Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Ну, это мы это знаем, как и то, откуда эти боги взялись. А для остальных Вудика - богиня-покровительница империи Аэдир, а значит - почитается самим императором (что и понятно, помня её домен). Т.е. и именно император, в свою очередь, имеет поддержку Стальной Гарроты как первый светский ревнитель Отмороженной Сожженной Королевы и как первый представитель законной (скрепленной клятвами верности) власти. Если эмиссар был бы богоподобным Вудики, тогда - возможно. В остальных случаях, его происхождение закрывает перед ним дверей едва ли не больше, чем открывает, об этом также говорится в прологе (и до этого говорилось неоднократно). Поэтому его заработанный статус при дворе в данном случае - его самый сильный козырь... пока он при дворе, а не в жопе мира, где власть его монарха ничтожна. Всё они под себя ничего подмять не сумеют. Аэдир не единственная крупная империя на Эоре. Есть, как минимум, Рауатай, который тоже смыслит в завоеваниях (и для которого ЖЗ представляют куда больший интерес в виду естественных природных богатств) и у которого, потенциально, тоже имеется свой плацдарм на острове. Задача эмиссара - это Бич Снов. Все остальные "политические" его мероприятия - это самодеятельность. Получится - похвалят, расцелуют и наградят (наверное). Обосрётся - открестятся и сольют. Хотелось бы, конечно, видеть здесь хоть какую-то многоходовочку хоть кого-нибудь, но увы, похоже, здесь по базе всё плоско и пресно. Формально эта повестка может быть озвучена той же, что у эмиссара - искоренить странную болезнь, досаждающую некоему поселению на отдаленном континенте, которое даже колонией в полном смысле не является и интереса особого не представляет. То, что они здесь решают проблемы своей злобной бабки, император, очевидно, не знает. Да и в целом, он вряд ли помешал бы Гарроте, даже если бы знал (он, наверное, даже должен быть заинтересован в помощи официальным поборникам той, кто в какой-то степени легитимизирует его власть). Говорю же, всё идеально ложится на хитрые манипуляции, с одной стороны, Вудики, а с другой - самого Императора (с непонятными мотивами, т.к. вряд ли у него интерес только в том, чтобы угодить богине порядка или, наоборот, избавиться от неподконтрольного ему силового ресурса), вот только авторы поленились придать глубины и интриги происходящему, записав несколько дополнительных войс-лайнов... Это где? Дальше в 4-ом акте?
  2. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    И вот как раз для этого, видимо, рядом и пританцовывала Людвин, которая, внезапно, как выясняется, уважала эмиссара (с чего бы? может, как верного слугу императора?). И мне ещё кажется, что сама Вудика в какой-то момент тоже замолчала, там про это даже в прологе в слайдах намёк есть. А предоставленная самой себе Людвин потихоньку начала дезинтегрироваться и, возможно, ехать кукухой. Вот как другой верный слуга своего бога по имени Саргамис. Ярым фанатикам, которым истовая вера всю жизнь заменяла мозги, лучше не оставаться наедине с самими собой.
  3. Или просто поняли, что игра (в том числе) должна развлекать, отвлекать и давать возможность ну как бы сбежать от реальности. А гнилые зубы, вши и прочая средневековая чернуха продажам явно не помощник. Это и в "историческом" кино тоже никому даром не нужно. Вон выше писано было: кому надо - идите в википедию (или на какой-нибудь VIASAT HISTORY).
  4. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Мне как-то с самого начала казалось, что это многоходов_очка Вудики, т.к. даже сама Людвин в разговоре признала, что старой кошёлке известно не только о Сападале, но и о том, что эмиссар - его богоподобный. А значит, вероятно, через его связь с его богом, лич-паладинша выйдет и на Сападала. Скорее минус фактор в возможности установления порядка в империи. Вудика - богиня верности клятвам и присягам, а Гаррота - её фанатичные поборники. На какой? С ноги открыть дверь и размахивать своим членом перед главой могущественного ордена, который не подчиняется императору? Такое может себе позволить разве что архимаг... Тогда непонятно, зачем вообще аэдирцы сюда изначально приплыли. Это не было военной экспансией: сюда приплыло куча мирных колонистов, торговцев, чиновников и прочих. И приплыли они задолго до Бича Снов, т.е. не с целью или хотя бы под предлогом принудительного нанесения добра. У Гарроты тут была строго своя повестка: приструнить просыпающегося в полном раздрае бога, к которому возвращается память, чего совершенно не надо их покровительнице. Бич Снов тут был удачным предлогом. Я уверен, что даже если бы Сападал пробудился мирно, без катаклизмов и прочих симптомов, Стальная Гаррота всё равно была бы тут как тут.
