-
Публикаций
12 638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Что-то опций по украшению жилища как-то маловато. Надеюсь, это "other" не будет простым миксом из трёх стилей. Я то думал, что три показанных варианта - олицетворение той фишки, о которой писалось в статье PC Gamer, когда облик Скайхолда меняется в зависимости от того, каким бонусам ты отдаёшь предпочтение... Ан нет же, и тут Орлей с Тевинтером нужно было приплести. Хотя впрочем первый недурён, убрать бы этих львов (зачем Инквизитору геральдический символ правящего дома Орлесианской Империи?) и те статуи кавалеров в дальнем конце.
-
Dragon Age: Inquisition — О всех романтических линиях игры. СПОЙЛЕРЫ
Ответ от Mustard Seed в Новости
С неким удивлением узнаю, что кто-то действительно хотел закрутить роман с Серой. В моём случае, даже будь она доступна, я бы в её сторону и не посмотрел, потому что Сера, она кто? Для меня она младшая сестра, а то и дочь, о которой хочется заботиться, воспитывать, баиньки укладывать, мишку плюшевого класть на подушку, а при необходимости ремня давать и всё такое... Во всяком случае, всё, что я увидел и узнал о ней, пока не позволяет в этом сомневаться. Схожие эмоции у меня в игре вызывает только гном с золотым сердцем. Теперь Кассандра. Как и в DA2 у меня и в голову не пришла сама мысль о возможности флиртовать с Авелин, так, вполне вероятно, и здесь не придёт. Надеюсь, что по той же самой причине. Я о Касс пока мало что знаю и мнение о ней строится исключительно на умозрительных построениях, скупых порциях официальной информации и впечатлениях от того полу-аниме "Восхождение Искательницы". Зато эпизод из допроса Варрика, где она швыряет ему в лицо книгу и приставляет нож к горлу, как-то особо врезается в память. И неважно, что потом я вижу уже другую, вполне человечную, переживающую натуру. Вивьен для меня с самого начала оставалась вещью-в-себе. Я в ней вижу, как бы это сказать, некое прекрасное, дикое и опасное создание, приручение которого, обращение в друга сулит много хорошего и интересного. Холодный и острый, как стальная игла, ум, хорошее рафинированное чувство юмора, присутствие личных амбиций - одно это пробуждает во мне интерес, но отнюдь не романтического характера. Остаётся Жозефина. И тут в моём случае вообще попадание 10 из 10. Всё, что нужно, в ней соединено: ум, красота, женственность и обаяние. Я уже писал, что в моём понимании, жена должна дома сидеть, ждать мужа с войны, чтобы выходить его, залатать раны, утешить и ободрить. А в случае с Джо, она ещё и не бесполезный в геймплейном смысле болванчик-NPC, прибитый гвоздями к одному месту, а персонаж, чья помощь может оказаться незаменимой. Да и, в общем, к чему кривить душой: типаж её абсолютно в тренде со всеми остальными моими ЛИ серии, так что считайте это преемственностью. Всё выше сказанное справедливо в моём случае. Просто потому, что конкретно в этой игре Bioware угадывает почти полностью мои желания и удовлетворяет все чаянья. Так получается: только я подумаю в духе "а хорошо, если бы", тут же читаю об этом в новостях об Inquisition. Это справедливо, в первую голову, в отношении характеров в игре. Их много (просто обмазаться!), они все разные и круто написанные. Это и всё остальное напоминает ситуацию, когда ребёнка запускают в детскую комнату, битком набитую всякими ништяками, и он от счастья прыгает в сухой бассейн и хохочет во весь голос.- 141 ответ
-
- 11
-
-
По опыту знаю, что когда начинаешь дискутировать не об изначальном предмете разговора, а о том, что и когда кто писал/говорил и что имел в виду, и то ли это, что имелось в виду - пора завязывать! :sleep:
-
C тумблера. Интересная фантазия на тему Кассандры. В теме Вивьен выложил такую же оттуда же.
-
Dragon Age: Inquisition — О всех романтических линиях игры. СПОЙЛЕРЫ
Ответ от Mustard Seed в Новости
Это что-то лорное и внеигровое, как я понимаю, связанное с его прошлым и происхождением Бьянки? Как бы то ни было, можно было бы поступить с ним, как с Соласом. Что, в свою очередь, здорово популяризировало бы расу гномов в DA. -
Dragon Age: Inquisition — О всех романтических линиях игры. СПОЙЛЕРЫ
Ответ от Mustard Seed в Новости
Кстати, я думаю, его придётся держать в узде и показывать кто тут главный. Помнится, в геймплее с Инквизитором-коровой (простите, не удержался) он как-то особо настойчиво, как мне показалось, рявкал на главного (главную), мол, "чё встала? пошли давай реще!" -
Смотрите. Я поспекулировал слегка на предмет того, каким словом можно охарактеризовать каждого из героев DA2. Любым одним словом. Варрик - "история". Изабелла - "приключение". Для Авелин, я думаю, такое слово - "честь" (или "долг", не могу определиться). Мерриль - "наследие". Фенрис - "прошлое". Себастьян, предположим, "вера". Андерс - "свобода". Для брата с сестрой пока не нахожу адекватных вербальных аватаров. А вот по поводу ГГ никаких сомнений - "судьба". Судьба не в смысле покорного следования предрешённости всего происходящего. Не процесс и не оправдание (как некая нравственная категория, мол "судьба такая..."). Судьба - как некий субъект событий. Хоук - это личность могучей воли, ума, силы и обаяния, своим присутствием завивающая вокруг себя узор из нитей, неважно кем плетущийся - Создателем или самими людьми. Он/она, на мой взгляд, некий проводник планов на этот мир, которые кто-то (кто?) имеет. Собственно, уже на этапе промо-кампании игры, слово "судьба" многократно повторялось, да и в самой игре мы его слышим (в частности, от "скучной" Флемет, которая явно знает что-то про эти планы). Повинен ли Хоук во чём-либо? Well... Наверное, не в меньшей степени, чем повинен Командор Шепард в пришествии Жнецов.
