-
Публикаций
13 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
как она могла дать тебе выходной? ❤❤❤
-
вот и замечательно: нам, нормисам, большего и не надо
-
https://bg3.wiki/wiki/Bonus_Action список всего того, что в этой игре делается бонусным действием, удобно разбитый по категориям. Плут в таком случае даже может не быть основным классом.
-
Главное, всегда помнить, что как бы ты ни надрывался, твои ГГ всё равно не сравнятся с heart-throbbing beauty
-
Вот тут соглашусь. Надо, чтобы при выборе лица ГГ это лицо блочилось каким-либо образом для остальных неписей. Или встречалось редко и менялось почти до неузнаваемости. Ни разу не встречал двойников своих Кусландов и Эдуканов, хотя, казалось бы, лица NPC лепились тем же инструментарием.
-
Охотно махнул бы их местами. Так бы у моих пацанов-полуэльфов появился бы ещё один мордатый красавец- брательник. Заодно ещё и уши бы красивее стали. А уж какую бороду шикарную ему на лице отрастить можно - ммм...
-
из этих трёх "страшил" - как минимум двое, как правило, интересные, фактурные, где-то даже харизматичные моськи, заставляющие воображение тут же придумывать им легенду. А остальное - дело подбора причёсок и прочих шрамов/бодиарта/веснушек/ВЕСНУШЕК. И может быть, только где-то одна рожица будет нейтральным пельмешком.
-
Обычные "безродные". ДУ в раннем доступе не было, сравнивать не с чем. Да и с обычными "тавами" - тоже, т.к. у ДУ даже в обычных диалогах добавлены новые строки.
-
Мне кажется, эти ужимки не имеют какой-либо ценности именно потому, что просто "заглушки". В духе, какая разница как они выглядят вообще, когда ты на них не смотришь?
-
Зато никто не скажет, что консультанты по изображению постельных сцен, которых Лариан наняли, чтобы граблях не танцевать, не заработали на свою краюху хлеба. Нет сцен - нет претензий.
-
А она там есть в каким-либо вменяемом исполнении? Просто скрещенные руки и покерфейс (хмурый, испуганный, задиристый, счастливый и т.д.). На релизе вырезали все сцены, где протагонисты разговаривали, по крайней мере, в первом акте. Это, наверное, где-то даже правильно, иначе Лариан пришлось бы отвечать на вопросы, почему в одной сцене герои болтают что-либо крупным планом, а вот в этой важной (для кого-то) - молчат и только лоб морщинят и губу покусывают.
-
А скажите, склянки с гусеницами реально как-то уничтожить? Бросал в жаровню, ставил на пол и расстреливал - ноль эффекта. Может, тупо выбросить в пропасть? Во-первых, меня напрягает этот голос, который комментирует наши действия и, в особенности, всё, что касается паразитов (я хочу слышать только голос Амелии Тайлер - всегда). Во-вторых, белобрысый чмоня только что недвусмысленно угрожал расправой, если мы посмеем стоять у него на пути к могуществу (через вживление в свой незадействованный мозг дополнительных извилин). Дарлинг, ты в отряде только когда нужно бить исподтишка (редко) и обносить торговцев. На этом твоя компетенция исчерпана.
- 1 493 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Us можно перевести как "мы". В значении, несколько близком к "Мы, Николай II". Некая персонифицированная общность.
- 1 493 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В РД у него был неплохой молоток, паладину-щитовику был очень приятно. Рагзлина лучше бочками обставить. А барабаны с балок расстрелять. На мелочь можно скинуть жаровни, свисающие с потолка. Аналог доспехов Минтары раньше можно было найти в Подземье, не знаю, может, сейчас у него другие свойства...
-
А если я на них спустил Астариона, он их перетравил всех и пострелял, остались несколько недобитков. Им там теперь не до веселья - запустят ли они вообще эту веселую эстафету? Добить оставшихся теперь, что ли?.. Если соводвежонок не придёт в лагерь, так хоть, наверное, с голоду не помрёт... Там вон одним тупорылым огром на воротах неделю можно питаться.