  5. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    При этом Гаррота всё ещё на острове, но Император всё равно отправляет эмиссара-решалу. Тоже вот умный мув: у него в империи зреет смута, вертикаль власти немного уже как бы диагональю становится, а его заботит какая-то сраная недо-колония, в которой нет ничего реально ценного, а только лишь потенциальные проблемы и источник дополнительных неприятностей. И ладно бы как, скажем, в GreedFall случаи Сонного Бича стали встречаться уже на родном континенте или, там, в ЖЗ нашли какое-нибудь древо жизни... Но ведь нет же. Просто тупенько: съезди, разберись, а я пока оставлю свою жопу неприкрытой без верного миньона в эти смутные времена. Ну и зная методы Стальной Гарроты, сомневаюсь, что эмиссар после их неудачи смог бы вообще что-то с кем-то обкашлять. Я думаю, его корабль просто точно так же расстреляли бы, но уже кто-то в трезвом уме и целенаправленно. Тем более, на острове четыре условные нации, и не все в них нерды-аниманты или мелкие контрабандисты. А Стальная Гаррота, как выясняется, не всемогущи, раскатываются не хуже прочих.
  6. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Главное, чтобы Сападал жив остался. Богоподобные без их богов долго не живут. И, судя по всему, не просто без богов, а даже без их внимания. А Сападал очень эмоционален и хаотичен, и сильно привязан к своему "отпрыску". Насколько я понимаю, все эти века и сменявшиеся поколения экида происходило его становление через общение с его избранными. И регулярно случались факапы... С другой стороны, регулярные факапы случались и у псевдобогов, как со слетевшим с катушек Эотасом.
  7. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Брататься с местными, ассимилироваться самому и защищать остров от своей родины и Стальной Гарроты? Стальная Гаррота здесь, как я понял, не потому что Аэдир позвал, а потому что старой параноидальной швабре Вудике хочется устранить всё, что мешает установлению её порядков. Возможно, потому, что Сападал имеет все шансы оказаться единственным настоящим богом Эоры. Богоподобные понемногу исчезают и не рождаются больше, сами боги чё-т замолчали, что намекает, что срок их годности скоро истекает. А тут целый новый забытый бог и целый остров/континент, на котором никогда не было энгвитанцев...
  8. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Нет. Стальная Гаррота - это орден паладинов, чтящих Вудику, неформальную богину-патронессу Аэдира, которая сама лишь недавно вернулась из небытия после "сожжения" её другими богами за злоупотребление властью. Вернулась она благодаря душам, которыми успела напитаться в ходе чумы пусторождённых в Дирвуде. То, что сама Стальная Гаррота подчиняется только наказам своей богини, в самой игре проговаривается неоднократно. Они идут рука об руку с империей, пока это в общих интересах. При этом вяло намекается, что эти "порядки" не всегда зло, и на улицах Парадиса стало безопаснее. Нет там никакой "политики". А лор современных ЖЗ довольно аморфный. Просто какие-то "свободные" колонисты приплыли в разное время и обустроились, частично приватизируя дворфьи постройки и инфраструктуру. Есть болтовня про политику, это - да. Политику можно хэдканонить за счёт выборов, сделанных ГГ, посланником императора Аэдира, но "злые" концовки в игре довольно смешные. Вот кстати лор Живых Земель и экида с их странным богом и самобытной культурой - самое интересное в игре. Ты не поняла. "Современное" в том плане, что аборигены болтают будто герои нетфликса какого-то. Тебе всё время говорят про суровых выживальцев, которые с необходимостью должны были сформировать особую культуру, а у тебя здесь вполне современные благоустроенные города и разомлевшая культурная популяция, как будто это просто какой-нибудь регион того же Дедфайра. Вот поэтому эта висящая на соплях богоподобность отрубает солидный кусок логики в ролеплее. Богоподобный без своего бога в местных "злых" концовках кончает предсказуемо. Даром, что есть вопросы к тому, как это вообще Сападал дотянулись из своего изолированного микрокосма до Аэдира и чмокнули плод во чреве аэдирской женщины. Уж тогда бы тайну рождения бы ввели. Тебе буквально постоянно дают понять, какой путь - правильный. Мне-то окей, мой эмиссар приехал домой наконец. Мне просто кажется, что нарративно герою нужно было оставить больше простора для здраво-рассудочной мотивации, чем обоснованием её его уникально-снежиночным происхождением.
