Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Если так подумать, какая вообще разница-то по сути? Я имею в виду и то самое в том числе. Тем более в 2077 году, когда в мёртвые тела научились вдыхать новую и относительно полноценную жизнь. Главное - чтобы с транспарантом всю игру не стояла, крича о своих правах.
  2. Похоже, опухоль по имени Сильверхенд добралась до нас. В смысле, мне всё ещё не по душе, что в игре, декларируемой как RPG, тебе подсвечивают каноничное развитие сюжета, но у Винни получается, по-моему, своими синими глазами разглядеть что-то более интересное за этим "юношеским" бунтарством. Главных героев этой игры целенаправленно бомбардирует разными жизненными философиями like каждый второй непись. Ещё бы наши научились чаще в ответ сдачу давать...
  3. Mustard Seed

    Креатив

    Нас в этот раз никто не спрашивал, и Винни ни на минуту не задумался даже, чтобы отказаться. И ни разу не пожалел. У братюни (самого настоящего и лучшего человека на свете, из того сорта людей, за которых нужно вцепиться и держаться изо всех сил, тем более в этом городе) к тому же отменный вкус. Меняю трёх Сильверхендов на одного Джеки (простите, больше нету, а так-то там куда менее выгодный для первого обменный курс). Я не хочу узнавать о его красивом и богатом внутреннем мире post mortem! И кому тебя оставить? Нетривиальная задача...
  4. Mustard Seed

    Креатив

    Назову её Мередит. Чтоб нашу бесило (хотя, зная Мередит, подозреваю, ей бы, наоборот, понравилось)
  5. Mustard Seed

    Наши "V"

    Дарова, бандиты Don't mess with Brujah!...
  6. И-и-и... Перед нами буквально самая красивая пара игры Роуг, по-моему, уже понимает, что мужик с лицом Джереми Айронса несопоставимо вожделеннее мальчика с лицом и телом Киану Ривза.
  7. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я про это же. Убери из вселенной игры корпорации и от мира ничего не останется. Все центральные конфликты, вехи истории - всё завязано на них. Даже в таком во многом схематично набросанном сеттинге и в таком масштабном открытом мире CDPR крайне мало говорят и изучают краеугольный его камень, часто скатываясь в пошловатые стереотипы про зло без разбора любых корпораций.
  8. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Чем дальше в лес, тем сильнее понимание, что "корпорации" также виновники всего сеттинга. Корпорации и китч. Весь сеттингообразующий лор базируется на деяниях тех или иных корпораций и почти ни на чём другом. Тем вдвойне обиднее, что даже единственную из множества корп, которую хотя бы дали пощупать в игре, преподнесли без пристального взгляда под разными углами и больше в наивно-антагонистичном и, в целом, довольно поверхностном свете.
  9. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Но несмотря на то, что тезис о том, что вся индустрия, затаив дыхание, ждала успеха/провала Cyberpunk 2077, чтобы определить свой вектор развития, насквозь популистски-инфлюенсерский, а значит - ложный, одну надежду я всё же лелею. Я очень хочу, чтобы Eidos Montreal наконец встряхнулись и поняли, что пора. Да же, @leetSmithy?
  10. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тем более, что условная ЕА изменила бы свою политику вне зависимости от успеха Cyberpunk 2077. С ними приключилась в прошлом году линейная синглплеерная игра, разошедшаяся тиражом 10 млн. копий.
  11. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В общем, да. Не все же обязаны знать со старта, как работает открытый мир в игре (если бы он так там и работал, разумеется). Но для этого у самих разработчиков есть инструменты в виде официальных летсплеев, внутриигровых каналов связи с игроком. Ведь кто, как не они, заинтересованы а том, чтобы каждый игрок по полной воспринял всё то, что они в неё вложили.
  12. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Только в этом случае - уже безосновательно. Ну хуже - не хуже, а иногда прямо-таки хочется, чтобы где-нибудь на перекрёстке какой-нибудь борзый каджит выкинул Ви из тачки, и ему пришлось бы найти этого мохнатого в какой-нибудь подворотне и выяснить какие-нибудь интересные подробности. Зачатки подобного контента имеются. Вон хотя бы простенький квест у номада, где он находит свою ту самую первую тачку на свалке в годном состоянии, потому что одна девчуля с внешностью уже-не-блогера Аланы Пирс починила её и хочет умотать из этого грёбаного города. Судя по всему, тут подобие скайримовским радиант ивентам не придумать ввиду игрового движка (не с этим тупым ИИ). Но вот перетрясти карту, убрав с неё биты и черепушки и пересыпав новыми иконками, появляющимся рандомно в зависимости от каких-нибудь факторов (тот же стрит кред, как у заказов фиксеров) - почему нет? Может, бесплатные DLC окажутся животворными...
  13. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мне их в плохо замаскированной под опенворлд строго и где-то даже олдскульно сюжетной игре не надо вообще.
  14. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я про это же. Кроме красивых, детализированных (тут тоже местами сломано - у двух по-разному одетых чувих на расстоянии 50 метров друг от друга один и тот же телефонный разговор) задников в путешествиях от маркера к маркеру он ничего предложить не может. Рандомные перестрелки копов и бандосов - это такая же имитация жизни родом из их же игры 2015 года. Собственно, поэтому я люблю ночной Найт-Сити. Им бы вместо этих вспыхивающих звёзд населить карту интересными случайными квестами (да хоть по типу того же мужика с закоротившим генитальным имплантом) в огромном количестве, чтобы у каждого игрока был уникальный опыт прохождения и восприятия города и атмосферы. А из случайно-рандомного тут только банальный лут на трупиках тупящих мобов. Я мог бы вспомнить, как это интересно было реализовано в тех же 5-ых Свитках в 2011 году, но тут опять начнётся...
  15. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я это и имею в виду. Народу полно (опять же - где как, когда как), а город именно, что пустой. До одури красивые и колоритные перемычки между квестовыми метками.
  16. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    RPG, не RPG, а мы таки уболтали того ветерана отдать кибертранквилизаторы (сила, внезапно, вполне адекватно зашла как разговорная опция). Удовлетворённые, отправились на выход, как вдруг за спиной раздался выстрел... И я по-прежнему думаю, что левел-дизайнеры и квестовики работали отдельно друг от друга и не особо общались. И почему-то кажется, что город был готов едва ли не в первую очередь... Такой насыщенный контент размазан тонким слоем по этой огромной красивущей декорации. Всё бы это в более компактных и многослойных локациях would do everything good. Едешь на плохо управляемой тачке по пустым улицам до очередного жёлтого маркера и не знаешь, что тебя там ждёт: банальный выкос очередной шараги или нечто для призадуматься и расчувствоваться (первого нужно как можно меньше - у них для этого мультиплеер намечен, если выплывут после этого дурацкого факапа).
  17. Mustard Seed

