Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    13 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Mustard Seed

  1. Никто и не утверждал, что они каждый сюжетный поворот и выбор будут приправлять достижением. Никто не говорит, что это вообще обязательно. Кому надо - заморачиваются, Bioware, видимо, не ориентируются на ачивкодрочеров. У них вон и геймплейных/боёвочных трофеев - с гулькин клюв.
  2. И цена $60. От такого издателя, как ЕА. Поэтому и рекламная кампания такая "диетическая" была. Со стороны выглядит как последний шанс от издателя.
  3. Их "выкатили" в качестве промо материалов же. В них нулевое содержание спойлеров и нулевая конкретика. Две недели надо как-то досычевать до релиза.
  4. Для общения с мон-кеями 3-метрового роста в силовой броне и с тяжёлым болтером в руках, пожалуйста, ознакомьтесь со второй частью нашего пособия, выходит в следующем тысячелетии (если доживём)
  5. Это точно про Соласа. Ачивка называется Manifestation. Полагаю, именно тогда он явился миру как Ужасный Волк. Он или тот, кем он стал. Про гордыню, кстати, неплохо сказала Кассандра, характеризуя Искателей как вершителей судеб в делах магов и храмовников, и иных преступлениях против Церкви и андрастианства. Когда ты облечен статусом и возможностями менять ход истории, ты начинаешь думать, что ты и творишь эту историю, и всё, что ты делаешь и говоришь - единственно правильное. А те, кто не видит и возражает - слепцы. А те кто сопротивляется - тех... ну... Все параллели - неслучайны
  6. Значит, всё-таки дух? Дизайн, как у теперешних демонов. На месте головы - множество глаз (любопытство, познание?) и общий силуэт дракона. Учитывая эту последовательность воспоминаний (и их характерные названия) есть немалая вероятность, что таки да - Митал призвала духа. Судя по общему настрою первого воспоминания, "Защитник Богов" таки не остановится и пойдёт против корраптящихся божков, после чего его предсказуемо могут грохнуть, после чего Митал может реанимировать его, подселив в него этого духа (так вот когда он облысел?).
  7. Тогда почему к Люканису клеится не Беллара? У неё из известных у единственной подтверждённая гомосексуальная связь в анамнезе. И не с кем-нибудь, а с Ирелин.
  8. Я же говорю, бабий дождь, манна небесная просто даже какая-то. Одна драгоценнее другой.
  9. Это затонувшая секция эльфийского города прямо у побережья, на котором стоит Тревизо. Это видно по архитектуре и спутники ртом комментируют. Тревизо - это местная Цинтра в этом плане.
  10. Я предполагал выше, что венатори обосновались в Оссуарии под самым носом у Воронов с молчаливого или даже заранее оговорённого согласия последних. Вполне возможно, исследования по выведению особых демонов Зары Ренаты в какой-то мере были интересны самим АВ. Вероятно, в качестве потенциальных заказчиков конечного продукта. А Люканис Делламорте - это подопытный номер 0. Можно представить, что могут сделать хотя бы несколько таких вот одержимцев с врагами Антивы или Воронов. Не говоря уж про отличный потенциальный опенинг для их далеко идущих политических планов.
  11. Там плот-твист в истории семьи Люканиса. Предатель Илларио - это не история, это - настоящее. Я подозреваю, речь про баб-Катю, может быть, родителей Люка (звуки имперского марша), ну или про какой-нибудь пакт семейства Делламорте с некими сомнительными силами в прошлом.
  12. У Руков есть пустая графа под имя (вводится самостоятельно или генерируется рандомно кнопочкой возле графы, как в KotOR-ах). Потом идёт графа с подпольной кличкой "Рук", она неизменная. И затем графа с фамилией, которая меняется в зависимости от фракции. В диалогах и упоминаниях Руков будут величать или как "Рук" или по фамилии.
  13. Смотреть с субтитрами. С выключенным звуком (до тех пока там музло забористое не начнётся).
  14. Кстати, вот вам фан факт: Эммрик - главный хилер в Страже Завесы. Его хилящая абилка восстанавливает 1000 ед. здоровья, но не одномоментно, а на протяжении определенного промежутка времени. За ним едут Люканис и Хардинг с их пузырьками с зельем и только потом Нев и Беллара. И да, Эммрик чумовой. Вроде весь такой лощёный джентльмен с манерами (в хорошем смысле), но абсолютно этого не кичащийся, хлюпающий по колено в грязи в ливень, спасающий каких-то левых людей, моментально оценивающий ситуацию и принимающий решение. И едва ли не первое в истории игр этой серии абсолютно легитимное, профессиональное применение магии крови во благо, как медицинского инструмента. Где-то стало неловко одному лысому переобуванцу, который на своём десятом тысячелетии не может определиться "за" он или "против" магии крови. Разработчикам из Bioware, наверное, тоже было некомфортно услышать неудобную правду от авторов вбоквел-подкаста. Но также, конечно... МАНФРЕД 😘💀 Представляю, как уссыкался со смеху Мерсер, когда его озвучивал.
  15. Не как Шепард, конечно, более пластично. Но разница между мужской рысцой и женской тут тоже не так чтобы наблюдается. При быстром беге всё те же наклон вперёд, прямая спина, откляченная задница и размашистые движения рук. С этого места более-менее видно
  16. Итак. Попрыгунчики - треугольники Драконы - ромбы Скорбящие - гексы Удачнички - круги (? монетки, перламутровые/золотые чешуйки, золотые медальоны) Стражи - "каплевидный" пятиугольник (нагрудник, пряжка на груди на толстовке, щиты). Вороны - равносторонний клин/бумеранг (стилизация под пикирующую птицу на всех видах одежды)
  17. Там ещё шрамы характерные. Ремешок для того, видимо, чтобы она (они?) просто не развалилась (развалились) на части.
  18. У Серых Стражей и у Попрыгунчиков вся одежда красивая. У Драконов - домашняя и магическая, а воинскую и разбойничью нужно поменять местами и... раздать бездомным. У Удачников - beautiful garbage, но чудовищно обаятельные IDGAF шмотки. У Скорбцов - интересный культурный код профессионалов узкого профиля (казуальная, воинская и магическая очень вхарактерные и оригинальные в плане интерпретации некромантии как прикладного ремесла, плюс эти фактуры с патиной и купоросом). Домашняя, опять же, удивительно уютная. Вороны - без комментариев (но пижамку рассмотрим).
  19. IMG_20241003_111243.thumb.jpg.665471121c8d25754e2d176cc8b3d217.jpg

