-
Публикаций
12 638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Я так понимаю, большинству недовольных плотностью и обилием световых эффектов на квадратную секунду геймплея можно спать спокойно, т.к., как я понял, большинство, опять же, будет играть на клавиатуре с мышью. А там, как мне кажется, такую феерию сложно получить (это же всяко не адреналиновая Battlefield). Да и из богатого опыта игры в DA могу предположить, что можно создать свой билд умений из весьма лаконичных с визуальной точки зрения умений, благо что они очень часто бывают в разы эффективнее "цветастых". И да, у меня душа поёт от боёвки разбойника. Опять они умудрились запилить лучший класс - что ближнего боя, что дальнего.
-
Зато над интерфейсом работают. Иконки сопартийцев вон цветными стали. Одно непонятно: у Инкви будет своя иконка или некий символ? Поскольку, как я понял, Bioware отказались от мини-моделей игровых лиц в пользу графичных "лиц-логотипов", думаю - всё же второй вариант. Возможно, запилят несколько разновидностей. Раскрытая ладонь с светящимся зелёным шрамом - это вообще негласный символ этой части. Всяко лучше официального символа Инквизиции - глаза, проткнутого мечом. )))
-
Немного похожа на дефолтную Хоук. И наконец хоть с каким-то цветом глаз. Отличия от предыдущих DA-шных дизайнов эльфов хватает. Получилось, как по мне, не что-то среднее, а что-то отдельное. Расовые отличия присутствуют - и на том спасибо. Да и в общем, симпатичная. Судя по геймплейным видео (взять хотя бы вторую часть из недавнего прохождения, которая в замке Редклифф), у них там в половине дверей такие смотровые окошки, с решётками. Средневековье, как-никак...))) Но думаю, за решеткой Инкви точно побывает. Мне даже кажется, что первые кадры из трейлера "Возглавь их или познай поражение" - как раз из каких-то застенков...
-
Вот и мне непонятно. Мы встретим в совершенной новой, никак не связанной с мытарствами Шепарда и развивающеся параллельно "где-то в далёкой-далёкой галактике", истории знакомых персонажей. Если новая история - то будьте любезны раскошелиться на новых персонажей, оставьте уже в покое Гарруса и Лиару... Надеюсь, в этом киселе информации скоро что-то прояснится (думаю, на следующей вехе - августовском Gamescom).
-
Как я понял, тут говорится, что они продолжат показывать DA:I в эти выходные (ура!) в зоне XBox на Comic-Con. Демка с Е3 (и её недавний прилизанный вариант) - также были сделаны на стенде и с помощью XBox One (хотя и вполне возможно - на ПК, в альфа-билдовой версии для консоли, судя по условному обозначению раскладки геймпада). Update. Насколько я понял, в ответе на твит фаната с вопросом, схожим ли с демо с Е3 будет это демо, Флинн написал - "да, но на SDCC мы демонстрируем игру [именно] на XBox One. @dragonage/status/492826203883986944/photo/1 Ждём видео, вчера должны были показывать в 11:00 по местному сан-диежскому... @Cameron__Lee/status/493067555133616128 А сегодня, вполне возможно будем, ждать вот таких печенюшек: @Cameron__Lee/status/492889504458362880 (помимо XBox One ещё и ПК-версию покажут, всяком случае, на Comic-Con должны были показать)
-
Любителям этого интересного: готовим денежку на почитать. Второй тираж "Мира Тедаса ч.1" ушёл в печать. Опоздавшие к первому тиражу смогут приобщиться в середине августа за 1300 р. http://vk.com/white_...7363_6842%2Fall
-
Вообще, я смотрю в сторону того, что сейчас делают Frogwares. Если новая игра будет в стиле их последних "Шерлоков" - я буду очень рад. Да-да, я знаю, что биоваровцы прутся от разного рода инди, но всё же хочется новой истории (хотя на E3 вроде бы некий новый проект анонсировали) с продолжениями...