    Прокачка и билды

    Так вот и пишет человек, что Смэшера тяжко разбирать хакеру. При том, что есть легендарные "Замыкание" и "Отказ имплантов". Единственный нюанс из сканирования Смэшера: у него защита стоит от взлома, поднимающая стоимость его в ячейках памяти, но так даже интереснее, т.к. правильная дека и раскачка могут это компенсировать.
  18. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Что лишний раз указывает на то, что фанбойство и интеллект не идут рука об руку. Потому что, внезапно, конструкт Сильверхенда куда херовее проработан и реализован силами именно самого актёра (Киану Ривз как актёр озвучения весьма посредственный), нежели ли чем Эбби в исполнении умницы и красавицы Лоры Бэйли. Да и сценарно - тоже. Одно дело аггриться на bulky physique и клюшку для гольфа (решения именно косметические и, действительно, спорные), а другое - целовать Джонни Сильверхенда в выхлоп с мотивировкой про любовь к Киану Ривзу.
  19. Который ему посреди разгара корпоративной войны, в которой "Арасака" лишь одна из сторон конфликта, услужливо преподнёс... кто? Роуг, в общем, недвусмысленно намекает, зачем на самом деле он в это ввязался (куда благороднее, кстати, мотив, хоть исполнение в таком случае демонстрирует ещё меньший IQ). "Но я не хотел, чтобы он умер", "я хотел избавить мир от вашего безумия", говорит этот стиляга, глядя на огромный ядерный гриб посреди густонаселенного города. По-моему, простой человек такое делать не стал бы. Да и простой мудак - тоже. И я очень сомневаюсь, что "Арасаке" сдастся вот прям весь мир. Тем более, выбор Ви в пользу корпорации можно объяснить и банальным прагматизмом и реализмом. У него по сути выбор между неведомой и, в общем, жуткой НЕХ, которая что-то настойчиво ему сулит, и людьми, которые хотя бы какое-то (весьма прямое) отношение имеют к происхождению его проблемы и которые за эти же 50 лет явно продвинулись в этом вопросе (вон, с первой же крыши над клиникой Вика открывается чудесный вид на интерактивный билборд Secure Your Soul). И на всё это наслаивается простое соображение, что Ви вообще должна мало волновать судьба мира и "Арасаки", это не power fantasy про спасение планеты, а история умирающего в расцвете сил человека.
  20. Mustard Seed

    Прокачка и билды

    Так и думал... Спеки слишком хороши, чтобы оказаться правдой. Как багует-то хоть? А вообще, наличие боссов, которых нельзя пройти деккингом, это плохо. У того же Смэшера есть уязвимость к электричеству, и плюс он на 96% киборг. Где, как не тут, нетраннеру должно быть хорошо...
  21. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Всё умное оружие (с самонаводящимися пульками) и руки-базуки работают адекватно только с вживлённым в ладонь смартлинком. Стандартное оружие позволяет рикошетить до двух раз в зависимости от уровня баллистического сопроцессора. Нужность рикошетов, впрочем, примерно никакая, т.к. бои тут довольно динамичные и отсиживаться и выцеливать не дают. А кроме того, в первом же районе (Нортсайд) можно найти божественную Увертюру (Овертюр), легендарный барабанный револьвер, и с прокачанный "техникой" не выпускать его из рук больше никогда. А там без рикошетов головёшки отлетают...
  22. da893a58a44c2b942ef7f7ccce9bbd61056bc7fb

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Bladerunner 2049 - как будто удачный донор вдохновения для продолжения Cyberpunk 2077, даром, что пролёт с датами. Типа, спустя N лет наконец нашли способ массово производить энграммы и нашли им применение. И вот однажды просыпается один такой... :relieved:

  23. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мы отказались. Дело не в суеверии "не донашивай за покойниками", а в том, что это дополнительный ворох воспоминаний и чувство вины всякий раз, когда заденешь какого-нибудь дебила, не умеющего перестраиваться в соседний ряд... Да и потом, за 22000 эдди можно купить Яёбушку Кусанаги, очень неплохая колесница. Если до этого не обзавёлся кастомным же эндуриком Скорпиона по квестам Панам. На нём и ездим, ибо эндуро в этой игре самый лучший транспорт (играю на геймпаде).
×
×
  • Создать...