Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. папа-медведь, я смотрю, точно не против (уже на котором фото замечаю наэлектризованные жгуты между этими двумя)
  2. И замутить с Халсином. Синергия на множестве уровней. И пара красивая (это важно).
  3. Кстати, мне понравилась сцена с драконяжкой-ГГ, Уиллом и Шадоу, когда они впервые встретили Карлах.
  4. ЛЖ переоценена, так-то
  5. Было же уже. Искать по ходу прохождения редкие коллектиблы в виде "маринованных" личинок и каким-то образом вживлять их себе в мозг. Вот с самой процедурой непонятно, там, на первый взгляд, предприятие для альтернативно одаренных. А скорее всего просто обычные уникальные перки, влияющие на геймплей, но не в части отыгрыша.
  6. Этого симпатягу зовут Кэлам Линч, и он играет лорда Келеборна во втором сезоне кому как, а мне кажется, что злодейская физиономия Чокаша в божественной киноадаптации точно не шла на пользу образу мудрейшего эльфа Средиземья
  7. Да-да, мы как-то сильно выше это обсуждали. Отыгрываешь плохиша/циника/пофигиста, но при этом возле каждого второго трупика ноунейма строишь расстроенную рожицу и сокрушаешься. Я про именно средовые комментарии, а не те, что со скрытым броском кубика на навыки. В этом смысле у героя-имярека такой же подспудно подразумеваемый, "глубинный" ролеплей, как у Тёмного Гургена, только в более запущенной форме лёгкой шизофрении. Там ещё непонятно, что будут бубнить себе под нос ориджины в некоторых случаях. Может статься, такую же резонерскую ерунду, лишь бы создать иллюзию живости и заинтересованности. Так-то их биография также не предполагает обречённости в плане отыгрыша.
  8. Будут ведь отдельные "именные", завязанные на конкретного говорящего персонажа и его предысторию. В РД и DOS2 так было, это работало - не вижу смысла изобретать велосипед. Вампиризм - это по сути краеугольный камень биографии Астариона, его в этих репликах и будут активно форсить. А вот реализуют ли что-то уникальное, завязанное на самобытности биографии персонажа, не в диалоговом, а в исследовательском геймплее - вопрос интересный. Я надеюсь, что да. Ремарки, которые ГГ-ориджин может отпускать по поводу увиденного не так, чтобы дороги в производстве для разработчиков, учитывая хотя бы то, что список героев давно готов и не менялся. Я даже думаю, что им с большей пользой нужно сменить такие "отклики" на обстановку с расовых (ну кому интересно, что Астарик высший эльф, когда он уже лет 200 как нечто совсем другое?) на уникальные персонажьи. Как, наверное, они могут поступить и с частью расовых реплик в диалогах для ГГ- оригиналов. С одной стороны, это, наверное, лишает игроков, решивших проходить "заготовкой", дополнительного выбора в диалогах. А с другой - за счёт этого можно, например, обогатить ролеплей у стандартных "тавов", сделав часть именно расовых реплик строго уникальными для героев-"ноунеймов".
  9. Я не столько про игры сейчас говорю, сколько про организацию работы самих разработчиков и студий. С налаживанием внутренних процессов и самих майков, очевидно, всё плоховастенько. Но это так - гипотеза, и даже не моя... ну вот, а теперь ему и вошкаться не придётся, т.к. копать будут уже не под него.
  10. Очередной покупной актив, который они просрут? Им это будет не внове. Не Бобби Котика же они купили за 70- млрд. зелёных (есть такое мнение, им нужен god level менеджер игрового подразделения, чтобы Спонсор мог просто ходить и улыбаться с хитрым прищуром, а реальными делами там бы занимались компетентные люди)? Не удивлюсь, если за этим последуют новости о крупных слияниях студий внутри подразделения, о смене иерархии и, как следствие, волна прощальных твитов.
  11. т.е. главный герой - всё-таки главный? Говорилками в партии занимается Уилл, но когда дело доходит до принятия решения он таки ждёт кивка ГГ. Интересно...