- 1 493 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Интересно, а соводведицу безальтернативно обнуляют? По идее чмоблины должны как-то узнать о её логове. Т.е. кто-то должен им доложить (например, двое придурков, которых тащил за собой дохлый дворф с личинкой). Да, я понимаю, что там вся разрушенная деревня кишит гоблотой. Но это же условности игры. Они не могли найти Рощу, пока их тупо на неё не вывели наймиты (но при этом они как-то попали в подземный проход, очевидно, не сумев сложить два плюс два и не поняв где они вообще, мелкие тупые твари - что с них взять). Я таки сделал крюк и заглянул в ту пещеру, и говнецо знатно подкипает. Это такой рыализьм у Лариан: если ты кого-то щадишь или спасаешь, то это не означает, что их (конкретно их среди тысяч других возможных жертв) потом не замучает до смерти кто-то другой.
- 1 493 ответа
-
- 1
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я правильно понимаю, что Дарт Ург
- 1 493 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Жрец домена жизни. Это было моё осознанное решение взять, во-первых, незнакомый класс, во-вторых, создать максимально небоевого персонажа, заточенного полностью на поддержку (ну или почти полностью). Единственный раз, когда в пати отъехало к концу боя двое - это неудачно сложившийся замес с злобоглазом в Подземье. В остальных случаях ситуация такая: у всех кастеров в отряде потрачены все ячейки, все живы-здоровы, а у ГГ ещё по одному-два каста на каждом круге не потрачено. Всё из-за того, что на персонаже висит весь топовый обвес на лечение и связанные с ним бонусные эффекты, и потому, что встроенная пассивка субкласса выжимает максимум из наносимого лечения. Почти в каждом бою большую часть времени ГГ почти не занимается раскастовкой, а просто постреливает из дальнобоя или кидает какие-нибудь фляжки или халявные спеллы (ну или частично контролем занимается, есть там инструменты и для этого). Благо, на втором и третьем круге дали пару интересных концентрационных вещей: призванное оружие (нормально бьёт пока, но потом можно будет заменить) и божественные стражи.
-
спустя 40 часов игры героине таки приснился её бывший
-
С Шадоу диалог случился после первого явления нашей (нашего) Дездемоны. Там говорится, что
-
За спасение груза (и Ругана в придачу) Зарис даёт шикарный тяжёлый арбалет. Вполне возможно, один из лучших за игру. По крайней мере, если сначала взять квест на его спасение в убежище под трактиром. Но на него нужно ещё набрести (но если поболтать с трупом жертвы гноллов, это не так уж и невероятно, там наводка даётся). А, ну и там несколько проверок на стальные яйца ещё, перед тем как впервые попасть в их пещеру. С Зентарим будет контент дальше по игре, так что я бы лучше инвестировал в хорошие отношения и связи, чем в одноразовую и непредсказуемую ульту в виде раскупоривания банки со злобоглазом (его, кажется, баффнули на релизе, вредная тварюшка стал)...
-
Нарывайся, кто мешает. Просто отведи штатного плута подальше и усади в кусты. Пусть вступает в бой последним, когда отряд уже в замесе. Плутом, ввиду бонусов к скрытности, очень неплохо выманивать врагов на выгодную для тебя позицию или устранять какую-нибудь вредную мелочь до начала боя, например. Именно в открытом бою и именно если рассматривать его как стрелковую единицу - я бы всё же предпочёл бы рейнджера. Рога как ловкий, инициативный класс очень нуждается в том, чтобы на момент его хода были созданы условия для скрытной атаки (а у них самих не было помехи). Иначе он просто будет уныло тыкать и уворачиваться. Это же не вполне боевой класс. "Нечестный" бой на своих условиях - это же вроде как про плутов.
-
Я же объяснил. Рога-убийца, стреляющий из тени, издалека и свысока. Тяжёлый арбалет в таком случае выступает снайперским оружием с самой большой дальностью и уроном от основной (и единственной) атаки. У скрытной атаки (тем более у ассассина) отличный шанс попадания, поэтому максимально большой урон от одного выстрела - это то, что нужно. Тем более под всякими смазками, ядами и баффами. А уже в менее комфортных условиях, когда застали врасплох и нужно отстреливаться, то тогда неплохо бы иметь дополнительный (третий, помимо ячейки с рукопашным оружием) слот и держать в нём парные арбалетики и включать режим ганслингера. Как это было в Pillars of Eternity.