Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Вопрос как раз в акценте: не что стало с Анорой, а кто правит Ферелденом. Значит, значение имеет как раз второе, а не первое. Что, в свою очередь, означает, что с ней как с персонажем авторы вольны поступить абсолютно произвольным образом.
  2. Селина вон тоже была седьмой водой на киселе. Хотя Неварра - это не опасный масочный балаган , там всё пямолинейнее и жёстче. Если память не изменяет, власть там за всю историю только раз ушла из рук Пентагастов, и то - ненадолго. Но думаю, у Кас напрочь отсутствуют подобного рода амбиции.
  3. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Я имел в виду конкретную судьбу персонажа. Специально зашёл посмотреть на полотно - там только про то, кто и с кем правит. О том, что с ней ещё можно что-то сделать, ни слова. Учитывая мелькавшую инфу про королеву Анору - будем сильно посмотреть. В персонаже чувствуется потенциал.
  4. И в одном из летсплеев мы отчётливо слышим, как этот мелкий манипулянт больше смеха ради пытается изобразить глубоко раненное "пытками" самолюбие (я до сих пор пацталом от того, как он пытался изобразить интонацию и голос то ли Кассандры, то ли самой Верховной Жрицы). Впрочем, совершенно безуспешно (это к вопросу о глубине Кас как персонажа). Что-то мне подсказывает, что при должном внимании к вопросу (или просто сюжетно) эту парочку будет на разлить водой. Как минимум сойдутся на общей для них обоих черте - сентиментальности в самом хорошем смысле этого слова. Во всяком случае, я хочу быть этому свидетелем, так как планирую варьировать их с ещё одной заочной парочкой - Серой и ЖБ.
  5. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Анора. Да, она неплохой кандидат. Запамятовал, есть ли сами знаете где настраиваемое решение относительно её судьбы по итогам Собрания Земель. Хотя мой внутренний Кадаш всё же лелеет надежду о кое-ком милом и безжалостном...
  6. Люди уже изнывают в ожидании игры (хотя, как я понял, некоторая часть ораторов болт от Братской ГЭС клала на Inquisition), всякую ерунду постят... Интересно, кто-нибудь вообще слушал, что говорит Миранда про своего персонажа? А то всё "сиськи-письки-хвост-ухо-горло-нос"...
  7. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    [Harding-fan mod on] Кстати, а кто там в намечающиеся кандидаты на внештатный флирт?
  8. Вообще, да. Не подумал об этом (рад, что следующая часть хоть таким образом маячит на горизонте). Тем более, в игре есть, как показывали, огрызок с бэкграундными историями (ну где картишки перебираешь - такая-то история, такое-то состояние и "загрузить" из Keep).
  9. Мне почему-то кажется, что решения ещё будут добавлять. В противном случае - непонятно, почему Keep в таком виде, в каком он сейчас, нельзя было встроить в саму игру. Решений там сейчас, как мне показалось, не так много. Тем более, что никаких сохранёнок не экспортируется никуда, а инфу о героях прошлых частей так и так берут из синхронизированных профилей. Запустил игру, залогинился в Origin, и сиди двигай эти плитки и сохраняй потом произвольные состояния мира в нескольких вариантах, а для игры выбираешь любой. И кстати, мне нравится, как меняется фоновая музыка, когда Варрик переключается на рассказ про историю Хоука.
  10. Она там отвернутая вроде... Но судя по тому, что она "оседлала" свой лук и как будто дурачится перед кем-то, смотрящим на неё из окна башни, вполне возможно, скалится во все зубья.
  11. Тоже заметил. Причём с улыбкой-ухмылкой.
  12. Тут есть. Не такая и махина (если, конечно, не брать в расчёт творчество японско-азиатских аниматоров и геймдизайнеров). Давно хотелось бы увидеть разбойников-дуэлянтов с другим хватом кинжалов и клинков - лезвием от себя и удары наотмашь, как бы против часовой стрелки. Тут что-то подобное было, если всучить Инкви длинный клинок, но рисунок больше похож на обычные рубящие удары. И в стриме с PS4 с Инквизиторшей с двумя короткими кинжалами проскальзывало в базовой атаке, как она в ходе серии колющих ударов в направлении "от себя", перехватывала рукоять и как-будто всаживала в кого-то клинок сверху вниз.
  13. Рукоять, мне кажется: а) слишком тонкая; б) зачем-то сильно сужается к концу. Что, очевидно, препятствует нормальному хвату (и это видно на этом скриншоте). Возможность колющего удара должна быть, опять же ввиду веса и размера оружия (большая инерция удара, соответственно - больший урон при правильно расчитанном тычке). И я думаю, такая странная выпуклая форма лезвия вряд ли способна что-то зацепить... На этом фоне одноруч выглядит более убедительно. Но я в принципе сомневаюсь, что в Bioware кто-то сильно заморачивался хоть каким-то правдоподобием снаряги (хотя Красная Милость выглядит, на мой вкус, отлично). Главное, чтобы смотрелось внушительно. Для секир и молотов - да. Я имел ввиду что-то типа этого (смотреть часть с Блэкволлом): Ну знаете, что-то подобное было в Skyrim (и Лэйдло в одном из недавних стримов что-то такое бубнил): мечи - критический урон (ввиду, очевидно, своего меньшего веса и формы), секиры - рваные раны и кровопотеря, молоты - смятие брони. Вот если в таком дизайне был бы какой-нибудь легендарный топор, то, мне кажется, он выглядел бы гораздо органичнее.
  14. Отсутствие возможности колющего удара. Странная форма заточки (пила? но и она какая-то странная... скорее как нож для рыбы). Ну и, наконец, рукоять. Но выглядит, бесспорно, эпично)))
  15. Что-то кроме лука и посоха ничто не вдохновляет... И двуруч какой-то нелепый (особенно, если разглядеть, как его держит Инкви второй рукой). Ну и щит ничего так, с выдумкой. Халат тоже так себе. Не хватает колпака с бубенчиками...
  16. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    А как это связано с кол-вом ЛИ в игре?
  17. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Не понял. А почему именно не-маг?
  18. И это как раз тот случай, когда понимаешь, что "количество" не равно "качество". И тут с ЛИ для игроков мужского пола с гетеросексуальной ориентацией (мужиков, короче) всё именно так. А г-жа Пентагаст - это, похоже, it-girl, на которую чем больше смотришь, тем больше не можешь взгляд отвести. Тем более, когда понимаешь образ, который описывает Миранда.
  19. Причём она там чуть ли не самый интересный женский персонаж (хотя как раз с персонажами там дела как минимум не хуже, чем в DAI). Они издеваются? Это - Кассандра? Тот неловкий случай, когда прототип одинаково прекрасен, как и конечный результат. Хотя у DAI так, похоже, со всеми... Нет, они по ходу и впрямь издеваются:
  20. Дефолтные лица кстати за время различных трансляций менялись постоянно. Что наводит на мысль, что они, возможно, рандомные и генерируются при каждом новом посещении редактора. Благо его нынешние возможности позволяют.
  21. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Гейдер - мужик. Уважаю!
  22. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Нет, я решительно за то, чтобы квесты/миссии с возможностью вербовки новых компаньонов как-то маркировались. Ну чтобы их можно выполнить в первую очередь, дабы на ранних этапах был full house... в смысле, полная колода.
  23. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Ммм... перспективненько...
  24. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Боюсь Вас огорчить: Сера воспринимает Коула как "это" и решительно отказывается с "этим" разговаривать (can't blame her). Была такая информация.
×
×
  • Создать...