-
Публикаций
12 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Изгоняющие именно изгоняют. Т.е. отправляют призрак по месту прописки - в небытие, там вроде именно так говорится. Типа насильно, против его воли или что-то такое. А вознесение - это когда призрак отреагирует то самое сильное свое переживание, за которое цепляется, и добровольно отъезжает. Ну, это я сам для себя так определил. Игромеханически, похоже, вообще никакой разницы, только кат-сцена меняется. Ну, может, в этом медвежьем углу это с рук и сойдёт (и то ненадолго). А так-то изгоняющие колесят по белу свету, и в Старом Свете, в эпоху начала промышленной революции за такое повешали бы, я уверен.
-
Это замурчательно, конечно... Но можно ли её, оглушенную, закинуть на плечо и, торжествующе хохоча, ретироваться в лагерь?
-
Не знаю, как коррелирует клятва Антее с кредо Изгоняющего, но вознести (тоже вот без додумываний на пальцах объяснили бы, в чём реальная, практическая разница с изгнанием) у нас получилось только самого первого паренька из леса. Остальные в бан улетают. А что касается типа "казни" виновного, то тут вообще-то самая фэнтезя и начинается: типа какой-то хер с горы, охотник за привиденьками, вершит самосуд, потому что ему так призраки подсказали и сгустки эктоплазмы? Чё-т мне кажется, дальше первого кейса карьера оккультист-детектива не продвинулась бы - не ближайшем суку самого бы вздёрнули... Тем более, когда эти "казни" совершаются с заведомо корыстной мотивацией. В этом плане довольно искусственная драма нагнетается, как мне кажется.
-
Синсир, Криденс, Белавд, Форчун - теперь ясен кинк Толстокожей на имена мужиков, по принципу которого они, видимо, попали в нужный обоз (без свистков, который).
-
Игре очень не хватает нормального кодекса и бестиария. Тут целый новый пласт донтнодовской вселенной, хотелось бы знать, как оно тут всё устроено, на чём основано, что из себя представляют все эти аберрации и абоминации. Что там за особый порох, алхимия и прочее. Обычная миникарта с этим дизайном локаций и механикой метроидвании, наверное, всё же была бы уместнее. Постановка в игре огонь, конечно, разговор с Толстокожей в лесном лагере - это какой-то новый уровень кинематографичности. Причём, в первую очередь, именно за счёт талантливо написанной структуры текста, реплик и самого построения диалога. Не замечено пока ни одной горящей свечи в лесу. Тлеющие факелы - да. Будь это дольмены, черепа или иная языческая параферналия, то половина игроков просто бы рэйджквитнулась из игры, не найдя дорогу в этом лабиринте из тропок. Говоря о последних, хотелось бы большей наполненности мира каким-нибудь пассивным нарративом (примерно, как в первой пещере, где Рори снова обретает Антею, там есть записки об экспедиции демонологов). Бэктрекинг в таких играх должен вознаграждаться не только лутом и фармом. С ресурсами пока непонятно, что делать, Ред может снабдить кожей всё восточное побережье, по-моему, как и трутовиком и пиритом. Я очень надеюсь на какой-либо крафт, про который пока ни слова не было... Ну или для каких-нибудь квестов, с этим связанными. Иначе - это просто замаскированные "восьмерики".
-
да blyat... это невыносимо
-
с подчёркнуто зеркальной поверхностью, разве что
-
Гель, ну я хз, ты глаза-то свои протри, на кой тебе эта "начальница с работы"? Вот же лучшая женщина другой вопрос - на кой хер (а он у неё поболее твоего) ты ей всрался, но допустим... Жду 81го патча, когда Ларьян от нехер делать дадут уже её рекрутировать вот прям там, возле рощи в момент как-бы-штурма
-
Они просто предварительно поседели, когда представили, что это надо будет пилить хаос-рут для парий. А учитывая, что оно у них неважно получилось и для контр-асоциальных архетипов, то и, наверное, правильно сделали.
-
Я тут думал, что было интересно ввести в игру бланка, с геном парии. Интересно в плане отыгрыша, т.к. это мутанты, но генетические (антиварповые) и ценящиеся выше навигаторов. Плюс они безэмоциональны и типа без души, насколько это вообще возможно, и псайкеры и хаосня воет в ужасе от обнуления париями их сил. Но это так, хотелки, которые Совокотам явно не по силам, да и в целом, надо сильно подумать, как такого персонажа готовить.
-
Убрал - в смысле, устранил? Во-первых, как, если они, например, по ту сторону Зева, а ресурсы Войтвира явно не безграничны, а он сам должен находиться возле теткиной юбки? Во-вторых, с какой целью, на каком основании и с чьего позволения? И в-третьих, как Абеляр-то это вообще узнал в первой-то главе, когда они там в шоке по колено от самого факта предательства Кунрада?
-
Мне кажется, единственным видимым преимуществом в данном вопросе перед ГГ было то, что пострел тупо успел первым. Он просто был первым наследником (или первым псайкером-наследником), оказавшимся на корабле. Ну а там, пользуясь слабостью хозяйки к колдунам, без мыла забрался той в гузно. Вспомните, как он после первой агрессивного наброса на протагониста в ответ на вполне благодушное осаживание Теодоры пускает свой язык в дело, лопоча что-то про то, что был ослеплён величием Теодоры и поэтому забылся на момент. При том, что тётка не терпит жополизов (ГГ на себе это может испытать). Видимо, из правила имеются исключения (ну или это интересно торчащая зацепка, которая так там и останется теперь).
