-
Публикаций
13 294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Она там отвернутая вроде... Но судя по тому, что она "оседлала" свой лук и как будто дурачится перед кем-то, смотрящим на неё из окна башни, вполне возможно, скалится во все зубья.
-
Тоже заметил. Причём с улыбкой-ухмылкой.
-
Тут есть. Не такая и махина (если, конечно, не брать в расчёт творчество японско-азиатских аниматоров и геймдизайнеров). Давно хотелось бы увидеть разбойников-дуэлянтов с другим хватом кинжалов и клинков - лезвием от себя и удары наотмашь, как бы против часовой стрелки. Тут что-то подобное было, если всучить Инкви длинный клинок, но рисунок больше похож на обычные рубящие удары. И в стриме с PS4 с Инквизиторшей с двумя короткими кинжалами проскальзывало в базовой атаке, как она в ходе серии колющих ударов в направлении "от себя", перехватывала рукоять и как-будто всаживала в кого-то клинок сверху вниз.
-
Рукоять, мне кажется: а) слишком тонкая; б) зачем-то сильно сужается к концу. Что, очевидно, препятствует нормальному хвату (и это видно на этом скриншоте). Возможность колющего удара должна быть, опять же ввиду веса и размера оружия (большая инерция удара, соответственно - больший урон при правильно расчитанном тычке). И я думаю, такая странная выпуклая форма лезвия вряд ли способна что-то зацепить... На этом фоне одноруч выглядит более убедительно. Но я в принципе сомневаюсь, что в Bioware кто-то сильно заморачивался хоть каким-то правдоподобием снаряги (хотя Красная Милость выглядит, на мой вкус, отлично). Главное, чтобы смотрелось внушительно. Для секир и молотов - да. Я имел ввиду что-то типа этого (смотреть часть с Блэкволлом): Ну знаете, что-то подобное было в Skyrim (и Лэйдло в одном из недавних стримов что-то такое бубнил): мечи - критический урон (ввиду, очевидно, своего меньшего веса и формы), секиры - рваные раны и кровопотеря, молоты - смятие брони. Вот если в таком дизайне был бы какой-нибудь легендарный топор, то, мне кажется, он выглядел бы гораздо органичнее.
-
Отсутствие возможности колющего удара. Странная форма заточки (пила? но и она какая-то странная... скорее как нож для рыбы). Ну и, наконец, рукоять. Но выглядит, бесспорно, эпично)))
-
Что-то кроме лука и посоха ничто не вдохновляет... И двуруч какой-то нелепый (особенно, если разглядеть, как его держит Инкви второй рукой). Ну и щит ничего так, с выдумкой. Халат тоже так себе. Не хватает колпака с бубенчиками...
-
А как это связано с кол-вом ЛИ в игре?
-
Не понял. А почему именно не-маг?
-
И это как раз тот случай, когда понимаешь, что "количество" не равно "качество". И тут с ЛИ для игроков мужского пола с гетеросексуальной ориентацией (мужиков, короче) всё именно так. А г-жа Пентагаст - это, похоже, it-girl, на которую чем больше смотришь, тем больше не можешь взгляд отвести. Тем более, когда понимаешь образ, который описывает Миранда.
-
Причём она там чуть ли не самый интересный женский персонаж (хотя как раз с персонажами там дела как минимум не хуже, чем в DAI). Они издеваются? Это - Кассандра? Тот неловкий случай, когда прототип одинаково прекрасен, как и конечный результат. Хотя у DAI так, похоже, со всеми... Нет, они по ходу и впрямь издеваются:
-
Дефолтные лица кстати за время различных трансляций менялись постоянно. Что наводит на мысль, что они, возможно, рандомные и генерируются при каждом новом посещении редактора. Благо его нынешние возможности позволяют.
-
Гейдер - мужик. Уважаю!
-
Нет, я решительно за то, чтобы квесты/миссии с возможностью вербовки новых компаньонов как-то маркировались. Ну чтобы их можно выполнить в первую очередь, дабы на ранних этапах был full house... в смысле, полная колода.
-
Ммм... перспективненько...
-
Боюсь Вас огорчить: Сера воспринимает Коула как "это" и решительно отказывается с "этим" разговаривать (can't blame her). Была такая информация.
-
И это тоже, разумеется... :D Но я имел в виду и что-то более... ЛОРное. Ну знаете, Тевинтер/Кун в самоволке. А рядом ещё и эльфинажное сокровище. И драгоценный наземник. Ну эти, впрочем, тут больше для меня.
-
Хм, внезапно... Хорошие варианты... Ещё бы как-нибудь задействовать в подобном ключе Варрика и Соласа - и я доволен!
-
Team YOLO. Которые очень громкие. Мне так думается (или помнится?), Дориан-Сера-Бык. Одна из дефолтных моих сборных, однако...
-
И вот поэтому, мессиры и миледи, содержание в одной партии как минимум тевинтерца-вольнодумца и сомневающегося кунари имеет непреходящее значение (это помимо всех остальных очевидных и неочевидных достоинств).
-
Не они - это факт. Их клан/племя вырезал Фенрис по приказу Данариуса. Собственно, именно про эти мерзкие когтистые лапы, покрытые струпьями и потёками засохшей крови, я и говорил. Не они, но многие им подобные, которым осточертело, что какая-то шваль решает, кому они будут принадлежать. И если смотреть глобально, то это основная целевая аудитория Инквизиции в моём варианте...
-
Воины Тумана, о которых мы узнаём от Фенриса. И если мне не отшибло память, сражаются они против как Пар Воллена, так и Тевинтера, т.к. Сегерон - как переходящий вымпел, постоянно то в одних, то в других руках. Как Кипр - наполовину турецкий, наполовину греческий. Всё, как видите, не так однозначно: отобрать Сегерон у кунари - означает, очевидно, передать остров в не менее мерзкие лапы... И если взглянуть широко, то для меня эти поиски третьих сторон всех намечающихся конфликтов по возможности будет первоочередной задачей. Фэйрбенкса - в Императоры!
-
При чём эта стриженная под ёжик щербатая ведьма в трейлере про врагов замахнулась на святое - на Варрика. Боюсь, до дракона она не доживёт...
-
А вот ещё такая Кас, как вариант Аристократ - это не только когда в маске, а когда ещё и с хорошим вкусом.