-
Публикаций
12 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Думается мне, любой нормальный человек свалил бы уже после экспедиции, потому что уже тогда становилось понятным, что вечеринкой у бассейна это не закончится. И где логика в том, чтобы грохнуть любимую младшую сестру (имеется в виду Хоук-немаг)? Мне кажется, что как раз Хоук-маг должен был метнуться из Киркволла борзым кабанчиком ещё тогда, когда у него появились подозрения насчёт планов Андерса (а это - середина 3-го акта). Я же писал, что когда ты играешь в игру, где основной конфликт строится вокруг противостояния храмовников и магов, подчёркнуто немагическим классом, то твой персонаж в гораздо меньшей степени стеснён в своих выборах в плане логики и здравого смысла. По-моему, маг-отступник, принимающий сторону храмовников и вырезающий Круг магов - это слишком вычурно... Тем более, когда вариантов выбора в поведении хватает. Надо прекращать уже этот оффтоп. Тут говорят про расу Инквизитора, а не класс Хоука. В 3-ей части в этом смысле только гномов обделили, играть можно почти кем угодно.
-
По-моему, как раз Хоук немагического класса делал игру особенно интересной, т.к. он не был изначально и априори ангажирован в своих выборах, т.е. более свободен с точки зрения логики и здравого смысла. Да и геймплейно ни один из других классов и подклассов ничем не уступал магу. Но поскольку тут речь про расу, то лично я начну как гном-наземник, продолжу как человек из знатной марчанской семьи, а напоследок, возможно, долийцем. Хотел попробовать косситом, но судя по последнему ролику про боевую систему, коссит-мужик будет походить на здоровый тумбообразный комод. Поскольку разработчики, помнится, заявили, что комплекция персонажа будет одной единственной и фиксированной для каждой расы и пола, а коссит-Инквизитор будет несколько ниже ростом Быка, то мой "роман" с такой экзотической расой окончился, не успев начаться... И чем так не угодил вариант с конституцией стандартного Стэна или Ашаада из 2-ой части?
-
Я бы агитировал оставлять здесь свои вопросы всем заинтересованным. Там уже столько понафлужено "про погоду - про природу". Боюсь, путёвого вопроса оттуда уже будет не выудить. Не знаю, про боевую ли систему, но точно касаемо оружия: парные клинки будут находиться-приобретаться-крафтиться именно парами или под каждый клинок будет свой слот? А то то немногое, что показали про бандито-гангстерито, однозначного ответа на этот вопрос не даёт. Сюда же: будет ли от типа/дизайна лука меняться таковой у колчана, как это было в DA:O? Вернут ли разновидности стрел? Будут ли бонусы к боевым характеристикам в зависимости от параметра расположения к ГГ того или иного компаньона? Если да, то как: традиционно - прибавкой к базовым показателям (сила/ловкость/хитрость/выносливость) или более тонко - допустим, качественным улучшением того или иного атрибута (типа увеличения времени действия ядов, снижения времени кулдауна бомб, количества переносимого добра etc.)? Интересно получить больше информации об оживлении спутников во время битвы: это геймплейная фишка или всё так же отдельная способность для магов определённой ветки?
-
Ну всё равно интересно. Что-то про людей с паранормальными способностями. И кто такая эта Хенна (намёк на оттенок волос?), которая не то пропала, не то разыскивается... Это не она часом стоит спиной? Ждём GamesCom, в общем.
-
А всё потому, что НАДО БРАТЬ ТРУБКУ, когда звонят! ))) И опять загадочные "они", которые наблюдают...
-
Мне бы хотелось, чтобы следующая часть дислоцировалась как раз за Недремлющим морем. Вольная Марка с её разнообразием и Неварра - самое оно. Как некий противовес "Инквизиции" - с богатыми и разнообразными городскими локациями с архитектурой, культурой, городскими легендами, всякими заговорами и сектами, и просто кучей народа. С шикарной личной историей, без глобального мессианства, с различными вариантами "карьеры" ГГ. Да-да, как вторая часть, но только чтобы было много, пёстро и разнообразно. Как минимум Марка этим требованиям удовлетворяет. Таких игр полно, но хочется такого именно во вселенной Тедаса, благо проработанность этого мира делает это возможным.