  12. Mustard Seed

    Ваши персонажи

    Дескать, "глянь, кума, из серебряных вон в золотые выбился"?
  13. похоже, это таки действительно задизайнено как прохождение с уникальным опытом, когда все стандартные и знакомые, казалось бы, ситуации предстают в совершенно ином свете и ведут к иной развязке
  14. Тут я вспоминаю, что у яхонта моего ненаглядного однорогого на плечах вентиляционные отверстия (да-да, на стримчике было видно, как оттуда валят струи раскаленного докрасна воздуха, так что это не адский пирсинг никакой). Т.е. если её нарядить в фулплейт, это ж будет ходячий термос-самовар...
  15. Белку пнуть дозволялось даже не будучи тёмным уркой. Будет кринжовенько, если часть реакций и опций, которые в РД были доступны индифферентно всем, они в релизе с апломбом преподнесут как эксклюзив для маньяка...
  16. Бард-засранец, т.е. из коллегии меча. Модификатор какой характеристики имеется в виду? Харизмы или той, от которой пляшет оружие во второй руке? (тут как всегда: урон - приятно, но попадание - лучше)
  17. У "чистых" воинов есть подкласс мистического рыцаря, ему, наверное, полезно пожертвовать каким-то "физическими" статами в пользу интеллекта (и Лаэ'зель есть зачаточные признаки интеллекта в РД, да и кое-какие реплики и особенности расы, что можно воспринять (а можно и не) как намёк). Бонусом к интересному (наверное) геймплею получаешь плюсы к интеллектуальным компетенциям (расследование и тайные знания, по крайней мере, в раннем доступе были очень полезны). Из набора биографий можно выудить полезный бэкграунд и, например, ещё более усилить эти навыки. Это если хочется, чтобы воин не был совсем "молчаливым".
  18. Я за всеми этими новостями так и не понял: оригинальным персонажам в качестве главгероев можно статы на старте раскидать, как если бы это был ноунейм? Если я, например, хочу пройти "заготовкой", но мне не нравится его класс? Я понимаю, что Шадоу, Гейла и Уилла (посмотрел, кстати стримец краем глаза, и мужик приятно удивил, динамика всё-таки положительная) в другие классы лучше не переделывать, т.к. у них классовые реплики завязаны на легенде, но Карлушу, Лаэ'зель и Астариона - why the hell not? У них "физические" неангажированные классы, их можно респекнуть в кого поинтереснее. Тот же Аст по базе плут, а по бэкграунду (если не отретконят) упырь-в-законе городской магистрат, он может быть вообще кем-угодно.
  19. Шадоу, девочка, успокойся - не для тебя её роза цвела как и твоя - для неё хотя...
  20. Т.е. они утверждают, что сокровище моё ненаглядное Нетти (кто-нибудь в этой игре задумался, что целым трём коротышечным расам хотелось бы романить кого-нибудь своего размера? С Гейдером совещались, что ли...) хафлинг? Я пребывал в уверенности, что она золотой дворф.
  21. Затем, что я в него варлочку свою переодеваю прям там, на пляжу, ей подкрадывания никуда не облокотились, а Асисяя - в обычную кожаную тужурку. Потешно смотреть на все его манерности, когда он одет, как basic bitch.
  22. или не всё так однозначно? I'm not here to talk... Лол, он - тоже.
  23. Так, СТОЯТЬ! Они Астарика переодели в эти ссаные тряпки с официального арта? Куда кожаный камзол с золотой вышивкой дели, нехристи?!.. Вообще, да... Смотрю, как только дело начало касаться финального дизайна одежды - хороший вкус у Ларианов как бабой копра пришибло. До этого у меня неловкий смешок вызывала разве что Лизкина голожопая броня из фольги, как будто изготовленная на уроке труда третьеклашкой.
  24. Так она давно и искренне благодарит за это. Куда ж больше? Там, по-моему, примерно треть одобрения до романа можно схлопотать одним этим актом.
×
×
  • Создать...