-
Публикаций
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Надо же. Отвратительным мужикам в целом понравилось: https://disgustingmen.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-review/ Но, слава Богу, без чудес: понравилось именно то, что понравилось всем остальным. Просто никто не устраивает трагедии из-за названия. По прокачке решил брать то, к чему у данного клана есть расположенность. Например, к стандартному набору Ласомбра добрать силовуху Бруха и доминирование Вентру. Много урона, контроля и немного мобильности. По-моему, самый комфортный способ получить какое-то геймплейное разнообразие и не превратить игру с сильным сюжетом в манчкинский дроч-фарм, который тут не на что спускать.
-
Учитывая что? В игре полно "цисгендерных белых мужиков" и помимо покойного Кемпбелла. Силки, Толли, Нико. Я, конечно, понимаю, наболело в очередной раз, но так вымученно прикреплять свой месседж к комментарию человека, слабо знакомого с материалом - отдает отчаянием. Ну т.е. ты уже прошёл игру и знаешь, о чем на самом деле там сюжет? Я не могу представить иную причину так фрустрировать насчёт персонажа типа woman of power в году божьем 2025-ом. Как поётся в одной хорошей песне, let it go before it kills you...
-
Очень странно не увидеть в концептуальном модном ночном клубешнике тореадора. Ещё страннее - не ожидать, что этот тореадор этим клубом ещё и владеет. А вот тремеры, которым в основной массе чуждо тщеславие, а присуща жажда знаний как инструмента обретения ими могущества (вспомни старый рисованный клановый трейлер), должны сиять в иных условиях. Сходи с этим, не знаю, на Реддит м.б., чтобы огрести заслуженных плевков за незнание фактического материала.
-
Я не понимаю, за что ты тут агитируешь. В их версии игры (которая финальная) все кровососы женского пола - привлекательные. Да, они убрали тремерку с внешностью Йеннифэр с АлиЭкспресс, косплеящую тореадорку, заменив её на Сафию (которая, будем честны, очень красивая по всем меркам). Она там была с самого начала. Как сейчас помню футажи, в которых ГГ бегал по городу в пуховике. И ещё тот дебильный рождественский трейлер. Гирлянды всякие вроде бы тоже висели на улицах. TCR могли разве что добавить больше снега.
-
Закроет студию, которая им не принадлежит? TCR - вполне успешный нишевый разработчик. У них и свои проекты неплохие. Вряд ли им вообще что-то грозит из-за коммерческого провала игры, которую они и так подхватили и довели до релиза.
-
Ты, кажется, таки не вполне понимаешь сеттинг. До "психопатичного" вампира Нико бесконечно далеко. Сейчас бы с тарелкой с пельменями сюсюкаться...
-
Спасибо хоть разговорный и иммерсивный геймплей за Фабьена - конфетка. Хоть где-то авторы симуляторов ходьбы вспомнили, что у вампиров есть дисциплины, которыми можно и нужно пользоваться в разговорах. Ну как "хоть где-то": местный старейшина тоже это всё умеет... без этой своей метки. Как удобно: заткнуть дырки с вопросами за геймплей тем, что у нас тут вапще-та 400-летний вампир, которому не нужна прокачка, а в диалогах он умеет только реплики выбирать, потому что меченый и ничего другого не может (сможет, но уже после эпилога, наверное).
-
При условии, если ты играешь мФайром, разумеется (ну или если сделать вид, что тебе неинтересно, в честь кого Силки назвал своё заведение)
-
Причём по одним и тем же локациям: Файр ложится спать утром, "просыпается" Фабьен и переживает свои флешбеки ровно по тем же маршрутам, по которым полчаса назад бегал Старейшина. Причём, в отличие от ГГ, бегает он только "по прямой", никакой иной мобильности у него нет. Это действительно нарративно богатая игра и все остальные механики тут как будто - не пришей к ней рукав...
-
Ещё вот говорят, что эти самые маркеры реакций неписей на те или иные реплики Файр - сугубо ролеплейные (т.е. хороши для отыгрыша героя, что само по себе хорошо), но никакого дальнейшего выхлопа в себе не несут. А действительно важных сюжетных выборов в игре - две-три штуки. Но такое, разумеется, нужно щупать самим. И да, игра, похоже, действительно короткая именно в содержательном смысле и растягивается именно курьерскими квестами (чтобы прокачать абилки иных кланов) и сбором крови неписей (куда Файр её складывает? за щеку, как хомяк?).
-
чё-т даже никак это оправдывать не хочется, придумывать там эластичных сов каких-то...
-
мнение НЕ от фаната вселенной и сеттинга: 1) да, это таки вся доступная карта 2) много беготни и бэктрекинга - и за Файра, и за Фабьена 3) сайд-квесты - фетчевые: сбегай, подай, принеси, поговори 4) много диалогов (вся беготня ГГ (а это добрая треть всего времени) - между неписями, с которыми есть о чём поговорить) 5) неравномерная кривая сложности: обычные мобы проблем практически не доставляют, зато босс-файты - жопоразрывательные 6) отсутствует хоть какая-то глубина геймплея: всему основному для жизни Файр учится в первые часы, а дальше просто декоративная косметика: ни прокачки статов, ни бонусов от шмоток, ни прогрессии самих абилок нет. Разнообразием противники также не блещут. Сама же боёвка скорее приятная и отзывчивая 7) длительность игры - плюс-минус часов 20, если заниматься сайд-квестами 8) хорошая оптимизация и общее состояние игры, приятный глазу визуал Надо было делать разговорно-исследовательскую адвенчурку и не выпендриваться (заодно, очевидно, и Bloodlines бы из названия убрать, потому как, всё-таки, это не она)
-
Тот, кто фестивалил как знаковый непись в первой части - делов-то... В первоначальном варианте, ещё пять лет назад, были мутные намёки на то, что покажут чуть ли не саму Лилит. Вот кстати, может, уже и пора...
-
По лору Лу Грэм была проституткой (в первой итерации игры она была тореадорским примогеном), которой достало хватки вытащить себя из этой клоаки и сначала обзавестись собственным заведением, а затем выйти в дамки покрупнее. Т.е. налицо все признаки примерного Вентру. К слову, Лу Грэм - это реальный исторический персонаж, чья реальная биография почти не отличается от той, что в игре. Так что эта лёгкая вульгарность ей, в целом, к лицу. Очень играет на клановое разнообразие Вентру.
-
А по-моему, одно и то же лицо. С другой стороны, других корпулентных неписей в игре вроде бы замечено не было. Что как будто намекает, что Гидеон по-своему особенный, раз у него уникальная моделька.
-
Ну да хз, я, например, считаю, что с Падриком в Reckoning капсом говорил Малкав, тогда как читал гипотезу, что это аж САМ.
-
Ну, меня смутило, что в ролике с актерами озвучки Гидеону отвели место. А эпизоды из "сада" вполне могут оказаться какой-нибудь проекцией из малкавианской Паутины.
-
Интересно, что будет если показать White Wolf скрепоносного эталонного тореадора.