    1. no0ne

      no0ne

      А зачем это прятать?

  20. По-моему, он и сам может не знать, что из себя представляют Архидемоны, поскольку как феномен они появились значительно позднее "падения" Элвенана. Да, связывание себя узами с драконами могло практиковаться в его пору, но Соласу может застить глаза собственное самомнение, и он не признается, что допускает, что эванури способны каким-то образом влиять на своих "питомцев" из-за Завесы, ведь уж что-что, а заточил-то он их там надёжно. (даже когда у него перед носом шляется коррапченный шемлен, который собственной персоной, предположительно, побывал в той самой "тюрьме", а теперь ещё с наслаждением пользуется его, Соласа, анальным шариком - собственно, причина съезда с темы, психологическая защита сработала).
  21. ну вот и цимес одевать Рука как чмоню
  22. Стандартный accolade trailer с хвалебными цитатками игрожуров, вырванными из контекста. Кто-нибудь в курсе, когда у прессы будет отмашка на публикацию рецензий и обсёров обзоров?
  23. Или всё ещё проще и прекрасно ложится на лор в любом его виде, даже в отретконенном. Скверна сама по себе обладает хтоническим разумом, выше любого разумения, примерно как, возможно, титаны. И представляет собой сложное сочетание деструктивного и конструктивного начал, некий первозданный хаос, первичный бульон, из которого пошло всё живое сущее. А осквернённые эванури, дерзнувшие обуздать её силу, сами стали её миньонами. Не в плане проводников замысла, вряд ли там вообще есть что-то антропоморфное: просто таким же осквернённым материалом, который в силу своей изначальной "хайлевельности" просто манифестирует "волю" скверны в мире сообразно своим способностям и амбициям, возможно, уже не отдавая себе отчёт в масштабах своей "индоктринированности".
×
×
  • Создать...