-
Публикаций
12 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
А что? Если она окажется этакой Елизаветой Тюдор, особенно такой, какой её дважды сыграла Кейт Бланшетт, то почему нет? Замужем... за Англией за Империей.
-
С другой стороны, это всего лишь компьютерная игра, где персонажи, как бы филигранно они не были вырисованы, всегда будут стереотипными и плоскими. Вполне может оказаться, что в игре (а я ориентируюсь прежде всего на "Инквизицию"), им всем на троих выделят 15 минут экранного времени. Хорошо хоть, что как минимум одного из сопартийцев мы заберём с собой из этого замеса. Полагаю, что во многом именно на мнение Вивьен и придётся опираться в вопросе отношения к сторонам конфликта в Орлее. Кстати, о спутниках: вроде бы уже наступил месяц нового персонажа, чей приплод ожидать в городах? ))) Кого нам собираются выкатить?
-
Дело тут совершенно не в её "предпочтениях". Да и сравнение с Изабеллой тут уместно по всем фронтам: у Императрицы явно стальные яйца, такую не страшно поставить за штурвал корабля в шторм. Лично мне импонируют цели, которых она добивается: мир, стабильность, дружеские отношения с Ферелденом, примирение магов и храмовников. Да и судя по прочитанному, Селина обладает недюженным умом, равно как и вполне незаурядной красотой. А вот Гаспар представляется мне таким стереотипным интриганом, кровожадным и просто жадным до власти. Если в игре так и будет, то мне придётся как минимум подрезать ему жилу. И да - за Бриалой чувствуется отдельная сюжетная линия.
-
Шикарная тётя с шикарной мотивацией, люблю таких. При разруливании замеса в Орлее мой Инкивизитор, очевидно, будет ориентироваться на Её Великолепие.
-
Если это и впрямь не шутка, я буду рад возвращению Блондинчика. Несмотря на то, что этот радикал убил одного из 2ух самых ярких и харизматичных, на мой взглял, NPC в игре, ни в одном из прохождений рука не поднялась его прикончить, постоянно показывал ему на дверь (хоть он и не всегда в итоге в неё выходил). Я, наверное, старомоден, но предпочитаю персонажей с историей, жизненной позицией и какими-то принципами. Поэтому в во 2ой части редкими гостями на моей вечеринке были смешно бегающий эльф с двуручкой, кисельный принц с луком и вечно гундящий младший братец (прошу меня извинить, если наступил кому-то на любимую мозоль, это всего лишь моя т.з.). Окончательно я уверился в правильности своего выбора, когда совсем недавно расслышал, что Дрюня орёт во время схватки: "Suck my fireball!". Несмотря на двусмысленность фразочки, это просто неимоверно круто. Остаётся надеяться, что нынешние спутники будут так же доставлять.
-
Тогда Ориджин (я про сервис ЕА) окончательно падёт смертью храбрых. А если, скажем, на каких-нибудь глубинных тропах наша партия пересечётся со странной парочкой - мужиком, похожим на постаревшего Хоука, и девчушкой лет 14 с веснушками и рассеченной бровью, отбивающихся от порождений тьмы - то остальные игры можно будет на время отменить. )))
-
Абсолютно верно. Хочется немногословного персонажа, от каждого произнесённого слова которого веяло бы мудростью и опытом и бежали мурашки по шкуре. Пусть и слегка чудаковатого и не от мира сего (лысая башка большую часть времени проводит в Тени, это как бы объясняет). Такой как бы анти-Варрик (хотя на поверку ни разу не анти): молчаливый, с диковинной, на первый взгляд, но чудовищно правильной жизненной позицией. И да - без нытья по поводу угнетения великого богоизбранного доллийского народа. Этого хватит, чтобы прописаться в партии с моим Инквизитором с максимальными респект-пойнтами. Эх, мечты, мечты...