-
Кажется, правда - сновидения и параллельные миры. Там же английским по чёрному написано - "Что на самом деле происходит, когда мы спим?" Думаю, научная фантастика в современном сеттинге с долей здоровой, обоснованной мистики. Возможно, что-то про ментальные способности и путешествия по снам. Я млею... I'm а buyer... Куда, вы говорите, денежку класть?
-
Потому что западло должно быть развивать чужую франшизу, когда своих мозгов и ресурсов хватает на новый тайтл. Да и не представляю я Alan Wake в их руках...
-
http://ru.ign.com/vse/63334/news/shadow-realms-novyi-ip-ot-bioware Некоторые вообще считают, что это и есть Alan Wake 2, права на который выкупила у Remedy EA и пропихнула Bioware. Мол, нате, ребятки - занимайтесь... Искренне надеюсь, что это не так.
-
Не воспринимайте как брюзжание, но чисто технически "сhosen" можно перевести и как "выбранный". Тебя выбрали... для чего? Любимые Bioware, пригласите, пожалуйста, главным сценаристом Кинга или Геймана (жду божественных шуток про другого ведущего сценариста с похожей фамилией). У них получится, честное слово. Вообще, видосик постмодерновый - много всего намешано в красивую картинку. Но да, думаю (как поётся - надеюсь, а не уверен), будет что-то связанное с виртуальной реальностью, с долей мистики и всякими квантовыми теориями - как в лучших эпизодах X-Files. А то и просто игра про сновидения! На фоне готовящегося к выходу Quantum Break и, частично, вспыхнувшего сверхновой Bioshock Infinite формируется отличная тенденция в видеоиграх. Очень надеюсь и верю.
-
Уж не знаю, новость ли, но чую - придётся предзаказывать Делюкс. Фото из уютного такого уголка XBox на Comic-Con. ))) http://vk.com/xboxru...05947_199652886 (удалите, если сочтёте не бог весть какой новостью)
-
Кстати. Если кому-то интересно, "Белый Единорог" обновили информацию по арт-буку по DA:I http://vk.com/white_unicorn?w=wall-29957363_6800%2Fall Книга будет толще (и дороже). На представленной странице из книги со скетчами внешнего вида интерес представляет самый правый. Питаю надежду, что изображён безрогий коссит с вариантом того самого расово-уникального головного убора.
-
Да я ж не против, что Вы... Три года ждал, и месяц ничего не решает. Лично для меня - это дополнительное время, чтобы определиться, на какой платформе я буду проходить игру (наверняка к тому времени выкатят сравнительные видео). Да и потом, что такого никчёмного в скриншотах? Взять хотя бы последние, с Варриком. Он, как мне кажется, как-то неуловимо изменился, серьга вон пропала. На лицо точно стал точно самым мужественным персонажем игры. А ну как выкатят (а они обещали) несколько геймплейных видео "неотполированной" игры...
-
Bioware теперь нужно сильно, очень сильно постараться придумать, чем кормить фанатов до выхода игры. С другой стороны, могут с покерфэйсом объявить месяц скриншотов...
-
Да и выглядит, как живой прототип своего персонажа. Добавьте соломенные волосы, закрывающие пол-лица, мертвенной бледности и больных глаз - и вуаля... И да, британский акцент решает!)))
-
Я почти полностью уверен, что это фишка управления с геймпада: левый стик в сторону + "А" или "крест", т.е. одновременное действие. И судя по демке (особенно в 1-ой части, когда Сера шпиговала стрелами толстого храмовника за щитом) в обычном темпе, без bullettime замедления времени. Это спасение для тех же лучников, избавление от необходимости постоянной беготни. Моя хотеть эта игра very much...
-
Это дизайн вражеских заклинателей, как я понял. Атмосферненько так и на своих не похожи, не спутаешь в бою.
-
Кстати, существенной прибавкой разрешите считать тот факт, что теперь, как минимум, рейнджевые классы смогут применять базовую атаку на ходу, в движении. В прошлых частях я что-то такого не припомню. Это, согласитесь, интересно с точки зрения геймплея.
