-
Публикаций
12 693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Казалось бы, при чём здесь консоли? Так, для справки...
-
Самое страшное оружие Тедаса против кунари - это сценаристы DA. Придумают Кун какого-нибудь сильного внутреннего врага. За примерами далеко ходить не надо (достали уже эти полудурки караулить постоянно на одном и том же пригорке на Рваном берегу, засады обычно не такие шумные, кунари!). Кунари-засланец с, очевидно, пошатнувшейся верой в нашей команде явно не просто так. Равно как альтернативно мыслящий тевинтерский альтус. Да и потом, что-то не так гладко идут дела у рогатых на Сегероне.
-
Сильно надеюсь стравить их с Тевинтером, чтобы сожрали друг друга или просто до предела обескровили (забавный каламбур, применимо к Тевинтеру).
-
Смотрю вот я на эту рыбоньку в лиловой майке и думаю: а ведь ты вылитая Инквизитор-гном женского пола, создай я такую. #Кровьсмолоком. #Щёчкияблочки.
-
#KeepMeTheMaker, no! Keep it to yourself! Andraste be my witness, I'm too proud to cadge!
-
Или Жозефа из "Жандарм женится" с космическим де Фюнесом.
-
Возблагодарим же разработчиков за то, что теперь в диалогах (опционально, галкой в настройках) можно включить всплывающие подсказки, которые будут отображать эффект от наших ответов. Или же просто будем радоваться тому, что выбор делали мы сами не исходя из точного прогноза последствий, а черпая "вдохновение" в собственных представлениях о должном. Иного-то в этом случае всё равно не дано.
-
Вообще, напоминает разговор Хоука с Аришоком. Ну про свободу выбора как произвол или как принятие необходимости. Предлагаю не смешивать два плана.
-
Да-да, особенно глаза и как брови хмурит. И рот. Почему-то сразу напомнил. Особенно в "Кориолане". Он там постоянно хмурился, и лысый был для полноты сравнения . Но не суть...
-
Он тут и на многих скриншотах сильно похож на Рэйфа Файнса, причём не именно из одного всеми любимого фильма, а принципиально.
-
Самая что ни наесть субъективная штука, согласитесь. Но тем не менее неплохо разминает мозг, особенно отсиженное местами воображение. Мои аналогии с архетипами героями массовой культуры так - цветочки.
-
Ага, или вообще - сравнивать с едой. :happy_tired:
-
Или уж если на то пошло - метросексуал. Хотя это не субкультура, но что в эпоху постмодерна (или пост-постмодерна, я не помню) можно назвать субкультурой...
-
Коула как персонажа я себе пока плохо представляю. Думаю - это такой странный соседский паренёк-аутист с какой-то совершенно запредельно-прекрасной историей. Из ближайших ориентиров - герой Райана Гослинга в "Соединённых штатах Лиланда" или Джейка Джилленхола в "Донни Дарко" (или в "Парне из пузыря" ). Такие чудаковатые, которых даже мало кто шпыняет за это, а в основном любят, но у которых при этом вдали от посторонних глаз разыгрывается фантастическая, мистическая или просто психологическая драма.
-
Вивьен - я думаю, редактор дорогого гламурного журнала. Типа Мерил Стрип в "Дьявол носит Prada". Из тех, кто не просто носит модные шмотки, а поведённой бровью диктует, что в этом сезоне будет называться модными шмотками. Солас, допустим, может оказаться каким-нибудь мормоном или индейским шаманом из резервации, чьи герметичные знания жизненно необходимы для истории. Дориан, возможно, художник или правозащитник. Нет, адвокат или помощник прокурора. А лучше - проныра-журналист, обаяха, с улыбкой на лице. В общем, постоянно в авангарде за правое дело.
-
Сера, я думаю, не именно панк, а просто - неформалка, "девушка с татуировкой дракона". Хакерша, как вариант.
-
Блэк, я думаю, такой матёрый детектив полиции какого-нибудь северного американского города с постоянным дождём и серым, как свинец, небом и морем . Такой слегка нуар, с тёмным прошлым, с пагубными привычками и хриплым голосом. С обязательной сигаретой в зубах, при этом - клянётся, что бросает, даже периодически противоникотиновую жвачку жуёт. Всегда безукоризненно выглядит, в хорошем костюме и белоснежной сорочке.
-
Ещё бы хотелось увидеть и расслышать остальных трёх актёров озвучки Инквизитора. Мне понравился голос у косситки-магички, такой... густой, женственный. И это, кажется, не та англичанка. А ещё мне сильно нравится голос Инкви в ролике "Возглавь их или погибни".