-
Или ирландские андерфелсские волкодавы: высокие поджарые псы серой или чёрной масти со свирепым оскалом и светящимися в темноте глазами. С прокачкой понятно какой ветки. В бою - страшнее огра. Идеальный вариант для героя-рейнджера (лучник/маг). Или старкхевенский, допустим, бобтейл: пассивка на увеличение защиты/ХП/маны-выносливости или эффективности (и запаса) алхимических субстанций - бомб/зелий/ядов. Своей доброй внешностью вводит противника в ступор, увеличивая вероятность промаха или уменьшая урон. При этом сам атакует слабо, подходит как саппорт. Или вот, например, неварранский терьер: невысокий пронырливый пёс с хищной лисьей мордой. Бонус к критическому удару (вероятность + урон), к обнаружению ловушек или открытию сундуков. Мелкая подлятина, которая выискивает незащищённые места у противника и впивается в них острыми зубами, снижая ХП/защиту/устойчивость к атакам определенного рода или ещё чего. Можно продолжать бесконечно. Всё это меркнет перед одним простым фактом: это же собака. Её всегда можно потискать, почесать за ухом, посюсюкать. )))
-
Как любитель melee-классов буду играть или разбойником, или воином (обязательно в версии "щит и одноручное оружие"). Я достаточно консервативен в этом вопросе, и хочу, чтобы классы по максимуму не пересекались ни в специализациях, ни в выборе оружия, ни в броне (хотя с последним, похоже, уже пролёт). Пусть будет как сама игра - несколько регионов, внутри которых true open-world. В этом смысле подход DA2 мне близок. Что касается пожеланий, то хотелось бы отдельную прокачку для разбойника с луком (это у меня 3-ий на очереди класс). Здесь хочу ветку умений с ловушками, приманками, отвлечением. И что самое главное, хочу, чтобы для была доступна ветка умений с питомцем (пусть будет мабари, желательно, также с рестайлингом), как в DA:O. Пусть будет в виде режима долгого действия с кучей вариативных и взаимоисключающих усовершенствований, реально полезных и влияющих на геймплей, а не чисто декоративных. И кстати о декоративном, если внешность собаки можно будет менять (породу выбрать, окрас и какую-нибудь особую броньку), то это меня порадует вдвойне.
-
Я, конечно, рискую споткнуться о свою губу, но хотелось бы предварительно увидеть реальные in-game рыла лица всех рас всех полов. Просто что-нибудь среднестатистическое. А то на этих "серых" артах из мужских персонажей вдохновляет только гном. Тогда как девоньки одинаковые какие-то все, хоть и одинаково красивые (похожи кстати на певицу Тейлор Свифт чем-то, как будто её по-разному причесали и развернули). Косситы интересуют только при отсутствии рогов (такие вроде как вполне себе существуют и считаются при этом чем-то особенным, что должно соответствовать сути Инквизитора).
-
Аллилуйя! ))) Доводов в пользу переноса апгрейда видеокарты всё больше и больше. Тем более, этот апгрейд для меня носил чисто психологический смысл: железо для обновления компьютера куплено новое (материнка с PCI Express 3.0), а видеокарта приобретена не так давно ещё для старой конфигурации, и на ней - 2.0. Раз пошла такая пьянка, не поделится ли кто-нибудь соображениями относительно того, повлияет ли различия версий PCI Express между слотом и картой хоть на что-нибудь? (если это, коненчо, не оффтоп)
-
Вполне возможно, лекарь/истощитель/дистрактор, но не суть. По поводу перевода: я именно не утверждал, а задавался вопросом. Я-то думаю, что это не о боевой тактике, а о личности героя, его личных качествах. Хотя, может, разрабам понравилось сочетание букв или просто как звучит. А тут ещё и множество возможных переводов.
-
Есть и такой вариант: http://slovari.yande.../en-ru/#lingvo/ (интересно, можно ли будет охарактеризовать лысого субтильного долийского мага-отступника таким словом?) Ну и был уже один Солус у Bioware, отличный персонаж с особой харизмой.