-
Кстати, весьма порадовала возможность перераспределить очки опыта в игре. Эта микстурка от Зенона Антиквара очень пригождалась лично мне. Думаю, эту бормотуху сделают или очень дорогой, или "крафтуемой" из редких материалов, а сам рецепт, возможно, презентуют в качестве награды за выполнение какого-нибудь самоубийственного квеста. А чтобы жизнь мёдом не казалась. )))
-
Да в общем, уже и в новостях есть подтверждение, что само попадание в замок Редклифф со всеми сопутствующими событиями - опция. Мы туда в принципе можем не попасть, сделав выбор в пользу другого приключения. Логично предположить, что и Лелианы там не будет... Ну или она сама как-нибудь управится, благо судя по видео - барышня самостоятельная. А вообще такая вариативность просто будоражит мой мозг. Это ж какая реиграбельность будет у и без того 100-часовой игры?
-
Надеюсь, с трупика поехавшего на личном горе магистра можно будет снять прикольное копьё-посох...
-
Отлично! Спасибо за перевод. Получил несколько ответов на свои вопросы, которые были важны. Подспудно узнал много интересного про косситов. Чем ближе к релизу, тем больше желания пройти именно представителем этой расы и, внезапно лично для меня, магом... Если дадут создать кого-то, похожего на него (http://aiuke.deviantart.com/art/Random-Qunari-465804274), возможно, с более хищными, рублеными и острыми чертами лица, то забираю без лишних разговоров даже с рогами ("как у козла" - бугага!!!). Мордашка косситки из трейлера косвенного подтверждает большую вероятность такой внешности. Порадовала инфа про кастомизацию и крафтинг, который лично для меня наконец-то обретает смысл. И если под головными уборами для кунари подразумевались те обручи и венцы с концепт-артов а-ля "Флемет-стайл" или как тут (http://aiuke.deviantart.com/art/Elf-qunari-442068636), то ребятки... Вы просто космос! Надеюсь, питомцев всё-таки можно завести хоть в декоративных целях. Феннеки забавные... Блэкуолл, Солас, Коул и, возможно, даже Кассандра для меня остаются картами, перевёрнутыми рубашками кверху. Оттого на данном этапе у них больше шансов попасть ко мне в компанию. А звание главной обаяхи торжественно присуждается Серафиме Петровне, но я в ней не сомневался с самого первого знакомства. Когда уже дадут услышать голос Джо? Что там за классный акцент? Ждут меня долгие разговоры с Быком и Варриком. Очень хочу услышать их истории. Наконец-то выдали всем сёстрам по серьгам! Теперь уникальные классовые возможности есть у всех классов. Порадовал "энерджайзинг" у магов.
-
Судя по репликам персонажей, тот магистр Алексиус причастен к этому взрыву (если не полностью в нём виновен). И сам Лэйдло в видео рассказывает, что Лелиана оказалась пленённой по нашей вине, что отразится на её отношении к нам в будущем. А вообще, если внимательно приглядеться, то можно разглядеть, что это стрим не одного прохождения, а склейка нескольких (двух - как минимум). Обратите внимание, как меняется лук Лелианы после того, как она становится защищать обряд, проводимый Инкви и Дорианом.
-
Я что-то не увидел, что играющего в эту демку как-то смутил этот факт. Взяли паузу, облетели всё поле, поразнюхали что, где и как, расставили партию по местам, раздал им команды - и в бой. Получили первое тактическое преимущество, а дальше в бою умело переключаемся между сопартийцами (это высший кайф игры в партийную RPG). А до боя уместно досконально поковыряться в тактических настройках поведения героев, чтобы в ваше "отсутствие" они могли бы сами о себе позаботиться. Такая тактическая пауза не мешает ни общей динамике происходящего в реальном времени, ни идёт вразрез с концепцией прямого управления (хоть убейте - разные это вещи). Другое дело, если бы речь шла о тактике, как её понимают в играх с пошаговым боем. Там - да, но это и другие игры. Да я бы и вообще закончил эту битву экстрасенсов...