Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    13 203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Mustard Seed

  1. Один уровень жреца войны для сохранения идентичности, приятных стартовых баффов и доступа к оружию и броне, остальное - в плута (воришку или ассасина). Такая у меня задумка на кое-какое прохождение.
  2. А ещё хочу поинтересоваться у прошедших хотя бы какой-нибудь солидный кусок сюжета: есть ли моменты, когда герои оказываются полностью одни и вынуждены отбиваться от кого-нибудь в одиночку? Хочу в кои-то веки "усложнить" себе жизнь персонажем с практически нулём в нападающем и уроняющем потенциале, так вот очень неприятно было бы, если меня потом ткнули бы носом в error of my ways...
  3. Моды для игры - это те личинки свежевателей разума, которые Тавы подселяют себе в серое вещество, чтобы быть сверхчеловеками. Наслаждайтесь теперь этой аналогией.
  4. Води Шадоу и Карлах. Первая, наверняка, просто утопит тебя в плюсах за сам факт наличия в пати красной женщины
  5. Так он же мужик-драу... Потемнело там всё из-за регулярных гематом вследствие руко- и ногоприкладства его госпожи и применения всяких интересных устройств получения удовольствия (не им, разумеется).
  6. как минимум по одной мордашке новой, вроде бы, у всех
  7. Посох Кореллона (покупается/тырится у Этели в роще) всё ещё в игре, судя по всему. От плюсов к спасброскам ещё никто не умирал.
  8. т.е. мы (с ГГ) таки не останемся без внимания...
  9. Шадоу даже с дырявым ведром на голове будет одной из самых красивых девочек современных видеоигр. Таков путь.
  10. А пока просто посмотрите на Шадоу в ведьмовской шляпе
  11. а я всё думал, что оно мне напоминает...
  12. Он его удалил с канала, я посмотрел... Скорее всего, через несколько часов снова появится.
  13. Мда, названьица композиций из официального саундтрека, конечно, местами ни разу не спойлерные... вот прямо ни разу...
  14. Небольшое видео от чувака, у которого на канале очень много клёвых гайдов (в т.ч. по DOS 2), с советами, большая часть из которых вам не нужна (кроме метода экономного применения зелий на все 4 рыла, вот тут я вообще стёк...). Футаж из релизной версии, из первого акта, абсолютно БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. Просто посмотреть как что перерисовали...
  15. а почему на официальном арте до сих пор нет Карлах и Вопиющего Намерения?
  16. Так там кругом броски. Ладно диалоги, но когда эти три (окей четыре!) дармоеда не видят в упор кучу с закопанным ценным лутом, потому что кубики на внимание стали шариками, хочется укусить клавиатуру. А потом к этому месту можно не возвращаться с ними же: раз не увидели - считай, другим проходимцам больше достанется.
  17. Nah.. мне нравится обносить Зевлора, когда он в отключке валяется - безопасно и объяснимо (дескать, мы тут никого не знаем, так что почему бы и не да?). А в пещерку его мы заходим уже основательно влюбленные в тифлингов (там ещё Тили с ним рядом, хорошая-прехорошая, и дневничок его лежит - бери и читай), так что как-то meh. Но кузнеца мы всё равно обносим, лол... Правда потом тащим ему в подарок всякое барахло (как в том мультике, где какая-то, кажется, крыска крысила у всех ништяки всякие, а взамен оставляла орешек, типа не воровство, а обмен). И он ещё удивляется, чё на него тифлинги после такого аггрятся. Кармическая награда! 😁
  18. и не позволяет спереть у Зева его бомбические перчатки :(
  19. Ну вот, кто-то будет играть на выходных (ну или как получится), а кто-то (я) будет плавать в благоуханном море спойлеров в поисках ценных видосов про оптимизацию, производительность и тесты железок в игре.
  20. Ну вот у меня есть определенные страхи по этому поводу. Там и в "мирное" время постоянно какая-нибудь гадость случалась типа внезапно аггрящихся непонятно почему тифлингов на воротах, да и внутри иногда. А то получится, что собрал тут себе дримтим, иду бодрым шагом, а тут на тебе - откатывайся на два часа назад...
  21. у видеокарт NVidia, по крайней мере, на момент экспериментов после первого запуска игры была кривая поддержка этого API, играть было невозможно - вылеты и тормоза. На DX12 значительно лучше было, а после какого-то патча вообще почти отлично. Но начались BSOD-ы у меня (статистику не собирал, может, и не только у меня).
×
×
  • Создать...