-
Dragon Age: Inquisition — О всех романтических линиях игры. СПОЙЛЕРЫ
Ответ от Mustard Seed в Новости
Жду - не дождусь лицезреть те юморные сцены с Джо, о которых писали авторы. Или самому их инициировать. А, ну и контрольный в голову: она будет очаровательно заливаться румянцем... -
Хорошо, давайте сыпанём чутка и на противоположную чашу. Кто-нибудь посчитает, как много Андерс сделал для ферелденских беженцев, скольких спас от смерти? Как много беглых магов спаслось из Круга благодаря ему. Можно сколько угодно рассуждать об обоснованности заключения магов в загоны для рабов (коими и являлись Казематы), но нельзя отрицать простого факта: Хоук стал тем кто есть и оказался там, где мы его застаём, как раз из-за того, что великодушный и, очевидно, умеющий видеть дальше своего носа храмовник помог бежать Малкольму Хоуку из этих же самых Казематов. Андерс как герой гораздо глубже своей одержимости, это видно хотя бы из самого факта его рефлексии по этому поводу. И уж точно он знал о последствиях своего преступления. Вы же помните, что он кричал как раз перед взрывом. Не может быть никаких компромиссов, ещё больше погружающих обе стороны в пучину взаимной вражды. Тяжкое преступление, которое он планировал на протяжении всего 3-его акта, просто не могло быть только результатом одного только симбиоза с духом Тени. Есть что-то завораживающее в том, что человек добровольно обрекает себя на ненависть половины людей мира ради того, что так или иначе должно было произойти. Теперь метнёмся в другую сторону. Все помнят, как отреагировала на уничтожение церкви Мередит? Если апеллировать к логике, то она должна была завыть волком и разорвать на части поехавшего отступника. А эта сука (да простят мне эту перчёность), едва не улыбнулась: ну наконец-то! Где были её мозги, когда она покупала у гнома с вороватыми полубезумными глазами сомнительного вида лириумную побрякушку? Во что выродилась сильная, волевая натура в самом конце? А Орсино, загнанный своим надуманным "отчаянием" в объятия магии крови? Тебе, козлу остроухому (да простят меня дамы), пришёл на помощь сам Защитник (в моём случае), уже угомонивший пол-корпуса храмовников Киркволла. Так нет же, мы, оказывается, баловались на пару со своим корешем Квентином этой дрянью задолго до того, как земля загорелась под ногами. Этот список можно продолжить. Это банальность, но нет виноватых там, где виноваты все и всё.
-
Меня умиляет поиск виноватых в киркволльском инциденте. По-моему, ещё с Origins было ясно, что рано или поздно рванёт. Не стал бы пороховым погребом Киркволльский Круг - стал бы любой другой. "Is it chance or fate, I can never decide" говорит Флемет Хоуку при первом знакомстве. Слово "судьба" это, по мне, так вообще никнейм Хоуков. А возьмёте с собой Андерса на Расколотую Гору, так предчувствия только усилятся. По поводу невиновности/невинности показателен разговор Хоука с Аришоком в первом акте после "Пороховых надежд". Это вообще отдельная тема - о невиновности плохо прописанных кусков компьютерного кода. Судьба это была или произвол отдельных личностей, но уже через 2,5 месяца нам предстоит увидеть, ради чего это всё было, и даже не просто увидеть, а созидать это самое "ради чего". Занавес падает, актёры, взявшись за руки, выходят к зрителям, улыбаются и кланяются...
-
Так вот ты какая, фригидная стерва-карьеристка... Изображение взято с тумблера. Автор отчасти увлекается образами персонажей Bioware в современном сеттинге. Вивьен это или нет - каждый решит сам для себя. Там даже имеется отличная Кассандра.
