Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    10 241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Mustard Seed

  1. Ну да, та ещё парочка - кулик да гагарочка. Оба любители недоговаривать. Одна - потому что not your biz и ваще я ничего не помню. Второй - потому что всё помнит и не ваше дело, но за волшебное колечко - пожалуйста. Представляю, какие подарки они будут дарить друг дружке на они рождения...
  2. Надо же, а я подумал, что это Сестра Безмолвия. Типа откуда ещё такое противопоставление.
  3. Тогда непонятно, почему у неё не было ничего (ВЕДЬ НЕ БЫЛО НИЧЕГО?) с хобгоблином. Во вступительной катсценке она тоже строила рожицы, выгибала бровь и даже типа улыбалась.
  4. Рощу ради Минтары, как я понимаю, вырезает игрок, а не персонаж, т.к. в моменте между ними никакая искра не проскакивает. По крайней мере, это никак не озвучено, да и было бы глупо в первую встречу напрыгнуть на незнакомую бабу, дескать, ты мне нравишься, поэтому я резать-убивать ради тебя. Такое было бы слегка эребор даже для Дурджа.
  5. Потом, правда, выяснилось, что то была не вполне Минтара, ну да лес рубят - щепки летят. Мужики, чё с них взять...
  6. @Tanatos, кто справа? Друкарская ведьма какая-нибудь? Суккубиня?
  7. Если бы она знала и не была так по-девичьи им очарована (если не влюблена в), то она бы скинула его с моста... Ибо Бейн воистину нашёл себе подходящего избранного. Оба такие утомительные... Ну да, обоим удалось сохранить в себе себя истинных после невзгод, которые им выпали.
  8. Они просто отлично смотрятся вместе, очень красивая пара. И таки да, Минтара даст всему Авернусу просраться за любимую, я уверен. Хотя вот конкретно тут она прям такой... папик для Карлах. Папик, который не предаст, как предыдущий, лол. Но в целом, да. Магия рощи. Как только попадаешь туда, начинаешь вовлекаться - всё, ни о какой Минтаре речь с таким раскладом и не идёт. А уж тем более для Карлах, которая слишком витальная и здоровая духовно для этого дерьма.
  9. лучшей девочке - лучшую девочку (вы думали, я просто так тут усираюсь?)
  10. Я обо всём этом прекрасно осведомлен. Я говорю, это вопрос невеликой фантазии дать возможность ГГ озариться гениальной идеей не убивать вот прям на месте эту мадам, а, НАПРИМЕР, связать её и притащить в лагерь, ну чтобы выдавить из неё сведения или ещё по каким причинам. Та, естественно, крепкий орешек, кроет матом, поёт похабные песни, орёт, что Абсолют защитит. Попутно понемногу облучаясь пси-энергией артефакта. Ну а дальше вы понимаете...
  11. А что мешает Императору захотеть это делать? У Минтары уникальный статус среди спутников - не-ориджин, но с личинкой. Придумать можно всякое. Поинтереснее болезненных засосов от Астариона.
  12. Ну т.е. никакой принципиальной разницы, когда она облучится гитской призмой нет, правильно? Это можно обставить миллионом способов, даже не травмируя никаких сов. Просто ну вот так мы решили, будем пищать, отсыпая крохи в виде узаконенного багоюза, пока в конце концов не махнём рукой и не воткнём короткую сценку и пару строк диалога, чтобы игрок сам решал кого с собой таскать.
  13. Может, потому, что как и остальные носители личинок, подключилась бы по вайфаю к коллективному серверу и, как образованная женщина, не чуждая коварства, свирепости и прочим понятиям, присущим представителю высшего сословия общества драу, сложила два плюс два и поняла, что её используют те, кто, в целом, представляет опасность и для драу в том числе. Например, она могла бы задать себе вопрос, почему вон целая компашка тру-соулов расхаживает, нарушая законы физики и генетики, и никакая Абсолюйка их чё-т не может покарать? Может, есть что-то, чего она не знает? Может, не в Абсолюте сила, брат? Может, стоит пустить в расход сраных гоблинов и присоединиться к этой компании (крайне разнородной, кстати) и попытаться выяснить самой, а уже потом окончательно решить?
  14. Это никак не связано с романом. Минтара не пытается склеить ГГ, ставя условием разграбление рощи. Ты совершаешь это преступление независимо от этих соображений. Да и потом, помнится, нужно пройти нехилые проверки, чтобы не сцепиться с ней уже в лагере. Чтобы потом, уже во втором акте, она прочистила себе мозги. Ничто нарративно не мешает пройти подобные проверки при штурме рощи или после него. Провалил - прощайся со спутником. Или позже прощайся, в Башнях, если её не удалось убедить или заинтересовать собой за это время, например.
  15. Дело не в том, что он токсик, а в том, что ему после 200 лет ментального и физического насилия в его адрес не любовная любоф и потрахушки нужны, а психотерапевт. Кровлю нужно сначала перекрыть, а потом уже обзаводиться атрибутами "нормальной" жизни. В нынешнем состоянии я могу понять желание Лариан показать, что возможно - отобрать у Казадора его игрушку, а вот саму игрушку от Казадора уже не отмыть, по крайней мере, так просто.
  16. Я помню, Астарион там не только дохлых крыс ел. Козлодой его не для услады глаз и либидо рядом держал. Весь этот рэйп-карнавал, про который нам рассказывает сам "потерпевший", не должен отвлекать нас от практической пользы, которую приносил Астарик, бегая для своего хозяина на рынок за продуктами. За всей этой "лиричной" гуро-вампирятиной лежали довольно банальные трудовые отношения (с поправкой на экзотику, разумеется). А про "карьерные" планы Астариона тоже не стоит забывать. Убить хозяина ему мало. Ему по умолчанию надо ещё и занять его место. Т.е. бытовым языком - подсидеть.
  17. По-моему, сильнейший у Козлодоя как раз не выжил бы. А вот самый хитрожопый, приспособляемый, терпеливый и циничный - вполне. Недурные качества в обычной жизни (сколько там сотен лет было Астариону на момент головокружительных перемен?) для ходьбы по головам, не правда ли?
  18. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Попробуй выпить склянку во время уворота, например. Я видел, что это всё есть. Только чаще или сам по себе этот размен не равный (мне нравится переключаться на Антею, шкала духа - это уникальный ресурс), или очень ситуационно, или альтернативное умение в ветке куда интереснее. Ну да, убийство сильной атакой блокирует 90% следующего урона, например. Проблема в том, что непонятно сколько составляют 100%. Потому что нет даже кодекса с описанием паттернов, статов и параметров мобов. В теории тебе может прилететь плюха на 10%, от которой тебя откинет на чекпоинт.
  19. По-моему, очевидно, что все качества личности, демонстрируемые Астарионом, не результат двухсот лет услужения Казадору, а прижизненно приобретённые. Казадор его не воспитывал. Полагаю, его обращение было своего рода злой, извращенной шуткой, как обращение "дивы", практикуемое Носферату из Мира Тьмы. Откопал где-то очаровательную, высокомерную, коррумпированную личность и решил "проучить". Ну а за те 200 лет всё, что могло дать уродливые плоды, их и дало. Поэтому мне ещё интересно, как вообще можно воспринимать "правду жизни" Астариона, ну там его жизненное кредо и т.п. всерьёз, как некий модус операнди, даже если ты сам по себе ивельная-преивельная субстанция.
  20. а ведь ещё страницей-парой выше писали, что Асти пусечка, и самооценка-то у него ниже плинтуса, и страдалец-то он незаслуженный, и не боится говорить правду в лицо, если ГГ смогли сдержать себя и не проткнуть его чахлую грудь суком ему не по нраву. Хоть какой-то мужик в лагере заслуживает хоть какого-то внимания к себе, всегда это говорил.
