-
Публикаций
12 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
В некоторых футажах у Нев и Луканиса их обычная одёжка в Вейсхаупте. То ли им принудительно через инвентарь обратно вернули дефолтный вид, то ли ангста со стороны спутника таки можно как-то избежать.
-
Ну да, а на её валласлине лук вообще направлен стрелой вверх, и плечи лишь слегка согнуты (вот как раз как кокошник у Гилан'найн) А это - раскинутые крылья совы Фалон'Дина.
-
Конкретно это - не натянутый лук, а стилизованные раскинутые крылья совы, если мне не изменяет память.
-
В игре несколько раз подчёркивается, что в Антиве нет армии, только Вороны. В кодексе - то же самое, начиная с DAO. В связи с чем у меня вопросы к торговым принцам и горе-монархам: как так получилось, что богатейшая страна Тедаса полностью лишена вооруженных сил? Типа для обеспечения баланса сил между богатейшими династиями или что? Так вон подкаст про семью Дрейден как бы намекает, что кому надо - уберут конкурентов с дороги так или иначе. Вопросы и к Воронам: как это вы клювами своими прощёлкали такую удобную возможность? У вас вон в редакторе можно выбрать условного воина из вашей фракции. Что мешало за столько столетий расширить бизнес и оказывать родной стране официальные услуги наёмной армии? Вы и так фактически незыблемый столп Антивы. Внушайте ужас не только "у-у-у, я щас Воронам позвоню!", но ещё и самой тренированной и опасной армией. Посреди вашего родного города стоят голожопые переростки с пиками точёными - не шибко помогла ваша дурная слава, как видно.
-
Это вот это знаменитые бесшумные подмётки Воронов (вчера в подкасте русским языком было сказано)? кстати, на Маяке приятный таинственный булькающий эмбиент играет... Это может быть, как та миссия Даврина на болотах: он недоступен, потому что ждёт нас там, у входа в квестовую зону, до которой мы вольны свободно бегать исследовать локацию (но без него). А тут, может быть, разом взяты два квеста, и Нев точно так же ждёт нас в Минратосе, скажем, в штабе Теневых Драконов, поэтому неактивна. Короче, мне сложно поверить, что судьбу городов нам дадут решать так рано, без полностью собранного коллектива (у членов которого, кстати, тоже должны быть мнения на счёт такого важного выбора), толком не вникнув в повестку обеих фракций и не проникнувшись ими. Или же там не так чтобы особо страшная катастрофа будет. В Минратосе дерьмо, кстати, случается уже в прологе. Там вообще непонятно, какой ущерб нанесён городу, потому что потом нас уносит в Арлатан и дальше.
-
Мне сложно понять, что тут имеется в виду, но не вижу здесь противоречия сказанному выше: очень сомневаюсь, что одномоментным выбором столь разительно меняется спутник. Это, как бы, в свою очередь, обесценивает любую динамику отношений с ним до этого примерно полностью. По какой-то причине в том билде Нев была недоступна. Здесь вообще скрин даже до рекрутинга Эммрика и Тааш, т.е. вряд ли какой-либо из городов пострадал. Где-то была информация о том, что спутники будут довольно самостоятельны и, как минимум, некоторые миссии будут с фиксированным спутником без вариантов. Может, что-то такое будет и в отношении обязательного отсутствия спутника в какой-либо миссии? Как очковавшая заходить вместе с Хоуком в кунарятник в Нижнем Городе Изабела, например.
-
Все - гангстеры, пока не узнают, как их котики смотрят на них, стоит лишь отвернуться
-
Тоже вряд ли. Выбор кого взять с собой за балкой, наоборот, приносит одобрение от выбранного спутника.
-
Вряд ли. Скорее всего это из-за накопленного эффекта недоверия Нев к Руку по ходу его выборов и реплик. Выбор города - это всего лишь одно из таких решений, я думаю, одно из главных, но не единственное. Она такая, по-моему, уже в Вейсхаупте, т.е. до разрушения города, наверное, ещё какое-то время (или они весь [отредактировано]ец решили вывалить в первом акте).
-
Я думаю ещё, выбор в пользу Минратоса надо бы сделать, увидев доказательства реального присутствия в нём нормальных людей и любых предпосылок для изменений к лучшему. Что-нибудь, камня на камне не оставляющее от южной пропаганды. А то, действительно, убер-технологии, знания и прочее - это всё хорошо только в той степени, в какой они способны служить людям, улучшая их жизнь, делая их самих и общество счастливее, справедливее и вот это всё. А если это сплошь крутые девайсы, работающие на крови и пленённых демонах, ради того, чтобы вскипятить кровь у сотен кунари, то...