  9. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    У меня такое ощущение, что на пяльца классической ролевой игры с выборами и элайнментами попытались натянуть современную и актуальную для калифорнийских разработчиков картину мира и систему ценностей. Отовсюду какой-то посторонний шум про аборты, гендерсвоп, вегетарианство, колониализм (Аэдир - это зло, бубубу, в каждом, сука, диалоге ты вынужден одергивать, что Стальная Гаррота =/= Аэдир, мы не все "плохие", простите нас, "аборигены"), и только где-то на фоне развертывается некая гуманитарная трагедия, которая должна быть важна... Вспомни, как накрывало меланхолией и безысходностью буквально с первых минут в Дирвуде, проклятом страшной эпидемией пусторождённых. Как разговаривали там персонажи, буквально придавленные горем. Насколько это было концентрированно и выдвинуто на первый план так, что иные подспудные месседжи никак не коробили, а просто добавляли деталей миру. А в суровые и прекрасные Живые Земли, в которых ты должен выживать, чтобы процветать, я здесь не верю. Всё какое-то... современное, разве что кофейни не хватает. Отыгрыш, бесспорно, есть, игра довольно компетентна в этом вопросе, но всё с теми же оговорками: реплики почти всегда в некоем дефиците, а те, что есть, иногда кажутся синонимичными или просто пустыми, резонерскими. А ещё мне кажется, Людвин нужно было делать спутником, а не вымученным "антагонистом". А героя - обычным unbiased человеком или эльфом.
  10. Сам Индро им тоже мог бы преподать урок неприглядной реальности, уже со своей перспективы. Даже если он этого и не сделает, персонально мне это в нём как персонаже и нравится. Дескать, я слышу и даже понимаю вашу правду жизни, но у меня есть и своя, которую вы, скорее всего, и не захотите понять и услышать, а коль услышите - так ещё и презрительно засмеёте.
  11. Думаю, тут больше про контраст. С одной стороны, здоровые (вероятные) однополые отношения, динамику которых мы можем проследить. И такое вот болезненное (по моему мнению) сожительство, основанное на согнутой в нужное положение психике одного из участников, у которого, вероятно, и права слова не было. Доберётся он, сука, до Птачека, ага... на сломанных ногах сломанными руками...
  12. IMG_20250305_110108.thumb.jpg.ab4daaebc878cda88183b2a6668cde05.jpg

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Кошьке надо придумать бизнес-план по сдаче в аренду её человека другим шерстяным, которым не так повезло с их кожаными...

    2. Дргнгр

      Дргнгр

      А на следующем кадре когтями поперек физиономии :Nagatoro:

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      За это с остальных будет взымать двойной тариф.

  13. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Полез смотреть доказательства своей гипотезе насчёт того, что Рингрим озвучивает Кэри Уолгрен (Эвелин Паркер), а обнаружил кучу знакомых имён - Мэттью Мерсер (Саргамис), Юрий Ловенталь (?), Талиесин Джаффе (?), Кортни Тэйлор (?), Дебра Уилсон (предположительно Людвин), Аллегра Кларк (шкафообразная паладинша Элфир). Обидно, что такие голоса спущены на водянистые smalltalk-овые диалоги, будто выдернутые из какой-то модерновой ВН или чего-то типа LiS. За эскапизмом и иммерсией в фикшновую реальность в Эору теперь лучше не возвращаться. Игра - про ценности... Про Рингрим, кстати, гипотеза, наверное, подтвердилась (но Эвелин у Кэри получилась в миллиард раз лучше, наверное, из-за более высокого качества материала).
  14. Бюджет первой части по факту оказался не сильно меньше (32-36 млн., что-то такое). А это было 8-10 лет назад, и игру потом допиливали несколько лет. А сейчас выходит игра, лучше и больше по всем показателям, в пристойном техническом состоянии и с оптимизацией. С таким же почти бюджетом? Очень сомневаюсь. Вполне может быть, что гранты от правительства можно не оформлять как инвестиции в разработку, облагать налогами и отчитываться.
  15. Я абсолютно уверен, что в какой-то мере так и есть. Мне кажется, это было сделано для популяризации чешской культуры и истории и, вполне вероятно, даже было профинансировано из казны страны (в 40-миллионный бюджет я верю слабо). Учитывая то, какой сам Вавра угорелый фанат и реконструктор (исключительно как комплимент говорю это), звёзды просто обязаны были сойтись. Насколько я могу судить, там и контента, где Индржих непосредственно вовлечён, по уши. Игра просто огромная сама по себе.
  16. Ну, отмашку под Скалицей дал именно Сигизмунд. Индро этого не видел, но не узнать впоследствии этого, наверное, не мог. Ну и как выяснилось, судьба его занесла туда (и тогда), где Сигизмунд Венгерский - это "непись на локации", а не какая-то абстрактная величина. Плюс, я видел как обставлено первое знакомство с монархом во второй части. Это же пик синема. Там не только мотивацию изначальную можно потерять, но и ориентацию, прости господи. Вот именно поэтому мой Индржих вовремя остановится и повернёт назад. Очень приятно щекочет мысль, что он и ему подобные таки способны изменить историю так, как иному королю и воеводе не всегда по силам, и при этом в виду своей (обманчивой) "маленьковости" не будучи перемолоты жерновами истории. Его просто никогда не было здесь...
  17. Насколько я могу судить, Индржих таки свершит правосудие над всеми обидчиками, причём там, вроде бы, даже можно выбрать как (и это качественно обставлено нарративно). Разве что до самого Сигизмунда без геймовера не доберётся (но в этом и смысл, наверное, - вовремя остановиться, это не фэнтези, всё же). Просто дело в том, что мстит уже не тот деревенский обалдуй, а молодой мужчина, обросший по ходу своих мытарств ношей собственных смыслов, мотиваций, чувств и прочего. Чего с ним никогда не случилось бы, останься он в той же поре, что и его дурачки друзья. Уже в первой части видно, как он отличается от них, застрявших в своей Сазаве... По-моему, это как раз история "маленького" человека, никогда не попавшего бы в хроники, но абсолютно точно оставившего неизгладимый след в памяти и судьбе тех, кто таки попал.
  18. Какая разница чей ты сын (Мартина, разумеется), когда самое важное чей ты отец
  19. Там, как я понял, достаточно не выбирать никаких сердечек ни с кем, напевать себе под нос Taylor Swift - Girl at Home и в диалогах отстаивать свою волчью верность, ауф. Видел краем глаза сердечно-вырывательный разговор Индро с родителями (чехи вообще берегов решили не замечать, я смотрю), вот ещё там он должен сказать нужные слова. Сам я решил изредка выгуливать его в бане, потому что не железный я, да!
  20. Там есть секретная концовка же. Не успела бы, всё действие обеих игр - лето 1403 года. Вот если бы он через пять лет приплёлся обратно - тогда да. Но этих двоих даунов, бывших друзей из Скалицы, я на всякий случай пристрою на максимально дальнюю от ратаевской мельницу.
  21. Мой привезёт сундук деняк и духи собственного изготовления: "Street Light" (для него?) и "Hash" (для неё) о до парфам..
  22. Лигеин Индржих откидывается с кичи возвращается к Терезе из-под Кутны-Хоры весь в партаках и клеймах
  23. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    А у остальных спутников, помимо Кая, какие-то квесты будут? А то у меня, похоже, левелкап, мы в конце третьей локации, а пока только со сломленным (самим собой) рыбомужичком была мини-игра в психотерапевта (тут, конечно, DAV смотрит с чёрной завистью в глазах). Что-то похожее намечается и с Марусей, но там, очевидно, контент отъезжает на финальную четверть. Спасибо "повесточке", девочки хотя бы беспроблемные. Эмиссару так-то хватает педагогической практики с воспитанием "голосов в голове". Так и не понял, почему для разговоров со спутниками обязательно возвращаться в лагерь. Между собой они бантерятся тоже только на привале... Недоумение из разряда непонимания наличия на картах имитации жизни в виде уникальных, типа, неписей с нелепыми диалогами, в которых тонны воды и ненужной экспозиции...
×
×
  • Создать...