-
Хочется ответить что-то в духе реплики Изабеллы в одном из бантеров - "Эммм... Варрик?.." :laugh:
-
Даже я при всём своём раздражении по отношению к Фенрису не раз слыхал от него его историю о свободной жизни на Сегероне в клане Воинов Тумана (как-то так), к которым он прибился после того, как его бросил Данариус после очередной стычки с кунари. А также - о том, что стало с этими людьми, когда вернулся хозяин. Уж не берусь сказать по поводу полгорода горожан, а половину кунари моя банда сорвиголов точно вырезала на пути к Башне наместника. И да, Андерс от меня тоже бы огрёб хороших люлей...
-
Дык его того... специально для этого и вернули в Inquisition, чтоб народ покуражился. Всё для коммьюнити, так сказать. Жаль, что его идейного антипода не будет (хотя кого я обманываю - ни вот на столько не жаль) - ну так, равновесия ради.
-
И правильно сделали. Бетани - младшая сестра и компаньон (ну у кого как, вообще-то). Я про Флемет говорил. Хотя, в общем, и Мередит с Аришоком недурны и как NPC, и как актовые боссы.
-
Смысл ровно в том, что люди, а в данном случае - персонажи видеоигры, есть нечто большее, чем их сексуальные предпочтения. А в случае с Быком, Дорианом и Серой лично для меня этот параметр вообще ничтожно микроскопичен, имея в виду все остальные их достоинства. Терпимости ради (если это требуется) можно также обозвать эту компашку кулинарным трио: рубим, шпигуем и поджариваем. :birthday:
-
Исходя из одних только практических соображений, могу уже сейчас предположить, что радужная сборная Скайхолда будет одной из самых моих любимых партеек на протяжении игры. И здесь не только отличная сбалансированность в плане боевых навыков, но и чисто психологический комфорт: обещают, что эта компашка будет очень шумной и ржачной, а этот параметр имеет для меня почти витальное значение. И пусть это будет так, иначе кто-то всю игру проходит с розовыми бантиками на рогах, а у кого-то изымут всю косметику и набор для груминга, а кто-то... а кто-то... хм... а кто-то просто получить ремнём по жопе (простите). :D (этот пост с таким же успехом можно скопировать в топик с остальными двумя членами команды)
-
Вот у кого-то бомбанёт, когда выяснится, что Андрасте сама была магичкой, а то и кем по-значительнее. И что все так уцепились за этот пресловутый завет про магию, которая должна служить человеку, а не наоборот?.. Мозгами своими пользоваться Андрасте, похоже, тоже запретила? Плохая, плохая девочка... В DA2 было два самых сильных NPC, которые своей харизмой способны были затмить даже некоторых компаньонов. Первую все знают и любят (и есть за что). А вот про Элтину что-то мало кто говорит, а зря. Её мудрые слова не так обильны (мне вот понадобилось не одно прохождение, чтобы понять, что к ней можно иногда просто подойти и поговорить), но от того и ценны. Как бы то ни было, все мои Тревельяны любого пола и любого класса будут андрастианами не просто по сценарию, а скорее всего - и в большинстве своих поступков. К слову, чтобы стало понятно, ни о каком усмирении и уничтожении магов при моём Инквизиторе никто даже заикнуться не посмеет. Это не относится к фанатикам и врагам мира, их - просто под нож без рефлексии и разбору кто там он - кровавый маг или храмовник красного цвета... Кому в голову вообще такой bullshit мог прийти: вырезать из вселенной Тедаса один из самых прекрасных кусков? Больше - можно, меньше - ни-ни! Драконов вот вернули, требую и грифонов обратно!
-
Я уже писал в "Покусанном Инкви", что моя Небесная Твердыня будет обставлена и украшена аскетично, но роскошно. Витражи обязательно будут, будет резьба по камню и дереву, фигурная ковка и цветные занавеси/драпировки по настроению. Никаких вазочек, статуй (кроме, видимо, Андрасте), позолоты и стекляруса, а главное - каких-то портретов на стенах. НО. На скриншотах была замечена заброшенная библиотека. Вот тут я разойдусь на всю катушку: мегатонны света, везде - причудливые светильники и резьба по дереву, красивая массивная мебель, ковры. Ведь это будет главным помещением оплота всея Инквизиции. Вообще, ориентиром для жилища мне бы хотелось держать квартирку Мерриль в эльфинаже: скупой интерьер, не лишенный всё-таки намёков на роскошь (вспоминаю этот массивный стол у камина и пейзажи на стенах), шкафы с книгами, высокие потолки и общая продуманность планировки.
-
Орлесианский - за 9,99?! Шо мы Вам, из Андерфелса какого-то, шо ли? :laugh:
-
Давайте вернёмся к Вивьен. Подтверждено, что можно будет кастомизировать одёжку вплоть до цвета и орнамента. Поделитесь, с какими цветами она у вас ассоциируется и в какие выкрасите её прикид. Это, к слову, может быть полезно, чтобы в угаре битвы отличить своих от суппостатов.
-
Мне страшно спросить, кого Вы будете отыгрывать своим Инквизитором. Если, конечно, вы просто не развлеклись, написав это - тоже вариант. С другой стороны, наверное, хорошо, если Inquisition даёт и такую возможность.
-
Ага, считай, двоих из самых ярких персонажей игры. Грызть - не перегрызть.