-
Публикаций
13 015 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Возвращаясь к видео без закадровых комментариев. Солас ГОВОРИТ! о_О Мало, но по делу))) А Кассяндра и впрямь бесстрашная: такие милые попытки задеть Варрика за живое, подколоть... Это тебе, дорогая, не дом Защитника в Киркволле и тёмная комната с креслом. Тут его территория, что в общем он и доказывает своим постоянным последним словом. Варрик - глыба. Интересно, их удастся подружить? Вилла в лесу выглядит одинаково уютно и неуместно. По идее, вокруг неё должен быть разбит парк с фигурной кованой решёткой. Орлей - он и в глуши Орлей. И я было напрягся от такого количества летальных исходов, когда оказалось, что игруну просто в лом было наряжать партию. В другом ролике всё те же на манеже в шмотках по уровню выносили ту самую смертоносную пачку, даже не добравшись до половины градусника.
-
В новостях выложили что-то более вменяемое.
-
По-моему, уже несколько раз писали, что играл в это RPG-нуб, поэтому скорость прожатия абилок там была на уровне какого-нибудь сетевого шутера. Есть подозрение, что это он и прицепил Варрику на рукавицу гарпун с цепью. Отсюда эта бессвязная пляска на экране. И потом, подумайте: общим счётом по 7 веток умений на каждый класс. А показывают, как правило, не больше 5-7 умений и заклинаний на каждый класс, причем почти всегда - одни и те же. Я просто уверен, что там будут весьма скромные с визуальной точки зрения и весьма нескромные с точки зрения эффективности. Мне вот понравился "Рог доблести" у Блэкволла в геймплее в Бурой Топи. Хитпоинты, скорее всего, можно будет отключить, как это можно было делать и в предыдущих частях. Ну а по поводу пышности и яркости мира. Первым при виде этого леса мне пришёл на ум лес возле Флотзама, а это для любой игры - комплимент. И да, я рад, что теперь спутников теперь может оживлять любой член партии. Предчувствую, что с этим могут быть связаны геймплейные фишки, типа тех бонусов (допустим, оживление с восстановлением определённого процента здоровья и маны/выносливости).
-
Аннотацию к видео прочтите. Это таки просто тыканье абилок. Чуваку просто подфартило с ранним билдом маленького фрагмента, сам он не игрок в RPG.
-
Отлегло. Играл не фанат RPG, одно это объясняет танец смерти Варрика на экране. Прошу, сбросьте в личку ссылку на тумблеровские спойлеры, пожалуйста.
-
Красивый лес. Долы, как я понимаю. Судя по по вычурной броне рыцарей, да, они самые... Мне кажется, это всё же предрелизный билд (нет водяного знака про альфа-версию). С fps стало получше, но кое-где просаживается (надеюсь, это всё гадкий ГуглоТюб). А в остальном очень узнаваемая картинка. Как будто Origins лихо отремастерили и увеличили кратно количество полигонов, разрешение текстур, добавили качественного света и прочей визуальщины. А это, на минуту, прекрасно! Очень понравилась бесшовность без экранов загрузки. Интересно, кто играет? Сдаётся мне, не разработчик... Наверняка, какой-нибудь внутренний бета-тестер. При взгляде на шорох, который наводит Варрик, рука тянется к лицу. Кто догадался всучит лучнику (арбалетчику-Бьяночнику) гарпун? Есть что-то завораживающее в том, как часто компашка оказывается при смерти на 12-ом, кажется, уровне. Видимо, это как раз тот челлендж, про который говорили: забрести в локацию с более жирными и зубастыми врагами...
-
Оставьте это лучше тов. Резчице сотоварищи. Судя по первым 2-ум главам "Империи Масок", у них отлично получается. Попытаюсь одолеть этот вариант "Раскола", а потом "Империю" и, если получится, "Последний полёт". Вкупе с прохождением "Пробуждения" и как минимум "Охоты на ведьм", думаю, получается сносная культурная программа в предверии того самого...
-
Остался месяц с хвостиком до зелёного взрыва. Видимо, гегемония Майкрософт закончилась, благо, у них там своих релизов полно. Вон много плюшек для ПК обещают анонсировать. Надеюсь, и PS4 перепадёт, а то кроме того скриншота с гномкой создаётся впечатление, что про версию для дефолтной консоли нынешнего поколения вообще забыли. Кстати, я правильно понимаю, что перевод "Раскола", где не "Коул", а "Коле", фанатский? У меня нет шибко жёстких требований (читаю только для расширения кругозора), но правда ли, что там потом начинается промтовский ужас?
-
А где можно... подобрать ненароком эту ссылку?)
-
Я почти полностью уверен, что это не лириум. Судя по пейзажу, это Западные Подступы. А как видно из прошлогоднего геймплея, в этих местах проблемы с зелёными испарениями из серных скважин. Это, очевидно, какие-то сернистые отложения на породе. Я надеюсь, существование красного лириума хоть как-то объяснят, куда им тут ещё один? У Касяндры шикарная аватарка, ИМХО...))) Вообще, мне нравится, как они "раскрасили" игру, арт-дирекшн на высоте.
-
Я вот всё думаю, возвращаясь к вопросу крафтинга и, в частности, нарядов для спутников: было бы круто, если бы они сопровождали ту или иную шмотку или вундер-палку каким-нибудь комментарием. Ну как спутники в Диабло 3, или как спутники в Origins по отношению к подаркам. Надел, скажем, на Вивьен какую-нибудь шикарную щёгольскую шляпу вместо этого дефолтного безобразия, а она тебе: "Хм... Инквизитор, а Вы не так безнадёжны, как казались". Или вон Сере выдать лук с заведомо более низкими общими статами, но с большим уроном по драконам, а она тебе: "Слышь! Ты чо?! Меня же укокошит первый встречный жулик!" Очень жду таких каких-то прикольных моментов. Вроде сидишь, никого не трогаешь, броньку примеряешь, а тут такой голос из-за кадра... #ябоценил
-
А если, предположим, тебе захочется сказать это магам? И вот - незадача... Тут с неизбежностью грядёт разрыв шаблона, Хоук-маг, вырезающий Круг с себе подобными, или Хоук-не-маг, вырезающий Круг, в котором находится любимая младшая сестра... Такое тоже возможно, Bioware никому не сделает за это "атата", но мне кажется, что это гомункул, что-то неестественное, в каком-то смысле мертворождённое. Я считаю, что априорная нейтральная позиция ГГ - это гарантия возможности свободы выбора логики своих действий.
-
И как, простите, связаны, предположим, варианты ответов в диалоговом колесе (если предположить, что потенциальное храмовничество или жречество будет на это влиять) и +1 очко на старте?
-
В том, что вряд ли человек-воин будет обязан или даже склонен водить шашни с храмовниками, разбойник - с жречеством. Никакой логики Bioware тут не заложили. Про мотивацию человека-мага, кстати, тоже нельзя ничего утверждать однозначно: Да и подумайте: подобная ангажированность по отношению к институтам общества людей сильно бы ущемила (хотя бы на уровне восприятия и непротиворечивости образа) свободу игровых выборов представителя человеческой расы по сравнению со всеми остальными.
-
Правда в том, что гораздо больший интерес представляет вторая часть "профайла":
-
Слишком расплывчато и в общих чертах. Да и жречество, скорее всего, если и светило - то только Тревельяну-женщине.
-
У кунари семья не предусмотрена, как и институт брака, очевидно... Поэтому Инквизитор у нас васгот. Мне вот интересно, будут ли какие-то квесты в памятных для ГГ местах? А то вон логово Хартии показывали (очевидно, там были бы интересные моменты с гномом-Инквизитором). Эльфу, возможно, светит много интересного в Долах. А вот у коссита возможно такое? Поскольку он и не жил в Куне, наверняка, у него есть семья, какие-то воспоминания. Ирония в том, что какой бы расы протагонист ни был, вести себя он будет как человек.
-
Погодите горевать (радоваться?). Там всё может обернуться банальщиной. Тот же Блэкуолл может оказаться старым солдатом, не знающим слов любви, и Инквизиторши будут сидеть рядом с ним на лавочке во дворике Скайхолда, разочарованно вздыхать и приговаривать: "Хороший ты мужик, Блэк, да не орёл"... А Кассандра может, наоборот, вызвать к себе интерес своей цветущей женственностью и романтическим складом личности, припрятанным под бронелифчиком "+120 к защите от магии".
-
И тал-васготы.
-
Зато такому "смазливому" косситу пойдут дефолтные голоса Инквизитора. Что действительно было хорошо с кунари в DA2 - так это их гулкие зычные голоса, хорошо ложились на умеренно страшные морды лица. До сих пор помню геймплей за гнома-воина, который говорил чуть ли не как эльф.
-
Так ведь, действительно, кроме рогов (украшенных, к слову, золотишком), ничего звериного. И потом. Это NPC, как и все остальные кунари и тал-васготы в игре, а здесь речь о создании главного героя игроком. Была ли какая-то информация, что мы увидим кунари в Inquisition в качестве неписей, кроме Быка? В первой части кроме Стэна и нескольких мелькавших наёмников толком кунари и не показывали. В DA2 их было много, но они были такими, как я писал... Я к тому, что, может, стоит дождаться встречи с косситами в игре в том виде, в каком их изобразят в этот раз? А то вскидываться при демонстрации возможностей редактора персонажей - как-то несерьёзно...
-
Вы забываете про такую вещь, как фенотип. Особой формы наросты на лбу никуда не денутся в любом случае, это было видно в демо создания косситки без рогов. Относительно маленькие заострённые ушные раковины. Широкие лицевые кости. Косситы будут однозначно выше представителя любой другой расы. Развитая мускулатура, опять же. Это расовые особенности. А бить по рукам игроков, желающим создать своего аватара в игре - это, определённо, не в интересах Bioware. Это у него что ли?
-
Так и не понял, почему в таком случае этот не высокий смуглокожий человек с опционально лиловыми радужками глаз. Во второй части все кунари-косситы были на одно лицо, кроме разве что Аришока и Салита. На одно большое, костистое, серо-стального цвета лицо с глубоко посаженными глазами неопределённого цвета с тёмным белком. Даже рога практически одинаковые.
-
Кое-что новое и интересное в системе крафтинга и кастомизации лично для меня:
-
Думаю, если у нескольких людей уже имеется на руках арт-буки, то : а) там по сути ничего катастрофически спойлерного, ведь б) скриншоты всё равно просочатся раньше релиза игры тем или иным способом. Я сильно сомневаюсь, что дорелизная продажа арт-бука прошла мимо глаз и Dark Horse, и тем более Bioware. Просто предъява Белой Лошади с Рогом про " спасибо " "адекватам" выглядит очень неубедительной на фоне собственных шалостей. Можно было просто отделаться официальным "сообщение/контент удалены по требованию правообладателя", так нет же - надо было запостить эту наспех слепленную нотацию с неубедительными же угрозами. Желание заносить деньги таким горе-паблишерам исчезает на раз... Кстати, вот эта бандитская рожа из статьи про кастомизацию тоже впечатляет. Похоже, ни одну расу не обделили при сохранении расовых отличий.