-
Про орлейца соглашусь с Вами полностью. Марка - это так же круто для меня, как Ферелден, Неварра и Ривейн.
-
Эх, ещё фамилию дали бы выбрать. А так, почему-то на ум больше лезут женские имена: человек - однозначно Лара, косситка - Урсула, гномка - Аглая, эльфийка - возможно, Эмилия. Все одной масти, с одинаковым цветом глаз и оттенком кожи, скорее всего - без татуировок. Но поскольку играть буду только мужиками, то прошу любить и жаловать - "парень из Хартии" Аргир Кадаш...
-
Я так понимаю, большинству недовольных плотностью и обилием световых эффектов на квадратную секунду геймплея можно спать спокойно, т.к., как я понял, большинство, опять же, будет играть на клавиатуре с мышью. А там, как мне кажется, такую феерию сложно получить (это же всяко не адреналиновая Battlefield). Да и из богатого опыта игры в DA могу предположить, что можно создать свой билд умений из весьма лаконичных с визуальной точки зрения умений, благо что они очень часто бывают в разы эффективнее "цветастых". И да, у меня душа поёт от боёвки разбойника. Опять они умудрились запилить лучший класс - что ближнего боя, что дальнего.
-
Зато над интерфейсом работают. Иконки сопартийцев вон цветными стали. Одно непонятно: у Инкви будет своя иконка или некий символ? Поскольку, как я понял, Bioware отказались от мини-моделей игровых лиц в пользу графичных "лиц-логотипов", думаю - всё же второй вариант. Возможно, запилят несколько разновидностей. Раскрытая ладонь с светящимся зелёным шрамом - это вообще негласный символ этой части. Всяко лучше официального символа Инквизиции - глаза, проткнутого мечом. )))
-
Немного похожа на дефолтную Хоук. И наконец хоть с каким-то цветом глаз. Отличия от предыдущих DA-шных дизайнов эльфов хватает. Получилось, как по мне, не что-то среднее, а что-то отдельное. Расовые отличия присутствуют - и на том спасибо. Да и в общем, симпатичная. Судя по геймплейным видео (взять хотя бы вторую часть из недавнего прохождения, которая в замке Редклифф), у них там в половине дверей такие смотровые окошки, с решётками. Средневековье, как-никак...))) Но думаю, за решеткой Инкви точно побывает. Мне даже кажется, что первые кадры из трейлера "Возглавь их или познай поражение" - как раз из каких-то застенков...
-
Вот и мне непонятно. Мы встретим в совершенной новой, никак не связанной с мытарствами Шепарда и развивающеся параллельно "где-то в далёкой-далёкой галактике", истории знакомых персонажей. Если новая история - то будьте любезны раскошелиться на новых персонажей, оставьте уже в покое Гарруса и Лиару... Надеюсь, в этом киселе информации скоро что-то прояснится (думаю, на следующей вехе - августовском Gamescom).
-
Как я понял, тут говорится, что они продолжат показывать DA:I в эти выходные (ура!) в зоне XBox на Comic-Con. Демка с Е3 (и её недавний прилизанный вариант) - также были сделаны на стенде и с помощью XBox One (хотя и вполне возможно - на ПК, в альфа-билдовой версии для консоли, судя по условному обозначению раскладки геймпада). Update. Насколько я понял, в ответе на твит фаната с вопросом, схожим ли с демо с Е3 будет это демо, Флинн написал - "да, но на SDCC мы демонстрируем игру [именно] на XBox One. @dragonage/status/492826203883986944/photo/1 Ждём видео, вчера должны были показывать в 11:00 по местному сан-диежскому... @Cameron__Lee/status/493067555133616128 А сегодня, вполне возможно будем, ждать вот таких печенюшек: @Cameron__Lee/status/492889504458362880 (помимо XBox One ещё и ПК-версию покажут, всяком случае, на Comic-Con должны были показать)
-
Любителям этого интересного: готовим денежку на почитать. Второй тираж "Мира Тедаса ч.1" ушёл в печать. Опоздавшие к первому тиражу смогут приобщиться в середине августа за 1300 р. http://vk.com/white_...7363_6842%2Fall
-
Вообще, я смотрю в сторону того, что сейчас делают Frogwares. Если новая игра будет в стиле их последних "Шерлоков" - я буду очень рад. Да-да, я знаю, что биоваровцы прутся от разного рода инди, но всё же хочется новой истории (хотя на E3 вроде бы некий новый проект анонсировали) с продолжениями...
-
Кажется, правда - сновидения и параллельные миры. Там же английским по чёрному написано - "Что на самом деле происходит, когда мы спим?" Думаю, научная фантастика в современном сеттинге с долей здоровой, обоснованной мистики. Возможно, что-то про ментальные способности и путешествия по снам. Я млею... I'm а buyer... Куда, вы говорите, денежку класть?
-
Потому что западло должно быть развивать чужую франшизу, когда своих мозгов и ресурсов хватает на новый тайтл. Да и не представляю я Alan Wake в их руках...
-
http://ru.ign.com/vse/63334/news/shadow-realms-novyi-ip-ot-bioware Некоторые вообще считают, что это и есть Alan Wake 2, права на который выкупила у Remedy EA и пропихнула Bioware. Мол, нате, ребятки - занимайтесь... Искренне надеюсь, что это не так.
-
Не воспринимайте как брюзжание, но чисто технически "сhosen" можно перевести и как "выбранный". Тебя выбрали... для чего? Любимые Bioware, пригласите, пожалуйста, главным сценаристом Кинга или Геймана (жду божественных шуток про другого ведущего сценариста с похожей фамилией). У них получится, честное слово. Вообще, видосик постмодерновый - много всего намешано в красивую картинку. Но да, думаю (как поётся - надеюсь, а не уверен), будет что-то связанное с виртуальной реальностью, с долей мистики и всякими квантовыми теориями - как в лучших эпизодах X-Files. А то и просто игра про сновидения! На фоне готовящегося к выходу Quantum Break и, частично, вспыхнувшего сверхновой Bioshock Infinite формируется отличная тенденция в видеоиграх. Очень надеюсь и верю.
-
Уж не знаю, новость ли, но чую - придётся предзаказывать Делюкс. Фото из уютного такого уголка XBox на Comic-Con. ))) http://vk.com/xboxru...05947_199652886 (удалите, если сочтёте не бог весть какой новостью)
-
Кстати. Если кому-то интересно, "Белый Единорог" обновили информацию по арт-буку по DA:I http://vk.com/white_unicorn?w=wall-29957363_6800%2Fall Книга будет толще (и дороже). На представленной странице из книги со скетчами внешнего вида интерес представляет самый правый. Питаю надежду, что изображён безрогий коссит с вариантом того самого расово-уникального головного убора.
-
Да я ж не против, что Вы... Три года ждал, и месяц ничего не решает. Лично для меня - это дополнительное время, чтобы определиться, на какой платформе я буду проходить игру (наверняка к тому времени выкатят сравнительные видео). Да и потом, что такого никчёмного в скриншотах? Взять хотя бы последние, с Варриком. Он, как мне кажется, как-то неуловимо изменился, серьга вон пропала. На лицо точно стал точно самым мужественным персонажем игры. А ну как выкатят (а они обещали) несколько геймплейных видео "неотполированной" игры...
-
Bioware теперь нужно сильно, очень сильно постараться придумать, чем кормить фанатов до выхода игры. С другой стороны, могут с покерфэйсом объявить месяц скриншотов...
-
Да и выглядит, как живой прототип своего персонажа. Добавьте соломенные волосы, закрывающие пол-лица, мертвенной бледности и больных глаз - и вуаля... И да, британский акцент решает!)))
-
Я почти полностью уверен, что это фишка управления с геймпада: левый стик в сторону + "А" или "крест", т.е. одновременное действие. И судя по демке (особенно в 1-ой части, когда Сера шпиговала стрелами толстого храмовника за щитом) в обычном темпе, без bullettime замедления времени. Это спасение для тех же лучников, избавление от необходимости постоянной беготни. Моя хотеть эта игра very much...