  21. Осознание болезненной правды? О себе, в первую очередь, м.б.? Вообще, умиляет этот бугурт насчёт кривой кат-сценки с ненаглядным упыриком, когда ждёшь одну единственную сценку, когда после обломинго со штурмом рощи можно поговорить с одной тётей с единичкой ХП и лицом в синяках и кровопотёках и вправить ей мозги насчёт её (т.е. нашего общего) состояния. Да, у меня бомбит.
  22. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Что такое "гнев", "мудрость", "упорство", "живучесть"? Почему на предметах так много статов, а значение их объяснено примерно никак? Или я не увидел, где? Если с наносимым уроном вроде бы понятно (самая верхняя строчка в описании оружия, I guess), то как увидеть урон принимаемый? В местной прокачке (не знаю, может, дальше будет бодрее) есть перки на уменьшение входящего урона на сколько-то процентов... от чего? Что такое "уязвимые места"? Догадываюсь, что это светящиеся пятна на одержимых трупиках. Это, наверное, означает как минимум две вещи: урон по уязвимым местам возможен только тогда, когда они есть (т.е. всякие тени и прочие эфирные создания - мимо), и только при стрельбе из мушкета. Которым Рори почему-то учится пользоваться именно сейчас (я имею в виду применимо к изгнанию), тогда как нам в первой же книжице говорят про специальный секретноингредиентный порох, что вроде бы намекает... Мне кажется, для такого типа боёвки очень вялые анимации лечения и полное отсутствие скипа анимаций. Может, проблема в старом иксбоксовским геймпаде, но по-моему, парирование тут практически никакое. В отсутствие шкалы стамины проще доджить. Не забегаю вперёд, поэтому пока пропущу пункт про прокачку оружейных навыков хотя бы через само оружие. Хотелось бы какого-то качественного развития стрельбы (не знаю - число зарядов, скорость перезарядки, спец-умения). Что-то в т.н. манифестациях вроде бы проскальзывало, но оно какое-то блеклое и неочевидное (типа Антея больно стукает - мушкет перезаряжается и т.п.). Ну и да, слабо вознаграждаемый нарративно бэктрекинг. Новые дела о призраках - это, безусловно, прекрасно. Но хотелось бы чего-то... спонтанного, что ли. Ну вот вы обезопасили худо-бедно лесной лагерь, поселенцы могут потихоньку выбираться в глушь по грибы-ягоды. Ну и так как-то что-нибудь интересное с ними и приключить (помимо собирания укропа, я имею в виду). Игре очень бы пошли всякие головоломки, где Рори и Антея могли бы миксовать свои способности. Какие-нибудь интересные мистические древние данжены, может даже, с частичным сдвигом в потусторонний мир...
  23. выбирая, кто кому в итоге будет выедать мозг, богиня магии, не будучи дурой, сделала предсказуемый выбор (столь же предсказуемый, как и выбор побыть ли мужиком хоть какое-то время, пусть и с тентаклями на роже, или провести вечность подкаблучником)
  24. to love you is to be proud of you ❤️❤️❤️
  25. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Изгоняющие именно изгоняют. Т.е. отправляют призрак по месту прописки - в небытие, там вроде именно так говорится. Типа насильно, против его воли или что-то такое. А вознесение - это когда призрак отреагирует то самое сильное свое переживание, за которое цепляется, и добровольно отъезжает. Ну, это я сам для себя так определил. Игромеханически, похоже, вообще никакой разницы, только кат-сцена меняется. Ну, может, в этом медвежьем углу это с рук и сойдёт (и то ненадолго). А так-то изгоняющие колесят по белу свету, и в Старом Свете, в эпоху начала промышленной революции за такое повешали бы, я уверен.
×
×
  • Создать...