-
Соглашусь с одной оговоркой. Хоук - не жертва и козёл отпущения, потому что это больше про мироощущение. Хоук же - далеко не пораженец. Коль скоро мы говорим о судьбе, то её проводник не может быть охарактеризован такими терминами. В конце концов мир не содрогается перед неудачниками. То что мы видим в конце третьего акта - это практически дословное повторение завета Флемет. Он дождался этого момента и, отрешась от сомнений, прыгнул в эту пропасть.
-
Повторюсь, сила личности в том, что это именно личность, в её достоверности. Не отыгрывание разных ролей, не масштаб затей и приключений, а именно личная история. Ну нет её у Шепарда. Она есть у СС в каком-то виде, но тоже весьма слабо сказывается. Это, разумеется, вопрос вкуса, но в обоих случаях - и спасителя галактики, и героя Ферелдена - меня не покидало стойкое ощущение, что многие из спутников были гораздо живее, трёхмернее и обаятельнее главного героя. А в DA2 лично для меня был праздник, потому что в этом смысле там стол ломился от угощений: и главное блюдо было отменным, и закуска очень и очень хороша. Я жду ровно такого же от Inquisition, благо что по поводу "закуски" я уже не переживаю. В связи с этим интересно мнение, как вам голос Дориаши? По-моему, Bioware обращаются за помощью к шаманам. Иначе не могу объяснить такой кастинг войс-актеров. Беспредел! Это что получается - мне придётся всех брать в партию ради одних только голосов (тройной поклон ЕА за отсутствие русской озвучки!)
-
И поэтому мне грустно, что у меня не будет трилогии о Хоуке и его истории. И поэтому же я с надеждой смотрю на Инквизитора - а вдруг?
-
Мне кажется, имеет место недопонимание. Никто (во всяком случае - я) не ставит по сомнение масштаб деяний Шепарда. Речь шла о глубине и проработанности персонажа как живой человеческой личности с личной историей. А Шепард начинается, похоже, только с пролога МЭ1. И вот как раз на его месте может оказаться кто угодно, достаточно сочинить новый текст в кодексе. Теперь - к масштабам. Наверное, неправильно сравнивать малюсенький Киркволл с галактикой, но Bioware сравнили. И получилось вполне убедительное исследование феномена ГЕРОЯ на примере отдельно взятого локального конфликта. Конфликт имел глобальные последствия, но неразумно считать, что этот инцидент не произошёл бы в другом месте и в другое время, с участием других лиц. Но судьба распорядилась иначе, и слава богу. Это, конечно, не отменяет того факта, что кому-то может не нравится такой герой, его голос, внешность, но это уже другой вопрос. Тот же Шепард нравился всем, потому что был по-хорошему никакой, некой абстрактной моделью спасителя цивилизации. И нет у него никакой драматичной и трагичной истории, потому что истории пишут и рассказывают (здравствуй, Варрик, душа моя!), когда есть о ком.
-
Как вам, кстати, интервью про Скайхолд? Это что получается - у меня будет своя собственная... воронятня? Чувствую, это будет первое место, куда Инкви отправится при прибытии в резиденцию. И я, наверное, слоупок, но я, кажется, впервые прочитал официальное подтверждение того, что наша амуниция будет изнашиваться и нуждаться в ремонте. То-то меня наводил на размышления этот щит: Похоже, в игре будут тонны всякого добра.
-
Есть эпическая серия книг "Колесо времени" за авторством Р. Джордана, ныне покойного. Думаю, многие читали. Все их я не осилил. Но там есть интересное понятие та'верен, человек, вокруг которого завивается узор из нитей судьбы, человек, который своим присутствием порождает судьбоносные, иногда катастрофические события. Это - Хоук. Ну и по поводу "обычного ферелденца" - спорно. Они там все, включая Шепарда, обычные. Я в этом вопросе больше доверяю Флемет, которая, так получается, не спасает кого попало. Ну и папаша-Хоук (Малкольм Хоук) личность, мягко сказано, незаурядная, достойная отдельной игры (не будь он магом инвариантно).
-
Душевности - вот чего хотелось бы. Ну как робкие попытки в DA2 с посиделками в "Висельнике", только с участием всей шайки-лейки - и не только в таверне, а и у походных костров, да и в принципе чтобы было больше жизни за спиной у Инквизитора. Можно начать с увеличившейся плотности диалогов на квадратную секунду экранного времени. У меня мозг кипит, кого с кем лучше объединять для лучшего КПД, при чём во всех смыслах - и боевом, и психологическом.