво повисать, сидеть на форумах, копаться в файлах). А про PS3 само за себя говорит то, как игры выглядели на ней в начале жизни и в конце, пусть и в дрянных 720p. Могу сказать только одно: я рад что на моём телевизоре с FullHD разрешением это самое новое поколение консолей (фактически - один его представитель) способно показать подобающую картинку.
-
Так себе сравнение. Если и есть ограничения (а их нет), то уж точно не из-за геймпада, в противном случае в той же DA2 в ПК-версии было бы всего 6 иконок активных умений на панели. С таким же успехом я могу сказать, что клавиатура и мышь - это принуждение меня скрючиться в неудобной позе возле компьютера так, что потом разогнуться не сможешь. Логика одна и та же...
-
Вы так про игроков или про Microsoft?
-
Да. И что-то мне подсказывает, что с этим поколением именно так и будет. My money on 5 лет. И как раз ввиду х86-архитектуры. При одном важном (важнейшем!) условии - обратной совместимости.
-
Вы танцуете от обратного. В этом-то и прикол, что держатели платформ с фиксированным железом и собственным SDK заставляют разработчиков оптимизировать свои продукты самым тщательным образом. Этого может не происходить с разработкой для ПК (хотя такие случаи не так часты, о них просто громче кричат, а в большинстве случаев на мощном ПК всего больше и лучше), но это проблема не консолей, а разработчиков. Я здесь ещё опускаю момент рентабельности разработки больших игр для различных платформ: на чём больше играют (читайте - покупают), для тех больше и стараются. Bioware в этом случае поступила максимально честно, заявив, что выжали максимум из актуальных платформ, поэтому что есть - то есть: XBOX ONE - 900р/30fps, PS4 - 1080p/30fps, ПК - ad infinitum. И кстати, это более-менее справедливо для мультиплатформы. Посмотрите на то, какие игры выпускают внутренние студии SONY и Nintendo. Они могут не нравится кому-то в том или ином случае, но в большинстве случаев это отличные игры с отличными графикой, сюжетом, геймплеем и, соответственно, отзывами и оценками. И это при том, что только незначительные единицы эксклюзивов японских платформодержателей попадают на другие платформы. Playstation и WiiU (3DS) можно взять только ради эксклюзивов, в большинстве случаев, великолепных (некоторые из которых в некотором смысле, как раз наоборот, задают новую планку для индустрии), т.е. ради опыта, не доступного ни на одной другой консоли/ПК.
-
Мне кажется, отсутствие лечебных заклинаний у мага пережить гораздо легче (у моего Хоука-лучника большую часть времени, начиная со 2-го акта, в партии вообще не было магов), чем отсутствие мага с поддерживающей тактикой. Из того, что было показано, имеется много умений, разбросанных по разным веткам, которые, собранные в букет, способны порадовать. При первом приближении - такое: Ну а то, что выживаемость и статы теперь сильно зависимы от тряпок и железок, которые напрямую завязаны на ресурсах и рецептах, - это прекрасно. Наши руки - не для скуки
-
Вся правда в том, что если представить такое железо на ПК, то при одинаковых показателях картинка на ПК была бы сильно хуже таковой на консоли. А вообще, я с трудом представляю ПК с 8 Гб активной памяти стандарта GDDR5, вспомогательными ARM-сопроцессором и 256 Мб памяти для фоновых процессов, оснащённый великолепным эргономичным устройством ввода, и заточенный, в первую очередь, для игр. Про собственную среду программирования и не упоминаю. Microsoft, видимо, себе тоже такого не представляли, поэтому под видом консоли выпустили кастомный ПК с кастомной Windows 8, т.к. идеология изначально была другая (не игровая, а мультимедиа станция с продвинутым функционалом).
-
А может, выслушаем ваши доказательства? Тот же Wolfenstein этого года обе новые консоли вытаскивают в 1080р и 60 fps. При том, что как минимум PS4 при этом радует хорошей картинкой. Не понимаю жизненной необходимости 60+ fps в партийной RPG с тактической паузой, которая, к тому же, не портируется, а разрабатывается параллельно для всех платформ. Вся эта демагогия про то, что консоли тянут индустрию на дно/назад, порядком опостылела. Может, не консоли, а криворукие и бесталанные разработчики, и геймеры, поедающие эту холодную овсянку на воде?
-
В который раз смотрю на эту Виллу Маурель в Изумрудных Курганах и начинаю понимать, за что тов. Резчица так любит Орлей. )))
-
Напомнило взлом систем в MassEffect 2. )))
-
Похожая ситуация была с Battlefield 4. Там, правда, было печальнее: 900p и 720p соответственно. А тут ещё и стабильная картинка в плане частоты кадров на дефолтной консоли, судя по недавнему твитч-стриму Лэйдло и Дарра, чего не скажешь о предыдущих летсплеях с изредка запинающейся картинкой. Я удовлетворён, в общем.
-
Кажется, хоть на PS4 fps не просаживается. Ожидаю 1080р/solid 30fps. Внутренние Земли прекрасны в это время года. Особенно впечатлил момент, где Инквизиторша Лэйдло остановилась на пригорке возле фермы, а по полю поплыли тени от набегающих облаков... Казалось бы, обыденная вещь - а завораживает. И думаю, от тактической паузы никуда не деться. Годная затея.