-
Публикаций
12 755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
У меня начались вопросы с этого момента про отравление серебром, из-за чего обращение прошло не по плану. Я полагаю, они это обставят "клинической смертью" героя, чтобы Бренсис потерял его из вида, типа ну умер - и умер... С другой стороны, была же информация, что они знают про Коена и родителей держат в заложниках, т.к. парень уникальный ассет для их власти. Но типа что - пока просто отпустили того погулять?
- 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ещё, мне кажется, проблема всех этих "ветеранов" в том, что, как они, вероятно, считают, раз уж они на прошлом месте работы придумали все эти цепляющие фичи, то и в свою родную игру они имеют полное право все их перетащить
- 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ещё, конечно, вскекнулось от того, как юноша вообще без палева разгуливает по территории врага с оголённым скарифицированным предплечьем. Дед-священник, кстати, явно сам пристрастился к крови вампиров: на глазах явная катаракта, а он бодренько так признал и даже под конец вспомнил имя пацана (классный момент, меня чуть-чуть пробрало). Ну и там окружение тоже вполне лакмусовое, укололо, как мамашка дрожащим голосом увещевала ребетёнка, чтобы он/она учили новую молитву во славу кровососов... Ну и музыка - таки да, найдите два отличия от "оригинала". Всё ещё качает, но как будто бы можно было что-нибудь по-самобытнее придумать.
- 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Первая мысль была "А ДонтНодам отслюнявили денег за копирайт?". Потому что ну это реально сриквел "Вампыря". Даже боёвка похожа. Надеюсь, в релизной версии бандиты будут как-то реагировать на "колдуна [отред.]чего", который кипятит им кровь в бою. Да и сам "колдун" мог что-нибудь приговаривать или хотя бы хоть как-то меняться в лице... До сих пор конфузит идея нахождения доп.квестов по ходу прохождения и необходимости поторапливаться по основному сюжету. Вариативность - офигенная фича, тут спору нет. Идея пройти сюжет по краю поля зрения основных гадов, чтобы нарисоваться перед ними в финале и молча вырезать, лично мне очень нравится. Герой пока очень осторожный, ни одного выступа, за который можно хоть как-то зацепиться. Даже за озвучку... Надеюсь, в таком цивилизованном городе найдётся цирюльник, чтобы состричь с головы этого "молодого Геральта из Ривии". Чисто визуально игра выглядит достойно. Мне нравится десатурированная естественная палитра днём и бурые потёмки ночью. Ни в одном месте пока не видно значимого отставания от "Циритчера" того же.
- 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Через три часа стрим на твиче с геймплеем... Говорилочки бы побольше, с геймплеем всё болимение понятно.
- 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вчера опробовал кучу новых заклинаний. Стандартная ледышка > стандартного огонька, т.к. отлично контролит мили-мобов. Но главное, базовая искорка (молния) - это грешная имбища в заряженном состоянии. В этом виде она размещает на земле электрическую мину, которую вообще никто не видит, и которая ваншотает всех обычных мобов, показывая, что в игре отличный рэгдолл к тому же, т.к. траектория полёта тушки моба всегда разная. Буквально в приседе подкрадываешься, благо рейндж у спелла довольно далёкий, размещаешь эту мину под мобом или рядом (у глифа ещё и АоЕ эффект имеется) и смотришь, как их подбрасывает.
-
Судя по небольшим сокращениям в The Chinese Room, можно предположить, что таки да. В данном случае это скорее всего просто закрытые трудовые контракты.
-
теперь ещё и рядом с сердечком, почти физически
-
Буквально первая китайская игра, в которую я сыграю - вообще легко и без раздумий. С лицом лица трейлер смотрю...
-
А где рыбу вообще ловить? Какие-то споты рыбацкие есть? Удочку купил, но что-то не могу понять, как и где её использовать. Или её превентивно нужно экипировать? Кстати, о. Как сделать так, чтобы кирка и лопата убирались из рук сразу после использования? Приходится принудительно всякий раз переключаться на слот с оружием.
-
Слава богу, разработчики компетентные и в этом. Играю на геймпаде (а лоудауты выбираю на клавиатуре), и там есть помощь в прицеливании. На бегу она не спасает, но в неподвижном состоянии (маги мы или где?), прям отлично помогает держать прицел. Ну, это если нет амбиций похардкорить, кнчн...
-
Голосом Лопаты, It's fisting farming time!
-
Впервые стал выбираться по ночам. По-крысиному, сначала зачистив локацию днём, чтобы ночью меньше проблем было. Эти маревые проекции людей (такие чёрные) проблем доставляют меньше, чем утопцы днём. Может, там дальше по-страшнее кто будет... Но ночные версии дневных мобов таки злее, одного утопца в деревне пропустил, ночью он в себя много урона впитал...
-
Я посмотрел все ветки, и чё-т так Практичность понравилась. Вот буквально до того, чтобы взять в Духовности необходимый минимум и полностью уйти в Практичность и Стойкость. Такой маг-пилигрим, выживальщик, берущий максимум из всего, что в него бросает жизнь.