-
а она всё так же рявкает, как кавказская овчарка, чтоб глаз не спускали с её ненаглядного Эдельтрадушки. Ну а то, что ГГ сам санкционат как раз добавляет акцентов (ну падка тётя до всяких оккультистов и прочего, а тут аж два родственничка такие). Типа дополнительное конкурентное преимущество перед другими возможными кандидатами. А последние в прологе таки упоминаются как "ещё не долетевшие". Тоже вот ещё одно невыстрелившее ружьё. И кстати, раз уж зашла речь, а этот самый санкционат-ГГ вообще кто? Профессии и карьерные вехи остальных биографий написаны, а этот "бедный родственник" кто по жизни будет? Помню, Кунраду так и представляемся: здрасьте, я псайкер по имени _____. И усё. (а нет, там ещё есть опция "вынуждены вас предупредить, что мы псайкер, просим прощения").
-
Ну, после кулсторей Уралвагона на Кьяве Гамма про "дурную кровь" Теодоры есть смутное подозрение, что генеалогии и родословной ВТ, вероятно, было уготовано дополнительное место в сюжете. Здесь бы отлично зашли новые мотивы тёть Доры в поиске именно кровного родственника в качестве "наследника" и, в частности, её неровное дыхание в сторону именно псайкеров. Пока же кажется, что у тётки-бабки просто сорвало педаль, и ей было уже по одному месту, она решила отжечь, дав выход всем своим кинкам, прости господи.
-
Не вижу ничего плохого считать чьи-то предпочтения индикатором чьей-то же взбалмошности и вздорности. Тётка видится мне этакой скучающей старой барыней, которая ещё могёт, поэтому решила посвятить свою жизнь сомнительным увеселениям типа спиритических сеансов, охоты, закошмариванию голытьбы и прочей "экзотики", типа отправки обозов с чумными одеялами всяким "аборигенам". В то время, как собственные планеты и системы понемногу деградировали и скатывались в ересь. Это на момент пролога. А дальше по сюжету этот очаровательный престарелый кактус расцветает совсем уж радикальными цветочками. всё оттуда же настоящий ответ, по-моему, фигурирует в самом вопросе...
-
Меня это тоже покоробило, там флотского вроде как узнают, но как будто по репутации из пятых рук, а не как бывшего командующего. Может, этих "Благословений" несколько?
-
Обычные адмиралы здесь подчиняются Лорд-адмиралу, управляя частью секторального флота, всё чинно и благостно, а главное - логично. Мелковат функционал, чтобы быть прерогативой сугубо Вольного Торговца, не правда ли?
-
А то и, грешным делом, дать самому ГГ сделать выбор в отношении Теодоры. Ну там спасти её из-под завалов (а она перед смертью, расчувствовавшись, оставила всё в наследство), найти и ткнуть ей в нос компроматом, дескать, или сама уйдёшь, или тебя уйдут, или просто снять нелепый сюжетный функционал с Аргенты и взять этот грех на собственную душу (там все три конвикшена можно подвести под основания пустить пулю в лоб шальной графине).
-
Мне, в целом, кажется, что по адекватности принимаемому новому статусу с лорд-капитаном может соревноваться разве что дворянин, у него там один из триумфов связан с успехами на ниве политики на одной вверенной планете. Разница с текущим положением - в масштабах. Как обязанностей, так и ресурсов, и в т.ч. полномочий. То, что старая швабра продолжала влажно смотреть в сторону юродивого псайкеришки Эдельтрада, как и всплывшие впоследствии факты о её фонтанирующей некомпетентности даже по части управления собственным доменом, свидетельствуют о том, что Аргента лучшая девочка всё, что ни делается - к лучшему.
-
И здесь, в общем, даже обычная логика подсказывает, что должность будет называться Лорд-адмирал. В описании биографии офицера флота было четко сказано, что он командовал кораблём. Ничего зазорного, зная, какие корабли могут быть в имперском флоте. Он де-факто выполнял примерно те же функции, что и ВТ в части открытия новых или старых варп-маршрутов и восстановления связи/торговли с выпавшими планетами и секторами.
-
Простейший гуглёж и ваха-вики не согласны
-
Похоже, теперь я понимаю, что значит "говорим "консоль" - имеем в виду Nintendo"...
-
Ковыряю пролог (только-только в руки дали Реда), и игра нарративно кажется глубже, чем мистический триллер-детектив и мелодрама (я за последним сюда шёл изначально, так-то). Как они мастерски расставляют акценты в отношениях Антеи и Рэда, делая упор в равной степени и на силе их связи, и на их различии как личностей. И этот приём подлый: давать тебе выбирать реплики (= рисовать портрет) персонажа, в отношении которого тебе потом придётся принимать судьбоносные решения всю оставшуюся игру. Я, разумеется, скорее всего максимально усложнил себе жизнь, выбирая Антеей нужные реплики. Тем более в контексте того, что нам ясно (я бы даже сказал с традиционным донтнодовским нажимом) дают понять, кто тут bossy figure, и в качестве кого нам потом предстоит проходить сюжет на "физическом" плане.
-
Google: Baldurs Gate 3 Минтара в очках мод скачать
-
блаженный хасбэндо моей Хоукши, алоэ! Кайден всё так же на Горизонте though (или то была Эшли?)