Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Прошу пардону, YouTube который день уже жутко тормозит, так что перемотал сразу на геймплей, поэтому в глаза бросился именно белый светящийся логотип. Возможно, показалось. К слову, таки да, имел опыт пользования новым контроллером от XBOX ONE: кроме классных курков и хороших, но спорных, бамперов остальное - сильный регресс по сравнению с прошлым поколением. Геймпад точился для шутанов явно. Чего не скажешь про Dualshock 4: не думал, что скажу это, но новый геймпад SONY - это лично для меня вышак. По поводу пиарева Microsoft и EA, это было известно ещё год назад. Это не значит, что на Playstation игра будет выглядеть хуже, опыт DA2 показывает строго обратное (там были некие проблемы с просадками частоты кадров, связанные с особенностями архитектуры, в этом поколении эту проблемы нивелировали). Ну а ПК, как обычно, не слезает с коня. )))
  2. Mustard Seed

    Новости по DA:I

    Вроде не было. Практически официальное подтверждение отсутствия в игре лечащих заклинаний. Видимо, как идеологическая компенсация отсутствия магии крови?
  3. Да, но в руках-то - от ONE вроде... Я этот светящийся круг ни с чем не перепутаю.
  4. А я до сих пор млею от заглавной темы из второй части. Затрагивает, видать, некие струны... ))) Кстати, воодушевляет отсутствие watermark-а в левом верхнем углу, мол, представляем вашему внимание альфа-билд игры, которая выходит (надеюсь) уже чуть ли не через полтора месяца. В руках вроде контроллер от XBOX ONE, а на экране раскладка от геймпада XBOX 360... Если же это старый добрый ПК, то тоже странная странность: контроллер от ONE, вроде, обещали подружить с персоналками только в ноябре. Видимо, Био - не простые смертные, разрабам позволено...
  5. Ещё одно крушение надежд в отношении косситов лично для меня - это то, что слот шлема отведён не тем шикарным обручам и венцам, а просто боевой раскраске. Он же та-а-а-а-к защищает в бою... Это, возможно, лирика, но, по-моему, видно, что расу добавляли последней по пожеланиям трудящихся. Осталось дождаться диалогов, основанных на восприятии расы Инквизитора. А то как бы не оказалось целых три реплики и несколько испуганных взглядов.
  6. У Варрика такое интересное выражение лица: глаза угрожающе сощурены (сразу вспоминаются эта игра в гляделки в доме Бартранда, когда он заливал про свою эпическую встречу с братцем), а на губах не вполне выветрилась ухмылка, как будто за секунду до того, как увидеть врага, он в свойственной себе манере троллил, допустим, ту же Кассандру.
  7. Э нет, магистры Тевинтера знали, чего хотят, и шли к цели. А Хоук увидел неведомую дрянь, с виду древнюю и, очевидно, дорогую - собственно за чем он туда и пришёл. Будь там, не знаю, корона с диковинными самоцветами, он забрал бы и её... Если бы он содрогался в суеверном ужасе перед всем неизвестным, он на эти Тропы и не сунулся бы. Это и есть здравый смысл: раз уж направился за сокровищами в задницу мира, то негоже привередничать.
  8. А между тем две главные новости: 1) Косситы без рогов подтверждены. Я спокоен, я спокоен... 2) Создатель внял мне: грифоны возвращаются в Тедас! (они же возвращаются?) Вот это я понимаю - Инквизитор Шикарный профиль и фон шикарный, такой эмбиентный... Сразу в голове слышится заглавная тема.
  9. Главное потише блажить на тему "верните мне моего Стража!!!" А то ведь действительно вернут... Где-нибудь так весной 2015 г. Я согласен на его виртуальное присутствие. И так уже нехорошие предчувствия возникают при взгляде на игры, выходящие в ноябре...
  10. Вот поэтому ещё я желаю в гипотетической открытой войне Тевинтера и кунари победы (если таковая будет) именно второй стороне, потому что там как не крути КПД выживаемости мирного населения хоть как-то выше... При упоминании Тевинтера лично мне (напоминаю, что это лишь моё видение, не хочу коробить фанатов этой эстетики, кои здесь имеются) приходят на ум пещеры, бараки и катакомбы славного острова Яматай из одной недавней игры...
  11. Я опираюсь ещё и на "The World Of Thedas". Там была в сносках интересная история, поданная в виде переписки. Одна магичка писала кому-то, что надавала своему бой-френду по мордасям за то, что застала его тискающимся с какой-то обычной смертной. И теперь боится, что бывший начнёт ей мстить, поэтому предприняла некие меры, из-за которых на кухне, кажется, не досчитались одной рабыни. А до этого читаем письмо, кажется, отца той рабыни или её самой - не помню точно. Обычная история, которых за плотно задвинутыми занавесями на окнах, очевидно, происходят сотни. Поэтому ещё лично у меня пристальный интерес к себе вызывает Дориан, бунтарь-не-без-причины... Мне кажется, я задёргаю с расспросами и его, и Быка. Как бы то ни было, это я всё окучиваю свою версию о возможном и самом желанном для меня сюжете для продолжения саги... Кстати, по поводу влияния Тевинтера на Киркволл лучше всего рассказать моему Хоуку, который пачками убивал местных и приезжих работорговцев. А до Костяной Ямы ещё добраться надо было, недаром туда не шли работать даже самые последние нищие, кроме отчаявшихся ферелденцев. Куда уж ещё и кости разгребать? Или история с Бандой Трёх. Или тот простой факт, что Завеса в этих местах донельзя тонкая не просто так. Нет-нет, я не соглашусь, Тевинтер - это для Эмериуса Города Цепей Киркволла как чей-то пристальный недобрый взгляд сзади, сверлящий затылок, который тот чувствует. Даже внушительные церковные статуи скромно жмутся в тени этих зиккуратов (даже сама Церковь распологается в бывшем перестроенном поместье какого-то рабовладельца-работорговца). Не говоря уже о Казематах с этими уродливыми изваяниями и барельефами... Империя Зла - это, разумеется, ярлык, провоцирующий однобокий взгляд на проблему. И мы ещё услышим об этом от Дориана. Но Тевинтерский Империум - это как раз та самая проблемная точка, нарыв Тедаса, чьи внутренние проблемы как минимум не менее важные, чем в том же Орлее. И уж точно заслуживают к себе внимание и способны породить интересный сюжет.
  12. Тевинтер интересен в качестве дров для кунарийского огня. Со всей силы желаю рогатым погрести эту мерзоту под многометровым слоем костей и черепов убиенных ими в Костяной Яме. Самое мерзкое место за все две игры, по моему мнению. Даже Глубинные Тропы со всеми этими наростами биомассы не так отвратны, как горы черепов, сваленные, как мусор... Хм... Я не слишком категоричен? Как бы то ни было, у Bioware никогда не бывает ничто однозначно. Вот - получите-распишите кающуюся Магдалену Дориашу-Искупителя...)))
  13. Надеюсь, у них хватит тяму фигурки из этих постеров разместить на одном большом... и выкатить в виде обоины на официальный сайт. Как бы сайт после этой процедуры не слёг с температурой ))) Ну или тот арт с фона Твитч-канала, там вроде тоже годнота (кроме Кас, которая вот уже который арт, похоже, забыла как пользоваться щитом). P.S. Варрик как был главным мужским мужиком всея Инквизиции, так, по-моему, им и остался. И ещё Дориан здесь хорош. Один из двух пока показанных, кто смотрит тебе в глаза. Я кстати ожидал такого от Кассандры, но Bioware, видимо, решили делать акцент на мечтательной и романтической части её натуры. Нравится мне этот портрет со слегка рассеянным выражением лица, с то ли обнажаемым, то ли зачехляемым мечом... Как говорит сам Гаррет (да, я ему даже имя не менял - нравится потому что), "у меня превосходный талант появляться в нужное время... а ещё - отличная причёска". ))) Он сам по себе хорош, а с такой физиономией - ещё и уникален (в игре точно не будет его двойников).
  14. Мне кажется, не стоит так глубоко копать. Они просто свалили в кучу всё, что "думают" как художники о представителях культуры Кунари... Это же для разрабов конференция была: типа обмен опытом и всё такое.
  15. Прошу прощения, изменил пост. Потом только дошло, что это был не наезд
  16. Ну учитывая, что даже Таллис - не имя персонажа, а её звание в Кун, а последнее - это не раса, а культура, доктрина и философия, она там и должна быть.
  17. Судя по опциям макияжа в редакторе, можно понасоздавать таких страшилищ лулзов ради )))
  18. Мне сразу пришли на память две актрисы - Лин Коллинс и Эванджелин Лилли
  19. Высокий рост, впечатляющий внешний вид, дикая нездешняя красота - вполне себе эстетическая опция для лидера могучего ордена, вселяющего страх, уважение и надежду.
  20. Судя по тому же демо - как раз претворили в жизнь.
  21. Мне всегда было интересно, почему на этом концепт-арте косситская женщина самая красивая всем: лицом, фигурой, ногами...
  22. Мне кажется, не стоит воспринимать эти концепты как групповые портреты. Это - коллажи из множества скетчей, это видно даже по стилю. Соответственно, скорее всего здесь не заморачивались с пропорциями и перспективой. А рыжая, сдаётся мне, так и вообще - Таллис, эльфийка из "Метки убийцы", которая в теории должна быть ниже ростом даже человеческой женщины. Как бы то ни было, не вижу ничего зазорного в высокой статной косситке, которая в недавнем демо, например, отнюдь не выглядела мужеподобной (а как известно, конституцию менять не дадут) - красивая женственная фигура баскетболистки/волейболистки, если хотите. Всё пропорционально - широкие покатые плечи и ещё более широкие бёдра, красивые длинные ноги. Меня на этом арте больше взволновали как раз эти головные уборы кунари и задний фон, на котором можно увидеть архитектуру. Прекрасно: монголо-китае-японское средневековье как референс, очевидно...
  23. А как представишь, какого бы сопартийца можно было бы слепить из него... Как бы он обращался к Хоуку своим густым и зычным голосом, мол, "послушай, Базалит'ан".
  24. Резюмируя всё вышесказанное, как представлю коссита/косситку мага со специализацией "рыцарь-заклинатель" с изменившимся расовым бонусом (+ к устойчивости к урону в ближнем бою), с возможностями нового редактора и с головными уборами, как у этих джентльменов #ябсыграл
  25. Вот-вот... А тут бы бац - и не наложила. И в силу своего происхождения, расовой и культурной принадлежности не хныкала бы всю игру "как мне жить, подскажите!" Тем более лично мне за Кетоджаном мерещился персонаж, который, сними с него маску и возьми в партию, отлично бы разбавил компанию Защитника, и без того, впрочем, пёструю. Опять же, если бы дошли руки у сценаристов. Мне при первом прохождении даже казалось, что это квест на добычу сопартийца. Ан нет, оказалась только крыска-Петриска и полудурок-Варнел... Ну вот видите, как минимум, с волосами не всё так плохо )))
×
×
  • Создать...