-
А на каком разрешении GTX 560 у Вас таскает БФ4? Сам в "Баттлфилд" не играю и в обозримом будущем не собираюсь, но поскольку у самого такая же (с приставкой Ti), интересует, как вывозит позапрошлое поколение современные требовательные игры. Вообще разработчики говорили, что очень много чего переделали во Фростбайте 3 в виду того, что движок изначально затачивался под шутеры с повышенной разрушаемостью и относительно малыми локациями.
-
Dragon Age: Inquisition — Месяц Вивьен: написание императорского чародея
Ответ от Mustard Seed в Новости
Предлагаю остановиться на том варианте, где Вивьен осточертели придворные интриги, двуличие, манеры и прочая. Она разглядела в Инквизиции шанс обрести вполне конкретное величие. Карьеризм? Есть: расстановка приоритетов и умение видеть перспективы, ведь на дворе конец света, а в Орлее вроде как гражданская война, да ещё и маги понавосставали (это в Орлее, оплоте Церкви и храмовников). Будущее в нынешнем положении вполне туманно. А тут - предложение от людей, которые представляют новую силу. Вообще интересно как и при каких обстоятельствах Вивьен загремит в мою организацию. Сила характера? Она здесь тоже имеется: оставить бальные залы императорского дворца и коридоры Круга магов и вышагивать с гордо поднятой головой по грязи и трупам к пока непонятной цели. Незаурядный ум? Тоже здесь, уже подтвердили и на примерах показали. Полезный компаньон? Это, в общем, бесспорно. Обо всём остальном судить пока рано. История всё равно за ней маячит вполне интересная. Нищая девочка из Ривейна, одарённая в магическом искусстве? Агент кунари из того списка из "Клейма убийцы"? Загибаем пальцы (или скрещиваем их). -
Идея с CG мне нравится больше. Для ТВ-рекламы, как Sacred Ashes или Destiny.
-
Пострашнело аж как-то... Пора заводить хештег #толькобынеперенесли. Я надеюсь - это для CG-роликов, может быть, рекламных.
-
Я думаю, чего-то на уровне GTX 770 должно хватить в принципе для любой игры в 1920*1080 ещё надолго. Проскальзывала информация, что "Инквизиция" будет поддерживать API Mantle от AMD, который теоретически позволяет получить низкоуровневый доступ к железу (я не специалист, но осуществляется это вроде бы в обход драйверов и позволяет существенно повысить производительность - БФ4 этому пример). Это, наверное, означает, что можно прикупить видеокарту R9/R8/R7 не самой топовой категории (и цены), поддерживающую это ПО, и получить шоколадную конфету по цене барбариски... Это всё писано вилами по воде, и вариант совсем не идеальный, потому что НЕ универсальный (с другими-то играми как?). Тот же "Ведьмак" вроде как Nvidia-friendly. Короче, перестаю оффтопить...
-
Да ладно. Обеих люблю, в первую очередь, за множество комичных диалогов (Изабеллу ещё просто за типаж) - и только. И да, Авелин - тоже, но уже за другое. ))) Абсолютно солидарен с предыдущим оратором. Особенно интересует вопрос видеокарты: хотелось бы без этих всех снятий галочек и двиганий ползунков влево.
-
Вообще, очень интригует возможность натравить одного врага на другого. Ну т.е. тем самым косвенно подтверждается, что не только битвы с драконами, но и схватки с другими противниками (в данном случае саблезубыми великанами) будут реальным вызовом. Интересно, как это будет реализовано. Может, уже пора видосик какой-нибудь запилить, а? Ну хоть крошечный, минут на ...дцать? А то задолбали уже Крествуд и Западные подступы...
-
Концовки, концовки... 40 штук... Меня бы просто устроило начало - 1 шт. Пусть бы в виде геймплейного видео. Пусть бы и не про начало... :happy_tired:
-
Dragon Age: Inquisition — Месяц Вивьен: написание императорского чародея
Ответ от Mustard Seed в Новости
Я надеюсь, она не окажется новой Мирандой Лоусон. Хотя в случае с "персональной советницей Императрицы" интригует уже просто сам ответ на вопрос, что она вообще забыла на этом "празднике жизни". -
Обрастая жирком фактов, игра внушает и трепет, и опасения. И то, и другое по одной причине: "Инквизиция" делает серьёзную заявку на звание идеальной РПГ ever (для меня это синоним идеальной игры в принципе). Вообще, многих пугал редизайн и перерисовка мира и персонажей. Но я гляжу на скриншоты и понимаю: это родной Тедас, нарисованный той же рукой, только с помощью новых кисти и красок. Родные стрельчатые остроконечные арки, обветшалые серые стены с выпавшими каменными блоками. Родные кованые квадратные фонари с острыми шипами. Родные треугольные ёлочки, обросшие большим количеством полигонов и текстурами в высоком разрешении. Игра, определённо, претендует на звание игры с самым лучшим светом. Он идеален. Под ярким солнцем именно так брюнетка превращается в шатенку, изумрудная трава становится похожей на солому. Из всех прошлых сопартийцев я на самом деле буду рад только Варрику (хочу новых историй, дилемм, конфликтов, новых шуток, в конце концов). И игра и тут мне угождает. Рестайлинг этого персонажа лично меня очень радует - и его новая масть, и новое лицо, и не такая гротескная конституция, как во второй части. И кстати, Солас отнюдь не такой страшный, как кому-то казалось сначала. Тем более его, по-любому, получится переодеть в первые же минуты (очевидно же, что на всех троих на основном скриншоте надет чуть ли не дефолтный прикид).
-
Мне сложно вспомнить, как обстояли дела в DA:O, но во 2ой части так и было. С одной поправкой - щит и одноручка были всяко лучше двуручного оружия. Может, не так внушительно и эффектно, но точно эффективнее (даже DLC-шная снаряга из наборов для вара лучше всего выглядила именно в таком комплекте - щит и "меч"). Где-то посреди 3-его акта надоела эта история, выпил какой-то бурды из Чёрного магазина и перераспределил очки способностей с упором на две ветки - "оружие и щит" и "авангард" (точно не скажу, бело-зелёные иконки). И Хоук заулыбался, перестал оказываться при смерти так часто и начал тащить. В "Инквизиции", судя по геймплейному видео, ситуация ровным счётом такая же.
-
Dragon Age: Inquisition — Искусство озвучки с Клаудией Блэк и Брайаном Блумом
Ответ от Mustard Seed в Новости
Голосом Варрика я заслушивался во 2-ой части. И голосом Изабеллы. И ещё Авелин. Их голоса, тембр, акцент, эмоциональность очень приятны моим ушам. Наверное, во многом поэтому именно от них в первую очередь мой Хоук добивался максимального респекта. Судя по всему, в "Инквизиции" для тов. Тетраса абсолютно ничего не изменится (осталось найти Изабелло- и Авелинозаменителей ))) ) С Морриган всё и легче, и сложней. С одной стороны, её русскоязычный голос был великолепным, практически 100%-ным попаданием и, наверное, единственным оправданием локализации первой части. Блэк мне очень нравится, люблю её ещё с "Фарскейпа" (ей, кстати, пошли светлые волосы и загорелая кожа). Но как-то не липнет этот голос на образ ведьмы из Диких Земель. Я бы тоже предположил, что он, возможно, лучше подошёл бы Флемет, когда бы не прекрасный голос и этого персонажа (помните - "do not hesitate to leap"). Хотя в "Инквизиции" она, Морриган, старше, может, всё и срастётся. В любом случае, никакого баттхёрта по этому поводу. Ну и да, я снова услышу "Bianca, baby, introduce yourself!"