-
Если бы он был построен магией, то не понадобились бы целые города, аккумулировавшие живую рабскую силу на границах Империума в несметных количествах и переправлявшие её вглубь страны. Разве что если там не всем поголовно нужны были рабы для срезания кожицы с виноградин для своих хозяев... В этот раз столицу строить будет некому, т.к. и приток рабов уменьшился кратно, да и нынешняя популяция их так же сгинет вместе с городом.
-
Нет, ведь множество знаний, технологий и тех, кто ими владеет, может сгинуть и сгинет. А вот портовый город, от которого нужны причалы и склады, в первую очередь - вполне. Ну и сам Минратос - вертикальный весь, он на островах и построен ярусами и террасами. Такое даже физически сложнее отстроить, чем расположенный в долине Тревизо.
-
Некрополь и Неварра будут следующими, если не остановить этих уродищ ценой одного из более северных городов. Самое влиятельное в политическом смысле андрастианское государство условного Севера. Местоположение уникальной и по-своему продвинутой школы магии. Некрополь - это буквально озеро Байкал духовной энергии, которому не стоит попадать не в те руки (и тентакли).
-
Да как с зелёной концовкой скорее всего. Какая-нибудь история типа набора максимального уровня доверия у фракции или сбора максимального количества воспоминаний Соласа на Перекрёстке, после чего открываются некие реплики и варианты в решающем диалоге. Лично мне ближе второй вариант: мне нравится Перекрёсток, его идея с просачиванием в него фрагментов реального мира и сама механика исследований локаций. Первый, вероятно, будет контр-ролеплейным, абьюзящим дроч квестов некоторых фракций в ущерб других фракций (не исключено, там ещё и таймер будет или ключевое событие, после которого решающий квест сам запускается).
-
Не основной, а крупнейший. Из-за Тевинтера и торговли остальных стран с крупнейшим и самым развитым государством Тедаса. И, внезапно, разрушение Минратоса едва ли не в первую очередь не нужно именно Тревизо. Т.к. Антива живёт за счёт трёх вещей - торговли, заказных убийств на экспорт (и всей связанной с этим инфраструктуры) и виноградников. А портовый город (в частности, доки и склады) отстроить заново будет быстрее, тем более к этому будет огромный стимул. Палаццо и пьяцца потом сами подтянутся. Тем более, что, как выясняется, города не под ноль сравнивают с землёй.
-
Со стиранием Минратоса по такой же логике тема венатори закрывается. Не меньшие клоуны, не меньшая победа.
-
Ashe намекнула, что это не совсем Антаам. Вероятно, Кун от них открестился. Я не знаю, кто у них там Аришоком сейчас работает, но я скорее поверю, что это отщепенцы, чем в то, что у них второй Аришок в новейшей истории со свистящей флягой распыляет силы на нейтральные страны вместо фокуса на главном историческом враге. Тем более, если этот Аришок наш Стен.
-
Надо, чтобы ещё Рука там каждый встречный в глаза этим тыкал. После "немых" синяков на лицах спутников, я не удивлюсь и такому повороту от авторов.
-
Есть также мнение, что Минратос/Тревизо - это маги/храмовники DAI. Т.е. последствия будут, и немалые, но при высокой репутации у профильных спутников (обоих заполучаем рано по сюжету и имеем возможность заработать их симпатию быстрее, чем у прочих - думаю, не совпадение) никто не уйдёт, а лишь откинет вниз по шкале доверия. Да, одна локация заблокируется, но в другой, наверное, могут появиться новые квесты и разблокироваться новые зоны. А, ну т.е. даже разрушенный город будет доступен. Уж такая драма...
-
Буквально морские ворота Севера со стороны андрастианского Юга. Прямой канал торговли с тем же Тевинтером. Есть ещё Камберленд в Неварре, но тот ориентирован больше на города-государства Вольной Марки.
-
Ещё один повод свести Нев и Луканиса. При должном тщании там можно такие искры и напалм изобразить между этими тремя по результатам выбора. Suka, почему они не дают замутить полноценный тройничок...
-
В этом городе зародились Антиванские Вороны. Для них это родной город их гильдии.
-
И кстати, отлично ложится на портрет Рук, нарисованный ещё в предыстории. В том плане, что если принимаешь героиню такой, какой её "подразумевают" авторы, то именно такой выбор очень ей идёт в ролеплейном смысле.
-
Ворону, кстати, совершенно необязательно быть родом из Тревизо или даже просто жить там.
-
Минратос. Только этот город из представленных достоин, дословно, "драконьего выбора" в его пользу (сохранка ниже по списку так называется). И мне нравится, что на скриншоте из Маяка небо всё в тучах. Прямо-таки предвкушаю Лондон на стероидах...