-
Бог с ней с другой причёской и прочей косметикой, но "свои черты характеры" у однополого близнеца? Не иначе нарративное допущение, чтобы вроде как не взаимодействовать с самим собой по сути (слегка отличная внешность и черты характера), но иметь какой-то особый коннект именно с этим персонажем. И мне всё больше кажется, что молекулярный хаск с ки-арта таки этот близнец и есть. Охасеет в прологе и будет участвовать в сюжете на важных правах.
- 214 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я ему все красное тряпье с раздетых в лечебнице сбагрил. По две монетки за шмотку дал (при оценочной стоимости в 20). Шалфей...
-
Принял волевое решение брататься со всякой "нечистью" и по уши залезть в эту хмарь и этих Предтеч. Интересновое. Один вон уже пакт с нами заключил, довольно выгодный для нашей стороны, без всяких рисков потери души и прочего (наверное). Там какая-то кнопка с мечом на ней была, похожа на меч из "усыпальницы" нашего патрона. Мейнквестовая локация?
-
Испытываю стыд за то, что расстреливал его петардами. Там рядом утопцы шорохались, я и подумал, что он с ними... Но вроде в разговоре ничего не всплыло. Зато этот "человек" так естественно растворился в воздухе после пары попаданий. Это уже после знакомства стало понятно, что плохого человека не могут звать Корицашалфей (Sage по-аглицки это ещё и "мудрец").
-
Это не тот с рожками, Корицашалфей, которого встречаешь на первом же пляже (надо только переплыть на косу с развалинами). У него продаётся всякая алхимия и несколько магических причиндалов. И ещё он клятвенно заверяет, что он человек.
-
А есть в игре лут, который лучше не продавать? Я имею в виду шмотье, какие-то айтемы, ингредиенты и еду я не продам ни за что. Цацки, может, какие? А то я сбагрил все эти ножи и ржавые мечи и сапоги... Оставил на всякий случай несколько штук на случай, если захочется перекинуться... Ну и какие-то дворянские камзолы, чую, что они могут пригодиться. Какие-то хранители везде мёртвые лежат с кулонами...
-
А я тебе говорил не надевать тот проститутошный купальник на вписке у Хаттов. Говорил? Говорил...
-
Что огр, что красношапки туповатые. Во-первых, территориальны, поэтому кайтятся. Во-вторых, не лезут на верхотуру и максимум могут задеть метательными атаками (но у ГГ в правой руке высасывание хп). Красношапок выманивал по одному и залезал на скалу или на тот шалаш и сверху закидывал какашками. Ну и я не могу не оценить, что каждый такой энкаунтер вознаграждался ценным лутом. Как и любое исследование в этой игре. Золотой стандарт иммерсив-симов: если ты видишь интересное место - смело лезь, т.к. там обязательно будет что-то интересное. А уж в игре, где даже кустики с травой - ценнейший лут... Вообще от игры у меня пока впечатление очень компетентного произведения с содержательной точки зрения. ГГ практически никогда не занимается страданием хернёй. Даже прыжки по уступам имеют смысл, т.к. довольно быстро качают атрибуты. Не говоря уж про то, что даже разговор со сварливым торговцем даёт маленький кусочек общей картины и рельефно обрисовывает третьестепенного персонажа. В том числе и потому, что реплики ГГ в диалогах, TESовских по своей природе, очень консистентные: ты не только выдавливаешь из неписей экспозицию, но ещё и самого протагониста показываешь живым субъектом, вписанным в этот мир.
-
Тогда девчуля по центру - её сестра? Уголки рта у обеих очень характерные.
- 214 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дни здесь, как я понимаю, очень короткие. Просыпаемся в 6 утра и только-только успеваем разобрать пачку-другую утопцев (или злющих красношапок), как уже ночь. Очень, ОЧЕНЬ красиво смеркается в игре, небо безумно красивое в любое время суток. Красивее неба в этой игре только... море. Я такую водичку в последний раз видел с борта Dreadful Whale в Dishonored 2 (и с причала в Новом Сирине в GreedFall). Плавать тут отдельный кайф, особенно когда ныряешь, а вокруг ничерта кроме толщи воды самого красивого на свете цвета. И воображение сразу рисует, что сейчас всплывёт какая-нибудь хтонь с глубины (например, та, что лодку потопила) и укусит за пятку. Так вот о чем я... Если днём тут красношапки дают просраться, то что же будет ночью?.. Зато на первом пляже мы наковыряли первый сет на кастера (сет друида) и нашли сапожки от другого сета на алтаре. И приятное копьё (бесполезное для ГГ, но...) в сундуке за беднягой огром (стоял никого не трогал, тут какой-то неадекват давай в него огнём кидаться, да и запись о них в кодексе заставляет сочувствовать им глобально).
-
Потому, что в том же ролике и на том же арте показана протагонистка определённого типажа? И я скорее поверю в то, что брат/сестра будут не близнецами, а просто... Тогда и выпендриваться с внешностью не придётся. Если, конечно, они под внешнюю и половую идентичность персонажей не хотят подвести какие-то геймплейные механики.
- 214 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом: