-
Публикаций
12 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Вообще, мне бы очень пришлось по душе, если бы её сделали этакой "биг мама Вуду" с шикарным госпельным голосом. Но пивовары решили не заигрывать со штампами и это, в общем, похвально. Получилась тоже вполне себе аппетитная фэшн-мама. Для сомневающихся советую присмотреться к шикарному покачиванию бёдрами при ходьбе в геймплейном видео. Судя по всё тому же геймплейному видео, можно сделать предположение относительно нескольких вещей, касаемо конкретно Вивьен и игры в целом. Во-первых, она обладает весьма приятным сексуальным голосом с характерным слегка гортанным акцентом. Второе: у Железной Дамы всё в порядке с чувством юмора. Такое хорошее, по-английски рафинированное чувство юмора. Вообще, в игре предварительно можно заподозрить как минимум троих носителей шуток, приколов и пр.: 1) Варрик (ну это понятно); 2) собственно Мадам де Фер (тут пока я опираюсь именно на 30-минутное видео с PAX, ну и на простую аксиому о том, что чувство юмора - признак ума, а его наличие у этого персонажа, в общем, подтвердили сами создатели); 3) бандитка-эльфийка, которой пока нет, но которая обязательно появится (на всех концепт-артах и фан-артах она постоянно скалится во все зубья). Из неочевидных вариантов, как мне кажется, - Серый Страж / Сокольничий и, как не странно, Солас (от него жду совсем уж чего-то экспериментально-безбашенного). Тут я смотрю на фан-арт Энди Беннета, который, вообще-то, не имеет отношения к Bioware, но что-то, по-любому, знает. Ну и в-третьих. Bioware любит магов. Можно бесконечно смотреть на то, как Железная Дева (хорошее сравнение) шмаляет айс-боллами и, что называется, тащит, снимая броню и здоровье похлеще Инквизитора. Земной поклон DICE за Frostbite 3, теперь элементальная магия выглядит реально волшебно. Пусть никого не обманывает эта Наоми Кемпбелл, у неё в роскошной вышивке на рукаве узор в виде эмблемы "Инквизиции". Я заинтригован.
-
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
И что касается Соласа (давайте уже называть его по имени). Его чудаковатый прикид может, на мой взгляд, объясняться тем, что он не просто маг, но в первую голову - специалист по Тени, т.е. книжник, учёный. На скриншотах видно некое подобие рюкзака сзади. Если так, то предвижу этакий вариант Мордина Солуса из МЕ (даже за именем далеко не пошли): персонажа одинаково интересного, самобытного и полезного в бою. Ну и забавного, а юмор в DA всегда был хорош. Мне кажется, вариант со спасением хорош в плане привития игроку чувства родства со своим персонажем, ну или как это называется... Это работало и в DA:O, и в DA2. -
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
Я очень надеюсь на её появление в DA:I. Желательно в ипостаси, максимально близкой к той, в которой она была в DA2. 5-минутная харизма затмила впечатление от многих постоянно мельтешащих перед глазами на протяжении всей игры персонажей. Хотя надо понимать, что мы вряд ли и здесь узнаем, кто/что она на самом деле. Если Инквизитора спасёт именно она (или её "дочь"), то лично я сочту это не банальностью, а фан-сервисом. Особенно, если прозвучит фирменное "And what have we here?" Я не слежу за обсуждением этого вопроса (если таковое имеется), но не спасению ли Инквизитора будет посвящён пролог игры? -
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
А счастье было так возможно... -
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
Вообще, это не лишено смысла: "Инквизиция" - это организация, как я понял, приветствующая в своих рядах людей с неординарными талантами. А это характеризует процентов 80 спутников Хоука, и как минимум Рыжая туда входит. Тем более после киркволльского звездеца они вроде как разбежались. -
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
На одном из концепт-артов рядом с лысым эльфом стоит, подбоченясь, крутобокая рыжая бабёнка с косичками в кольчужке. Всё это на фоне какой-то суворовской переправы и замка в горах, который считай что подтверждён, судя по частоте его появления на артах. Эльфа вот тоже утвердили. Хочу, чтобы и бабёнка тоже появилась. И обязательно в обнимку с подружкой - такой же крутобокой, загорелой брюнеткой в синем платке, белой тунике и высоких сапогах-ботфортах. Стрелу мне в колено снова, too good to be truth... -
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
Эх, стрелу мне в колено... А вообще, учитывая предыдущий опыт пивоваров, не удивлюсь, если в сопартийцы в каком-нибудь DLC подсуропят какого-нибудь духа (Справедливости, например, ахаха), а то и вообще - порождение тьмы (говорящий из "Пробуждения" был интересен). Ну или какого-нибудь Корифея-Архитектора. Гулять - так гулять. -
Dragon Age: Inquisition — Информация из журнала GameStar (Обновлено)
Ответ от Mustard Seed в Новости
Самый красивый скриншот из всех, как мне показалось, - тот, который с Варриком. Этакая краткая выжимка всех тезисов касательно визуальной составляющей в игре: освещение, тени, детализация окружения. Да и редизайн этой бандитской рожи мне пришёлся по душе, ибо этот бард с золотым сердцем был, есть и будет сопартийцем номер 1, единственным и незаменимым. А что касается камео Хоука, то я прослезился. С одной стороны, Хоука много не бывает, а с другой, чувствую я, это будет лебединая песня, а мне бы хотелось 4ую часть с продолжением приключений этого незаурядного субъекта. И да: дефолтная физиономия Хоука/Хоук (как и Шепарда/Шепард) - это как минимум гарантия не встретить в игре своего примерного брата/сестру-близнеца. А так - ради разнообразия можно мазнуть ему/ей по носу красным В сухом же остатке из всего того, что уже известно вырисовывается чудовищно реиграбельная игра (тот ещё каламбур) и сотни часов угара. После слов Гейдера про единственный страх Железного Быка минус про невыразительных спутников кажется натужным. За бритоголовым доллийцем тоже чувствуется история. В общем, что говорить, Bioware - мастера по части создания характеров.