Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Юмор Dragon Age

    Морриган, детка, жду тебя у Доски Проповедника... #Резчицаоценит
  2. Всё вспоминал, кого она мне напоминает. Вспомнил... А тут, как мне кажется, один-в-один, только цвет глаз поменять (причём я бы ещё подумал, у кого из них двоих):
  3. Эту красоту я бы назвал как-нибудь в духе "И так будет с каждым!"
  4. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Факт наличия Варрика (особенно, Варрика), Кассандры (особенно, вместе с Варриком), Соласа (самого по себе и в компании с этими двумя) - это для меня такой чит. Наличие этой троицы способно сильно скрасить мытарства по Внутренним Землям (а именно с них я планирую начать) и сделать поиски оставшихся боевых товарищей не таким обязательным, как если бы на их месте были бы другие. Ну и какой бы расы мой Инквизитор не был, он будет стараться заменить Варрику Хоука и защитить его от страшной тётки с косой (с маленькой такой косой на брюнетистой макушке) ))) Меня волнует только, как он отнесётся с Инкви-косситу?
  5. http://www.bioware.ru/forum/topic/23322/?p=2542244 Коссит-мужик, коссит-мужик, коссит-мужик, pleaaaase... Или эльф!
  6. Mustard Seed

    Креатив

    #утибозимой И моя любимая (наверняка уже была, но налюбоваться не могу): Буду признателен, если кто-нибудь нароет такую про DA2 и DAI (если существуют)
  7. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Шоколад - это Вивьен. И цвет кожи здесь абсолютно не при чём. Настоящий горький шоколад с перцем и пряностями. Если распробуешь, то полюбишь раз и навсегда. Такая вот хромая метафора отношения к персонажу. Дориан, я думаю, что-то из восточных сладостей. Какой-нибудь щербет или лукум. Что-то с черносливом и финиками, мёдом и орехами. Многие (большинство?) плюются из-за сладости, но это не отменяет главного - в нём при этом НИ ГРАММА САХАРА.
  8. Mustard Seed

    Хардинг / Harding

    Эта самая мужская половина уже давно расписалась в любви к старшему разведчику. Ещё с первого её появления в Бурых Топях. Сжимаем мужские кулаки, авось в DLC дадут поплотнее с ней познакомиться. Али Хиллис не доверили бы озвучивать проходного персонажа, я думаю.
  9. Так я же и написал, что Стэн из Origins - это Аришок, но не тот, что в DA2, а другой (тот, что после него). Просто я читал где-то, что уже будучи Аришоком, он то ли умер, то ли пропал с подозрением на летальный исход. Ну т.е. после событий комикса, очевидно. Не знаю, откуда дул ветер, может, размышления какого-нибудь автора в своём бложике. Больше всего боюсь теперь, что игру сольют в сеть до выхода. Как раз из-за спойлеров. Хоть премодерацию вводи теперь... Вы получили приз: "Сила в неведении: не словить ни один спойлер" ))) It's too Ferelden... О-па, это ж мой Хоук-лучник, кажется... Я думал, в том трейлере Солас заставлял Инквизитора делал какую-то каку, с силой схватив его руку и протягивая её по направлению к разрыву. Ан нет, это он, оказывается, помогает освоиться с меткой в самом начале. "Обнаружено новое устройство. Узнайте, как заставить вашу свистелку-перделку работать быстрее"... Ну всё, лысая башка, похоже ты - дефолтный маг в пати.
  10. Я где-то читал, что он погиб будучи Аришоком (то ли до, а скорее всего после того, которого уконтропупил (или НЕ уконтропупил) Хоук). Но тут мне не на что опереться, источник инфы мне уже не вспомнить... Помнится, это было описано в том духе, что, мол, судьба всё же настигла Стена и что помощь в победе над Архидемоном на самом деле не искупила того, что он сделал...
  11. Не могу утверждать с точностью, это что-то из комиксов, но тот Стен вроде помер. Как мне кажется, за их церемониальной и жёсткой агрессией вполне может стоять отчаяние и страх. Просто людей и прочих баз они не воспринимали как ровню себе, когда вторгались в пределы Тедаса, но однажды просто разубедились (были разубеждены?) в этом. Железный Бык и демоны... Интересно...
  12. Или же как с Шончан в "Колесе Времени"... Возможно, просто завоеватели, возможно - беглецы-переселенцы, ещё в силе, чтобы стать для местных завоевателями (а скорее - уже нет). Возможно, бегут от своих собственных "демонов". Но думаю, что речь будет не о них (если и будет).
  13. Я думаю - нет. Мне кажется, они сами беглецы. Это как в кроссворде: ещё одно поперечное слово как подсказка для длинного вертикального, фрагмент паззла, помогающий понять более общую картину.
  14. Во-во. Я уверен, что и здесь будут свои риперы, белые ходоки, белые лисицы, тени, безликие и прочая братия ждущих до поры, гложущих свои древние цепи и лелеющих свои тысячелетние планы товарищей.
  15. Да, и не забывайте про таинственное внешнее нечто, которое обычно в таких ситуациях имеется. Тут это, возможно, кунари. А возможно и что-то пострашнее, о чём мы пока не слыхали. Например, что-то заставившее их бежать из родных неведомых земель. Ну или, как это обычно бывает, неведомая (обязательно - древняя и позабытая) и оттого страшная дрянь с севера (ждём массовый исход хасиндов). Что-то мне подсказывает, что и в этот раз Bioware не минует этого штампа (и, возможно, уже в Inquisition нам об этом намекнут, благо полно болтающихся без дела концов). Первое испытание для нового мира (или же всего лишь новые предродовые схватки для оного).
  16. Всё просто и сложно одновременно. Взрывы в Киркволле и Убежище и последовавшие за этим события - это суть проявления точки бифуркации как закономерного результата (а точнее - этапа) развития конкретно этой многоуровневой и сложной системы под названием The Dragon Age Setting. А с эстетической, художественной и даже развлекательной точек зрения - это ощущение себя как свидетеля события прекрасного, катастрофического и пугающего, но тем не менее завораживающего. Это мир, затаивший дыхание перед прыжком в бездну (старая карга с длинным языком, кажется, ни одного слова просто так не обронила). Я очень надеюсь (и сомневаюсь одновременно), что этот момент будет очень подробно изучен и исследован художественными, опять же, средствами.
  17. Кстати, а почему де Шевин? Он же де Шевен, нет? Я помню, когда Проспер довольно грубо задвинул барона Арланжа, он отчётливо произнёс название города - Вал Шевен (бывший феод "рода" "сэра" Мишеля, наверное).
  18. Кстати замечательно, что всю игру можно крафтить себе посох или лук с одним и тем же видом, но с разными свойствами. Какой-никакой прок в предзаказе. Уникальное внешне оружие Инквизитора - это круто. Тем более, как я понял, у него можно оставить, допустим набалдашник, а остальное менять по своему вкусу.
  19. Мои бы покорешились. Ибо разница в них была только в росте, и в наличии рогов и бороды, и острых ушей, и причудливой татуировки. А про подлую крысу: видел как-то ролик с такой концовкой, где Авелин орёт на Хоука, швыряет ему под ноги меч и, проклиная его, становится с ним в последнем бою бок-о-бок... Врагу такого дерьма не пожелал бы.
  20. Нет. У Хоука уютный большой дом с садом в Герцинии. И лодка, большая лодка - для жены.
  21. У неё чё - ещё и ямочки на щеках? Вы издеваетесь?
  22. Это было бы для меня вишенкой на торте. Или утешительным призом.
×
×
  • Создать...